Перейти к содержанию

Vasik

Граждане
  • Постов

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vasik

  1. Добрый вечер. Спасибо за идею по поводу удвоения. Проверить на новой игре не успел - разозлился. снес игру и установил всё заново с чистого листа. Оказалось: удвоение сохраняется при использовании старых загрузок, ещё появляются красные кубики с надписями на не нашем языке. Если начать новую игру - ни удвоения, ни кубиков нет. Жаль, я уже весь мир обошёл, теперь начинать сначала...
  2. Так точно. Причем, не просто "владел", найдя их или украдя, а именно купив.
  3. Про "книжного червя": заметил, что к прочитанным добавляются КУПЛЕННЫЕ книги. Алгоритм: достал книгу, продал, выкупил, прочитал. Во всяком случае у меня выходит так.
  4. Добрый день. Вслед за 4.1.07 скачал 4.1.08. Перевозчик от Эбенгарда в Скайрим так и не появился, но население на континенте удвоилось!!! На скринах только старый Эбенгард, но тоже самое и в Вуле и в Алмас-Тире и в иных местах. Неужели так только у меня? Заранее благодарю за любую помощь.
  5. Добрый день. Скачал последнее обновление 4.1.07 - СПАСИБО! Ура гильдии ремесленников! Обрадовала возможность достичь континента не только шагая через море (обувь портилась сильно от сырости). Похоже. что будут ещё приятные события, но случилась беда: с набережной Эбенгарда исчез (может в рабство забрали?) скромный дядя нордлинг, который перевозил меня в Скайрим к Картвастену. Что случилось? Неужели он не вернётся? (Робкие тихие всхлипы...)
  6. Спасибо. К горшечникам сходил - молчат. Остальное понял. Еще раз спасибо.
  7. Добрый день. Подскажите пожалуйста: пытаюсь вступить в гильдию ремесленников. Получил 4 рекомендации в Балморе, Суране, Сардит Море и свечной мастерской округа Олмса. Далее - стопор. Ни в каких мастерских не появляются реплики о необходимой помощи. Навык ремесленника 65. Это баг, или нужны какие-то дополнительные условия?
  8. Добрый вечер. 20 августа обновил игру. Указана версия 4.0.99.1.b. Исчез прицел (на настройки не реагирует) и появились сообщения об ошибках.NewWarnings.txtNewWarnings.txtNewWarnings.txtNewWarnings.txt
  9. Замена текстуры некоторых ковров, водопад вблизи Балморы. Раньше никаких конфликтов не было на протяжении 4х обновлений.
  10. Добрый день. Найден баг. Версия 4.0.99.1 beta. Балмора, кожевенная мастерская. Вниз по лестнице - в комнате торговца отсутствует стеллаж (вещи разложены в воздухе), имеются 2 продублированные двери (как в Клубе совета).
  11. OpenJDK остаётся, и мало того, не даёт возможности повторного запуска игры. Но это только если Вы запускали игру через настройщик. Если запускать игру просто файлом Morrowind Launcher.exe" всё работает как надо.
  12. Добрый день. В разное время нашёл на сайте ХочуВБан несколько плагинов, никак не влияющих на сюжет игры, но позволяющих сделать её более уютной и красивой на вкус игрока. Ковры и картины. (Вполне гармонирует с наличием лавки «Изобразящных искусств» в Старом Эбенгарде.) Работают хорошо и стабильно на любых версиях Морровинда (т.е. все недостатки и багги стабильно сохраняются, не мешая игре). Может быть есть смысл внести их в MFR полностью или частично подредактировав. Или использовать идею для написания отдельного плагина? Итак: 1) Faylynn's Paintings Volume II 1.0 (https://ХочуВБан.ru/files/modi-dlya-morrowind/predmeti-knigi-obstanovka/2328-faylynn-s-paintings-volume-ii) картины в Балморе у Ра’Вирра. Недостатки: Содержание картин не в ЛОРе игры, картины плохо помнят наклон – надо вешать на вертикальные стены, на некоторые картины автор подвесил странные атрибуты – они или светятся или остаются тёмными как ни освещай. 2) Faylynn's Paintings 1.0 (https://ХочуВБан.ru/files/modi-dlya-morrowind/predmeti-knigi-obstanovka/1516-faylynn-s-paintings) картины в Кальдере, Варик Гемайн. Недостатки: Содержание картин не в ЛОРе игры, картины плохо помнят наклон – надо вешать на вертикальные стены. Есть проблема с оригинальным esp. Проблема связана с тем, что переводчик перевёл название стандартной внутриигровой ячейки, а конкретно "Кальдера, Верик Гейман, торговец", чего делать нельзя. В итоге в игре 2 идентичные ячейки, только одна с русским названием, а игра, как и полагается, подгружает "Caldera, Verick Gemain, Trader", и ящика с картинами там нет. Исправленный esp файл помещён там же. 3) Магазин штор в Пелагиаде 1.0 (https://ХочуВБан.ru/files/modi-dlya-morrowind/predmeti-knigi-obstanovka/10947-magazin-shtor-v-pelagiade). Недостатки: можно развесить только один комплект купленных штор. Попытка повесить шторы, купленные свыше начального комплекта приводят к вылету. 4) Faylynn 1.0 (https://ХочуВБан.ru/files/modi-dlya-morrowind/predmeti-knigi-obstanovka/46-faylynn) Напольные ковры. Находятся у Хейфнира в Дагон Фел. Недостатки: Нет. Но при установке на оригинал после выкупа всех ковров ассортимент не обновлялся, при установке на MFR спустя время ковры у торговца появились снова. 5) Магазин ковров 1.0 (https://ХочуВБан.ru/files/modi-dlya-morrowind/predmeti-knigi-obstanovka/41-magazin-kovrov) магазин настенных ковров в Эбенгарде. (Очень нравится) Недостатки: Содержание ковров не в ЛОРе игры, если сохраниться в помещении, где повешен ковер, то при загрузке сохранения он «убежит» со своего места. Сохранения в любом другом месте расположения ковров не портят. Вот как это могло бы выглядеть (некоторые текстуры для личного пользования поменял на более близкие к ЛОРу): С уважением - Vasik
  13. Добрый вечер. Квест по спасению из тюрьмы Старого Эбенгарда женщины Беру Весури. Надо распространить слух среди 4-х разных групп людей: богатых, у башен Эбонитового дворца, торговцев и бедноты. Не могу найти богатого человека, которому рассказать слух. Ни в каких помещениях Эбенгарда квестовая фраза не появляется, только на улице, а богатые на улицах не попадаются. Помогите, пожалуйста, кто чем может. (Робкие всхлипы...)
  14. Друзья, может кто знает в чём дело? На материке ни в одной их пещер с рабами рабские ключи не отпирают кандалы. В чём дело?
  15. Здравствуйте. Найден баг. Версия 4.0.94. Селение Вул (Vhul). В таверне нордлинг Хоннс (Honns) жалуется на обман торговцев. Обходим трёх торговцев: Долин Волор, Онвос Довин, Енаса Ллотил. Каждый после фразы «Are you sure?» отдаёт пару сапог Хоннса. Возвращаемся к Хоннсу сдать квест. При выборе квестовой фразы «swindling dark elves» - вылет на рабочий стол.
  16. Архивы проверил - зарегистрированы. Видимо придётся скачивать... Пока решается отправкой в дизеёбл. Да, вот ещё - это не баг, просто забавный казус : при переводе заклинания пропущена буква. Вместо "Ослепление" получилось "Осление".
  17. Добрый день! Прошу простить, если кого обижу, но подскажите как вернуть оригинальные текстуры Балморе (стандартная замена не работает). Несомненно, имеющиеся текстуры очень реалистичны – проделан большой труд, но видеть Балмору реалистично заштукатуренную в цемент из под которого виднеется (Спаси нас Азура!) кирпич, невыносимо для сердца истинного данмера, рождённого в мире, где всё строительство основано на природных материалах.
  18. Добрый день. Заметил нехватку (чего не знаю) в 2х местах: 1.Старый Эбенгард - гильдия магов, 2. Тель-Мутата - чародей у которого надо взять флакон с голосом. Вот как это выглядит на экране. Это лечится?
  19. Другая странность: взял мефриловую саблю, зачаровал на удар электричеством. Сабля бьёт, урон наносит, но в бою с нечестью и даэдрами выскакивает надпись "оружие не действует"
  20. Странность. Давно живу в Морровинде, но никогда не использовал заклинание света. Взял заклинание и... заклинание срабатывае, светящийся сгусток вылетает, а света нет?! Вернее, свет зажигается примерно 1 раз из пяти. Так должно быть или это какая-то недоработка?
  21. Друзья, подскажите пожалуйста. Играл в MFR 4.0.00 – был весь материк. Сейчас установил 4.0.88 – только половина материка (пропал весь северо-запад). В лаунчере нашёл TR-файлы: 1) - TR_Mainland.esm, 2) - TR_Mainland_grass_mod.esp, 3) - TR_patch.esp, 4) - TR_Preview.esm, 5) - MFR_TR_patch.esp. Подключен только 1-й и 3-й Есть ещё Tamriel_Data.esm, но при попытке подключения ругается, что ему не хватает ещё 2-х файлов. Может быть надо ещё что-то подключить? Или где что прописать? Я с бубном не очень умею обращаться, нужна помощь. Большое спасибо за ранее оказанную помощь.
×
×
  • Создать...