Перейти к содержанию

Siegrun

Граждане
  • Постов

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Siegrun

  1. Насколько я знаю, привязать можно скриптом. звук надо положить в соответствующую папку, их несколько - по группам, надо выбрать подходящую, кусок скрипта для примера - на дверь: ............ if (MenuMode == 0) if (OnActivate == 1) if (On == 0) set timer to 0 set On to 1 "id xxxxx"->PlaySound3D, "Door Metal Open"; вот тут твой звук endif endif ............... звук должен иметь определенный формат - загляни в скрипторий там полно было вопросов на ету тему
  2. а ты перед тем как тестить, консолью себе денег не добавлял? там бывает глюк, что после етого добавления у тебя деньги вообще перестают тратится и ты всю игру пытаешься от них отделаться. иногда внушительные суммы плохо проходят. да и писать их надо не 230 десятков (23 000 например) а 23К попробуй так записать.
  3. Сигейт 120 гб SATA Raid - шумно, да. пока не разгонятся. Полтора года уже шумит. Безотказно.
  4. begin short doonce short button if ( DoOnce == 0 ) If ( GSHave == 1 ) If ( GetPcSneaking == 1 ) set DoOnce to 1 set button to getbuttonpressed If ( DoOnce == 1 ) MessageBox "what do you want to do? ", "Take your staff to left hand like shied", "Take your shild-staff back to right like staff" If ( button == 0 ) player -> removeitem "dm_gandalf_staff_w"1 player -> additem "dm_gand_staff_sh" 1 player -> equip "dm_gand_staff_sh"1 set DoOnce to 0 If ( button == 1 ) player -> removeitem "dm_gand_staff_sh"1 player -> additem "dm_gandalf_staff_w" 1 player -> equip "dm_gandalf_staff_w"1 set DoOnce to 0 endif endif endif endif endif endif end попробуй этот вариант тогда и кстати - должно быть определение что игрок в ячейке? или как понимать - активатор под полом? Он должен всю игру работать или что?
  5. ничего непись не "видит". Суть в том что на пространстве для каждого НПС проложен маршрут в обход возможных препятствий. Вот почем в плагах, где об этом забывают, НПС вдруг зависает у какой нибудь стены. Точно такая же реакция будет у игровых НПС, если ты в плаге поставишь статик поперек проложенной для них дорожки. То есть что то вроде невидимых рельсов. Положи что то поперек - и они перестанут "видеть". Свободное движение для НПС - только видимость.
  6. Это же виртуальная реальность. Или кто то путает? Войдя в чужой монастырь - по умолчанию принимаешь его устав. И деление на черное и белое в чужом мире - бессмысленная трата нервов...Есть в Морровинде гильдии воров и убийц? таков порядок вещей. Делай что надо - и будь что будет.
  7. у меня есть возможность по 5-6 баксов ценой журнальчики покупать - я работаю. А у кого - нет?? те могут нечаянно от того же Руссобита купить некую игру в отличном оформлении и с таким описанием... называется - "Лендлиз" и посвящена войне. это кошмар . там целых 3 вида врагов, уровни глючит, оружие перезаряжается только автоматически, все кругом тупит и вообще даже трудно предположить что в наше время возможна игра хуже Вольфа - так вот она...даже роликов там нет статичные картинки и звук под ними... :1anim_at: :1anim_at:
  8. 2 Argaont - в игровых журналах тоже люди сидят. Со своим необъективным мнением. К тому же сотни игр в их обзоры просто не попадают. Например, нечаянно купила игру "Морпех против терроризма-3"(Издатель Руссобит) просто больше ничего не подвернулось. В журналах ее не упоминали, думаю - раз уже третья и не помер проект - так может ничего...ага! 180 рублей нафик. Привет издателям...еще и лицензия...Обалдеть что кто то такое еще издает и делает...lol lol lol Отличная 3D графика и сюжет...вот что там написано...lol lol lol :1anim_ae:
  9. хочется знать на что еще не стоит тратится...вранье на коробочках достало.. :1anim_ae:
  10. Siegrun

    Самые плохие игры

    Игры из трех видов оружия и двух видов врагов не только не умерли, но и продолжают изымать у нас время и деньги. Каждый наверное хоть раз испытал разочарование принеся домой расписную коробочку в наклейках с обещанием шикарного гейма...и.....что это было? (чтобы нам не повторять этих ошибок) Вот мой "антисписок" разочарований: 1) Dead to Right...бессмысленно и беспощадно...стыдно право слово... 2) Bloodrayne 2 - просто резня. занудная. Квейк все равно для этого лучше сделан. Красота героини спасает первые две минуты. 3) вообще все игры с приставочным управлением. И зачем мне геймерский комп?? чтобы джойстиком вертеть??? :1anim_ae: :1anim_ae:
  11. Да, могла и вылететь так как предмет удалял бы сам себя. А что за активатор? Все дело в том что если ты вешаешь скрипт на предмет типа амулета, кольца, брони, то тебе нужна будет функция OnPCEquip. скажем, это самое удобное условие. ТОгда это выглядело бы так: begin Weaponscript short OnPCEquip short button ; это и надо объявлять на кнопки! эта функция отслеживает какая кнопа была нажата short state if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( OnPCEquip == 1 ) set state to 1 set OnPCEquip to 0 endif if ( state == 0 ) return endif if ( state == 1 ) Messagebox, "zzzzzzzz", "xxxxxxx", "yyyyyyyy" set state to 2 endif if ( state == 2 ) set button to GetButtonPressed endif if ( button == 0 ); кнопка закрыть, если такая есть set state to 0 endif if (button == 1) player -> removeitem "kkkkkkk" player -> additem "vvvvvv" player -> equip "vvvvv" set state to 0 endif if ( button == 2 ) player -> removeitem "gggggg" player -> additem "llllll" player -> equip "llll" set state to 0 endif end неувязки которые могут возникать:функция equip без установленного трибунала работает плохо. removeitem может вообще удалить предмет из инвентаря, тогда additem будет призывать его из мира. так что каждый раз надо будет именно пользоваться твоим амулетом для получения оружия.
  12. а что происходит? Box просто исчезает после нажатия , вообще не исчезает? или исчезает но ничего не происходит? А главное - этот скрипт висит на оружии? если на самом посохе - ничего удивительного. как только посох исчезает из рук - скрипт перестает выполняться......
  13. локализации не было и увы не будет.ибо разрабы похоже благополучно разорились...играем в пиратку..
  14. насчет новой формы - принять новую форму можно. По идее. Новая раса по примеру оборотней. Но это без Бладмуна будет работать из рук вон плохо, к тому же это глобальные скрипты, которые не слишком просто вписать в стандартный морр и модели новые...в общем шансов что все получится - мало. А так, чтобы на ходу поменяться во что то без создания новой расы - похоже невозможно. Артефакт, о котором идет речь - как он должен определять, какое заклинание применить? Управление лошадью, как упомянуто выше, врядли подойдет для использования кнопок - ведь седло - это "штаны" и следовательно ты продолжаешь рулить игроком а не объектом!
  15. Эту статью Lord Alex можно найти здесь: http://www.xgm.ru/articles.php?section=tes...es_MakingQuests
  16. насчет следования - есть плаг "Форт огненной бабочки" - там за тобой как раз идет группа товарищей - посмотри какой на них скрипт висит и повесь себе такой же..а вот голос похоже избирательно отключить не выйдет. Он приделан не к персу, а к расе и полу. В результате у тебя все например Норды рискуют замолчать..эффект отсутствия приветствия - отношение. чем хуже непись к тебе относится, тем меньше шансов что он с тобой заговорит. Но тебе ведь этого не надо?
  17. наверное это будет не столь эффектно, но в Морре есть горячие клавиши для предметов. Если ты повесишь свои эффекты (например заклинания) на предметы, то быстро их используя, добьешься почти такого же результата. конечно не так быстро, но и прога не понадобится.
  18. попробуй эту команду записать так: "айди лифта" -> Move Z, xxxx хотя зачастую в этом нет нужды, но может так она заработает. это раз. а во вторых эта функция требует чтобы объект уже был в игре. до того как ты скрипт повесишь. то есть сделал лифт, сохранил его, а потом уже скрипт.
  19. http://www.fullrest.ru/help.php здесь в статьях по диалогам есть практически все что нужно по диалогам и функциям. Journal "xxxxx" 0, (или какое там число) то есть за кавычками задай индекс. если индекс используется скриптом. надо следить чтобы совпадало, во-первых, а во вторых тогда лучше все задать в скрипте если он есть на неписе. и потом - не забывай про другие условия появления записи. (см статьи) а вообще то это вопросы не из этой темы, не стоит в скриптах левые темы заводить.
  20. begin tralalala short daysPased short myday if ( dayspassed == 0 ) set myday to day set dayspassed to 1 endif if ( myday != day ) set dayspassed to dayspassed +1 set myday to day endif if ( GetjournalIndex, "Название квеста" <=2222222 ); какой надо индекс.. if ( dayspassed >= 2 ) if ( GetPCCell"xxxxxxx" == 0 ); вместо иксов ячейка стройки. placeitem "pppppp" x,y,z, angle; (угол) ;место где ты поместишь свой дом. вместо рррр - айди дома "mydoor" ->positioncell, x, y, z, angle, "idcell" journal, "название квеста" 33333333; какой там надо... endif endif endif if ( getJournalindex, "название квеста" == 333333 ); или что там по порядку stopscript, " tralalala"; - перестанем ее все время строить... endif end обратить особое внимание на дверь. ее надо создать уникальной, задать телепорт. и поместить скажем в тестовой ячейке. предварительно ты будешь определять координаты, собрав все вместе. Но затем помести ее в пустую ячейку.
  21. Cокол на Фуллресте полтора года, а если у него и немного сообщений, то не потому, наверное, что он флудер?К тому же он входит в пятерку лучших авторов Фуллреста. Да и на сайте и форуме где он админ - полный порядок . хорошая работа . Так что я - за. Скампецкий - А если у господина Бульдозера с кем то личные трения, так нам об этом необязательно знать, для этого и личка есть, если уж на то пошло - объективностью в такой ситуации и не пахнет. 5haDe - модераторы, администраторы и прочие лица, имеющие какие либо полномочия для принятия решений в отношении коллектива - вообще себе не должны ни тени грубости и прочих безобразий позволять при любых условиях. Это похоже и обсуждать-то незачем.
  22. А я делала макет рекламной листовки клиенту и поскольку на работе Морр тоже стоял и я в него в свободные моменты ныряла, в макете вместо "Корпусная мебель" было написано "КорпРусная мебель" чуть в печать не ушло...вовремя поймала... :1anim_ab:
  23. Кто не знал. У этого форума есть сайт. Или наоборот. Но в любом случае Lord Alex написал простым и понятным всем и каждому языком несколько статей и выложил их на сайте. http://www.fullrest.ru/help.php это чтобы точно не потерялись. В том числе и о диалогах. Желаю удачи!!!
  24. Вышеприведенный кусок дает исчезновение и так как никаких условий на DoOnce == 1 нет, то исчезает наш непись увы насовсем. Пропишу полный скрипт сегодня капельку позднее в этот же пост, совсем ни секунды сейчас нет. ух. вот как обещала. begin moyscript short DoOnce if ( DoOnce == 0 ) if ( GetJournalIndex >= ??? ) Disable Set DoOnce to 1 endif endif if ( DoOnce == 1 ) if ( GetJournalIndex >= ?? ) Enable Set DoOnce to 2 ; сюда кстати можно так добавку сделать если надо, она будет работать если непись с игроком в одной ячейке setpos, x setpos, y setpos, z ; если не позиционировать непися после того как он исчез, он просто появится на том же месте. ;или можно применить и positioncell x, y, z "position" ; но тут есть загвоздка - эта функция походу работает плохо и может вылететь и лучше ее не применять из внешней ячейки во внутреннюю endif endif end moyscript должно работать если я ничего не забыла...
  25. так у тебя непись пытается включиться ПО ЖУРНАЛУ - но с DoOnce, уже равной 1! Конечно когда он енаблится, и функция сброшена в ноль, скрипт повторяется! Поэтому ты видишь непися - один фрейм... Больше никакого объяснения в голову не приходит. Привяжи к журнальной записи все. Или задай функции последующие значения позволяющие ему вернуться. то есть. 2 и т.д. и после включения если больше не надо вырубать его оставь функцию в значении больше единицы.
×
×
  • Создать...