Перейти к содержанию

UraXa

Граждане
  • Постов

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UraXa

  1. Кстати вот ещё один дерьмовый сайт с кряками(дерьмовый потому, что он глючный) , но хоть кряки-халява
  2. Звисит от того, что ты хочешь! Если так получилось, что ты не использовал возможности аддона(ОВ) то ты сказал правильно. Если ты украл текстуры с бладмуновского ретекстура(через кс), что бы вставить их в свой мод к морровинду, то ты можешь сделать тка, как выше описано. С помошью этого я переписывал данные из мора в мой проект Холм Волка:русификатор для мора не читается через enhanced.
  3. Begin LW_dialog Short button Short OnPCEquip if ( OnPCEquip == 0 ) return endif MessageBox "Начать диалог?" "Да" "Нет" Set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return elseif ( button == 0 ) "NPC" -> ForceGreeting else return endif endif End так тоже должно заработать...
  4. Извини-это я ступил(References Presist у животных автоматически включено) напиши, что именно он пишет
  5. Проверь, включен ли у _ll_scrib_summon Referensis Presist. Если нет-включи. Если я не угадал ошибку, перепиши её сюда! А ещё: зачем "Short _ll_summon_scrib"?
  6. Ну не круто. Лично я бы использовал PlaceAtPc Затем AiFollowCell. Для человека, который по моей памяти перевёл MSFD(вроде это был ты) не очень. Ну да ладно щас попробую забацать скрипт: begin fuckenboundscript short OnPCEquip short button ;вешается на вешь в инвентаре. if ( OnPCEquip == 1 ) messagebox "Че те надо, урод лысый?" "Мне надо призвать монстра" "Сам ты лысый! Ниче мне ни надо" endif set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return elseif ( button == 0 ) messagebox "Держи своего монстра, ты, говно гуара" PlaceAtPc "mymothrfuckenmonster" ну тут координаты, сам выбирай elseif ( button == 1 ) messagebox "ну и дурак" endif ;"mymothrfuckenmonster"-уникальный нерись\кричер ;на него надо aifollow, player ну а тут тоже координаты, сам выбирай stopscript "fuckenboundscript" end
  7. Дополню: нужен Refences presist на сгусток света.
  8. Вопрос: исходить будет музон или звук? Если чисто динь-динь, то ты прав, но чисто музон будет перебиваться с обычным музоном, а это не очень приятно :1anim_ad:
  9. player->SetHealth to 10000000 И это сокол написал? Торопился наверное! Health -это не переменная, а прикол ещё такой:это будет максимальное здоровье. ХАХАХАХАХАХХАХА реальное бессмертие! Чё за чиьтерство? player->SetHealth 1 лучше!
  10. Два варианта: I:КС русифицированный-это бронетёмкин поносец. Сожги и пепел съешь! II:ну это полное ламерство конечно. Сперва создай мир, потом дверь :1anim_ab: .
  11. Правильно! и вообще я пока на форуме не тырю скрипты(да и так тоже): проще написать(ну и интересней)! _____ ChanBuriChan forever!
  12. Нет, насколько я знаю. А если и можно, то такие функции не документированы. Но move и rotate используют эту точку.
  13. Чё-то endif-ов слишком много: для else и slseif их не надо ( ой-ой-ой укак всё запущено... ) :1anim_am:
  14. Добавь If ( GetPCCel != "mycell" ) if ( GameHour > 6 ) disable endif endif ;mycell - ячейка - город, куда нападают вампиры
  15. Лично я был бы против этой идеи, но в принципе плаг я даже скачаю, как будет готов(я вижу энтузиазм, старание, терпение). После небольших своих эксперементов я стал сторонником классического морровинда. Пока я даже скрины не смотрел, но как плаг будет готов - обязательно скачаю: Я вижу ты это делаешь один- а это большое достижение одному делать такое!
  16. Немного неверно. Не будут отображатся диалоги в которых снизу прописано что-то типа NotLocal NoLore. Некоторые модмейкеры об этом не задумываются(ну как и я когда-то ).
  17. Ты не сказал работает или нет. Мне всё проверять долго, но я так и не увидел set stav to 0. вообще все начальные переменные надо класть в 0. И ещё con-глобальная переменная. Учитывай.
  18. Ая не ламмер. Сколько раз говорить----- в начале любого скрипта: if ( menumode == 1 ) return endif затем... если я зайду в другой дом и просижу там два часа то ничего не случится. Нужен глобальный скрипт! А ещё GromDron-убедись, что у тебя не так : пример из журнала: journal 1:этот тип мне может дом построить journal 2:этот тип стопудо мне скоро построит дом journal 3:этот тип ни^%$я мне не построет А в скрипте If ( getjournalindex journal >= 2 ) типа строим дом
  19. begin hren_a_ne_zarplata float hrenday float timer set timer to ( timer + GetSecondspassed ) set hrenday to ( timer/3600 ) if ( GetJournalIndex A_Gor >= 3 ) enable set timer to ( timer + GetSecondspassed ) set hrenday to ( timer/3600 ) else if ( GetDisabled == 0 ) disable endif endif if ( OnActivate == 1 ) if ( hrenday > 24 ) set hrenday to 0 set timer to 0 player->additem Gold_001 1000 else messagebox "Хрен тебе а не зарплата" endif end как я давно скрипты то не писал....
  20. Зачем Stat-ы? Зачем лишнии переменные? не пойму. А так всё верно, вроде..., за исключением на верное строки elseif ( state == 2 ), ведь условие уже верно, хотя... Заработает, в следущем фрейме...
  21. Переводить-это надо, но какого лесного страшного человека вы сюда эту тему сунули, а не в облив? Tiberius Flavius-с учебниками-вперед но не тыкай темы куда попало
  22. А кто stav в 0 переводить будет? гггггхфхфхахахахаГАГАГАГа. Скоко кадров столько и призов. Мне нравится эта лотерея надо будет у себя попробывать!
  23. 1.B начале скрипта стены добавь if ( menumode == 1 ) return endif 2.Когда создаёшь тему-пиши про чё она, а то тема "скрипт" в скриптории - МАрАзМ ... блин
×
×
  • Создать...