Перейти к содержанию

Vasik

Граждане
  • Постов

    225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vasik

  1. Обрезки двемерского металла нужны для ремонта паука-центуриона. Задание гильдии магов Альдруна.
  2. Добрый день! Знатоки, подскажите пожалуйста, такой вопрос. На дне моря лежит голова Боэты, дающая задание на восстановление святилища. Можно ли после завершения квеста удалить эту голову со дна (gisable)? Это не разрушит саму игру?
  3. Караул! Держите вора! Обманули, обидели, ограбили! Пошёл я это значить по старой памяти на холодный Солтсхейм искать пропавшего сына Телванни. Мер этот мне и не нужен вообще, а нужна была шапочка жреца древнего культа Драконопоклонников. Валок его звали. А шапочка была заколдована на постоянный эффект полета... Нашел бедолагу, выручил, согласился пару столетий его функции повыполнять в обмен на одежку. А одёжку подменииииили !!! Шапочка теперь 10 силы воли дает, да ману по капельке накапывает. Ну, совсем не та шапочка. Знал бы такую подставу, убил бы этого жреца и свалил с чистыми руками. Если кто найдем мою шапочку с полетом - сообщите пожалуйста.
  4. Здравствуйте! Уважаемые админы, проверьте пожалуйста квест Клагиуса Кланлера. 18 марта скачал последнее обновление. Продолжил игру. Клагиус дал задание на разведку шахты. В тайнике покоев Рыцаря Венка найден ключ от шахты (в консоли значится как "key_moonmothCave"). Никакой реакции на наличие ключа со стороны двери в шахту! И ещё (простите, точно не помню) когда я проходил квест 2 года назад, кажется от двери были какие-то сообщения. Сейчас дверь ведет себя как кусок камня - знать меня не хочет.
  5. Отставить, ошибка найдена, вопрос решился.
  6. Так ведь и получилось: и отъезжает стенка, и на место встает и звук при движении издает. Помог скрипт на воротах в Призрачном пределе. Спасибо! Теперь другая заморочка: внутренняя ячейка, нажал кнопку - пошла вода и звук струи. Поскольку неизвестно, как долго Нереварин будет умываться, использована команда PlayLoopSound3D "Zvuk", чтоб звук не прекращался. Жмем другую кнопку - вода выключается и должен исчезнуть звук (команда StopSound “Zvuk” ). Но звук струи продолжает проигрываться и остается до тех пор, пока игрок не покинет ячейку. Как вырубить звук??? (Не знаю, важно это или нет - продолжительность звука 13 секунд).
  7. Спасибо, Гуру Ёж! Теперь осталось взять остатки моего интеллекта в ежовые рукавицы и попытаться сделать хоть что-нибудь из понятого 🤕.
  8. Здравствуйте. Подскажите, кто знает или помнит скрипт на дверь (или шкаф, или стенку) не поворачивающуюся, а отъезжающую в сторону (вбок, вниз или вверх). Самостоятельно никак не могу сообразить. Помогите пожалуйста.
  9. Отбой тревоги! Нашелся фиолетовый горшочек. Он появится в игре только после удачного диалога. Стекольщики - народ недоверчивый - нужно высокое расположение.
  10. Спасибо за совет. Проверил с помощью конструктора. НЕТ ГОРШКА! В конструкторе он имеется с указанием 0 единиц в игре. Никаких скриптов на нем не висит. Похоже, что девушка только собиралась его слепить (возможно, забыли выложить горшочек. А я, бедняга, испереживался... 😪).
  11. Добрый день! Подскажите пожалуйста: гильдия ремесленников, Вивек, зал стеклодувов. Просит найти горшок из фиолетового стекла. Не нашел! В прошлой жизни, помнится он находился... Я виноват или не я ?
  12. Да. На протяжении 3 лет эти двери всегда двоились. Была еще дверь в мастерских Балморы, тех, что рядом с домом Косадеса. Почему так реагируют именно эти двери я не разобрался. А в 5 версии у меня только одно стартовое сохранение, чтоб быстренько сбегать на разведку в Нарсис и Анвил (спасибо, что подсказали дорогу). И то и другое поразило новизной и гигантизмом. За стенами Анвила поместится несколько имперских столиц. Каждый из этих "провинциальных" городов вполне годится для самостоятельной игры на долгие месяцы. Воистину, неутолима жажда творчества...
  13. Вот это и странно - корабль там был тюремный, трехпалубный, а в воде отражается лодка... Может быть по сюжету она там должна будет появиться в ходе какого-нибудь квеста?
  14. Хи, хи. Я 10 раз бился об эту дверь всеми частями тела. Она волшебная. Стоит Вам один раз её открыть и потом сохраниться, как после следующего обновления она становится двойной. Это память сохранения. Я нашел 2 способа борьбы: 1) аккуратно удалить одну копию этой двери с помощью программы Morrowind: Enhanced Edition, 2) начав новую игру не открывать ее вааще! - всё равно ничего нового там нет 🙂.
  15. Я уже успел побывать на некоторых территориях - начинайте заново, там есть изменения. С сохранением скорее всего будет много багов. А вот мне не понятно с Киродиилом - оружие из Киродиила, репутация в Киродииле... Туда есть дорога? Как попасть? Я находил путь только в Скайрим.
  16. Добрый вечер. От великой радости начал новую игру. Выбрал классический старт. Прошел инициализацию, вышел к причалу и ... увидел в воде отражение невидимой лодки. 😨
  17. Спасибо за долгожданное обновление! Не знаю, как получится корректно использовать отгрузку с накачанным героем, но может и к лучшему начать заново. Теперь можно играть еще пару лет как первый раз... 😄. Спасибо, спасибо, спасибо !!!
  18. Здравствуйте. Простите за очередной, возможно примитивный, вопрос. Как в конструкторе или в игре с помощью консоли (или ещё как-то) определить название текстуры, которой покрыта поверхность земли в данном месте?
  19. Ой, ой, ой! Перегенерировал Дистант ленд и ПРОПАЛА ТРАВА 😭. Помурзал ДЛ и так и эдак, травка так и не появилась. Теперь горько плачу, не зная как быть.
  20. Здравствуйте. Требуется разъяснения. Убрал из мира камень. Камень стоял в воде и мешал судоходству. Вошел в игру (MFR) - камня нет, а его отражение в воде осталось. Почему и что надо в таком случае делать? Простите, если вопрос элементарный.
  21. Уважаемые Админы! Есть ли какой прогноз на когда можно ожидать обновления? И что туда будет войти? Очччень хочется! Порадуйте хоть обещанием 😥.
  22. Дом Телванни по квестам оказался самый интересный, это факт. А поместьем после постройки мало кто пользуется - такое дурное, неудобное и неуютное место, что и бывать там не хочется. Да и внутри дерево мешает. Лучше поискать отдельный плагин на отдельный гриб для игрока. И на другой территории. Наверняка должен такой быть.
  23. Побывал я в этом святилище. Прочитал, что я не первый. Ушел. Как по мне - зря включили. Это другой жанр. Сильно выбивается из общей жизни Морровинда.
  24. Уважаемые друзья и наставники, большое спасибо! Без Вашей помощи плагин закончить вряд ли бы получилось. Странное ощущение после публикации: вроде и автор, а вроде и коллективный труд. И на выходе получилось не то, что задумывалось на старте (но, "что выросло, то выросло"). Ещё раз СПАСИБО за помощь и науку!
×
×
  • Создать...