Перейти к содержанию

Index256

Граждане
  • Постов

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Index256

  1. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Народ.а вы когда новую игру начинали,какую скорость мира выбрали, я выбирал скорость как в оригинале,может это тоже влияет на обновление товаров?
  2. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    я зарегистрировался здесь из-за этой переработанной порнографии с обновлением ассортимента торговцев,что бы Алу вопрос задать,что это за геморрой,а он сказал что данное введение было принято на всеобщем форуме-голосования игроков при том чуть ли не единогласно, я ради этой галки ковырялся в настройках некоторое время. Данная сборка самая лучшая из всех что я встречал,за это респект всем тем людям, что внесли хотя бы крупицу, но она не идеальная. Некоторые плагины сделаны что бы приблизить игру к большему реализму,а другие плагины сильно отличаются от того что было в оригинале. С крафтом брони и оружия тоже запара.Это ж сколько надо потратить времени на поиски железной руды и железных слитков, сколько надо будет перемотать игрового времени что бы купить стальные слитки у торгошей что бы добраться до возможности ковать из более дорогих и качественных материалов?Ведь делать это ради промысла- себя не окупает, а что бы носить самому не имеет большого смысла,ведь первый созданный экземпляр я просто буду ремонтировать при износе,крафтить для ношения ещё 20-25 предметов я не буду. Проще по ходу игры найти себе достойные доспехи и оружие.
  3. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    У меня инвентарь торговцев обновляется через каждые сутки(24 часа игрового времени) О каких неделях и месяцах идёт речь? В МСР есть вкладка "для плагиностроения" в этом разделе есть "временная шкала обновления контейнеров" напротив неё у меня стоит галочка,я хз,но может это повлияло что я не жду неделю когда у стоящего передомной торговца инвентарь пополнится. К тому же в пещерах/гробницах постоянно попадаются улучшенные артефакты с постоянными эффектами на восстановление маны, хп и стамины(с этими вещами сундуки гильдий вам нужны только первое время)Эти же артефакты можно поискать у торговцев в Альдруне под скаром. Даже бесит, но такой артефакт как "Соколиная броня" попалась 3 раза подряд по одной в 3 пройденных гробницах что недалеко от Балморы(стоит он тоже копейки- 550 деревянных). И вообще прокачайте скрытность,безопасность или/и кольцо окружения и амулет теней достаньте и выкрадите у Тель Фира "Бич Даэдра" с этим артефактом можно вычистить любое подземелье (с ним спокойно убил архимагистра дома Телвани,которого охраняло 2 дреморы)
  4. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    чем тебе аргонианская грудь не угодила?))
  5. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Народ, в гробницах открытые и запертые сундуки даже под защитой ловушек оказываются пустые,на их содержимое что нибудь вообще влияет??Обидно,даже когда к сундуку есть специальный ключ,открываешь его с надеждой найти там что-то необычное или ценное,а он пустой((
  6. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Index256, могу обрадовать, Калия Закареш - это плагин в составе сборки M[FR], и этот плагин называется "Компаньон Калия Закареш". Данный плагин разработали разработчики M[FR], автор плагина malbogatra. Калия присоединяется к главному герою как полноценный компаньон. Чтобы Калия начала разговаривать с главным героем и присоединилась, должно быть выполнено два условия: 1. Главный герой должен быть мужчиной (если главный герой женщина, Калия присоединяться не будет). 2. Мировая известность у главного героя должна быть больше 10. Твою жеж мать, я всегда играю за женского персонажа, ради Калии придётся начать новую игру((
  7. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Народ, не пойму... я забрёл на острове(если не ошибаюсь на Дагон Фел) в "хижину Калии",внутри персонаж "Калия Закареш", при входе в хижину нам задаётся вопрос: знакомы ли мы с событиями в Эндорале? Окей, я проходил это самостоятельное дополнение свитков,но девушка разговаривать со мной не хочет, какой бы вариант ответа я не выбрал. Скажите, с ней будет какой-то квест по ходу прохождения или это просто дань уважения(может пасхалка) в данной сборке?
  8. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Скажите, а добавление детей-NPC в сборку когда нибудь планируется? Хотя Морровинд для меня всегда была игрой особенной,но в Скайриме дети есть,к тому же это вполне логично,как и отдых в спальном мешке(а не в гробнице),так же как и обновление инвентаря у торговцев в течении нескольких суток(а не при каждом обращении к ним)
  9. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Народ,а уровень удачи влияет на нахождение великих камней душ в сборке?
  10. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    народ, какие параметры /требования нужно соблюсти в игре,что бы создать вещь с постоянным эффектом зачарования?Нужно определённый уровень умения или определённый камень душ или определённая душа или необычный для зачарования предмет??
  11. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Ну так, а на второй вопрос ответите?Крик у банши в игре есть??
  12. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Такой вопрос. В гробнице в Сайда Нине,где "какой-то дурак потерял кольцо учителя" встретил банши, но она не нападала, на попытку разговора взаимностью не ответила и была зарублена секирой без сопротивления,то что осталось от тела обыскать тоже не получилось;Это какой-то баг или этот дух задуман не агрессивным и как в преданиях лишь предупреждает героя о приближающейся смертельной опасности?)Я просто фанат этой чертовки уже давно и был приятно удивлён когда встретил её в игре, убивал со слезами на глазах(И ещё спросить хотел она кричит??Просто аудиодорожка крика тоже не звучала((
  13. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    А как зелье с эффектом огненного удара(или любое другое зелье с атакующим эффектом)наложить на оружие??) при перетаскивании персонаж просто съедает пузырёк и травится или горит((
  14. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    несколько вопросов: 1)Планируется ли как-то изменить интерфейс алхимии(процесс создания зелий),просто когда ингредиентов много приходится долго прокручивать весь список,эту вещь как-нибудь бы оптимизировать,сделать удобнее,скомпоновать материалы с похожим свойствами? 2)Где в меню персонажа отображается текущий уровень "навык создания оружия/доспехов"?
  15. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Такой вопрос...Плавильня и верстак предлагает работать только с железом.На верстаке можно что-то делать только из железа или хитина,другого игра даже на выбор не даёт.Ключевые факторы от чего зависят?от каких либо навыков или от уровня самого персонажа?Прошу не игнорьте, игру прошёл не один раз, и интерес к ней не угасает,а с вашим репаком Морровинд вообще заиграл новыми красками.Вы бы видосы запилили по крафту в игре вообще бы цены вам не было. И извините если я не в ту тему пишу,их так много сразу и не сориентируешься
  16. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Такой вопрос...Плавильня и верстак предлагает работать только с железом.На верстаке можно что-то делать только из железа или хитина.Ключевые факторы от чего зависят?от каких либо навыков или от уровня самого персонажа?
  17. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Народ,как создать замшу в морровинде,во внутриигровой книжке не описано((
  18. Подскажите пожалуйста,как вернуть старый интервал обновления ассортимента торговцам??Он меня больше устраивал,плиз
  19. Index256

    M[FR] 3.2.23+

    Скажите,как вернуть старый интервал обновления/пополнения ассортимента у торговцев?Меня он очень устраивал.
×
×
  • Создать...