Перейти к содержанию

Волк-одиночка

Граждане
  • Постов

    307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Волк-одиночка

  1. Обливион после релиза ТЕС 5 дико популярен не станет. Потому как он уныл. И какой не была бы пятая часть, хуже Обливиона она просто не сможет быть. Графика и физика к тому времени перейдут на новый уровень.
  2. Идеей для квеста могла бы быть охрана братьев Йеннит от покушения со стороны Гильдии Воров или Мораг Тонг. Самым последним квестом должно быть убийство Ведама Дрена с несколькими вариантами решения, включая предательство и возможность предупредить об этом герцога. Взамен, Ведам может пообещать полностью снять цену с головы игрока и официально вручить ему все права на плантацию Дрена после ареста Орваса. В случае, если игрок возглавляет Каммона Тонг, он должен получать заметно больший доход, чем будучи рангом ниже, включая весь доход от плантации. Это несерьезно. Нереалистично. Осада форта бандитами из преступного синдиката? Каммона Тонг должна оперировать в тени. Тайно, подло.
  3. Финальная версия Mount&Blade оказалась большим разочарованием. Практически ничего нового. Только приукрашен интерфейс и добавлена музыка. А геймплей каким был, таким и остался. Персонажи какими одинаковыми были, такими и остались.
  4. Все известно, Скайрим они трогать не станут. И так полно работы. Вы бы видели, какой беспорядок на шестой карте. Мне даже кажется, что ТР вообще ее забросит. С архитектурой Дрес по-прежнему ничего не понятно, хотя несколько людей на их форуме пытаются придумать что-то новое. А все из-за того, что чуть ли не все моделлеры ушли работать под никому не нужный Обливион. Взяться одновременно за два проекта - надежнейший способ их погубить. Ужас, а если и будет у Дрес своя архитектура, то станут делать только такое убожество.
  5. Не забудьте про Хла Оуд. Принять в синдикат могут и там. В вилле Дрена можно найти записку, в которой Орвас Дрен просит братьев Йеннит убить Ведама Дрена, если тот будет мешать.
  6. Я говорю о левелинге из Обливиона, самом главном и уродливом недостатке игры. Вот как оно работает: Когда у тебя 1 уровень, разбойники и грабители носят старое дешевое тряпье, а когда у тебя 50 уровень, все они без исключения одеты в даэдрическую броню.
  7. Все, что нужно от пятой части - благоприятные условия для модмейкерства и хороший движок. Без всего остального можно обойтись. Бефезда, конечно, учитывает ошибки прошлых игр, но всегда допускает новые. С конструктором можно убрать к черту тупой левелинг и исправить ошибки.
  8. http://img87.imageshack.us/img87/637/screenshot106eq3.th.jpghttp://img87.imageshack.us/images/thpix.gif Без слепоты, ночь.
  9. Если распределить магию на некромантию, магию даэдра, аэдра, трибунала, стихий, шаманство и другие, в них будут повторятся заклинания, например во многих школах будет своя версия лечащих заклинаний. Некромантия отличается от призыва. Некромант создает нежить из скелетов и трупов, а колдун лишь временно призывает их. Если кто-то из Даэдра в этом замешан, то только Азура. Вообще, версия, в которой двемеры попадают в созданный Кагренаком мир, больше похожа на правду. Перед тем, как все двемеры исчезли, Кагренак для чего-то воспользовался инструментами на Сердце Лорхана. Если он сделал это ради того, чтобы сбежать и спасти свой народ, то это многое объясняет. Но тема не об этом.
  10. Всякое зачарование, что без постоянного эффекта, не заслуживает внимания.
  11. Psycho Mantis из Metal Gear Solid. Самый оригинальный босс. The End из Metal Gear Solid 3. На снайперскую дуэль уходит около часа.
  12. Тогда придется переделывать весь аддон, чтобы насчет багов можно было бы абсолютно не беспокоиться.
  13. У Корста Ветроглазого гиперссылки в некоторых диалогах сбиты. "Замок Карстаага" - точно.
  14. Легко, но не без помощи консоли. Признание Эшлендеров только так и можно получить. Еще пришлось подправить несколько скриптов, например тот, что на Видящих - внезапно нападают без ведомой причины.
  15. Tamriel Rebuilt, Карта 4. http://img140.imageshack.us/img140/8941/stonefalls01qd5.th.jpg
  16. Заявляю: приграничная часть Скайрима будет, но без городов.
  17. Радуйтесь - Блэклайт в ТР пока заброшен. Очень вероятно, что его начнут снова делать с нуля. Тем лучше - оба прежник Блэклайта слабы, унылы и не соответствуют ЛОРе. Особенно второй, который напоминает наземную гробницу, прошедшую через землетрясение. Блэклайт - редоранский город. Крупный, да, но не настолько.
  18. Что? Снег, волки, норды, лед и тайга в моем Морровинде? Жаль, что большинство участвующих в ярчайшей дискуссии не слышали и не знают об Атморе, родине нордов.
  19. Если исправишь все, что подчеркнуто, и впредь будешь следить за тем, что пишешь, выложу.
  20. Для Обливиона будет только Хаммерфелл.
×
×
  • Создать...