Перейти к содержанию

Дремор Дреморыч

Адаптаторы
  • Постов

    1319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дремор Дреморыч

  1. То есть шлем не отображается на тех кто его надел? Просто лысая балда? Если так то тут тухлый бодипарт и неправильный мешес...
  2. У меня как всегда если что-то плохое может произойти, даже самое нелепое, это обязательно происходит. А все же - что за АйДи контроллер?
  3. Да че там сложного, он же всего-навсего в самой крайней северо-восточной точке острова! Я его нашел когда пытался раскрыть абсолютно все квадраты карты. (Мой очередной пятисотый пост. БД выбивает сообщения словно зубы!)
  4. А я-то думал это у меня игра глючит.
  5. Вот ппц. Алкоголь у меня стоит. А я старый дисковод выкинул к чертям по советам товарищей форумчан! А он значицо нормальный был... Кстати, а самопереименовывание томов отчего бывает? Я когда-то установил себе ацкую программу Неро, она мне конечно не понравилась и я ее забыл. Вспомнил про нее и оказалось что она диски вполне разбирает...
  6. Ну что такое Арканум я не знаю, но идея занимательна...
  7. А я почем знаю? Знаю что принимал и вдруг отказался. Причем абсолютно все болванки. А что такое "контроллер айди"?
  8. Кто-то может помнит как я в этой теме жаловался на нерабочий диковод. Так вот я сменил дисковод, и поставил новый. Однако через некоторое время проблема вернулась - на данный момент он перестал воспринимать болванки. А что же будет дальше? В прошлый раз нерабочесть дисковода прогрессировала. Может это какой-то ацкий вирус? Прям не знаю что делать...
  9. Шош там такое с этим кораблем, мне даже интересно стало?))
  10. Хе-хе, пепельные статуи детям не игрушки, хехе!
  11. Есть мысль на этот счет. Можно брать не все виды оружия, а к примеру просто убрать штраф к скрытности за оружие вне ножен если этим оружием является короткий клинок (любые другие типы оружия мне кажется должны быть помехой вору). А сами штрафы за высунутое оружие немного увеличить, если есть желание, чтобы более жестко подталкивать вора к ношению кинжала или короткого меча.
  12. Небось там While использованы???
  13. Вроде бы этот баг был в старых версиях.
  14. Вл, зачипись, уже кое-что, спс за инфу. Теперь понятно стало что Тамриэль - родина меров, где раньше не было места другим расам (я знал что с Атморы только нордлинги)
  15. Владимир, цветок под названием синяк действительно существует, я знаю это как человек который когда-то занимался пчеловодством - к синяку по весне желтопузые так и липнут. В России растет, преимущественно на лугах, очень много синяка видел около меловых карьеров... Стоп. Это не ботанический форум. Может я и приобрету это золотое издание, но только из практических соображений, так как мне кажется дешевле будет приобрести облом и сразу два аддона, чем два аддона по отдельности. Правда я еще не решил нужны ли мне вообще эти аддоны... А в принципе я против такого богохульства какое сотворили эти поганцы из 1С.
  16. Ну тогда все в порядке...
  17. Насчет магов можно почти скопировать систему сника в твоем реализме, типа когда поднимаешь руки для кастования (отследить это можно, я уверен, только не знаю как) даются всякие бонусы которые зависят от всяких факторов как в снекинге. А бонусы даются к: а) Всем магическим навыкам. б) - Проще и мне кажется лучше - к показателю маны ГГ. И еще насчет снекинга - мне кажется что туман тоже по идее должен прибавлять незаметности. зы: Нужно помнить что есть и такие классы как боевой маг и пр. так что если дойдет до этого дело, то лучше сделать магам небольшую боевую жилку, чтоб не ущемлять вышеупомянутый класс...
  18. Еще бы сделать в снекинге чтоб бонусы и штрафы от оружия зависели. А то неинтересно: что с кинжальчиком, что с восьмидесятикилограммовым громоздким двуручным даэдрическим молотком - незаметность одинаковая. зы: Если нельзя никак отследить тип оружия на персонаже, то хоть вес или еще че-нить, вобщем импровизировать нада... ззы: Я хочу собственноручно заделать мод про магов на такую тему, только я его еще не обдумал до конца, да и опыта у меня маловато в скриптодельстве...
  19. Побольше бы таких плагинов, которые стимулируют и подталкивают игрока к отыгрышу роли... Респект TJ! Еще бы магам что-то вроде этого замутить...
  20. Неужто совсем ничего??? зы: А как насчет полезных ископаемых, что-нить известно?
  21. Что известно про материк, откуда пришли Нордлинги, что к северу от Тамриэля - про Атмору? Мне интересно что за твари там селятся, живет ли кто-нибудь, хорошо бы какие-либо карты, если они существуют, ну и вообще мне интересно все что касается материка.
  22. Не соглашусь! Увольте, мало того что игра сама детсткая, там еще и кромсать лично мне ну совсем неинтересно. Боевую систему многие восприняли радостно, но это видать только потому что в предыдущих сериях она была еще хуже (кстати мне Морровская система хуже не кажется, я бы сказал что в Обломе она скорее более динамична), однако если оценивать по достижениям мировой игроиндустрии, то боевка Облома - ацкий отстой.
×
×
  • Создать...