Перейти к содержанию

Волк-одиночка

Граждане
  • Постов

    307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Волк-одиночка

  1. Версия 0.950, два способа: 1) Просто напади на замок или город королевства, против которого ты хочешь поднять мятеж. Обязательное условие - ты не должен состоять ни в одном другом королевстве. Как только тебе удаётся захватить свой первый замок/город, появляется новое королевство - Kingdom of Vaegir/Swadia/Nords/Khergit/Rhodoks Rebels, в котором ты король. К сожалению, в этом случае вроде нельзя вербовать на свою сторону вассалов. 2) Встречайся с мятежником какого-либо королевства (для Вегров - Prince Valdym the Bastard). Становишься его первым и главным вассалом, но фактически - именно ты правишь королевством. В этом случае, можно вербовать на свою сторону вассалов. Тебе предстоит решать, в чьё распоряжение достаются все деревни, замки и города.
  2. Больше всего порадовала возможность поднять мятеж против какого-либо короля, потом упрашивать его лордов встать на твою сторону в гражданской войне, а после мятежа самому стать правителем (правда, самому королём стать можно только если ты сам поднял мятеж, а не стал поддерживать чью-либо другую кандидатуру на трон). И я. Считается, что их лучники лучшие в игре. Ещё они на славян очень похожи.
  3. Карта Морнхолда (более подробная) Для того, чтобы отображалось, скачай последнюю версию Morrowind FPS optimizer. В неё встроена фича, двигающая карту в зависимости от того, где находится игрок.
  4. В целях экономии времени, чтобы после выхода финальной версии какая-то часть аддона уже была переведена.
  5. Странный, ибо довольно активный в последнее время.
  6. Темы Рупера как бы говорят сами за себя.
  7. Элементы доспехов Дома Дагот должны обладать немного обтекаемой формой и большой шириной, шипы тоже должны присутствовать, только меньших размеров, чем Армун-Анские, и в чуть больших количествах. В целом, как на концепт-арте. Нужно ещё только придумать щит подходящей формы.
  8. Просто попросить разрешения - они не откажут. Всё, что надо сделать - упомянуть в ридми, что некоторые модели за их авторством.
  9. Если нужны модели, попробуйте Tamriel Rebuilt. Там можно найти много статиков для разного вида архитектур, а главное - законченные варианты многих доспехов и оружия. Полный комплект шузейских доспехов может отлично подойти до стражников Дома Индорил (сами ТР их используют) и костяные доспехи Дома Дрес. Главное преимущество - всё в стиле оригинальных моделей Морровинда, большинство моделей используют стандартные текстуры.
  10. В последней версии ТР были добавлены некогда утерянные модельки и текстуры нордлингской архитектуры. Полезная вещь для моддеров.
  11. На Солстхейме самая красивая флора и фауна. Северный климат - лучший, я считаю.
  12. То, что одна из частей меча застряла в двемерском щите, позволяет предположить, что Истинное Пламя было разрушено во время боя Неревара с Думаком.
  13. Не думаю, что финальная версия займёт много времени. Основная часть работы выполнена, тестирование уже давно организовано, все планы работ и концепты тоже готовы.
  14. http://files.filefront.com/TR+Map1+Telvann...;/fileinfo.html Download Now
  15. Выпущена новая бета первой Карты - Telvannis beta v2.0 http://i3.photobucket.com/albums/y72/ivoarcheoloog/telvannisxh9.jpg -Более 500 экстерьеров -Более 400 интерьеров -Более 6500 диалогов -Более 950 персонажей -Более 25 новых существ -Более 250 экземпляров новой экипировки -Более 100 квестов Ссылки на скачивание: А или В Это последняя бета. Следующая версия будет финальной. Квесты: - Гильдия Бойцов, отделение в Firewatch - Гильдия Магов, отделение в Firewatch - Гильдия Воров, таверна в Firewatch - Храм Трибунала, часовня Раньон-руна - Великий Дом Телванни; квесты Голосов и квестовая ветка магистра Митраса из Раньон-руна Прочие квесты городах: - Порт Телваннис (9 квестов) - Гах Садрит (5 квестов) - Гах Оударун (9 квестов) - Firewatch, Бал Ойра, Тель Оуада and Раньон-рун (по 3 квеста) - Квесты, получаемые в пустошах (6 квестов)
  16. Такой плагин есть, называется Stormrider.
  17. [Жилой Квартал] - Fr0st Ph0en!x [Жилой Квартал] - Don Condor [Гильдия Мастеров] - Seatroll [Библиотека Древних Свитков] - Deathruler
  18. Нужно пройти основной квест Морровинда и уничтожить Сердце Лорхана. Потом начнутся нападения.
  19. 1) Эбенгард, Дагон Фел и Форт Инеевой Бабочки не присоединяются к игроку и не уничтожаются. 2) В скрипте, отвечающем за разрушение и присоединение городов, есть ошибки. 3) Для того, чтобы гарнизоны выступили за тебя, ты должен возглавлять имперскии гильдии и фракции, очень желательно - имперский легион. Ещё шанс увеличивается, если ты стал Наставником.
×
×
  • Создать...