Перейти к содержанию

Komkozavr

Граждане
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Komkozavr

  1. Сообщаю об ошибке во время входа в форум. Ошибка состоит в следующем: Я ввожу логин и пароль, он является правильным, после идёт сообщение что мой аккаунт заблокирован и для разблокировки нужно подождать 15 минут. Проходит 15 минут, я нажимаю на ссылку под цифрами и по идеи должно обновиться и я должен войти, но сайт упорно показывает что осталась одна минута. Если обновить страницу, то все сбрасывается. Из-за этого мне пришлось создавать новый аккаунт, поскольку старый аккаунт по непонятным причинам стал заблокирован без возможности войти в него Далее, нет поддержки Gmail, письма с подтверждением тупо не приходят По форуму: все отлично, но во время полного редактирования(где можно выбирать шрифты, по какому краю размещать текст и т.д.) начинает жутко лагать. Лагать в том плане, что автоматом появляется непонятный текст. Например: я только ввожу(со смартфона) "Морр...", а вводится "МоррМорр". То есть, дублируется часть недописанного текста
  2. С некромантами Молага Бала, вампирами и прочей нежитью которая была поднята личами или самостоятельными некромантами
  3. Last Ray: Meridia - это плагин, который основан на моей старой идее - "Фояда Тонг". Я переработал её, почитал про Даэдрический принцев и понял, что в Морровинде нет - Меридии. Поняв это, я решил создать мод, добавляющий новую фракцию - Орден Святой Меридии. Культ/Орден Святой Меридии - это древний орден, который был основан ещё во времена Святого Велота, на Саммерсете. После того, как кимеры начали переселение в Морровинд, популярность культа была критический снижена, вплоть до заброса храмов в Морровинде и дальнейших действий: грабёж и уничтожение храмов. Сюжет будет закручен вокруг восстановления культа(уже ордена) и борьбы с нежитью и некромантами Молага Бала. В данный момент, я занимаюсь созданием локаций, персонажей и всяческой брони или вооружений. После буду заниматься квестами, когда будет все готово. (P.s. завтра скину скриншоты Бал Рун)
  4. Ну да, мне непись сказал что я болен, я посмотрел на болезни и увидел Корпрус. После пошел к Дагот Уру, а после к Эшлендерам. Взял кольцо и пошел убивать Кая Убил Кая, меня имперцы объявили вне закона, стражи в Сейда Нин говорят не разговаривать с ними. Дальше ничего
  5. Не работает Ресдайнский Легион. Никаких мужиков не появляется, из синего только данмеры везде. Кольцо есть, Кай - мёртв. Перс - глава Имперского Легиона и Имперского Культа
  6. Не знаю, я за 8 недель ни копейки прибыли с него не получил. Только 5 вылетов и отсутствующего оружейника за которого я заплатил 20к и тюрьмы, за которую я тоже заплатил деньги
  7. Спасибо за разъяснение, буду пытаться. Благо есть резервное сохранение.
  8. О, это довольно интересная идея. Ещё есть предложение переделать Дом Хлаалу, чтобы он соответствовал дому торговцев. Я просто проходил один раз за Дом Хлаалу и выгоды от него - 0, только одни расходы. Нужно платить налоги, не заплатил - изгнали. Заплатил штраф, заплатил налоги которые накопились, иди дальше гуляй. Но дохода от города нет вообще Тель Шадар в этом плане мне нравится больше, есть налогоплательщики с которых ты можешь собирать налоги, проще говоря - получаешь процент от их деятельности как инвестор, что по идее должно быть у Дома Хлаалу. Плюс ко всему, у дом Хлаалу требует какие-то баснословные деньги чтобы вообще существовать в этой фракции. Лично я, в сумме, потратил около 500 тысяч септимов, поскольку несколько раз совет отказывал мне в моем становлении Председателем Совета, а там сумма в 50 тысяч требуется чтобы собрать совет. Это отбивает всякое желание играть за эту фракцию, поскольку пользы от неё - 0, нежели от других Домов. Так же, я так думаю, что стоит переместить большинство советников в их столицу - Балмору, по примеру Дома Редоран. Просто получается, что столица Балмора, а 80% советников тусит в Вивеке или около него. Можно переместить Драма Беро в Балмору убрав гильдию Мораг Тонг из их здания, Крассиуса Курио тоже можно переместить в этот город, отдав ему поместье Ралена Хлаало, при этом поменять диалог с Хабаси связанный с квестом о краже выдержанного бренди. Далее по ординаторам: их стоит изменить в соответствии с лором. Как именно - нужно разделить ординаторов по орденам: Орден Дозора(стражи городов), Орден Войны(те что в Призрачном Пределе), Орден Инквизиции(те, что в Альд Даэдрот) и Орден Доктрины и Посвящения(а-ля учёные). Но лучше всего, сделать их отдельной фракцией доступной для вступления с отдельными ложами(орденами) по типу дома Редоран, при этом, доступ к этой фракции будет только у тех, кто вступил в Храм Трибунала. Имперский Культ и Имперский Легион у них являются "врагами" и вступление к ним, будучи легионером или священником - будет закрыто. Это уравняет имперцев и данмеров: Имперский Легион и Имперский Культ/Орден Ординаторов и Храм Трибунала
  9. А можно выложить подробный гайд как начать кампанию Ресданийского Легиона? Я стал главой Имперского Культа, стал Рыцарем Дракона, выполнил один квест за Кая, а после его убил. В Сейда-Нин стражники сняли имперские юбки и не атакуют, остальные имперцы атакуют везде и введен режим повышенной готовности Либо скиньте название скрипта, я хоть через консоль активирую его
  10. Есть небольшая идея: При создании персонажа, добавить возможность поклонения богам и даэдрам. Сделать общий список божеств дающие дополнительные "плюшки", например: если выбрать Стендарра - то будет бонус к Магии Богов, например. Если Джулианос - то бонус к Магии и регенерацию маны, плюс бонус к интеллекту.
  11. Спасибо за подтверждение моих догадок. Но на самом деле печально, поскольку, с такой ёмкостью даже "при использовании" ничего не зачаруешь нормального, что по сути уменьшает важность навыка зачарования
  12. Всем привет! У меня вопросы по зачарованиями, а если быть точнее - по поводу ёмкости зачарования у предметов. Я наткнулся на форум, где пишут про какие-то не существующие цифры связанные с ёмкостью предметов: 225, 120, 250 единиц. Лично у меня, почему-то, последняя цифра не учитывается. То есть, вместо 225 у меня 22, вместо 120 у меня 12, вместо 180 у меня 18. Это или какой-то баг, или так и есть. Буду благодарен за объяснение
×
×
  • Создать...