Перейти к содержанию

TJ

Dreamers Guild
  • Постов

    1900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TJ

  1. Оо афигеть! =)) Щас проверили, действительно женщина читает. Да, Острова озвучены, и озвучены лучше самого Обивиона. По ним отзывы только хорошие. Правда вот палач, с которым жителей Крусибла пытать нужно ходить плохо сделан, уже не жестокий палач-извращенец, а просто интилигентный старичок. =)
  2. Если не играл с оригинальной озвчкой, и вообще в Обливион не играл, то претензий предъявить будет не к чему. Актеры - опытные, Голосов - много (не на четыре голоса начитали) голоса - поставленные, запись - студийная (местами эхо какое-то, видно очень спешили, не почистили как следует) Но подбор голосов - плохой (расам не соответствуют, различия между расами начинают пропадать) актерские работы - начитано все в Интонации Neutral (т.е. просто читают текст и все), крики - очень слабо в дополнениях голоса рас иные чем в самом Обли выводы пусть каждый сам делает
  3. :1anim_ai: чо? Кенни, у тебя видно звуковая карта барахлит, какой там оригенал? ты оригенал-то хоть слышал? :D
  4. Да, все верно. Материал для Рыцаре записан ВЕСЬ за исключением Нордлингов мужчин. У человека щас нет возможности пистаь, обещал решить проблемы в ближайшее время. Острова щас в процессе записи. В январе выйдет Патч на ФинРелиз, материал готов, нужно только собрать релиз. 2Stranger, думаю встанет, вообще инсталлер сам находил путь к Лицензионной версии от 1С, но мог ставиться и на версии не от 1С, только путь надо указать, тут, думаю, то же самое.
  5. Так, еще 1 конкурс =) Мы недавно узнали, что ZoneOfGames по итогам 2007 года проводит голосование среди фанатских и околофанатских переводов по двум номинациям "Лучший перевод 07" (лучший проект года по переводу/русификации) "Лучший переводЧик 07" (лучшая команда по переводу/русификации). OST выдвинута в обоих номинациях, посмотреть на голсование и поддержать нас (при желании =) вы можете Здесь. (мнда, правда для голосования нужно быть зарегеным и иметь 10 постов)
  6. Ну што... вот оно и вышло. Ждем отзывов, в моем городе пока нет. Особо любопытным можно ознакомиться с примерами озвучки в этой теме. ;)
  7. Обновил первый пост, в составе Фрилансеров пополнение! Встречайте нового члена группы - Kalian'a!
  8. TJ

    Elfa

    Поздравляю с днем рожденья! О, муза Фуллреста! Не может фулл без прекрасной половины, и нельзя представить его прекрасную половину без тебя. =)
  9. Ej-12. Самое большое количество (и великолепное качество) опубликованных работ за 2007 год. Не могу не отметить LofZ. Без сомнения, создавать интересные квестовые плагины нелегко. За 2007 год из под ее пера вышли "Мистика", "Паленый Флин", "Дар Ноктюрнал", "LightWind", "Сезон Охоты", "Shadows of Daybreak". И хотя большинство из них были выполнены при чьем-то участии, основная масса работа была проделана именно ей.
  10. Рулер! =) Боюсь не могу объективно делать выводы об активности за год, и о кличестве оттестенных работ, но не могу не отметить качество - детальный кропотливый анализ, очень четкие и детальные отчеты, по которым очень удобно и быстро править - первое место!
  11. TJ

    Light Wind

    Хех, да нет, все в одном архиве, плагин-то небольшой, и эффектов там совсем чуть-чуть =)
  12. TJ

    Light Wind

    на предмет совместимости, к сожалению, пока никто не тестировал продуктивно, благодаря Дезрулеру выловили много мелких помарок, почти все исправили, скоро ждите в базе =)
  13. 2Владимир, озвучка русская будет, это 100% не так давно в описание продукта добавили следующие строки: Ничего общего с переводом/озвучкой Акеллы в моррике можно не ждать, текстовый перевод сделан по принципу соблюдение английской транскрипции "как слишиться на инглише, так и пишется" (Сиридил, Шеогорат, Каджит, Норд, Высокий эльф, дэйдра и т.п.) - это разворот на 180% по сравнению с традициями Акеллы в Моррике и Обливионе. Что ждать от озвучки даже и не знаю, в сжатые сроки все это делалось. Насчет срубить бабла, Беседка выпустила GOTY, и Золотое издание - это формально не перелокализация Обли, а локализация софт-продукта GOTY. Оф. плагинов там не будет, к примеру, а только Обли, Острова, Рыцари. Реально же конечно 1С играет на разнице между отсутствием озвучки в первой локализации и присутствием оной во второй, но я не думаю что они много денег на этом срубят, это все уже дико неактуально, если смотреть в широких масштабах. Ради одной озвучки мало кто купит. п.с. гложет любопытство посмотреть на актерские работы, сколько там голосов, как подобраны... покупать не стану, возьму поюзать на пару дней, мне хватит ,чтобы удовлетворить любопытство. =)
  14. С большим удовольствием поздравляю! Пусть во всем сопутствует Леди-удача. Э-э, то есть и Леди, и удача :D
  15. Ладно, давайте оставим этот оффтоп по поводу бедного Августина. Просто Froze, не зная кто этот персонаж, зачем-то начал неконструктивно кртиковать его имя. От Семен Семеныча Нереваренко Августин ушел далеко. Имя его "скорее имперское", потому что ударение на последний слог и окончание на -ИН имперским именам не свойственно. Это соответствует данмерским именам (Атин, Фарвин, Модрин, Долин, Форин, Фендрин). Корень да, корень невольно ассоциируется с римским(!) именем. Действительно, если бы Froze знал, что несчастный Августин родился в Третью Эпоху, когда вследствие существования Империи жившие доселе обособлено расы начали тесно меж собой взаимодействовать, что родился он вообще за пределами Морровинда, что принадлежит он к клану Дагот, который был просто вычеркнут из истории Морровинда самими данмерами, а все остатки его были рассеяны и старательно забыты. Может быть тогда не вызывало столь сильного раздражения, что данмера зовут полуимперским именем. Но неужели теперь придется все диздоки опубликовать? =) Я полагаю, что при рождении Августина назвали Августинус. Августином он называет себя сам.
  16. Дело неспешное, как будет материал, так и выложат. Жду вас. Главное что предварительная договоренность с редактором ЛКИ есть =)
  17. Если я правильно понял, эта функция не является пакетом АИ, она лишь переводит актера в режим бега, как и ФорсСник - в режим скрытности. ФорсСник успешно используется и без Трибунала на Фарготе совместно с АИТревел.
  18. TJ

    с ДР Gwathlobal

    С большим удовольствием хочу поздравить человека, который перевел для нас "Скрипты для чайников" а также множество хороших плагинов... С днем рождения! Пусть во всем сопутствует удача и окружают хорошие друзья! :1anim_az:
  19. ага, про него я решил промолчать, вспомнит кто или нет =) угу =) Вот выдержка из его личного дела:
  20. Не, вполне нормальное выделяющееся и запоминающееся имя ИМХО - Августин Дагот. Вот Аугустинус, Августус - имперские. Или скажем, Атинус Саретиус, Баладиус Демневанни =) Ассоциации с Октавианом Августом или Римским календарем тут явно недопустимы.
  21. Хм.. невижу недочета в том, что квестовые персонажи имеют уникальные имена, ИМХО лучше запомнить, чем Абибаал Ассиллариран или Ассаманут Соннерралит :D Августин на мой взгляд не хуже чем Атин или Авон, Арвин или Арнс =) Августин не князь, конечно, но ведет свой род от Ворина Дагота, и носит благородную фамилию клана Дагот.
  22. Дамы и господа, кто имел практический опыт использования функции ForceRun помогите. Моя задача применить сию функцию на кричере вместе с AITravel, вроде элементарщина, но не хочет работать. Если верить MSFD функция эта введена Трибуналом. Плагин учитывает это, однако кричер совершая заданное путешествие упорно отказывается переходить при этом в режим бега и ходит пешком. Обе функции применяются в скрипте в один фрэйм. Нимагу понять в чем траблы. Толи эта функция работает только на НПС, толи Блудмун отвечает за ее функционирование... Если кто-то уже успешно использовал эту функцию на кричерах, расскажите, нет ли каких особенностей, связанных с ее применением.
  23. Думаю лучше просто "голосовать сердцем", которому, как известно, не прикажешь, сравнивать будем потом =)
  24. На главной странице ESN открыт опрос общественного мнения. Вам предлагается оценить русскую озвучку Обливиона силами энтузиастов. Приглашаю всех высказать свое мнение =)
  25. Отлично! Когда все будет готово, прошу ко мне в аську или в личку или на мыло, все орагнизуем в лучшем виде =) Кстати. Как все-таки правильно бетка или демо-версия? Какую цельпреследует релиз? Демонстрационную или отловить баги?
×
×
  • Создать...