Перейти к содержанию

Сутулый

Граждане
  • Постов

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сутулый

  1. Если Бетесда захочет по-хорошему вложиться в ремейк Морровинда, то етсть опасность, что они натравят юристов на создателей Скайвинда, Тамриеэль ребилда. МФР для этого мелковат, без обид 🙂 Прото было такое. Хороший фанатский ремастер GТА San Andreas отправили в утиль, потому что Рокстар седала свой ублюдочный ремастер.
  2. Или чем чёрт не шутит, выйдет ES6 и будет даже играбельной. Я имел в виду TR, но к M[FR] это тоже относится. У TR масштаб работы гораздо больше.
  3. Им можно помчь, кстати. Можно трудом и участием, можно небольшим донатиком.
  4. Гринд можно сделать из чего угодно. Гринд он в головах, а не в скриптах
  5. Можно еще гномские. Надо дорого? Чего проще. Бери количеством. Напирмер, для стеклянной кирасы 20 слитков стекла, 10 кусков кожи, 40 ремней, 10 кусков дреугского воска, 20 бутылок мацта В принципе для всех крафтов надо увеличивать объем ресурсов. В том числе не будет волшебства с увеличением веса после крафта, когда готовое изделие весит в 10 раз больше, чем все ресурсы для него.
  6. Да, всё именно так. Из доп модов толь UI Extended. Сам ставил. Кроме этого при выборе расы в новой игре список не движется вниз, все вермя ползунок ползет вверх. В остальных окнах вроде бы работает корректно. Проблем не змечал. НО! Сейчас запусил, все в порядке, проблемы нет. Это Windows 11 шалит?
  7. Windows 11 5.0.14, классический движок. Ползунок в окне времени ожидания или сна всегда движется влево без каких-либо нажатий. То есть вправо подвинуть его невозможно и всегда сон/ожидание - только минимально 1 час.
  8. Какие требования для нападения темного братства и соответственно начала сюжетки Трибунала? У меня уже Кай Кассадес свалил из Балморы, а путешетсвия в столицу как не было, так и нет.
  9. Раз уж пошла такая пьнка, может быть, кто-то разъяснит следующие два вопроса. Какая разница между обычными щитами и ростовыми щитами? По ощущениям блок обычным щитом срабатывает чаще. Какой толк от кусков двемерского металла? Его можно смешать с карбовым мясом для неполохого зелья, но оно такое тяжелое получается, что ну его нафиг. Есть ещё какое-то использование этого хлама? Может быть, крафт какой?
  10. Без доспехов Оружие - только посохи и палки (без луков и дротикв) Без щитов Без алхимии Без крафта Без воровства Без регенерации магии и регенерации заряда зачарованных предметов Без обучения у тренеров Без быстрых перемещений, только ножками, даже на Солтсхейм только вплавь или с зельем по водичке. Без стихийной магии Ну и без сейв скама, конечно 🙂 Кастаи, а в чем плюсы альтмеровской абилки с уязвимостью магии? У всех рас абилки с плюсами разной полезности, и только у альтмеров какая-то шляпа.
  11. Убийство имперской шестерки ну никак нельзя считать преступлением. Это необходимый шаг на пути к благородной цели - освобождению Морровинда от иноземной заразы. Империя прогнила насквозь.
  12. Зачем эта хибара, когда в престижном районе Сейда Нина можно купить дом бедолаги с проклятым кольцом? Не помню, как его зовут. Кстати, Сейда Нин - это мальчик или девочка?
  13. Вот именно! Даже Форина Гилинта можено не убивать ради грязного имперского золота.
  14. Спасибо! Стало понятнее. Жаль, что нельзя подкинуть улики и подставить. Было бы подленько, но красиво. Мавона Дренима уже не подставишь, его кто-то убил. Не было никого, кто мог бы рассказать о действиях убийцы. Архитектора жалко. Деньги и стекло нафиг не нужны, их столько, что тратить уже некуда. Знакомо, да?
  15. Возник вопрос по квесту гильдии магов Кальдеры: Ограбление Хлаалу. В диалогах есть возможность не наказывать истинного грабителя. Не убивать его и не сдавать шишкам Хлаалу. Вместо этого в диалогах можно свалить вину на Телванни, равзные таверны и торговцев. И вроде как подразумевается, что украденные доспехи можно им подбросить и таким образом их подставить. Я пробовал оставить доспехи в клубe Никаких Имён, но при сдаче все равно говорится о неоднозначной рекации Хлаалу на результаты расследования, ни грабителей, ни доспехов в указанном месте на нашли. Я как-то не так подкидываю? Или такой исход в квесте не прописан?
  16. Всё получилось! Удалил C:\M[FR]\game\Data Files\MWSE\mods\UI Expansion и UI Expansion.json из game\Data Files\MWSE\config. Распокавал файлы из скаченного на нексусе UI Expansion 1.7.3 Установил последний MWSE и запустил MWSE_Update Поставил русификатор UI Expansion с того же нексуса. Всё работает. Окно с характеристиками предмета в модифицированном виде, как и нужно. В настройках мода можно поменять отображение кнопок фильтров инвентаря (иконки\текст).
  17. Там не только надписи. Высплывающее окно с информацией о предмете по-другому организовано. Нет соотношения цена/вес. Я попробую удалить UI Expansion и установить снова, отпишусь о результатах. Как правильно удалить этот мод? Просто удалить папку C:\M[FR]\game\Data Files\MWSE\mods\UI Expansion ?
  18. Так на первом скриншоте, где герой еще чмошник, как раз UI и не работает! Карта масштабируется везде. Окно магии, кстати, работает адекватно. Окно с куклой не работает.
  19. Собственно, хочется понть это только у меня проблема или это норма? Как у других счастливчиков, играющих в 5.0.14, выглядит UI? У меня так: Состояние оружие показывается дробью 367/400, а не строкой состояния. Вес и цена в списке, а не внизу с иконками, нет соотношения цена/вес. Фильтры инвенаря реализованы как кнопки с надписями, а не как иконки. На скриншоте из 4.1.29 с установленным UI Expansion 1.7.3 это выглядит так: Вроде бы должно быть как на нижнем срине, нет?
  20. Не работает улучшенный интерфейс окна с куклой и всплывающих подсказок о предметах, нет шкалы заполнения контейнеров. В MCP поставил галки на фиксе отношений, аудио... В интерфейсе почти все галки поставил: подсказка о характериситках до уровня, подсказка о владении, отображение более точного веса. Может быть еще что-то, но я исправлял сборку через шестеренку в лаунчере. Настройки MCP после этого сбрасываются, но интерфес окна с куклой прежний, без улучшений. Галки в МСP стоят там же, где и в 4.1.29. При этом в UI Expansion работает корректно.
  21. Спасибо, Кирилл Сергеевич! Но я мало что понял. Где отключать Cyr_Main.esm, Sky_Main.esm, Tamriel_Data.esm, TR_Mainland.esm и два есп - MFR_TR_patch.esp и TR_Factions.esp? Перегенерировать дистанд лендв в настройках MGE? В главном меню до начала игры? Или MGEXEgui.exe запустить?
  22. Подскажите, пожалйста, как удалить вшитый Tamriel Rebuilt? Не хочу бегать по материку, островов хватает. И какие будут последствия для игиры из-за такого удаления?
  23. Всем привет! Спасисибо за титанический труд и обновление! Я полдня только ченджлоги читал. 5.0.14 Windows 11, новая установка но новом компьютере. Не работает вшитый UI Expansion 4.1.29 Windows 10 Самостоятельно установленный UI Expansion 1.7.3 прекрасно работает
  24. Этот плагинчик почему-то не работает. Предметы продолжают перезаряжаться. Но установил вот этот мод. Там есть русский перевод и услуга перезарядки, и много всяких настроек. Можно настроить скорость пеерезарядки https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51249 Пока конфликтов с МФР не обнаружил. Полет нормальный.
×
×
  • Создать...