Перейти к содержанию

Озон

Свободные плагиностроители
  • Постов

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Озон

  1. Я ускоряюсь периодически, почему нет ? Я чувствую поддержку от поклонников Эмбы и это придаёт мне силы. Сейчас глобально переделываю интерьеры, старые морально устарели, всё масштабно заменяется новым, созданным с нуля. Цернон, а не слишком ли жестко подобный подход к прямым обязанностям модерра ? Мне кажется, палку перегнули довольно сильно. Не вижу никакого оффтопа в теме, люди обсуждают вопросы, непосредственно связанные с релизом аддона, тихо и мирно. Что же получается спросить про релиз означает оффтоп ? Никогда подобного в истории этой ветке не было, люди всегда говорили по теме и ни Тореро, ни кто другой предупреждений не давал такого необоснованного уровня. Ну что ж, зашебись, таким образом последние почитатели Эмбы-5 и без того малые числом разбегутся. А без них какой смысл продолжать разработку, если я толком и не буду знать - о чём говорят люди. Воообщем, категорически не согласен с действиями модератора по данной теме !!!
  2. Второй скрин мне вообще напомнил Агропром в Сталкере - там точь-в-точь такой же забор будет, что ж, у тебя получается неплохо, радует буханка в траве, только вот зверорасы лучше убрать вообще, они слабо клеются в атмосферу советского города. Оставь обычных людей или босмеров. Очень надеюсь, что работа у тебя за такое долгое отсутствие не остановилась на этой стоянке сталкеров. За это время в принципе можно было налепить кучу чего =)
  3. А я разве сказал, что вышеперечисленные пристают ко мне ? =) Deathruler и Марк К.Марцелл хорошо относятся к Эмбе, от них я приветствую любую критику, вон даже двемерские подземелья сделал ради интереса. Просто бывает некий контингент, в частности сужу по одной из социальных сетей, который любит упоминать это слово ЛОР, с ещё большим остервенением навязывая мне его. Почему я написал тут - всего лишь зацепили эти слова - что я должен помнить, когда я играю в Морр =)
  4. Сам по себе чистый лор крайне сложно создать в условиях крайне скудной информации по нему, существует зависимость - чем больше плагин, тем дальше он отходит от Лора, пускай даже в незначительных деталях. Таким образом после выхода в свет большого плагина дотошный лорофил вдруг опускает его красоту и величественность, выискивая вдруг мелочи, на основе которых плагин в одночасье становится анлором и почему-то не достоен внимания. Ну не бред ли это ? И вместо того, чтобы искать новые пути и тем самым обогащать Морровинд, Обливион и дальше, лор почему-то старается обрубить всё на корню. Ведь нельзя же следовать из раза в раз за разрабами Морры и строго держаться их идей, ведь есть же ряд плагинов, превосходящих самих разрабов. А лор поставил планку и получается вперед никак и назад нельзя. По мне жёсткие рамки Лора просто убийственны, они заставляют работать по шаблону, вот это и тревожит. Нет, Эмба не входит в рамки стереотипов, в ней полная анархия. Упоминая её, я говорил о том, что нельзя навязывать людям чужое мнение, о чём не подумал Phoenix_Neko. А я и не анлорщик, я так же свободно могу играть в Морровинд, равно как и в алтернативу ему. Поэтому у меня нет классификации лор не лор, всё едино, если хорошо сделан аддон. Ну не согласен я с этим, Deathruler. Ну хоть убейте, но я простой, подчеркну - ПРОСТОЙ, скажем так, игрок и показатель лорности для меня не играет роли вообще. Мне будет в первую очередь интересна обёртка - красота зданий, величие городов, простота деревень, обилие приятных мелочей вроде арбалетов и луков, затем начинка - длинный сюжет, квесты и в принципе всё ! Мне это понравилось, я в это играю, а есть ли в игре курица или дракон или квама - да мне по жбану, главное не мешать всё в кашу - тобишь никаких калашей посреди рыбацкой деревни. Ежкин - явный новичок, он толком сам не понимает, что есть лор-анлор. Я никого здесь на защищаю, если человек прекращает работу после первой же критики - тут уже понятно, что такому человеку заниматься модостроением дальше глупо, ибо критика есть всегда. А я вроде бы никогда в подобных вещах замечен не был, даже по своему моду давно сказал всем - кто хочет играет. Скажу более того - лоровцы сами наезжают на меня постоянно с одним тупым вопросом - почему Эмба не по лору. Отвечать приходится в неоднократный раз - ПОТОМУ ! Я не случайно написал здесь, ибо параноя как раз не у меня, а у тех, кто пытается навязать моддерам мнение. Ну сделали TR так, ну что же изменять его ради парочки лоровцев, вот кому не нравится - пускай и изменит, ежели сможет =)
  5. Меня порой поражает, с какой легкостью фаны лора решают судьбу того или иного плагина, как будто они являются основным контингентом TES - сообщества, безудержно доказывают целесообразность плагина, нужен ли он людям или нет. Лоровцы - всего лишь одно из меньшинств TES - сообщества. Порой доходит до абсурда, когда лороведы лезут непосредственно в творческий процесс и пытаются всячески помешать людям творить в свободной полёте, как например сделал это Phoenix_Neko с работой Ежкина - http://fullrest.ru/f...og/page__st__40 В итоге тему закрыли и человек был вынужден просто прекратить свою работу, хотя в принципе мог просто плюнуть на всю эту фанлорию и продолжать творить дальше, как например на зло это делаю я. Ведь основная часть поклонников TES - это любители, им не нужно стопроцентное следование Лору, и им безразлично - соотвествует ли истории TES некий интересный плагин или нет. Я, как и десятки тысяч других людей, непременно скачаю интересную работу, не важно какой стилистики, важно то, что никто мне свое мнение навязать не сможет. Есть и в TES и вообще свободные любители, которым могут понравится вообще свободные миры, не совместимые с TES. Буаахахаххахаха, подобного бреда я не слышал давненько. Может, батенька, указывать будете, во что мне играть и что я должен при этом думать ? В таком случае, играя в мою Эмбу-5, в первую очередь ты должен помнить обо мне. Вот, о чём я собсна и говорил - нелепое навязывание лоровца в меньшинстве - доказывать большинству, что мы должны делать. Подпишусь под этим. Будьте помешаны на своем лоре хоть сколько хотите, но не навязывайте его другим. Своих бабушек и дедушек учите Лору, они вас поймут. Жаль, не хватает таких админов, как XarphinX. Этот человек сразу же затыкает рот любому ЛОРофилу, который лезет в чужую тему и пытается научить, как правильно надо делать моды. Двигайте свои домики в балморах делать, там и лор и консервативный боян вам обеспечен. а что если модер заткнёт какому-нибудь анлорофилу, по принципам равноправия, чтобы с тоном общения не перегибал? - Ао3
  6. Другой бы уже давно закончил, но только не я ((( Deathruler, насколько мне удалось узнать, ты сам где-то там обитаешь, а примерно в каком городе ? Если что в личку ответь плиз, есть задумка. Насчет оружий - конечно же будут, куда без них, вот сейчас тюремную тематику решил подмутить, вот что вышло
  7. Скоро будут новые видосы. И вообще хочу релиз LITE версии запланировать на этот год. 2011. Очень хочу.
  8. Ну ёпт, понятное дело, что называть ID русскими буквами последнее дело. Скрипты крайне отвратно варят подобное издевательство. Переименуй ID например в provodnik, уже будет гораздо лучше и вообще сразу выложи сюда скрипт и покажи, что он вообще будет делать. Может ещё косяки где найдутся.
  9. По скрипту Line 2 function reference object "Проводник" not found" это означает, что в игре нет уникального объекта Проводник, чтобы он был, нужно поставить в объекте галочку на "References Perist и только потом перезаписать скрипт. Игра будет теперь знать, что это объект не статичен, а динамичен, подобное делается для лифтов, исчезновений-появлений для объектов. Руссификатор есть у меня, но только я тебе скажу всё это без нужды. Лучше изучать сразу на английском, потому что большая часть туториалов именно на английском. Бдуешь путаться. Инструкий по пользованию максом, вернее уроков - полно. Набери Уроки по 3D MAX и найдёшь всё, что надо. Прям по урокам и учись. Про Рипер пока не смогу сказать, возможно дело в библиотеках, советую сперва сам макс изучить.
  10. Облегчена тем, что это четвертая уже версия Эмбы-5. Дабы ускориться с релизом - делаю небольшую версию, от успеха которой будет видно - стоит ли выпускать основную Эмбу или нет. Версия окрашена гномским направлением, вот что вышло, так же создал факел, как на вас счёт, похож на настоящий огонь или не совсем ?:
  11. Ну я потестил наплечник. Вообщем, я так понимаю игра всю отражённую часть, а конкретно левую - будь то ноги или руки не собирается отражать правильно, то есть система частиц в левой части исчезает полностью. Я даже модель отдельно создавал, предположив, что это поможет и редактор увидит их как две разные модели с разной анимацией, но и тут ничего не помогло. Даже если модель вешать на шею, волосы и прочее, что в центре - то она нормально воспроизводит систему частиц, но если ставить налево, то беда =) Я боюсь, что тут всё дело именно в отражении - оно каким-то образом удаляет частицы. Как вариант - попробовать другой анимационной группой назвать в NOTE track. Попробую подумать ещё над этим, может что и придумаю.
  12. Попробуй не отражать наплечник в Максе, редактор сам должен отражать наплечник. То есть делай пускай и разные, но в максе не отражай их. Доверь игре.
  13. НЕ ТОЛЬКО !!! Мне под Эмбу-5 надо было сделать один наплечник с флагом РФ, а второй без на одну куртку ! Можно сделать абсолютно два разных наплечника и просто потом выбрать их как левый и правый. То же касается и икр, коленей и ряд других конечностей =)
  14. Корабль понравился. Напоминает MANTA в UNREAL 2004 или корабли из TIMESHIFT, там такие же вентиляторы по бокам стоят =) Плохо видно, но тут по бокам тоже они есть на крыльях ?
  15. "Эмба-5 LIGHT". Четвертая версия аддона, облегченная. Пока никаких комментариев давать не буду. Скоро всё узнаете сами. Видео:
  16. А что смотреть ? =) На скринах много чего нет из того, что ты уже должен был сделать. 1)Поверхность ровная, дорога на одном скрине вообще вместе с холмом возвышена, чувствуется небрежность. Это вряд ли допустимо. 2)Никаких заборов нет в помине, хотя я тебе дал их чуть ли не в 5 разновидностях, включая бетонные, колючепроволочные и деревянные. Хде они ? Папа Римский расставит ? 3)Нет столбов освещения 4)Не выражены газоны, то есть дорога не отгорожена ничем от зоны с травой. КОРОЧЕ ДОХРЕНА НЕДОДЕЛОК =) Ну как обычно это и бывает с тобой. Я лично уже устал говорить.
  17. Похоже никакой конкретной идеи у проекта никогда не будет Сам концепт меняется кардинально еженедельно, хотя с использованием Эмбенских моделей ситуация там более-менее прояснилась, но опять же глобалкой тут не пахнет, к сожалению. Похоже даже готовые на блюдечке 3D-объекты, по сути основа мода, да и те - ничего не решают, если автор особо не запаривается по проекту. По мне нет ничего сложного - построить сеть дорог и наряду с ними расставить возле них хрущёвки. Какой смысл кидать кучи мусора на нетекстуренной плоской земле - остаётся загадкой. В проекте я не участвую, благо руки позволяют делать самому другие проекты, без всякой помощи от ненужной своры 3D-модельщиков, текстурщиков, квестеров и прочей шушеры, которая станет баластом. :zagar: Поэтому главный тут Фродо, с него вопрошайте. Может он чего и родит вам тут.
  18. Безусловно Монолит. Это единственная самая организованная в зоне группировка, которая уничтожает даже вояк, подчиняя сознание любого. Можешь сделать меня просто барыгой в монолите по торговле всякой шляпой на уровне артефактов или стволов. А главное ты сперва сделай аддон для начала.
  19. Ну теперь выглядит получше, но как обычно чувствуется острая нехватка асфальта, травы, особенно деревьев, никакой инфраструктуры вообщем, что оч плохо, земля плоская, хотя редактор позволяет изменять её высоту. Я бы изначально всё это сделал, потому что потом будет запарнее. Ну я думаю это реально будет сделать. Но в порядке очереди, потому как много чего делаю тебе же параллельно.
  20. Майк, есть небольшой вопросец. Я посмотрел, как сделан в Сталкере огонь и аномалии. Анимированная модель с меняющимися текстурами на самом деле плоская и если ходить вокруг огня, то огонь будет постоянно поворачиваться к тебе, то есть попросту будет всегда под определенным углом к персонажу. Так вот вопрос - на основе чего это сделано, SPRAY или не совсем. GYZMOSPHERE ? Вообщем, без тебя не разобраться ((((
  21. Было бы неплохо, если бы они ещё и в дело пошли и были бы использованы в каком-то моде. А так я не против, если нужно, могу и целый ряд сталкеровских моделей подогнать. Кто-то делает Лиманск, а кто-то какой-то городок в России - без разницы, можно придумать что угодно. Так что Крис есть задумки какие на этот счёт или это тупо в архив мёртвым грузом ляжет ? Можно, почему нет. Можно банально заклинание звука сделать у контролёра, а можно ещё лучше и круче сделать. При определённом IF GET DISTANCE < 300 повесить скрипт, где будет проигрываться звук из реального сталкера - звук атаки контролёра, при этом каждую секунду будет уменьшаться HP героя на 3-4 единицы. При удалении от контролёра - звук исчезает и здоровье прекращает уменьшаться. А я тебя прошу сделать Лиманск побольше раз в 10, чем он у тебя сейчас. 5 домов это капля в море для города. Сделал бы центральную улицу, трущобный район, стройки. Блин, да у тебя моделей хватит на целый город. И обязательно прислушивайся к моим советом по поводу косяков в моде. Я на этом собаку съел. Любые модели и архитектуру города можно испортить банальным криво расположенным гаражом, который висит в воздухе. Не спеши, Лиманск ещё не готов даже на 5%. В лучшем случае это пока альфа.
  22. Я периодически подкидываю людям модели для их разработок и просто по привычке накидываю в максе шильдик "эмба-5" обычно во внутрь самой модели. И модам их не мешает и пасхалка своеобразная есть для тех, кто любит заглянуть куда не следует, фанов TCL. А по теме скажу одно. Если модер нормальный и дальновидный, то он непременно свяжется с автором или упомянет в ридми на худой конец во избежании дальнейших проволочек и конфликтов с авторами. Ведь если упомянуты все авторы - ни один игрок уже не скажет, что аддон-плагиат, а является аддоном-апгрейдом.
  23. Я тут подумал и решил, очень важно было бы, чтобы ты скинул мне ESP - файл своего мода Лиманск, чтобы я добавил туда ряд скриптов для объектов и подкоректировал возможные косяки. Не беспокойся, никакой перепланировки города делать я не буду, а просто помогу тебе профиксить плаг. Кинь короче ссылку на ESP в личку мне часиков в 12-13 по Москве, а я тебе часа в 2 или 3 дня кину обратно. Мне нужен только плаг, модели, если ты не менял ничего - у меня всё есть. И кста скрины хде ? Да и лови знаменитую стройку Лиманска: http://s59.radikal.ru/i164/1101/c5/0f5431758550t.jpg http://s004.radikal.ru/i206/1101/ef/a8587311b8e1t.jpg Вот модель: http://dump.ru/file/5001727
  24. Федор, выложи пожалуйста скрины того, что ты уже сделал. Мне очень важно видеть, что ты не сидишь просто так и хотя бы что-то уже сделал. Тем более, что на основе уже имеющихся материалов, можно было сделать уже довольно много. Простым движением там может оказаться Фёдор, а так вообще советский союз же, да и дома для быдло районов специально сделаны =( Итак, ещё ряд моделей сделано, включая небольшой завод, плиты, тюбинги, трубы, мусор и прочее: http://s009.radikal.ru/i309/1101/0c/de477b60693ft.jpg ВОТ ССЫЛКА НА НОВЫЙ АРХИВ МОДЕЛЕЙ: http://dump.ru/file/4998106
  25. Да по жизни я ни чем от других не отличаюсь, работаю на той работе, что мне не интересна, хотя она связана с защитой родины, но я военным не являюсь. Вообщем в КБ работаю в одном, для нескольких авиагигантов, вроде Ми или Су делаем оптику, ничего особенного. А ещё у меня есть старенькая Ауди 80, в которую я вкладываю почти все заработанные деньги =) Иногда играю в BattleField 2
×
×
  • Создать...