Перейти к содержанию

eduhud

Граждане
  • Постов

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент eduhud

  1. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    1.У меня в подземельях под храмом Морнхолда все адамантиновые жилы истощены, ни киркой ни обыском они не лутаются. где тогда брать адамантин? 2. На Солстхейм можно идти с 1 уровня и качаться там или будет сложно? Хочу создать нового перса под это дополнение ибо не хочу идти туда своим прокаченным нереварином 60 лвл
  2. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    Убил Дагот Ура,а с трупа ничего полутать нельзя. Судя по вики, должно было дропнуться кольцо, но его нет.
  3. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    вернусь к моей проблеме внезапного иммуна к параличу. Сделал кольцо на паралич на себя на 10сек, при резисте появляется сообщение:" вы отразили магию", при отсутствии резиста паралич появляется в активных эффектах, но я могу свободно действовать, т.е. фактичеки он не действует. Ок, делаю кольцо на понижение силы воли до 0, снял весь резист к магии- но паралич по прежнему не действует. player->setParalysis 0 тоже ничего не дало. хз что делать
  4. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    я прошел квест на сбор меток из оффплагина, при подключении квест пака у меня вылетает игра, буду наверн без этого пака играть.
  5. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    на 80-90, каждый удар будет под бафом., для бурста самое-то
  6. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    1. Стал главой в Имперском легионе-нападения ТБ не происходит(или надо стать именно главой гильдии бойцов, воров или магов?) 2. У меня персонаж стал иммунен к параличу в какой-то момент,(ни вампир, не оборотень, никаких эффектов иммуна нет) просто заметил, что при сталконовении с алчущим, его паралич появляется в активных эффектах, но я свободно могу действовать. Никто с таким багом не сталкивался? По началу паралич действовал, я даже бутылки на снятие паралича с собой таскал. 3. Как должно работать поглощение характеристик при отражении такого заклинания? Зачаровал я молот на поглощение силы на 3сек, т.е. через 3 сек значение силы должно вернуться к своему изначальному значению, но если противник отразит в меня этот удар, то у меня значение силы понизится навсегда, как при заклинании разрушения. Это баг или так и должно быть?
  7. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    а есть способ апнуть ловушки, а то с повышением уровня я просто игнорирую их? все равно урон там незначительный, проще отхилить потом.
  8. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    GFM_1C должен вторым после morrowind.esm идти? у меня порядок нарушился. я файлик с прошлой страницы скачал. а как до этого было я не помню.
  9. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    получил квест на строительство крепости Редоран, нужно 15000 голд и разрешение на строительство у герцога, но у герцога нет такой опции в диалогах
  10. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    раз уж пошел разговор о монстрах, где-то можно глянуть характеристики всех новых добавленных врагов? Конкретно интересуют демоны. Играю на высокой сложности, младших демонов на 50 уровне я уже вроде выношу, но старшие разновидности-это нечто. Даедрик молотом на 100 навыке+забафами силы на 200 я наношу дай боже 0.5% урона его полоске хп. магию он отражает(как впрочем и все высшие даэдры, не представляю как играть магов против них). Даже если он просто будет стоять как маникен, мне надо будет полчаса его закливать, там молот наверн поломается за это время. Еще бы узнать размер душ новых мобов, а то уже столько великих камней запорото.
  11. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    нашел стеклянное копьё( в оригинале же из стекла были только алебарды, да?), а у него характеристики хуже,чем у серебрянного
  12. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    мне тоже попадался сундук, который открывался только отмычкой. а заклинание на 100п на него не действовало
  13. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    у другой паучихи тоже огроменный хитбокс и в пещерах и гробницах она частенько застревает, вообще никак не реагируя на действия игрока.Еще есть огроменные демоны(эт вообще лорные мобы, откуда они?), неубиваемые машины смерти. Встретился мне такой в Берандасе по квесту на ботинки апостола, он также застрял в текстурах и я просто мимо него пробежал, показывая факи забрал ботинки и был таков. А будь там стандартные сумраки или святоши, они бы мне показали вивекову мать. Размеры бы этим новым мобам все же уменьшить стоит.
  14. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    а что за поломка алхимии была в ребалансе от larkin, что его вырезали из репака? хочу попробовать этот мод. но этот пункт немного пугает
  15. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    После патча у меня у торговцев голда моментально обновляется, если я продал им на весь запас. Или это из-за того. что у меня торговля с красноречием по 50 с перками?
  16. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    а как прокачивать крафт? делал железный кинжал и железный молот, а полоска скила так стоит на 0/100
  17. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    В ГМ Балморы еще стоит гильдейский магический сундук, я могу в нем хранить свои вещи? или пропадут?
  18. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    можно как-то понизить скорость восстановления заряда в зачарованных предметах? совсем выключать не хотелось бы. но чтобы была нужда юзать камни для перезарядки и ловить души хоть изредка. Сейчас зачистил пещеру, пока собрал лут, пока продал его, пока подготовился к следующему походу уже всё само восстановилось.
  19. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    Я поставил оконный режим+безграничное окно и у меня игра без проблем сворачивается
  20. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    1. Алхимическая лаборатия в гм Балморы- просто декорация или все эти контейнеры несут какую-то полезную функцию для игрока? 2. Лут у торговцев. На 2 уровне в Кальдере купил части темпларских имперских доспехов и топовую серебряную кирасу-такие доспехи дают за финальные квесты в легионе, не должны они продаваться у простых торговцев. На 11 уровне Гальбедир предложила мне зачарованное огнём даэдрическое копьё за 500(КАРЛ!) голды и еще у неё разные именные артефакты с постояными чарами за цену в менее 10к голды 3.Нашел в арктанде двемерский наплечник, а он оказался средним доспехом. Доспехи двемеров могут быть и тяжелыми и средними? 4.Чья рука подвешена на входом в Гнисис. где прочитать про это историю. 5.Гуманоидные враги, если снизить им запас сил, падают на землю. На монстров, нежить и даэдра такой приём не работает? А то нашел пояс в пещере у Пелагиада на -200 запаса сил, гуманоиды валятся, а огриму или кланфиру как-то плевать на него.
  21. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    1. стартскипт не запускается-что делать? 2. как противодействовать данмерскому расовому светочу? как только они скастуют его, я тупо не могу попасть по ним, с остальными врагами все норм вроде
  22. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    ввожу этот стартскрипт и ничего не происходит, что не так?
  23. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    этот фикс чинит текущие сохранения или надо стартовать заного? У меня второстепенные навыки дают очки характерестик и выносливось ппц как улетает
  24. eduhud

    M[FR] 3.2.23+

    Я новичок, играл в оригинальный мор оочень давно в детсве. Вопросы возникшие с репаком: 1. запустив мор и выполнив стартовые вещи в Сейда нин. я решил покопаться в MGX поглубже и обнаружил, что у меня по умолчанию со старта были отключены эти геймплейные плагины и трава. Т.е новичку надо зайти в лаунчер и там поставить руками галки. Сейчас буду начинать заново. 2. Сложность игры. Оригинальный мор был легким и без всяких абузов и манчкинства проходился, что с этим репаком? Если я выберу максимальную сложность без прокачки от вторичных навыков. не столкнусь ли я в будущем с непроходимой сложностью из-за неправильного стартового билда персонажа? Я взял в главные- тяжёлую броню, дробящее. зачарование, торговля, убеждение; во второстепенные -восстановление, кузнеца, атлетику. копьё, щит. Хорош ли этот билд для макс сложности? и где почитать о сложности этого репака более подробно? 3. Не работают головы с прическами. выдают ошибку при загрузке 4. Зачем нужны дубины в этой игре? купил железную дубинку для старта и минут 5 долбил убийцу налогосборщика с навыком 40(потратив половину запаса прочности дубинки), зато когда сменил её на булаву, все стало ок, 4-5 ударов для контрабандистов в соседней пещере
×
×
  • Создать...