Перейти к содержанию

TJ

Dreamers Guild
  • Постов

    1900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TJ

  1. Мы хотимк дню рождения Фулла новый сервак, новый дизайн и обновление базы плагинов! :ag:
  2. Это значит, что в восьмой строке скрипта пропущено "to" работа с переменными строится по принципу set... to... if ( doOnce == 0 ) disable set doOnce to 1 endif чтоб испепелять игрока огнем сперва создай новое заклинание, наносящее урон огнем, потом будешь ссылаться на ID этого заклинания, чтобы его вызвать на Игрока (или на Actor'a) а что означает "лифт" объясни физически как это выглядит?
  3. Вау! Интересно! Хотя и трудно будет создавать новый Мир с нуля... А можно по побробнее о сюжете? Вы намерены строго следовать сюжету Толкиена от начала до конца или за основу берете лишь сам Мир и первоначальные события? Линейный будет сюжет или вариативный? а исход? А место игрока каково? Он (она) будет персонажем книги или нам просто будет дана возможность "пожить" в мире Токиена?
  4. Ой, мама родная!!! Просьба, у кого слабые видюхи: пишите у кого идет, у кого не идет ДитандЛенд (о ХДР, шэйдерах и антиалиазинге я не спрашиваю!!!), чтобы этот вопрос поподробнее в статье осветить... 2Stranger, спасиба, экзешник сам свой скопирую, а вот совет дельный - типа сделайте резервную копию экзешника. прежде чем анизотропной фильтрацией баловаться....
  5. а удаление/повторная установка МГЕ решает проблему "забивания" или тока переустановка Морра?
  6. Можно по подробнее, речь идет об анизотропной фильтрации? На каком уровне фильтрации возникает баг? 2Дракон, справку-то лень прочитать, да? скажи какая у тебя видюха?
  7. Удали старую версию MGE, поставь новую... я бы удалячл старую версию целиком, и ставил новую (лучше воспользоваться версией с инсталлятором). Надеюсь "извращений" не понадобиться, но ставить 3.0.3. по-любому надо там в том числе исправлен баг с дефолтовыми текстурами...
  8. Скачивайте лучше последнюю версию 3.0.3. - там исправлены некоторые баги программы, в том числе и относящиеся к Distsnt Land. Если не понимаете куда что устанавливать, то скачайте инсталлятор (всего-то 1 Мб) - тогда все само куда надо установиться. MGE Source качать не надо - это только для тех, кто собирается делать плагины используя графические возможности MGE (шэйдеры, к примеру) И читайте справку, там все подробно расписано простым языком. Я ставил MGE на Морр + Блудмун + куча плагинов + куча реплейсеров (в том числе и реплэйсеры ландфавта). Настройки человеческие. Радиус обзора - 3 клетки, дистанция до тумана 10 клеток. Все работает ОТЛИЧНО. а вода - это "Crap", как говорит Timeslip, они будут это исправлять... П.С. в "Вечернем Тамриэле" №3 будет опубликована статья про MGE, гда все будет подробно рассказано, вот...
  9. Да. Нада как-то придумать, чтобы при нынешнем дизайне сайта лента новостей была достаточно длинной, чтобы много новостей сразу помещалось... и картинки со скринами однозначно, как воздух, нужны
  10. Докладываю по бета-версии: Кузнецы торгуют мисками, кувшинами, кубками в большом количестве - нада подредактировать чуточку... а так пока все супер!
  11. с какой радости? С такой, хреновой радости. То что можно было в КС3 тут уже не катит, или у меня версия конструктора ненормальная???
  12. 2Владимир, а когда ждать бета-версию с весами, материалами, ценами и прочим??? Вы в курсе, что весь плаг придется на одном esp делать, объединить несколько в один он не даст???
  13. Что ж, видно, тама тема для избранных.... :1anim_bd: Дамы и господа, еще раз напомню, что данная тема создана не только для того, чтобы спросить мнение народа, но, прежде всего, чтобы набрать команду корреспондентов и журналистов. Если вы способны искать свежие новости, но не умеете писать - это не проблема, будете работать в паре с каким-нибудь журналистом, Если обладаете способностями в публицистическом жанре, но не можете себе позволить "серфить по инету и искать инфу", то это тоже разрешимо. Если вам это интересно, обращайтесь к Рыжей ведьме - Глав.Редактору Службы новостей. Кстати, вот вам: Команда проекта HaosHearth согласилась дать эксклюзивное интервью Фуллресту! Ребята расскажут о последних новостях и своих ближайших планах по проекту.
  14. :1anim_ak: Оно мне говорит, что тема является мертвой или удаленной :1anim_ak:
  15. Сорри, но в упор не вижу, можно ссылочку для тупых)))))
  16. 1. Трупик - это легко, сам знаешь, 2. Бродить туда-сюда и убивать оленей и разбойников - само собой разумеется (как то раз за егерем-лучником наблюдал, так он, собака, мало того, что перебил всех скампов, волков и разбойников в округе, так еще и задание по MainQuest'у мне сорвал - убил Шпиона Брумы, когда я за ним так искуссно крался 3. Заходить в какие-бы то нибыло локации (ой не знаю, если тока что-то заставит его туда зайти, например, жертва убежит туда)
  17. Я думаю, господа, что к этому вопросу можно подойти более тонко. как вам известно эти предметы относятся к "Микро-мусору" т.е. по идее любой хищник (даже крыса) или падальщик пожет полакомится очередным Авантюристом или Воришкой, и случайно проглотить содержимое его карманов. Вся "прелесть" заключается в том, что процент выпадения золота превосходит другие вещи. Я б, посоветовал, не убирать "микро трэшер", а наоборот дополнить его разными мелкими предметами: вилками, ложками, ключами, кольцами, ожерельями, клочками бумаги и прочей мелкой хренью, а количество золота в этом левелед итеме оставить только 1. Главное, чтоб микромусор был не у всех поголовно особей, и уж у оленей его точно быть не должно Что скажете?
  18. Корреспонденты сайта получат право вступать в контакт с другими сайтами и проектами от имени Фуллреста. Нужно как-то подумать об их статусе не только на сайте/форуме, но и за его пределами.
  19. Значит так, дамы и господа! По поводу меня все ясно как божий день. Я говорил, говорю, и буду говорить, что команда – это когда группа людей работает ради одной конкретной цели. Если Вольные стрелки – объединение плагостроителей, каждый из которых занимается чем-то своим, то тогда добрую половину форума фуллрест можно со спокойной душой принять во фрилансеры. Пора каждому из вас задать себе простой вопрос, «а зачем я вступил в эту группу?». Неужели для того, чтобы делать свои «личные» плагины? Простите, конечно, но для этого никакая организация не нужна, для этого есть подфорум «Разработка, Адаптация, Публикация», для обмена опытом есть целый фуллрест. Если Фрилансеры – это объединение людей, которые хотят делать интересные сюжетные плагины, так и давайте их делать. Только делать вместе, а не поодиночке. В противном случае, для чего объединятся? Или быть может мы все настолько разные, что никто не может предложить такую идею, которая была бы интересна большинству группы? Вот, к примеру, все знают про проект «Ловушка Лорда Коллидора», все видели Легенду, некоторые знакомы с сюжетом. Неужели он нисколько вам не интересен? Из «Ловушки» может получится отличный сюжетный плаг. Так давайте сделаем его. Вместе. От начала и до конца, а потом возьмемся за что-нибудь другое и так далее. Работы там навалом, на всех хватит, на все специальности: и скрипты и квесты и локации и модели. Что скажет команда? Что скажет руководитель?
  20. Насчет интервью и анонсов - это вещь крайне дельная. Так команды разработчиков смогут продвигать свои проекты в народ, а народ узнает, что такие проекты есть. Поверьте, для тех людей, кто делает что-то очень важно внимание общественности, а если его нет, то руки сразу опускаются. Если кто-то не силен в публицистическом жанре, но при этом любит лазить по просторам инета высматривая все новое, вынюхивая сенсации и подробности, умеет налаживать контакты с разными людьми - то такие люди могут быть корресондентами - они будут искать новости, С другой стороны, если кто-то хорошо пишет и умеет правильно преподносить информацию, но при этом не может позволить по тем или иным причинам часами бороздить инет в поисках новых событий - то такие люди могут быть журналистами - они будут писать новости, Если кто-то совмещает два таланта в одном - то это вообще находка! Главный редактор, по слухам, уже есть!
  21. Вот и группа писателей подтянулась! Замечательно!!! Самое оно!!! Насчет "охватить" - чем больше репортеров, корреспондентов, журналистов - тем легче будет, в идеале поделиться на "ищущих" и "делающих" новости (новость подписывается всеми, кто руки приложил, разумно, я думаю) Я таки думаю, что речь не идет о ежедневном выпуске шестичасовых новостей (2 раза в неделю уже хорошо, 3 раза - супер, 4 раза - мечта)
  22. Суть успеха не в том, чтобы делать больше, а в том, чтобы делать то, что не могут другие. Все, что нужно - это придерживаться своего направления - модостроительство, и тогда каждый скажет: Фуллрест и Летописи - это разные вещи. 2Nerevar, сайт должен быть сайтом, а не "складом", какие бы великолепные вещи там не хранились, или я не прав?
  23. Спокойней, господа, Фуллрест – сайт по плагам, Вот и нужны все новости так или иначе относящиеся к плагостоению: - Типа вышла бета-версия мега аддона TamrielRebuilt, вот вам скрины, вот вам история, Вот описание, вот достоинства, вот недостатки – читайте. - Типа эксклюзивное Интервью с командой разработчиков HaosHearth, последние новости о ходе разработки, - Типа появилась прога для конвертации нифов из TES3 в TES4, - Типа Беседка выпустила новый плаг - Типа свежие скрины из проекта Андоран - Типа новая версия MGE - Типа Обновление O.O.O. - Типа O.O.O. и Oblivion Rebalance: сравнительный анализ сколько сайтов могут дать подобные новости? Вам предлагают делать это, чтобы фуллрест стал еще более самобытным, чтобы команды разработчиков получили больше возможностей для продвижения своих проектов, чтобы игроки и плагосторители были в курсе всего, что происходит в мире плагинов. Если вам нравиться журналистское ремесло – вперед! П.С. Я тока вчера узнал, что проект TamrielRebuilt вообще существует, и то чудом, так не должно быть! (не знаю как вам, а мне новости нужны)
  24. Не раскроешь источник своей осведомленности? Рабство никогда не "отменят" рабство рассосется постепенно, Империя может лишь способствовать этому, но давить никогда не решиться, особенно, когда сама Империя переживает политический кризис...
×
×
  • Создать...