Перейти к содержанию

Дремор Дреморыч

Адаптаторы
  • Постов

    1319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дремор Дреморыч

  1. ...По мне, так мой первый экспериментальный образец нордлинга, выведенный с помощью Фасгена, кажется удачным...
  2. Имя: Волк Любимое место проживания: Нет Цвет глаз: Зеленый Цвет волос: Светлосерый Раса: Нордлинг Пол: Муж. [Когда ты последний раз:] Видел страшный сон?: Нет Разговаривал с неписем?: Эээ... Колдовал?: На Арене Покровительство, полчаса назад... Пил зелья?: Никогда [А Ты:] Манчкинишь?: Неа Читеришь?: Неа А из за глюков?: Неа Принимаешь наркотики?: Неа Спишь под открытым небом?: Всегда Имеешь компаньона?: Нет Любишь похожие плагины?: Нет Хотел бы сыграть на каком-нибудь муз. инструменте?: Нет Веришь в жизнь в Обливионе?: Нет Помнишь свою первую попытку игры?: Нет Читаешь книги?: Не умею Считаешь уничтожение сердца Лорхана ошибкой?: Хехе, нефиг вам, уважаемый, копипастить! Ты заботишься о своей внешности?: Нет Заботишься о друзьях и семье?: Нет Любишь алкоголь?: Нет Убиваешь ведьм?: Если лезут [У тебя есть:] Секреты?: Нет Домашние животные?: Нет Пирсинг?: Нет Татуировки?: Нет Особые интересы?: Нет Тайная любовь?: Кому ж я нужен-то с такой мордой бандитской? Что-нибудь коллекционируешь?: Нет Лучший друг-непись?: Нету Плохие привычки?: Нема [Текущее:] Во что одет: А фиг его знает... А как настроение?: Как обычно... Что слушаешь?: Глухой А может ты ешь чего?: А может и ем... Прическа: В последний раз, в имперской тюрьме, это были неаккуратно заплетенные волосы... Щас не знаю. Что раздражает?: Ничего... Книга: ??? Беспокойство: ГГыы? Знаменитость: ЫЫЫ??? Последний кого ты/с кем ты/кто: [Обокрал] Не краду [Разговаривал] Сказал [Ничего не говорить] Руфио... [Убил] Руфио Любимые.... [Ингредиенты] Не собираю [Цвета] Дальтоник [Одежда] Пофиг [Заклинания] Эээ, что это такое - заклинанья? [Животное] Нет [Свежие сплетни] Я не баба базарная однако... [Город] Стараюсь держаться от городов подальше. [Непись] Нет [Оружие] лишь бы било посильней [Броня] Лишь бы покрепче Кого ты хочешь/с кем ты хочешь: [Убить/убил] Как получицо [Поговорить/поговорил] Как получицо [Кем бы ты хотел быть] Кем получицо А вот и моя рожа
  3. В общем я пытался изменить плагин MWE_Blocking под себя, так сказать, а именно я хотел убрать нулевую защиту при боевой стойке и стопроцентный блок при защитной, ибо совершенно теряет смысл прокачка навыка "Защита". А если точней - изменить прибавку к защите в защитной стойке на 50 вместо 100 и убрать штраф к защите в обычном режиме. Но ни черта у меня не получилось, поэтому прошу у великомогучих знатоков скриптологии осуществить сию пакость... Плагины MWE_Base (для удобного изучения переменных) и сам MWE_Blocking есть в базе Фуллреста в разделе геймплея. зы: Также было бы нелишним заменить убавление навыка оружия в защитном режиме на уменьшение атаки, ибо существует маленькая оплошность, допущенная разрабами, которая наверняка всем известна... Связана она с ношением магических вещей с увеличением навыка и последующим уменьшением этого же навыка. А навык этот потом хрен восстановишь... Кххе, опростоволосилсо я... Атаку вродь ка уменьшить совсем нельзя, да и проблему это не решит... Да и неважно это все, игра без багов - не игра...
  4. Интересный, гы, вопрос. А тема где создана? Для Морра.
  5. Хххе, я уже без наемников своего перса представить не могу. А вербую я их так: 1.Сохраняюсь. 2.Бью. 3.Если умираю ударов с двух то загружаюсь и вербую. Вообще орк мой воистину варвар. Кто-то проходит квесты, работает на дома... А я уровень за 70 естественным путем набил а бездомный и к тому же и не думаю исполнять какие-либо пророчества или работать на Дагота или тем более Империю... Просто в компании с братками-урками занимаюсь грабежом и мародерством...
  6. Я и не отрицаю этого, я лишь хотел подчеркнуть различия между какими-то там двемерскими механизмами и фабрикантами... Кстати, есть предположение что, эээ... источник питания двемерских роботов находится в месте создания роботов, то есть в данном случае в Вварденфелле. В этом случае по логике могут возникнуть трудности с призывом роботов. А могут и не возникнуть. Смотря как истолковать процесс призыва...
  7. В общем у меня появился импровизированный вариант истории Нереварина, но я боюсь его воссоздавать ибо мало ли что еще надумают разрабы... Так что пока что придется ждать... 2Реван Оффтоп, но... Почему под Киродиилом? Согласно моей карте Тамриэля город Сота Сил находится на самом юге Морроувинда, близко к границе с Аргонией...
  8. Я точно не знаю, я обнаружил что Ягрум вообще может послать только из редактора... Ну в общем я расскажу как все делал я. Разрушил сердце Лорхана... Убил Вивека... Принес страж и книги... Все! Могу дать совет - возьмите листы с каракулями у Вивека в покоях и предъявите их Ягруму. Судя по тому что я увидел в редакторе может повестись... Типа, "Нафиг он тебе надо?", "Дагот Ур тут напортачил вот и надо", "А че он напортачил?", "А вот погляди сей документ","Ой-ой, инструменты Кагренака, ай-ай-ай, на тебя твой страж, так и быть..." Вот мне с двумя стражами лучше чем с Фиангерами и Хрентангерами, ибо 40п отражения это вам не это...
  9. Блин, снова всплыло! Только тут мало что сходится... Да и мне это приснилось седня ночью, хотя у меня сразу сложилось стойкое ощущение что это я читал и наяву, раньше... В общем мне кажется что я где-то читал (а может и с кем-то разговаривал, у меня почему-то какие-то ассоциации с орками и эшлендерами возникают), что те духи что в гробницах - призваны данмерами чтобы "охранять покой их предков" (ну и логика у этих данмеров). Но вот не сходится, как я и говорил... А откедова двемеры тогда? А те что любят поговорить? Ну с последними есть гипотеза что у них совсем все иначе устроено, типа неотмщенная душа и прочее...
  10. Но логики тут мало. Во-первых - двемерский механизм это все же робот. А такие существа как фабриканты "Могли быть сделаны только богом.", как сказал король Хелсет. А во-вторых, в последнем диалоге с Альмалексией есть упоминание что фабриканты были призваны с помощью кольца. А о кольце, между тем, есть упоминания что оно способно перемещать между измерениями или же просто в пространстве, причем о последнем можно убедиться на практике.
  11. Мое мнение - фабриканты из иного плана. Все-ж таки Сота Сил как место это город а не цитадель. А Несовершенства смахивают на стражей покоев самого Сота Сила. Кстати, может обсудить странноватые эликсиры в фабрикантах?
  12. Все, всплыло! Пикстар и все-все-все это и есть те могущественные сущности, которые становятся не призраками а получают что-то вроде "жизни-после-смерти" (так говорится где-то в Морре...) а остальные костлявые призраки... Видимо тут Симуранова правда. Да и вообще, чем больше я играю в Морровинд без плагинов тем больше я убеждаюсь что такого типа обсуждения бессмысленны. Мне все больше кажется что разработчики вовсе не пекутся об этих призраках и прочем, а всего лишь небезызвестный Тодд (который Говард) наказал моделлеру сделать призрака. Сделал? Сделал. Что сделал? А не пофиг ли? Полигонов хватает, текстуры тоже ниче... А теперь надо залепить вооот сюда какой-нибудь квест...
  13. Черт, я завязал и вдруг меня озарило что линейка - бесцельная трата времени и денег. Да поздравим ещё одного, на чью голову снизошло озарение. Hawek
  14. Панеслась... А все ж таки что забыл Нереварин в Акавире? Sirius, почему сразу как СХ? В конце концов разрабы сделали Трибунал не воссоздавая при этом весь Морроувинд, лишь чтобы поместить туда два города.
  15. Создал нового нордлинга... Ну в общем только для того чтобы безопасно охотиться с первым уровнем на снежных медведей. И вообще чтобы проще было проходить Бладмун... Но довольно быстро я проникся северным духом. Играю только четыре дня, а в игровом времени уже почти два года прошло (пятьсот с копейками дней). Уровень сороковой, одет шикарно (общая защита почти три сотни), все вещи под энчантом, на руках моих кровь двух ложных богов а заодно и два призрачных стража (пришлось ради второго убить Вивека, а не хотелось ведь...) Вооружен разделителем, иногда балуюсь Гирциновым кольцом, доспехи... Кираса кости дракона (к огню и льду абсолютно невосприимчив, круто), три куска доспехов Руки, маска Клавикуса, ростовой даэдрический щит со светочем на 40п постоянного эффекта... Хорошо живется! Правда, скучновато... А Кольцо Ондузи, (Изящное кольцо, зачарованное мной на 100п открывания замков) делает игру еще скучней... Персонаж сей - воин по классу... Сегодня днем выкинул щит к даготовой бабке ибо после четвертого посещения этой сраной пещеры Ибар-Дад мне наконец попался на глаза Символ Элейдона...
  16. Еще вопрос - где (с какой стороны света относительно Тамриэля) находится Акавир? И каких он размеров приблизительно? Просто дело такое... Мне жутко не хочется бросать ТЕС 3, и при это хочется идти в ногу с оффициальной историей Тамриэля... Вот я и хочу сделать маааленький такой относительно глобальненький плагинчик о жизни Нереварина во время нашествия даэдр....
  17. Мне необходима информация о всех событиях в Морроувинде во время событий в Киродииле, которые можно наблюдать в игре TES IV: Oblivion, а также достоверная и как можно более подробная информация зачем, как и почему Нереварин отплыл в Акавир (а он ведь отплыл или я ошибаюсь?). И хорошо бы какую-либо инфу о самом Акавире, возможно карты, если они существуют... UPD by MKM: Наработка по теме: http://fullrest.ru/f...post__p__562020 Также интересующиеся могут почитать вот эти темы: http://fullrest.ru/f...tiki-tamrialja/ http://fullrest.ru/f...210-tes-v-lore/ А также "Любовное письмо из 5-й Эры" и книги Г.Киза.
  18. В вере данмеров есть упоминание что духами становятся лишь могущественные существа.
  19. Хм, ну спасибо за помощь. Однако (как это и случается обычно) я нашел видео в закромах жесткого диска... В общем с бладмуном проблем больше нет (проверял все ролики с помощью небезызвестного кольца), Морровские видимо спрятаны в бса-архиве (папки видео у меня не было изначально, и ролики Морра работали). А вот кроме бладмуновских там больше никаких нет?
  20. В один прекрасный день (а было это по меркам смертных довольно давно) у меня полетела система а вместе с ней канул в пучину и Морровинд. Саму игру я восстановил а вот с аддонами вышло иначе - диски с ними я брал у знакомого (а к тому моменту он по закону подлости куда-то исчез) и пришлось восстанавливать любимую игру полностью буквально по кускам. Восстановил, да не все, причем это "не все" обнаружилось только сегодня. Впервые в жизни решил пройти этот скучный (каким он казался мне поначалу) Блудмун. Однако когда я решил испробовать себя в роли оборотня, столкнулся с очередной ошибкой. Не найден оказался видеоролик превращения в оборотня. Подозреваю, что так же с остальными роликами. Никогда не обращал внимания в каких папках лежат эти ролики, или каким образом оные заархивированы... Поэтому хочу узнать, лежат ли эти ролики в какой-либо папке отдельно и сколько они весят. И если они действительно "легковыковыриваемы-из-игры" и весят относительно немного, прошу чтоб кто-нибудь скинул мне сии файлы сюда или на dremor92@mail.ru (в зависимости от размеров роликов).
  21. ТиДжей снова взялся за Морр... Респект! Однако некоторые изменения, на мой взгляд, совершенно не нужны.
  22. tescss, темный ты человек... Ты или ни хрена не делаешь или делаешь все так что ни хрена никто об этом не знает? В общем наработки какие-то есть? Или пока только собираетесь?
  23. Готка два несравненно лучше. В том числе из-за отсутсвия недецких лагов...
×
×
  • Создать...