Перейти к содержанию

Vasik

Граждане
  • Постов

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vasik

  1. Ну вот... Теперь захотелось вставить видео. В "Скриптах для чайников" написано, что можно проиграть файл в формате .bik. Однако в сети его отмечают как старый. А самое неприятное, что я так и не нашел программы с помощью которой его изготовляют. Друзья, научите уму-разуму, подскажите программу записи для bik (или конвертации). И вообще - стоит ли связываться или нефиг выпендриваться?
  2. Добрый вечер. Понадобилась табличка с текстом и именем игрока. В связи с этим вопрос: можно ли в MessageBox выдать имя игрока (пока он мне пишет %PCName) ? Или как сделать свиток, читаемый, но без возможности его взять?
  3. Спасибо. По этому учебнику и разбираюсь. Но вопросы всё равно есть. Сейчас столкнулся с таким явлением - у торговца в ящике для продаж несколько одинаковых предметов, на которых наложен один и тот-же скрипт. Предметы не объединяются. Если их 10, то при открытии меню торговли все 10 лежат по одному и занимают пространство. Играть вроде не мешает, но как-то неуютно. Можно что-нибудь посоветовать (и объяснить почему так)?
  4. Помогите, сам не справился. Какую команду надо включить в скрипт, чтоб при его выполнении появилась журнальная запись?
  5. Понял. Переменные, входящие в скрипт тоже переименовывать?
  6. Добрый день. Подскажите пожалуйста: если подключены 2 плагина в каждом из которых есть один и тот-же скрипт под одним и тем-же именем конфликты будут ? (Нашел подходящий скрипт, хочу использовать).
  7. Очень интересный эффект. Предмет появляется в мире, исчезает из мира, а его изображения на карте нет вообще. В принципе меня устраивает 😊.
  8. Здравствуйте. Подскажите пожалуйста: Объект внешнего мира (активатор), удаленный скриптом с командой disable, исчез из игры, но не исчез с карты местности. Есть ли способ убрать с карты удаленный предмет?
  9. Спасибо. Попробовал. Берут просто так и с другой вещью тоже. Нужно, чтоб отказывались (что-то вроде как со скуумой). Вещь проклятая, вот и хочу заставить чувствовать это проклятие.
  10. Опять всем доброго времени суток! Похоже, что пора летних отпусков накрыла форум саваном молчания. Но все же: вдруг еще где-то осталась живая душа, которой злобный начальник не дал отпуска... Вопрос такой: имеется предмет (клинок). Как можно наиболее просто сделать, чтоб никто не соглашался его покупать? Сам не смог додуматься.
  11. Друзья, научите чайника! Как из результатов диалога вывести сообщение в MessageBox ? И возможно ли это вообще? Я как ни пишу, либо вылет, либо не выполняется. 🤢
  12. Добрый день. Столкнулся со странной "забастовкой" конструктора. Суть несчастья: вовлек в плагин уже имеющегося в игре неактивного (без игровой нагрузки) NPS. По результатам диалога он должен получить от героя один документ, отдать герою другой и должна проявиться журнальная запись. Ни одна из трех команд (которые прежде без конфликтов исполнялись) не выполняется. Реплика диалога воспроизводится, а никаких действий по результату нет. Пытался поменять команды на что-либо другое - не выполняются. Может быть кто сталкивался с такой проблемой? Подскажите как быть. (Пробовал снести всю ветку и внести записи в другом порядке. Без результата..)
  13. Спасибо. Подскажите, кто разобрался: условие "PCRank", выставленное в диалоговом окне справедливо только для указанного в нем ранга или для указанного и любого более высокого?
  14. Добрый вечер. Спасибо. Подскажите, есть ли команда, которую можно подать из консоли, чтоб узнать репутацию героя в данной фракции. Той, что изменяется командой ModPCFacRep при выполнении очередного задания? Или каким другим способом?
  15. Отставить. Вопрос решился, скрипт составил, все заработало.
  16. Здравствуйте. Опять беда со скриптом. Не лезет в голову эта логика. Суть несчастья: по получении задания в нужном месте появляется заскриптованный (спасибо CemKey!) квестовый предмет. Попытался дополнить скрипт так, чтоб по его взятии появлялась журнальная запись о том, что предмет найден. Как ни старался, и запись из журнала не появляется и предмет в руки не дается. Стоит себе и стоит, как будто он и не предмет вовсе. Мастера, помогите со скриптом пожалуйста.
  17. Спасибо. Но вот столкнулся со странностью. В результате диалога дается команда addtopic, буква в букву с текстом. В игре топик не появился. А команды addtopic, поданные из приветствий нормально вписывают свои топики в игру. Может что-либо мешать объявлению топика из диалога?
  18. Спасибо. Поставил невдалеке охранника и штрафы появились. Такой вопрос, не будет ли багов? - выходит так, что новый топик у меня появляется в диалоге не с конкретным NPS, а в разговоре с любым персонажем группы. Таким образом команда addtopic может повториться несколько раз (теоретически сколько угодно). Это не будет катастрофой?
  19. Подскажите пожалуйста: можно ли в плагине дублировать название уже имеющейся в топиках игры темы? Или надо вписывать текст диалога в существующую тему игры? Как правильнее?
  20. Добрый вечер. Сделал внутреннюю ячейку, разместил неписей. Почему то неписи не помнят первой встречи. Функция Talked To PC = 0 выставлена для всей ячейки. Ниже первого приветствия размещен текст второго приветствия с условием Talked To PC = 1 (пробовал и без этого условия). Но при повторном обращении к персонажу он может сказать любое из приветствий. Что может быть не так? Уж больно не хочется засорять игру повторением одной фразы для каждого NPS персонально.
  21. Спасибо. Понял. Теперь вопрос такой: NPS правильно возмущаются и даже лезут в драку, когда герой берет их вещи (Аларм выставлен на 50), но почему-то графа "штраф" остаётся нулевой. Что надо делать, чтоб появился штраф?
  22. Добрый вечер. Не сообразил, в какую ветку писать, так что извините. Взялся за квест со своей фракцией, впервые полез во вкладку с фракциями (чистый Морровинд) и вдруг нахожу там "Рыцари Империи" и "Канцелярия налогов и сборов" - две полноценные фракции на 10 рангов не закрытые для игрока. Просветите - что это? Как туда вступить? Кто начальник?
  23. Добрый вечер. Не уверен, что правильно спрошу, но постараюсь. NPS просит героя принести 10 переносных фонарей. У торговцев и вообще в игре переносных фонарей (light_com_lantern_...) много. И у них разные ID. Можно ли в условиях диалогов при выполнении задания указать, что фонари могут быть любыми из этой категории, чтоб проверка проходила только по их количеству? Если можно, то как?
  24. Спасибо. Ссылка продублирована трижды в закладках и посещается постоянно. (Одна беда - для понимания всего написанного образованности маловато. Не всё я там понимаю, вот и приходится морочить людям голову элементарными вопросами 😌).
×
×
  • Создать...