Перейти к содержанию

Картман

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    11321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Картман

  1. Ты хочешь сказать, что эту фразу поймет любой китаец? А иероглифами? Алсо, где там старый смайл? Он был трушнее.
  2. Честно говоря, не знаю что и делать. Возможно, карта перегревается - надо проверить температуру ГПУ с помощью эвереста и путем прикладывания пальца к карте, для верности. Можно попробовать одолжить карту у соседа, но вообще 6600 это, извините, старье. А еще мне не нравится 128 Мб памяти, надо посмотреть на саму железку - там есть не распаянные контакты? Они выглядят как место под еще один чип памяти, контакты есть а чипа нет. Если она урезанная, то лучше ее поменять на что-то более новое.
  3. омгомгомг поздравляем и быстро уходим
  4. Да я вообще не пойму что там написано, куда уж там знать китайские приветы
  5. Это потому что буквально все содрали с ВоВки. Не будем спорить, что содрали сами близы, но здесь просто гимн баяну и плагиату
  6. Картман

    Borderlands

    ох ты черт, я оказывается, пропустил... сколько это чудо занимает на харде? Ибо вместе с драгонейджем не влезет наверное и как там региться, что нужно?
  7. Весьма даже неплохо. Графика в общем приятная, текстуры ужасные, зато хорошие модели. Интересные эффекты заклинаний (я играю мистиком), мобов при применении сильных заклинаний отбрасывает назад. Во всяком случае, на первый взгляд это куда лучше чем всякие перфектворлды, имхо.
  8. вот свежие ночные скрины http://s39.radikal.ru/i084/0912/19/c99e9c27a7d0t.jpg http://i050.radikal.ru/0912/aa/fbdb1125dbf5t.jpg http://s47.radikal.ru/i118/0912/19/144746f3c4a3t.jpg http://s53.radikal.ru/i140/0912/cd/7c47df9f7871t.jpg http://s55.radikal.ru/i149/0912/2a/aa66db02b4aet.jpg
  9. вероятно, дело в процессоре
  10. вооот как? щас пойду посмотрю, хех Что-то сомнительно, что игра весом в 2.2Гб может соперничать с 8Гб дефолтного установщика ВоВы (17Гб в распакованном виде)
  11. На встроенной видюхе вообще лучше не запускать 3д приложения, на всякий случай
  12. не обольщайся тотем трепета и оков земли нельзя поставить одновременно - это один слот, тотем земли. Так что приходится каждый раз выбирать между опасностью быть фирнутым и сильным замедлением противника.
  13. а что случилось? словении продули?
  14. Тотем заземления - каст вражеского спелла, типа хаос болта, принимает на себя и разваливается. Стоит 45 секунд, кд 15 секунд. Тотем трепета - раз в три секунды снимает фир, сон и контроль (сапы и станы не снимает) Тотем оков земли - снижает на 50% скорость всех врагов в радиусе 10-12м и раз в 3 сек освобождает от затрудняющих перемещение эффектов (корни, лед и прочее, кроме фира, сна, сапов и станов). У элементал шамов он еще и врага корнями опутывает раз в 3 сек с 50% вероятностью, емнип. Защита от льда и огня хорошо работает, сразу добавляют +130 защиты. А вот снятие ядов отстойно работает, раз в 3 секунды снимает 1 эффект, слишком медленно. Зато со всей пати. Еще есть читерский тотем какого-то там клыка, потом позже скажу точно - он накладывает на остальные стоящие тотемы защиту примерно в 1к, а если вставить символ то и на шамана щит в 4к.
  15. молния либо выброс лавы (модель - адскей огонь). В первом случае защите от натуры, во втором случае опаснее - если на тебе висит дот "огненный шок", то выброс лавы по тебе обязательно критует, так что надо снимать дот или прерывать каст, иначе бо-бо
  16. я свои абилы точно посчитаю расскажу какие фокусы у шаманов =) прям вот точно танцы с бубном, епрст
  17. Не смей говорить что локи угешный класс! Даже Алекс тебе скажет как все сейчас локов боятся.
  18. А скриншот можно фстудию? Обожаю всяческие необычные графические глюки подобного рода
  19. Новости Теперь для игры необходимо создать учетную запись battle.net и объединить ее со своей учетной записью WoW. При этом логин/пароль при входе в игру изменятся, также надо будет указать новый секретный вопрос/ответ (советую записать, чтобы не забыть). Учетную запись можно использовать не только для игры в WoW (предположительно, вся акция направлена на привлечение внимания к готовящимся проектам - StarCraft2 и Diablo3, так как учетная запись будет открывать доступ так же и к этим играм). После патча 3.2.0 на ПвП-серверах можно создавать персонажей обеих фракций, то есть вы можете играть и за Орду, и за Альянс на одном и том же ПвП-сервере. Никаких критических отрицательных эффектов пока не замечено, но можете ожидать, что после убийства персонажа противоположной фракции через некоторое время вас начнут доставать вопросами свежесозданные персонажи вашей фракции. Можно просто их /игнорировать. А можно от души поругаться. Так же добавлена возможность смены расы и фракции, но без изменения класса, а в связи с этим с некоторыми ограничениями на выбор расы (если вы разбойник, то не сможете выбрать таурена в качестве новой расы). В список услуг при смене расы входит так же полнофункциональная смена внешности персонажа новой расы (функция доступна и отдельно без смены расы и фракции). Все эти функции платные, подробнее можно посмотреть на странице учетной записи. Новое Поле Боя: Остров Завоеваний Много похоже на Озеро Ледяных Оков. У каждой фракции своя крепость, которую нужно оборонять и при этом захватить чужую. Присутствует знакомая осадная техника, а так же новые катапульты, позволяющие персонажу перебросить себя через стену вражеской крепости (выглядит захватывающе). Цель - разбить ворота, проникнуть внутрь крепости и убить босса противоположной фракции. Так же на поле боя присутствуют летучие военные корабли, с которых можно устраивать бомбардировку или просто десантироваться во вражескую крепость. Почитать подробнее можно здесь. Катаклизм Ролик на YouTube или на оффсайте. В двух словах: новое дополнение для WoW. Когда выйдет - неизвестно (предполагать можно все что угодно, разработчики как всегда радуют нас неожиданно). Никаких новых континентов. Пока Орда и Альянс орудовали в Запределье и Нордсколе, старый Азерот (Калимдор и Восточные Королевства) стал жертвой проснувшегося драконьего аспекта Смертокрыла, который измыслил переделать старый мир по-новому. Все старые и хорошо знакомые территории изменятся до неузнаваемости (скорее, частичной узнаваемости), в Азероте наконец-то можно будет летать, максимальный уровень поднялся до 85го. Добавлены две новые расы - гоблины для Орды и воргены для Альянса. Пересмотрены связки раса-класс, добавлены новые сочетания. Подробнее здесь. Особое примечание: улучшение графики - более реалистичная, прозрачная вода с красивыми графическими эффектами.
  20. кстати, почему не нарпред?
  21. Поздравляю! ^^ Хотя я думал что Тигра много моложе =) Ну ничего, возраст - это показатель. Будем!
×
×
  • Создать...