Перейти к содержанию

Vasik

Граждане
  • Постов

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vasik

  1. Спасибо за сочувствие и понимание. Я не на шаг позади, я только в самом начале 😵. Учиться трудно - английским не владею, программирование не изучал, да и возраст уже поджимает. А игра нравится, потому, что всю жизнь связан с детством, работаю школьным учителем. Что любят они, то и мы: их книги, их фильмы, их музыку, их игры. 👧👩. Пока делать свои модели не научился, занимаюсь тем, что пытаюсь поправить косяки в чужих плагинах, приблизить их содержание к ЛОРу, или дополнить. Максимум, чего достиг - сделал и "пустил в продажу" набор комнатных растений, теплые одеяла (их явно не хватало на постелях), немного мебели. Но публиковать не берусь, хотя и не имею никаких претензий на соавторство, не хотел бы наступить на чьи-либо права и обидеть хорошего человека. Ведь модели не мои, я их только немного изменял или компилировал. Невелика заслуга 😔. А помощь получаю и принимаю с благодарностью. Понимаю, что знающим людям действительно нелегко отвлекаться на элементарные вопросы. И руководство в интернете нашёл огромное (только чтоб его понять надо еще много чего знать для начала). Еще раз спасибо.
  2. Друзья, подскажите пожалуйста, каким образом назначить видимость скрытым шейпам?
  3. Друзья, подскажите, кто знает. Где искать улетевшего центуриона. В прошлой жизни он был на задворках Сардит Моры, теперь его там нет. Облазил весь остров, не могу найти.
  4. Здравствуйте. Попался (кажется в Фаервотче) такой вот циркуль. Название инструмента переведено как "компас".
  5. Уважаемый Olol, спасибо за науку. С Вашей помощью справился с мамонтом. Детское население Вварденфелла передаёт Вам слова благодарности за новую игрушку. 😃
  6. Добрый вечер. Найден (видимо недосмотр) в проекте MFR. Не помню где попался мне рюкзак с эффектом пёрышка. Абсолютно белый. Оказалось, что в папке с моделями Meshes\MFR\a\... имеются два файла моделей рюкзака с именами: sm_bp.nif и sm_bp_gnd.nif. Первый весь текстурирован, а второй (тот, что я нашёл) белый. У модели sm_bp_gnd.nif указан несуществующий путь к текстуре - Textures\EVA1\a\sm_backpack.dds. Имеется текстура рюкзака, расположенная по адресу: Textures\MFR\a\sm_backpack.dds. Сами модели сильно отличаются количеством шейпов.
  7. Здравствуйте, друзья. Помогите кто чем может. Увидел в игре игрушечного гуара – прелесть. Решил сделать ему пару. Нашел модель скульптуры мамонта, уменьшил, переодел, вставил в игру – висит над поверхностью. До этого опустил на землю с десяток разных моделей, всё получалось. А этот никак. К ногам прилипла точка, и как шейп не двигаю, перемещается вместе с ним и не отлипает. И висит игрушка над поверхностью, сколько с бубном не танцуй. Что я не так делаю, может подскажите?
  8. Опыта маловато. В корневую ноду это как?
  9. Добрый день (или вечер). Может кто сталкивался... Нашел модель настенной пустой доски. Вытащил из другой модели морду огрима и вставил, приделав её к доске. В нифскопе всё выглядит отлично, а когда вставил в игру - доска есть, а морды нет! Нигде поблизости оторванной отдельно её тоже не нашёл. Пробовал установить координаты всех частей как начальные (через "transform->apply" ) - не помогло. Чего огриму не хватает???
  10. Нашёл, сделал. При изменении координаты "Z" в окне нифскопа модель смещается по высоте, но при вставке модели в игру визуально ничего не меняется, модель продолжает висеть над поверхностью пола. Такое впечатление, что в игре положение центральной точки модели не меняется после изменения её размера. Может перед сохранением надо ещё какие-то действия выполнить?
  11. Спасибо. Пока ничего не получилось. Скрытых частей нет. Порылся на форумах, понял, что тут что-то связанное с коллизиями (но не понял что именно). Изменение найденных параметров "Z" модель по вертикали не сместили. Возможно я неграмотно задал сам вопрос... Хочу понять как изменить положение модели по вертикали. Спасибо любому доброму человеку, кто научит. (Робкие всхлипы...)
  12. Спасибо, Olol. Попробовал, получилось, но колдовал сам не понял как (в другой раз повторить не смогу). Теперь другая проблема: взял модель дерева, уменьшил до 0,3 первоначального размера - чтоб получить комнатное деревце. Всё вышло, но в игре не встаёт на землю, в повисает в воздухе. Как бы его спустить с небес на землю?
  13. Добрый день. Помогите советом. В нифскопе убрал часть модели (ПКМ->Block->Remove), сохранил что вышло под новым именем, вставил в игру, в ESP прописал ID и пути к модели. Вошёл в игру - жёлтый треугольник!!! Что я мог неправильно сделать? (Когда вставлял нерезанные модели всё получалось).
  14. Спасибо сердечное! Английским не владею, русской инструкции не имею, а прислониться к гильдии плагиностроителей так хочется!
  15. Добрый день. Ошибка в Старом Эбенгарде. Таверна «Матерь Алессия». Хозяйка Кальса Аттиус просит собрать взносы в пользу гильдии пекарей у 4 персонажей. Персонаж Турунстрид Измученная-Рука (она на площади) имеет имя Турунстрид Дрожащая Рука и в диалогах топик о взносах не появляется.
  16. Здравствуйте, друзья. Может кто из мастеров сжалится над начинающим чайником и подскажет как в NifScope сделать из шкафа этажерку. Надо всего лишь уменьшить ширину модели в 2,5 раза. Смог поменять только общий размер - "Scale". (Попробовал импортировать модель в Blender и захотелось повеситься - размер изменил, а при экспорте сплошные нехорошие замечания и NifScop модель не грузит.)
  17. Здравствуйте. Найден непорядок на континенте. В гильдии магов Андотрена магистр Эталвора даёт задание на посылку из Курху. Посылка получена, но по возвращении задание не сдаётся. Эталвора твердит: "ты принёс посылку?", и ничего не берёт. В дневнике появляется запись содержимого посылки, но в инвентаре я не нашёл "странного зачарованного шлема".
  18. Добрый день. Кажется, этот баг кто-то уже встречал. Балмора, Клуб Совета - двойная дверь в кладовую.
  19. Спасибо. Попробовал полную чистую переустановку. Континент подключать не стал. Не помогло - космос остался таким как был. 😪
  20. Здравствуйте. Нашлась новая неувязка. После установки последнего обновления альтмерская броня стала прозрачной за исключением шлема и щита. Что-то с текстурами.
  21. Добрый вечер. Тель Бранора. К югу от башни родовая гробница Беранов. Левый коридор ведёт в космос. На скринах вид на космос и вид из космоса.
  22. Здравствуйте. Кажется всё плохо. Никакие действия по спасению сохранений не помогли. Начал новую игру – сохранения портятся. Пошёл на крайние меры: полностью удалил игру и скачал всё заново с чистого листа. Никаких модов. Начал игру, сохранился, при загрузке сохранения что-то происходит на стадии «инициализация» и далее игра может вылететь, работать неустойчиво, а при вызове консоли в ней проявляются множество команд и невозможность её использования. Диверсия? Санкции?
  23. Здравствуйте, уважаемый aL. Прочитал Ваше сообщение о возможной помощи с последним обновлением. Я попробовал удалить из сохранения записи об этом лесном регионе. Сохранение запустилось, но работает некорректно: начались сбои при загрузке, отказала переполненная консоль. Простите, что я Вас беспокою, но может быть Вы сможете помочь? Прикрепил последние нетронутые сохранения. С уважением - Vasik.

     

  24. Снова добрый день. Вопрос по настройкам. Всё в MFR нравится: деревья, трава, одежда, одна беда - стеклянная посуда. Сохранилась у меня сборка под названием "Расширенное издание" и там уже по умолчанию вид стекла был хорош - бутыли прозрачные, чистые, отливают цветом налитого напитка. А тут у меня они непрозрачные, будто заляпанные грязными руками. Для сравнения поместил скрины. Может кто знает - какие из настроек MFR надо подобрать, чтоб стекло отображалось стекляннее? Подскажите пожалуйста.
  25. Здравствуйте, Татьяна. Напишите адрес почты куда Вам выслать квесты. Я их прошел очень много и старался подробно описывать (переводил с помощью ГУГЛА - английским не владею). Вышло несколько больших текстовых файлов. Есть несколько переведённых книжек (pdf - сделал просто так, для души). Кидать их сюда без разрешения модераторов не осмеливаюсь.
×
×
  • Создать...