-
Постов
335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Озон
-
Я ускоряюсь периодически, почему нет ? Я чувствую поддержку от поклонников Эмбы и это придаёт мне силы. Сейчас глобально переделываю интерьеры, старые морально устарели, всё масштабно заменяется новым, созданным с нуля. Цернон, а не слишком ли жестко подобный подход к прямым обязанностям модерра ? Мне кажется, палку перегнули довольно сильно. Не вижу никакого оффтопа в теме, люди обсуждают вопросы, непосредственно связанные с релизом аддона, тихо и мирно. Что же получается спросить про релиз означает оффтоп ? Никогда подобного в истории этой ветке не было, люди всегда говорили по теме и ни Тореро, ни кто другой предупреждений не давал такого необоснованного уровня. Ну что ж, зашебись, таким образом последние почитатели Эмбы-5 и без того малые числом разбегутся. А без них какой смысл продолжать разработку, если я толком и не буду знать - о чём говорят люди. Воообщем, категорически не согласен с действиями модератора по данной теме !!!
-
Второй скрин мне вообще напомнил Агропром в Сталкере - там точь-в-точь такой же забор будет, что ж, у тебя получается неплохо, радует буханка в траве, только вот зверорасы лучше убрать вообще, они слабо клеются в атмосферу советского города. Оставь обычных людей или босмеров. Очень надеюсь, что работа у тебя за такое долгое отсутствие не остановилась на этой стоянке сталкеров. За это время в принципе можно было налепить кучу чего =)
-
А я разве сказал, что вышеперечисленные пристают ко мне ? =) Deathruler и Марк К.Марцелл хорошо относятся к Эмбе, от них я приветствую любую критику, вон даже двемерские подземелья сделал ради интереса. Просто бывает некий контингент, в частности сужу по одной из социальных сетей, который любит упоминать это слово ЛОР, с ещё большим остервенением навязывая мне его. Почему я написал тут - всего лишь зацепили эти слова - что я должен помнить, когда я играю в Морр =)
-
Сам по себе чистый лор крайне сложно создать в условиях крайне скудной информации по нему, существует зависимость - чем больше плагин, тем дальше он отходит от Лора, пускай даже в незначительных деталях. Таким образом после выхода в свет большого плагина дотошный лорофил вдруг опускает его красоту и величественность, выискивая вдруг мелочи, на основе которых плагин в одночасье становится анлором и почему-то не достоен внимания. Ну не бред ли это ? И вместо того, чтобы искать новые пути и тем самым обогащать Морровинд, Обливион и дальше, лор почему-то старается обрубить всё на корню. Ведь нельзя же следовать из раза в раз за разрабами Морры и строго держаться их идей, ведь есть же ряд плагинов, превосходящих самих разрабов. А лор поставил планку и получается вперед никак и назад нельзя. По мне жёсткие рамки Лора просто убийственны, они заставляют работать по шаблону, вот это и тревожит. Нет, Эмба не входит в рамки стереотипов, в ней полная анархия. Упоминая её, я говорил о том, что нельзя навязывать людям чужое мнение, о чём не подумал Phoenix_Neko. А я и не анлорщик, я так же свободно могу играть в Морровинд, равно как и в алтернативу ему. Поэтому у меня нет классификации лор не лор, всё едино, если хорошо сделан аддон. Ну не согласен я с этим, Deathruler. Ну хоть убейте, но я простой, подчеркну - ПРОСТОЙ, скажем так, игрок и показатель лорности для меня не играет роли вообще. Мне будет в первую очередь интересна обёртка - красота зданий, величие городов, простота деревень, обилие приятных мелочей вроде арбалетов и луков, затем начинка - длинный сюжет, квесты и в принципе всё ! Мне это понравилось, я в это играю, а есть ли в игре курица или дракон или квама - да мне по жбану, главное не мешать всё в кашу - тобишь никаких калашей посреди рыбацкой деревни. Ежкин - явный новичок, он толком сам не понимает, что есть лор-анлор. Я никого здесь на защищаю, если человек прекращает работу после первой же критики - тут уже понятно, что такому человеку заниматься модостроением дальше глупо, ибо критика есть всегда. А я вроде бы никогда в подобных вещах замечен не был, даже по своему моду давно сказал всем - кто хочет играет. Скажу более того - лоровцы сами наезжают на меня постоянно с одним тупым вопросом - почему Эмба не по лору. Отвечать приходится в неоднократный раз - ПОТОМУ ! Я не случайно написал здесь, ибо параноя как раз не у меня, а у тех, кто пытается навязать моддерам мнение. Ну сделали TR так, ну что же изменять его ради парочки лоровцев, вот кому не нравится - пускай и изменит, ежели сможет =)
-
Меня порой поражает, с какой легкостью фаны лора решают судьбу того или иного плагина, как будто они являются основным контингентом TES - сообщества, безудержно доказывают целесообразность плагина, нужен ли он людям или нет. Лоровцы - всего лишь одно из меньшинств TES - сообщества. Порой доходит до абсурда, когда лороведы лезут непосредственно в творческий процесс и пытаются всячески помешать людям творить в свободной полёте, как например сделал это Phoenix_Neko с работой Ежкина - http://fullrest.ru/f...og/page__st__40 В итоге тему закрыли и человек был вынужден просто прекратить свою работу, хотя в принципе мог просто плюнуть на всю эту фанлорию и продолжать творить дальше, как например на зло это делаю я. Ведь основная часть поклонников TES - это любители, им не нужно стопроцентное следование Лору, и им безразлично - соотвествует ли истории TES некий интересный плагин или нет. Я, как и десятки тысяч других людей, непременно скачаю интересную работу, не важно какой стилистики, важно то, что никто мне свое мнение навязать не сможет. Есть и в TES и вообще свободные любители, которым могут понравится вообще свободные миры, не совместимые с TES. Буаахахаххахаха, подобного бреда я не слышал давненько. Может, батенька, указывать будете, во что мне играть и что я должен при этом думать ? В таком случае, играя в мою Эмбу-5, в первую очередь ты должен помнить обо мне. Вот, о чём я собсна и говорил - нелепое навязывание лоровца в меньшинстве - доказывать большинству, что мы должны делать. Подпишусь под этим. Будьте помешаны на своем лоре хоть сколько хотите, но не навязывайте его другим. Своих бабушек и дедушек учите Лору, они вас поймут. Жаль, не хватает таких админов, как XarphinX. Этот человек сразу же затыкает рот любому ЛОРофилу, который лезет в чужую тему и пытается научить, как правильно надо делать моды. Двигайте свои домики в балморах делать, там и лор и консервативный боян вам обеспечен. а что если модер заткнёт какому-нибудь анлорофилу, по принципам равноправия, чтобы с тоном общения не перегибал? - Ао3
-
Другой бы уже давно закончил, но только не я ((( Deathruler, насколько мне удалось узнать, ты сам где-то там обитаешь, а примерно в каком городе ? Если что в личку ответь плиз, есть задумка. Насчет оружий - конечно же будут, куда без них, вот сейчас тюремную тематику решил подмутить, вот что вышло
-
По скрипту Line 2 function reference object "Проводник" not found" это означает, что в игре нет уникального объекта Проводник, чтобы он был, нужно поставить в объекте галочку на "References Perist и только потом перезаписать скрипт. Игра будет теперь знать, что это объект не статичен, а динамичен, подобное делается для лифтов, исчезновений-появлений для объектов. Руссификатор есть у меня, но только я тебе скажу всё это без нужды. Лучше изучать сразу на английском, потому что большая часть туториалов именно на английском. Бдуешь путаться. Инструкий по пользованию максом, вернее уроков - полно. Набери Уроки по 3D MAX и найдёшь всё, что надо. Прям по урокам и учись. Про Рипер пока не смогу сказать, возможно дело в библиотеках, советую сперва сам макс изучить.
-
Облегчена тем, что это четвертая уже версия Эмбы-5. Дабы ускориться с релизом - делаю небольшую версию, от успеха которой будет видно - стоит ли выпускать основную Эмбу или нет. Версия окрашена гномским направлением, вот что вышло, так же создал факел, как на вас счёт, похож на настоящий огонь или не совсем ?:
-
Ну я потестил наплечник. Вообщем, я так понимаю игра всю отражённую часть, а конкретно левую - будь то ноги или руки не собирается отражать правильно, то есть система частиц в левой части исчезает полностью. Я даже модель отдельно создавал, предположив, что это поможет и редактор увидит их как две разные модели с разной анимацией, но и тут ничего не помогло. Даже если модель вешать на шею, волосы и прочее, что в центре - то она нормально воспроизводит систему частиц, но если ставить налево, то беда =) Я боюсь, что тут всё дело именно в отражении - оно каким-то образом удаляет частицы. Как вариант - попробовать другой анимационной группой назвать в NOTE track. Попробую подумать ещё над этим, может что и придумаю.
-
Попробуй не отражать наплечник в Максе, редактор сам должен отражать наплечник. То есть делай пускай и разные, но в максе не отражай их. Доверь игре.
-
НЕ ТОЛЬКО !!! Мне под Эмбу-5 надо было сделать один наплечник с флагом РФ, а второй без на одну куртку ! Можно сделать абсолютно два разных наплечника и просто потом выбрать их как левый и правый. То же касается и икр, коленей и ряд других конечностей =)
-
Корабль понравился. Напоминает MANTA в UNREAL 2004 или корабли из TIMESHIFT, там такие же вентиляторы по бокам стоят =) Плохо видно, но тут по бокам тоже они есть на крыльях ?
-
"Эмба-5 LIGHT". Четвертая версия аддона, облегченная. Пока никаких комментариев давать не буду. Скоро всё узнаете сами. Видео:
-
А что смотреть ? =) На скринах много чего нет из того, что ты уже должен был сделать. 1)Поверхность ровная, дорога на одном скрине вообще вместе с холмом возвышена, чувствуется небрежность. Это вряд ли допустимо. 2)Никаких заборов нет в помине, хотя я тебе дал их чуть ли не в 5 разновидностях, включая бетонные, колючепроволочные и деревянные. Хде они ? Папа Римский расставит ? 3)Нет столбов освещения 4)Не выражены газоны, то есть дорога не отгорожена ничем от зоны с травой. КОРОЧЕ ДОХРЕНА НЕДОДЕЛОК =) Ну как обычно это и бывает с тобой. Я лично уже устал говорить.
-
Похоже никакой конкретной идеи у проекта никогда не будет Сам концепт меняется кардинально еженедельно, хотя с использованием Эмбенских моделей ситуация там более-менее прояснилась, но опять же глобалкой тут не пахнет, к сожалению. Похоже даже готовые на блюдечке 3D-объекты, по сути основа мода, да и те - ничего не решают, если автор особо не запаривается по проекту. По мне нет ничего сложного - построить сеть дорог и наряду с ними расставить возле них хрущёвки. Какой смысл кидать кучи мусора на нетекстуренной плоской земле - остаётся загадкой. В проекте я не участвую, благо руки позволяют делать самому другие проекты, без всякой помощи от ненужной своры 3D-модельщиков, текстурщиков, квестеров и прочей шушеры, которая станет баластом. :zagar: Поэтому главный тут Фродо, с него вопрошайте. Может он чего и родит вам тут.
-
Ну теперь выглядит получше, но как обычно чувствуется острая нехватка асфальта, травы, особенно деревьев, никакой инфраструктуры вообщем, что оч плохо, земля плоская, хотя редактор позволяет изменять её высоту. Я бы изначально всё это сделал, потому что потом будет запарнее. Ну я думаю это реально будет сделать. Но в порядке очереди, потому как много чего делаю тебе же параллельно.
-
Майк, есть небольшой вопросец. Я посмотрел, как сделан в Сталкере огонь и аномалии. Анимированная модель с меняющимися текстурами на самом деле плоская и если ходить вокруг огня, то огонь будет постоянно поворачиваться к тебе, то есть попросту будет всегда под определенным углом к персонажу. Так вот вопрос - на основе чего это сделано, SPRAY или не совсем. GYZMOSPHERE ? Вообщем, без тебя не разобраться ((((
-
Было бы неплохо, если бы они ещё и в дело пошли и были бы использованы в каком-то моде. А так я не против, если нужно, могу и целый ряд сталкеровских моделей подогнать. Кто-то делает Лиманск, а кто-то какой-то городок в России - без разницы, можно придумать что угодно. Так что Крис есть задумки какие на этот счёт или это тупо в архив мёртвым грузом ляжет ? Можно, почему нет. Можно банально заклинание звука сделать у контролёра, а можно ещё лучше и круче сделать. При определённом IF GET DISTANCE < 300 повесить скрипт, где будет проигрываться звук из реального сталкера - звук атаки контролёра, при этом каждую секунду будет уменьшаться HP героя на 3-4 единицы. При удалении от контролёра - звук исчезает и здоровье прекращает уменьшаться. А я тебя прошу сделать Лиманск побольше раз в 10, чем он у тебя сейчас. 5 домов это капля в море для города. Сделал бы центральную улицу, трущобный район, стройки. Блин, да у тебя моделей хватит на целый город. И обязательно прислушивайся к моим советом по поводу косяков в моде. Я на этом собаку съел. Любые модели и архитектуру города можно испортить банальным криво расположенным гаражом, который висит в воздухе. Не спеши, Лиманск ещё не готов даже на 5%. В лучшем случае это пока альфа.
-
Я периодически подкидываю людям модели для их разработок и просто по привычке накидываю в максе шильдик "эмба-5" обычно во внутрь самой модели. И модам их не мешает и пасхалка своеобразная есть для тех, кто любит заглянуть куда не следует, фанов TCL. А по теме скажу одно. Если модер нормальный и дальновидный, то он непременно свяжется с автором или упомянет в ридми на худой конец во избежании дальнейших проволочек и конфликтов с авторами. Ведь если упомянуты все авторы - ни один игрок уже не скажет, что аддон-плагиат, а является аддоном-апгрейдом.
-
Я тут подумал и решил, очень важно было бы, чтобы ты скинул мне ESP - файл своего мода Лиманск, чтобы я добавил туда ряд скриптов для объектов и подкоректировал возможные косяки. Не беспокойся, никакой перепланировки города делать я не буду, а просто помогу тебе профиксить плаг. Кинь короче ссылку на ESP в личку мне часиков в 12-13 по Москве, а я тебе часа в 2 или 3 дня кину обратно. Мне нужен только плаг, модели, если ты не менял ничего - у меня всё есть. И кста скрины хде ? Да и лови знаменитую стройку Лиманска: http://s59.radikal.ru/i164/1101/c5/0f5431758550t.jpg http://s004.radikal.ru/i206/1101/ef/a8587311b8e1t.jpg Вот модель: http://dump.ru/file/5001727
-
Федор, выложи пожалуйста скрины того, что ты уже сделал. Мне очень важно видеть, что ты не сидишь просто так и хотя бы что-то уже сделал. Тем более, что на основе уже имеющихся материалов, можно было сделать уже довольно много. Простым движением там может оказаться Фёдор, а так вообще советский союз же, да и дома для быдло районов специально сделаны =( Итак, ещё ряд моделей сделано, включая небольшой завод, плиты, тюбинги, трубы, мусор и прочее: http://s009.radikal.ru/i309/1101/0c/de477b60693ft.jpg ВОТ ССЫЛКА НА НОВЫЙ АРХИВ МОДЕЛЕЙ: http://dump.ru/file/4998106
-
Да по жизни я ни чем от других не отличаюсь, работаю на той работе, что мне не интересна, хотя она связана с защитой родины, но я военным не являюсь. Вообщем в КБ работаю в одном, для нескольких авиагигантов, вроде Ми или Су делаем оптику, ничего особенного. А ещё у меня есть старенькая Ауди 80, в которую я вкладываю почти все заработанные деньги =) Иногда играю в BattleField 2