Перейти к содержанию

Artem13

Граждане
  • Постов

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Artem13

  1. Отучалкой киньтесь кто нить, плз!
  2. Artem13

    Bloodrayne

    Фигня все - не верь. Крови не больше, чем в обычном боевике ... если не меньше. На интим тоже не надейся :))))
  3. Artem13

    Bloodrayne

    Бездарно снято. Про боевые сцены я вообще промолчу.
  4. Механизм перемещения в обоих случаях абсолютно одинаков. Так что не майся дурью. А чтобы кольцо одевалось, убери все упоминания PCSkipEquip.
  5. Artem13

    Bloodrayne

    Абсолютно бездарный фильм. Причем убит он сценаристом и режиссером. К актерам претензий вроде нет...
  6. Просто так - вряд ли возможно. ИМХО, желателен активатор. Иначе придется писать глобальный скрипт на проверку надетой брони, что 1. Возможно только при установленном Трибе 2. Скажется на быстродействии - скрипт не самый короткий... 3. если попробовать обойтись скриптом попроще, то может оказаться невозможной смена брони, т.е. в темноте можно будет одевать только твою броню...вернее она будет одеваться автоматом
  7. Переведи сказанное - ниче не понял, шо це "скриптер". Если тебе нужно руководство по скриптам - Вот. А если треба генератор скриптов, дык нетути такового...
  8. Спорно. Так же как и Желязны... Хотя Толкин повыше уровнем на мой взгляд...
  9. Сам переводил, вестимо. У меня кака то древняя версия - 2, кажется. Что значит "поверни меч"??? А на счет болтовни - ну надо же чем то его высокие статы скомпенсировать :)
  10. У меня с Лайлакором траблов не было - все работало корректно даже после локализации :)
  11. Да, про ГетПиСиСелл я не подумал - для проверки одной, вполне конкретной, ячейки - самое оно...
  12. 1. Сорри:) 2. Просто приведенный тобой кусок в точности соответствует тому, что я писал..
  13. Ты руководство по скриптам читал? Там черным по белому, что все должно срабатывать однократно, должно обрамляться условиями Do - Once...
  14. Помести в данную ячейку активатор, на который повесь скрипт... if ( ( GetDistance player ) < 512 ) if ( doOnce != 1 ) Добавляем запись (см. выше) set doOnce to 1 endif endif Поправил скрипт
  15. Дык ушел наверное... Ты для начала попробуй поставить в пределах видимости от того места, где берешь квест... Наиболее простой способ "обездвижить" непися - в настройках AI выставить Distance в 0...
  16. ХР... Не хОчу я переставлять... но придется, похоже :((
  17. Набиваю, значица, текст, вдруг вижу - у меня только одна страница (в режиме разметки), весь текст ниже не виден и второй страницы тоже нет. Перешел в обычный режим - весь текст виден нормально. В режиме разметки - одна страница и все. Причем распечатывается тоже только одна страница. Если в конце страницы потавить разрыв, то вторая страница появится... ЧТО ЗА...????
  18. RTFM. Неверный синтаксис. В первом случае ..., во втором - в слове гритинг должно быть две е Сорри, В первом случае попробуй просто скобки потавить if ( (GetDistance, Player) < 512 )
  19. Не равно 1... Таки я опять глюканул. Надо было MenuMode в следующем фрейме проверять и усе пучком. Вопрос снят. Решение: if ( a13_OnPlace != 1 ) set a13_OnPlace to 1 ForceGreeting return endif if ( MenuMode != 1 ) Disable elseif return endif if ( GetDisabled == 1 ) if ( a13_DeleteDelay < 10 ) set a13_DeleteDelay to ( a13_DeleteDelay + 1 ) else SetDelete 1 endif endif Переменная a13_OnPlace введена для того, чтобы приветствие срабатывало только однажды.
  20. Локальный скрипт, как правило, имеет владельца, т.е. прикреплен к обьекту или неписю. Других способов вроде нет. При выполнении пакета AI проверка на завершение: GetAiPackageDone. RTFM
  21. Ага, решение оказалось простое. Все фигня и верить незачем (с) Не прокатило :( Просто диалог инициировался когда было открыто меею инвентаря и при закрытии диалога закрывался и инвентарь. Использовать MenuMode для опознавания завершения диалога не представляется возможным :((( Вопрос остается в силе :(
  22. Желательно не сохранить, а крестик в верхнем правом...
  23. Необходимо задизаблить непися после того, как игрок с ним поговорил. Причем сразу опосля закрытия диалога. Как это сделать? Принудительное закрытие (Гудбай, которое) не предлагать.
  24. Статики для себя ты сам компилял? Некром подключен?
×
×
  • Создать...