Перейти к содержанию

Дремор Дреморыч

Адаптаторы
  • Постов

    1319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дремор Дреморыч

  1. Орки рулят. Плюсы к секирам и средним доспехам - при классе "варвар" это просто улёт!! Если учесть плюсы к кузнечному навыку, то вы можете никогда не беспокоиться о состоянии вашего оружия или брони, будь вы даже магом... Кстати! Буквально неделю назад обнаружил весьма интересный факт! Рулят не только орки-варвары, но и орки-боевые маги! Еще бы, плюсы к секирам у этого класса, и способность к разрушению... тоже улёт, но варвары всё же круче выходят. Секиры - отдельный разговор. Считаю секиры самым лучшим оружием в Моррике. Шанс сбить противника, сила рубящего удара просто оффуфенной мощности! Это ж просто супер! Спокойно можно положить приличной секрой огрима с одного удара. А тем же клинком, что коротким, что длинным его придется поковырять. Но у секир есть свои минусы - в игре очень мало приличных артефакных секир, в отличие от мечей или тех же посохов. Впрочем, что это я, тут же расы обсуждаются...
  2. Только мы кажись тут орки... За что такая дискриминация!? Орки ведь тоже люди... тьфу блин! Не в тему, но по поводу: орк с классом "варвар" в Морровинде просто машина смерти! (если, конечно секиру ему вручить) А в Обливионе такой индивидуум курям на смех. Обидно!!
  3. Да писать-то я пишу... точней, готовлюсь.. а тема для порядку... вот только наткнулся я на одну фигнистику, где написаны все обнаруженные приколы (скелет Индианы Джонса, грязекраб-торговец, тот же весельчак М'айк... много чего) и подумал.. удалить тему нах и все забыть, или переписать и от себя добавить. Да кака!! Все, что я напишу либо начинает превращать тему во флуд, либо зря, либо мультипост!!! Ааааа!!!! Удалить аккаунт что ль.. :1anim_ak:
  4. Ох, мать!!! Позыркал скриншоты... Блин, никогда не задумывался над тем, как будет смотреться Моррик наш стар-добрый с DL'ом!! Увидел воочию - и обомлел! Ёпрст, облом ф топку! Моррик рулит! Интересно, еще че-нить придумают в таком плане?.. Облом - всего лишь куча неплохих новых идей для Моррика... и вообще Облом - игра, Морровинд - искусство!
  5. Гыть, брат орк!! Секиры рулят!! Рубящий удар секирой может сбить противника с ног и при этом обладает самым колоссальным уроном из всего двуручного оружия!!! Магия - для трусов гасящих супостата с расстояния. Хотя не берусь назвать магию отстоем, но все-таки.. СИЛА ЕСТЬ, УМА НЕ НАДО!!!
  6. Блин, не знаю чё написать... Короче обсуждаем надежно упрятанные вещи и приколы, оцениваем чувство юмора разработчиков и т.д.
  7. Ну, не цветов, а ботвы какой-то... А вообще, думаю не все про это знают.
  8. Не знаю, скорей всего про это многие знают, но все-таки решил написать про этот маленький секрет разработчиков. Кто-нибудь взламывал сундук Кая Косадеса? А кто знает где лежит его ключ от этого сундука? Ну-ка, кто первый ответит получит "молодец"! Просьба не удалять тему опять!!
  9. Были у меня деньги. Около 300к (без читерства!). Я тогда жутко жадный был... Хотя достать их в случае надобности для меня не проблема,..но ЩАС они мне действительно не надо. И зачарования мне не надо, своих хватает. Но я просто не врубился в этот постоянный эффект... Хотя если я научусь зачаровывать на постэффект, почему б в очередной раз не грабануть плантацию Дрена и не зачаровать мою новенькую секиру на прибавку к силе.. :1anim_bd:
  10. Сомневаюсь, что все что там наобещали сделают... Так было, есть и будет всегда, и не только в игроиндустрии. Взять хотя бы Горбачева... Но по-крайней мере если проект закончат, нас ждет еще один неплохой аддон. Хорошие аддоны не бывают плохими.. хе. Хотелось бы спросить разработчиков много ли "родного" пустят под нож. То есть, приведу пример: я установил один мод... не помню какой, но это и не важно. В-общем там изменялся набор шмоток и характеристик почти у всех NPC. Неприятно, однако... Ну, если это связано с квестом аддона - другое дело, но просто так каверкать игру...
  11. Ну так блин, а у меня чтоль не мощная? Как минимум владыка дремора, у меня этих дремор штук 20, крылатых сумраков 12, как щас помню, и со святошей золотым я эксперементировал, один камень валяицца использовать недосуг, но цена крылатого сумрака почему-то больше чем святоши, поэтому я и подумал, что сумраки круче... Ну так значит святоша, я понял... но почему тогда цена камня со святошей меньше сумрака??? :1anim_al: Мож глюк??? А кстати, еще вопрос: зачарование вручную чем-либо отличается от зачарования за бабки у торгашей? Мож на постоянный эффект можно токо вручную, а я тут парюсь...
  12. ??? Как енто вы на постоянный эффект зачаровываете??? :1anim_ai: Не понял!!! А ваще у меня индорильский щит на 100п открыть замок при использовании, топорик даэдрический на плюс к силе при ударе на 15п и шлем... не помню какой, я их сто раз менял... по-моему морнхолдский королевской стражи ихней... так вот, с зачарованием на 60п кошачьего глаза при использовании (помогло в поместье с корпрусниками в Альдруне, до сих пор то резалово помню!) Ах да, хотел спросить! Какой монстр самый крутой в камень пойдет? По-моему эти... как их... не помню... в-общем сине-серые бабы с крыльями, как же их... у них еще соли пустоты вываливаюццца! Но я точно не знаю, вот и решил спросить у народа.
  13. Деньги портят людей... Это я так, к слову. Для меня деньги не имеют той символической ценности, что для большинства людей. У меня лежит в кармане ровно только, чтоб с голоду не помереть, и от лишения сна не окочуриться. Так, ношу с собой тыщ пять, странствую по всему Вварденфеллу, ищу красивые места... Изредка остановлюсь в каком-нить городке, пополню запасы пресной воды, прикуплю провизии, чтоб до следующего пункта хватило, отосплюсь как следует в местной гостинице-таверне, и снова в путь. Прошли давно времена, когда я с блеском в глазах смотрел на очередную кучку денег, и планировал зачаровать недавно приобретенный топорик...
  14. Увидел вот посты насчет рукопашки.. и решил высказать о своей рукопашке. Действительно, драться руками удобно, и что самое приятное не надо таскать многокиллограммовое оружие. На своем 40-м уровне(ох как давно енто было) развил я рукопашку до сотни на какой-то бабульке у дома Косадеса... весело было. Удобно, да, ничего не скажу. А еще я люблю делать так - снимаю свои любимые доспехи Королевской Стражи (не спрашивайте как я их добыл!), откладываю в сторону Разделитль, отбрасываю свой Индорильский щит с зачарованием на открыть 100п, сохраняюсь на всяк пожарный... И НАЧИНАЮ МУТУЗИТЬ МИРНЫХ ГРАЖДАН!!! Легко откидаю всех стражников в городе (я эти безобразия устраиваю в Балморе) без малейшего использования зелий. Бесит только то что когда бьют, иногда получается временное бездействие (хрясь - Аааооо!!) а так - веселоооо... :1anim_ag: А... кто-нить может сказать как мне раздобыть даэдрическую секиру? У дремор не вываливается, нигде не валяется... не могу достать. Про "юзай КС" даже не говорите - это против моих принципов. И где еще можно достать хотя б одну из даэдрических масок? Так-то для пользы она мне не нужна, я средние доспэхи развиваю, но как сувенир... Планирую отмочить психованого засранца Фира, обобрать я его уже обобрал (зачем там ключи - не понимаю, в Корпрусарие самом нифига хорошего нет, а вот в кладовках наверху, в его покоях..). Доспехов ради.. но жаль старика. Вы уж не смейтесь... Насчет Фира - кто нить знает, есть ли у него что-нить хорошего кроме Бича и Шмотки Спасителя (не считая даэдрика который на нем)?
  15. Черт, я поражаюсь тем людям которые любят новые объекты и расы. Там же сплошная клюква и липа!! Они просто портят Морровинд!! Лично я всегда говорю - ничего нового, только изменение старого! Изменения графические, различные новые квесты без добавления всякого дерьма, простите, т.е на основе простого морровинда, или же изменения геймплея, но не кардинальные. В-общем - квесты (Некром - яркий пример "правильного" квеста, и без клюквы, ведь Некром - вполне реальный город в морровинде только за пределами Вварденфелла, а точней на юго-востоке от сего острова), ретекстуры и ремешесы (или как они называются) - к примеру, Better Bodies/Heads или любой из нормальных ретекстуров (кроме фиолетовых деревьев, помню блин скачал, потом убивался, и хрен-знает-как разукрашеных даэдрических руин, тоже скачал и тоже убивался, и притом в описании сих ретекстуров стояли приличные рекомендации) нормальные же ретекстуры - серия UltimateTexture или RingTextureFix. Или же гейплейные изменения, НО - только в сторону реализма! НИКАКИХ новых замков в неположенном месте, островов, которые не соответствуют карте Тамриэля, или новых рас (горгульи, минотавры - блин напридумывали гавна же! Их НЕТ и не будет и не было в Морровинде!) Кимеры и двемеры - куда не шло, но все же двемеры вымерли и играть им... Кимеры тоже мутировали и возродиться им как-то не судьба... Но главное в плагине - качество! Если сказать все это в двух словах - чтоб вписивалось в игровой мир, чтоб качественно и... и качественно.
  16. Многовато ты напихтерил. Из всего этого осуществить возможно около половины всех этих идей. Скажу что страх смерти уже есть, некромантия тоже, захват в плен и прочее осуществить думаю можно, но все остальное... о торчащих стрелах не мечтай, ножны и щиты за спиной если сделать все-таки возможно, притом используя старую анимацию, но смотреться будет немного коряво. Лук в левой руке уже б давно сделали изготовители парного оружия, но к сожалению, это невозможно. Придется с ног наголову, в буквальном смысле этого слова, перевернуть анимацию гуманоидов. Изменять текстуры тела от уровня повреждений... Качественно сделать не получится, а так будет оччшень коррряяво. И вообще... не равняйся на Обливион!
  17. Из-за моей оркской натуры я не только ВЫНУЖДЕН использовать топоры, секиры, булавы, боевые молоты и прочие погремушки, мне НРАВИТСЯ с грозным рыком расплющить пустой череп какого-нибудь скелета!!! Изначальное развитие дробящего оружия дает преимущество в последующем эксплуатировании Разделителя, отвязная штука, надо сказать! Магия отсутсвует, хотя однажды я практиковал восстановление, уж очень, знаете ли, болезни бесят. Но потом необходимость лечиться отпала (я стал Нереварином) и стал я развивать Зачарование (для использования артефактов всяких, да вещичек зачарованных). Хочу сказать, что я нашел идеальное решение для бойцов, которым ох как необходимо, до рези в одном месте, взломать "вон тот замок сотого левела". Зачарованные предметы - сила. Беру индорильский щит и зачаровываю его на отпирание замка. Камень краду у Гальбедир, если очень надо. На отпирание 100п. стоит оно недорого (сравнительно). И еще - беру топорик даэдрический, и чарую его на увеличение силы 10п при каждом ударе на себя. Действует улетно!!! Стоит баснословно дешево!!! Пару ударов - и вы качок. Помогает в битве с кучей противников. Стоит всего 11к (около того).
  18. Неревар просто не видел ее всех плагов. Не знаю че у нее там на сайте, но я знаю что кроме морд (коих много) компаньонов (коих тоже много) и того самого Локкена (ну про это все должны по идее знать) еще есть куччша плагофф. А Констанция это пррросто пипецц.. Черт, а я ведь тоже хочу делать плаги!.. Точней, нормально их делать. Я умею в педакторе ВСЁ, кроме писания скриптов. К сожалению, либо у меня нет нормальных идей, либо я начинаю и бросаю все через несколько часов (!). У меня получается делать токо маленькие плаги, один плаг с классами был большой, но о печальной судьбе этого плагина можно прочитать где-то тут на сайте. :1anim_ak: Сорри чё не ф тему. Последний абзац можно расшифровать как "помогите люди добрые сделать какой-нить плагин (хотя б даже тот, где я хочу сделать города по-принципу Трибунала)" Вопрос: как сделать небо в интерьере?
  19. Ну ты Эмму с остальными плагостроителями не сравнивай. Богиня плагов. У нее интервью в Игромании брали, она плаги делает круче чем Бетэзда (мое мнение) Узнаешь подробности начет того что они там затевают, не забудь доложить. И объясни этот пост а то я запутался! При чем тут Ларка Крофтъ!? А шо эту Ларку стряпать!? Я вон такую же хренотень состряпал, кстати, токо там компаньенов в сто раз больше. См. в "плагины на заказ", там немного подробней. Скинуть не могу, хренотени уже нет, как установлю Триб, через пару деньков появится снова. (система полетела) Блин, мне кажется от темы отвлеклись, надо завязывать, а то хана! Каюк! Кирдык! Капец! Капут! :1anim_bb: Nameless, я вижу ты, как и я, всеми руками за реализм в морровинде. Что ж, поддерживаю всеми конечностями!! Если появятся идеи насчет реализму, в которых не нужны скрипты (хотя это редкость, и все что таким образом можно было сделать уже сделали) сообщай суды, в енту тему! Мож я сам забацаю!
  20. Кстати, Nameless, ты все всои идеи словно у меня из головы выдрал!!! Еще полгода назад у меня зародилась мысль о... эээ... испражнении или страдании, а полмесяца назад я представлял себе как восседая на силт страйдере я перемещаюсь по пустыням эшленда. А насчет путешествий самих... так мне кажется легче будет добраться пешком до куда-нибудь чем полчаса маяться ерундой на корабле, или хуже того, силт страйдере. В трюм ведь не залезешь... :1anim_au: Юзай правку! :1anim_aq: -Астерот-
  21. Ты имеешь в виду мод с плавающим кораблем? Если да, то скажу что со страйдерами так сделать не получится, во-первых оттого что... в-общем кто мне может сказать каким, черт возьми, образом эти блохи передвигаются?! Если же мерными шагами своими ходулями то не получится. Оттого что в корабле передвижение по оси Z не предусмотрено, не то что прикрепление к земле. И вообще я так и не врубился окончательно как все же сделали этот чертов корабль! Но если делать это другими способами... К примеру сделать силтов креачурами и прицепить перса на манер Horse Ranch'а... Что ж, понадобится несколько скриптеров, причем отличного качества. Каково? В любом случае работа будет грандиозная, трудная (если до дела дойдет, естественно) А! С силт страйдерами НИКАК не получится, так как для их передвижения в любом случае нужна будет новая анимация! Облоом!!
  22. Твоя идея, если исполнять ее точь-в-точь как ты сказал попросту нереальна. Хотя реальна, но это будет глобальнейший плагин, который делать будут пол-года, потом может еще не доделают, и весить это все будет метров сто, если не больше. А вообще уже есть плаг на такую тему, но там все попроще: в зависимости от времени года негативная погода ближе к зиме учащается. Т.е. зимой на Солтсхейме снежно, в районе Горького Берега и Грейзленда дождливо, в пустынях эшлендских пыльно и т.д. плаг называется Morrowind Seasons. Да, неплохая идея, и реализму добавит но:... 1) как же будут выглядеть толчки, пардон. 2) шутки в сторону, но кто этим займется? ведь ультиматСДЕ (это плаг совмещающий drink&eat и sleeporsuffer) и два вышеупомянутых плага делали, если мне не изменяет память, отнюдь не отечественные плагостроители. А потому опыта в работе с подобными скриптами - ноль. А скрипты дающие временную зависимость от активации толчков относятся именно к таким скриптам. P.S. Модераторы и админы, прошу прощения за повторное изречение без истечения трехдневного срока, просто я забыл цитировать эту фразу в первый раз, а как отредактировать, чтоб была вторая цитата не знаю.
×
×
  • Создать...