Перейти к содержанию

TJ

Dreamers Guild
  • Постов

    1900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TJ

  1. Никто не встречал моды, воссоздающие какие-нибудь локации из оригинальных Фоллаутов?
  2. Лишняя учетка будет мешать по жизни. Не проще ль переустановить и создать сразу нужные учетки в процессе установки винды? Если так и было сделано, но Админ все равно появился, то я бы поискал другой инсталлер. =)
  3. Уехал в отпуск, в Холодную Гавань, к бабушке. Присоединяюсь! 55 не возраст для скампа, не дергай даэдрота за хвост и все будет хорошо. =)
  4. Ну, если весь необходимый софт свежий (НЕТ Фрэймворк, Директ Х, Дрова, Морр + Блад или последний патч), то я бы проверил еще раз правильность установки и настройки.
  5. TJ

    Kenny

    Поздравляю! Всего наилучшего!
  6. Прикольный он был. Много интересных возможностей. Гостевая книга прямо на сайте, коменты к плагинам, страничка для заливки модов на тест прямо с сайта, разные ТОПы модов и авторов - вобщем весело и удобно. То, что надо вернуть когда-нибудь. =)
  7. TJ

    Mass Effect

    Охъ, простите за археологию, только недавно прошел. Очень понравилось. Великолепный образчик Экшн с элементами РПГ, пожалуй если не лучший, то один из лучших в этом поджанре, ИМХО. Может можно было сделать длиннее и больше, но это не умоляет качества сделанного. Решпект БиоВар. С удовольствием поиграю в продолжение. =)
  8. Присоединяюсь к поздравлениям! Удачи во всех делах!
  9. TJ

    АоЗ

    Поздравляю толкового тестера и модостроителя, желаю успехов и в том и в другом деле!
  10. TJ

    Airwind

    Тоже поздравляю, всего наилучшего! =)
  11. Базука не рулит. Китайский автомат и дробовик - вот оружъе против когтей смерти. =) Нет такого. В официальном видео игрок активирует стелс-бой и кладет взрывчатку в штаны гулю у Тенпенни Тауэр
  12. да надо им было на другом движке нормальный экшн сделать, без всяких пафосных закидонов, никто бы не в обиде был, так ведь нет же, "продолжене культовой серии" сделали =)
  13. Это лучше бы в разделе по TES CS спросить. В TES Construction Set сверху есть меню Gameplay - Settings - вкладка Menus
  14. Отключи его. Значение навыка можно восстановить через консоль. Player.ModAV Sneak 5 (или иное значение на которое надо повысить навык)
  15. ну это все равно что сказать, что пошаговая стратегия выглядит примитивно на фоне RTS. Что картошка устарела на фоне ананаса. Все это - сравнение несравнимого. В Фоллаут 1-2 (в отличие от 3го) будут играть еще и многие годы спустя те, кому интересен жанр РПГ в чистом виде. Вот что выглядит реально устаревшим, так это повторение в третьем того, что было в оригинале. Другое дело, что многие из тех, кто привык к жарнру Экшн/РПГ просто физически не могут играть в тру-РПГ будь то хоть фоллаут, хоть NWN 1-2.
  16. Вопрос темы некорректен изначально. При всем жгучем желании невозможно сравнивать игры разных жанров. Еще бы спросить что лучше: Герои 3 или Dark Messiah. Фоллаут 3 надо сравнивать с играми своего или более близких жанров, Биошоком, Сталкером и т.п. п.с. название темы жгет :D
  17. Не стоит мод More Realistic Sneaking? от него прыгает сник часто, но это не смертельно. У Sneaking Realism иногда замечал баг с излишним повышением навыка (зеленый цвет тогда) Вообще красный сник только когда крадешься или даже когда не с режиме скрытности персонаж?
  18. Щас нигде не найдете, если только кто-то не скинет по дружбе. Мы выкладывать не будем, смысла нет, скоро будет новая версия. Нужно просто немного подождать. =)
  19. Итак, все ошибки сведения о которых удалось собрать в этой теме - исправлены. Их действительно не так уж много в отношении к общему объему мода. Еще какое-то время я посвящу поиску ошибок и внесению изменений. Кроме того нужно переименовать ряд объектов потенциально способных конфликтовать. Затем сольем плагин с новыми квестами и будем готовить к релизу. :)
  20. а можно заскринить спелл, который накладывается? усталость, если я не ошибаюсь, легко уходит в минус. Если за 100 секунд у персонада -1кк пунктов усталости, то очень много времени пройдет прежде чем она восстановится до положительного значения
  21. таймер должен работать в блоке gamemode которое каждый фрейм проверяется если не в меню игра Visman сказал же, что блок ScriptEffectFinish - выполняется один раз. Это значит, что 1 фрейм проходит скрипт и все, а у тебя задача на множество фреймов, пока таймер до 100 сек. не дойдет. =)
  22. угу, я только надеюсь в тесте мы сильно муштровать не будем, чтобы не томить народ. Благо большую часть ошибок какраз тестеры и нашли, а тотально все не протестировать никогда. =) Тема в любом случае останется открытой для сообщений о найденных ошибках.
  23. Нет, я TJ 3 года как, а Рэдгвардом не был никогда. Это, видимо, другой человек. =)
  24. Просто те, кто делают обновы сдавали сесии, госэкзамены и защищали, успешно, между прочим, дипломы. Скоро все буит. Хватит уж флудить-то. =)
  25. Пара заметок по ходу работы: Это не баг. В диалоге Ласарильо говорит: прочтите книгу, затем, если вам интересно, поговорите со мной. Книгу не обязательно читать, можно просто с ним повторно заговорить. =) Для платформы сделаны подпорки, все выглядит так, как выглядело бы в реале. =) "Пенициллин" заменен на "Пенициллум", выделять который из плесени "пеницилл целебный", растущей в изобилии болотах Грького Берега, научилась группа ученых-алхимиков из Имперского города.
×
×
  • Создать...