Да будет вам известно что изначально игра делалась кучкой независимых людей из чистого энтузиазма и началась эта потеха очень давно. Так что ни рынок, ни графика тут не при делах, так резко осуждать разработчиков не за что. Но какой дурак, видя успех своего бета-творения среди тестеров, не попытается найти издателя и немного заработать? Ценна в игре конечно именно боевая система, и я бы даже не сравнил ее с морровиндом - уж очень много в морре условностей по сравнению с тутошней "полуфизической" боевкой. Там щелкнул и противнику нанесено повреждение. А тут щелчок лишь запускает полигональный механизм под названием "оружие", который уже может вытворить с противником всякое, в зависимости от действий игрока и созданных им факторов. То есть в наличии почти настоящая боевая физика. Конечно, пока что довольно пластмассовая физика и до идеала не дотягивает. Но по сравнению с прочими даже не пластмассовыми, а картонными файтингами - это ВЕЩЬ. Активный блок действительно божественное изобретение - урон в игре высокий, тут не то что в обливионе ГГ-терминатор, в МиБ получил удар - изволь видеть двухсекундную беспомощность, которая может сыграть решающую роль в схватке, и очень нехилое уменьшение полосы здоровья. Поэтому блок очень важен, и все эти штучки в совокупности дают юзеру удивительно динамичные бои.