Vasik
Граждане-
Постов
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Vasik

Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Люберцы
Дополнительные поля
-
Профиль Гильдии
нет
-
Владение инструментами плагиностроения
Конструктор: 3+, Нифскоп: 3-, Фотошоп: 4, МЕЕ: 3, Скрипты: 0, Английский язык: Google
-
Конфигурация компьютера
AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor - 3.70 GHz,
ОЗУ: 32Гб
ОС: Windows 10 Pro (x64)
Посетители профиля
4275 просмотров профиля
Достижения Vasik
Ополченец (4/14)
-
Здравствуйте! Уважаемые админы, проверьте пожалуйста квест Клагиуса Кланлера. 18 марта скачал последнее обновление. Продолжил игру. Клагиус дал задание на разведку шахты. В тайнике покоев Рыцаря Венка найден ключ от шахты (в консоли значится как "key_moonmothCave"). Никакой реакции на наличие ключа со стороны двери в шахту! И ещё (простите, точно не помню) когда я проходил квест 2 года назад, кажется от двери были какие-то сообщения. Сейчас дверь ведет себя как кусок камня - знать меня не хочет.
-
Отставить, ошибка найдена, вопрос решился.
-
Так ведь и получилось: и отъезжает стенка, и на место встает и звук при движении издает. Помог скрипт на воротах в Призрачном пределе. Спасибо! Теперь другая заморочка: внутренняя ячейка, нажал кнопку - пошла вода и звук струи. Поскольку неизвестно, как долго Нереварин будет умываться, использована команда PlayLoopSound3D "Zvuk", чтоб звук не прекращался. Жмем другую кнопку - вода выключается и должен исчезнуть звук (команда StopSound “Zvuk” ). Но звук струи продолжает проигрываться и остается до тех пор, пока игрок не покинет ячейку. Как вырубить звук??? (Не знаю, важно это или нет - продолжительность звука 13 секунд).
-
Спасибо, Гуру Ёж! Теперь осталось взять остатки моего интеллекта в ежовые рукавицы и попытаться сделать хоть что-нибудь из понятого 🤕.
-
Здравствуйте. Подскажите, кто знает или помнит скрипт на дверь (или шкаф, или стенку) не поворачивающуюся, а отъезжающую в сторону (вбок, вниз или вверх). Самостоятельно никак не могу сообразить. Помогите пожалуйста.
-
Да. На протяжении 3 лет эти двери всегда двоились. Была еще дверь в мастерских Балморы, тех, что рядом с домом Косадеса. Почему так реагируют именно эти двери я не разобрался. А в 5 версии у меня только одно стартовое сохранение, чтоб быстренько сбегать на разведку в Нарсис и Анвил (спасибо, что подсказали дорогу). И то и другое поразило новизной и гигантизмом. За стенами Анвила поместится несколько имперских столиц. Каждый из этих "провинциальных" городов вполне годится для самостоятельной игры на долгие месяцы. Воистину, неутолима жажда творчества...
-
Хи, хи. Я 10 раз бился об эту дверь всеми частями тела. Она волшебная. Стоит Вам один раз её открыть и потом сохраниться, как после следующего обновления она становится двойной. Это память сохранения. Я нашел 2 способа борьбы: 1) аккуратно удалить одну копию этой двери с помощью программы Morrowind: Enhanced Edition, 2) начав новую игру не открывать ее вааще! - всё равно ничего нового там нет 🙂.
-
Здравствуйте. Простите за очередной, возможно примитивный, вопрос. Как в конструкторе или в игре с помощью консоли (или ещё как-то) определить название текстуры, которой покрыта поверхность земли в данном месте?