Перейти к содержанию

Картман

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    11321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Картман

  1. ХЕЛП! Нод перестал обновляться, мотивируя отказ неправильным именем пользователя или паролем. Следует заметить, что их мне некогда любезно предоставил ФФ.
  2. Сомневаюсь, Рупер вряд-ли геймер старого закала. Даже Даггерфолл для него сверхстарик.
  3. Я бы сказал весьма и весьма немного, мисимовский-то А зочем вообще сравнивать? Он просто другой, и очень даже интересный
  4. Хех, я вот тоже подумал про дино кризис, только там брони нет, и выбор оружия весьма, я бы сказал небольшой. Следует подвергнуть сомнению подсказку номер адын.
  5. Картман

    Sublustrum

    Поиграл с полчаса, первые впечатления - пока что весьма поверхностно. Завязка лишь обещает интересный сюжет. Будет возможность скачать полную версию - сделаю это. Мышь действительно медленная, что немного раздражает, но прыжков я не заметил никаких. Также непонятно что с настройками игры - вообще невозможно изменить громкость, яркость и графические параметры (кроме одного), это потому что демка? Размеренность игрового процесса понравилась, однако слайдшоу - это тихий ужас. Вот уж действительно такой игре бы весьма подошел трехмерный движок с поддержкой физики всего и вся. Или, хотя бы сеттинг Call of Cthulhu, но этот набор жпегов в наше время... в-общем за движок низачот. Хотя, выглядят картинки красиво, тут ничего не попишешь. И музыка очень и очень приятная. Надо бы Мист последний заценить...
  6. Фрост, мне действительно понравилось. Несколько фраз и ситуаций (биовагина тут зря, ой зря) весьма боянисты, несколько бояниста и сама тема. Но исполнение очень интересное. Если я еще не достал тебя своими сверх интересными играми, то прими мой совет: поиграй в Вангеров или на крайняк прочитай их предысторию. Если интересно, могу найти спецом для тебя. Кстати, как уже сказано было: КранК бы тобой гордился
  7. А что, разве на икс коробке 4я уже вышла? Посмотрел скрины, по-моему они какие-то консольные... скрестим пальцы...
  8. Завтра пойду посмотрю, действительно ли надо мостовую менять...
  9. Примеры из жизни везде. В детстве закладывается психика. Если ребенок понимает, что все проблемы можно решить кулаками, то ничего хорошего из него не выйдет. Я лично таких видел море, и сверстников, и становление такого мышления у детей дошкольного возраста и старше. Ну так это для нас может быть понятно. Лично я там перво-наперво вижу немотивированное насилие, причем выраженное в очень грубой форме. Как пример: допустим (сюжеты мультов я не помню): один ребенок у другого забрал игрушку - поиграть. Ребенок, у которого игрушку забрали, поступил очень интересно - поколотил своего товарища и игрушку отобрал, причем в этот момент он думал что поступает хорошо и в соответствиями с постулатами великих черепашек. В его глазах отобравший игрушку (кстати говоря, молодчик тоже насосался этой гадости) выглядел одним из противников черепах, кои разбираются с врагами силовым методом. Дальше - больше. Сначала игрушки, потом личные вещи, деньги и т. д. Сам видел как все это происходит - в школе, например. ЗЫ: теме не место в таможне.
  10. Это называется "подмена ценностей" и очень хорошо отслеживается в тех же мышах с марса. Выросшие на этих мультиках дяденьки под лозунгами "спасем обездоленных" вытворяют очень интересные делишки и даже не понимают своей вины.
  11. Я бы сказал, все трое угадали ^_^ Где Рупер, еддрит его в качель?
  12. Хех, если учесть, что результатом парада станет крупномасштабная прихватизация денег из бюджета, то ничо так. А вообще я не смотрел - ничего нового там нет.
  13. Вот как раз-таки именно методы у них абсолютно одинаковые, а то что ты описал - это их задача и искомый результат. Вспомни тех же черепашек - они точно так же мочат своих врагов, как и те их. Причем, заметь, Шредера убивают именно черепахи, а "плохие" черепах ни разу не убивают И получают по жбану от черепах куда чаще.
  14. Я извиняюсь, это какое такое добро побеждает зло его же методами?
  15. Я имею ввиду что против создания нескольких логических разделов на одном физическом диске.
  16. Геймплей черезчур одноообразный. В первой гта он был аркадный, третья была новым словом в жанре, а СА строилась по принципу: "того же г*вна, да побольше влей". Я бы сказал, СА ближе к симулятору вождения и гоп-survival с explore-элементами. А больше в игре ничего и нет.
  17. Ну и апельсин тебе в гланды... то есть флаг в руки, кхе-кхе... Мне ВС сильно надоел - я в негу чуть ли не без перерыву резался полгода. Спасибо, сыты. А вот СА я так и не прошел, и то поднадоел - мало свободы там, мало... Но вот что явно было огромным плюсом - это возможность собственноручно перелазить через заборы и прыгать по зданиям, аки трейсер.
  18. Ничо подобного. Там движок СА, а объекты в игре и качество моделей то же, что и в ВС - они тупо конвертировали модели из ВС в СА. Если хочешь - качай, я лично в ВС после СА играть вообще не могу - смотрится оно убого, хоть и атмосферно было...
  19. А зачем? ВС мы уже изъездили вдоль и поперек, и графика там по сравнению с СА не ахти.
  20. Я лично против создания логических разделов. Проблем больше. Так что лучше купить новый хард
  21. Фота классная ^_^
  22. Жжоте, Дон Я вот только сильно сомневаюсь, что потом найдутся желающие объединять темы, "если что пойдет не так". А вообще как хотите, лично от себя обещаю снижение посещаемости кучи различных тем. Плюс к тому же некоторые не особо востребованные художники будут обделены вниманием однозначно.
  23. Ну он же не маг, он корпрусный злодеяко! Не всем ведь быть как Курио
×
×
  • Создать...