Перейти к содержанию

AROK

Граждане
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AROK

  1. AROK

    M[FR] 3.2.23+

    UPD: Навык качается, но только при колющих ударах, так и задумано?
  2. AROK

    M[FR] 3.2.23+

    Амулет выносливости Цена: 5 Восстановить запас сил 10-30 Зарядов 5/5 Амулет взлома Цена: 8 Открыть 20 пунктов Зарядов 30/30 Амулет могучих ударов Цена: 15 Увеличение силы 5-20 на 30 сек. Увеличение запаса сил 40-80 пунктов на 30 сек. Зарядов 100/100 Кольцо огненных шаров Цена: 59 Удяр огня 10-35 пунктов на 10 футов Зарядов 100/100 Кольцо антипатии Цена: 63 Невидимость на 10 сек. Зарядов 50/50
  3. AROK

    M[FR] 3.2.23+

    Всем привет! aL и команда, огромное СПАСИБО за сборку! Есть несколько вопросов: 1. Древковое оружие докачалось до 46 и остановилось на 86%, дальше не прокачивается, сколько не бей. (при этом заметил толи баг толи что, прокачка на маникенах именно древкового оружия остановилась еще раньше). Выносливость 50, вроде еще можно вкачать 4 раза. 2. Многие артефакты стоят копейки и дают овердофига - кольца, амулеты поясы, по 10-20 дрейков с огненными шарами по 30-60 урона. Т.е. я вор, который на 3ем уровне не могу победить скального наездника, так как он выносит меня с двух тычек, а мне его закликивать тем же копьем нужно минуту (если повезет). Или 2 раза юзануть кольцо за 20 дрейков. Так и задумывалось или я что-то делаю не так? (моды включены все, кроме травы :) ) 3. Вызов скриба - шанс 0, при колдовсте 7. На сколько нужно вкачать колдовство, чтоб появился минимальный шанс? Если нетрудно, - подскажите, пожалуйста, формулу 4. Еще дурацкий, возможно, вопрос) растения, которые собираешь с цветочных горшков в гильдии магов в Балморе, вырастут обратно через время? p.s. яростно плюсую за скрипт "забрать все ингридиенты с полок" в гильдии магов в Бальморе
×
×
  • Создать...