Перейти к содержанию

GKalian

Dreamers Guild
  • Постов

    6100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GKalian

  1. Хмм.. Интересно. Правда мне этот блум не нравится, он слишком ярким делает все. Или размытым. В общем как-то таК, угу. Спасибо. Апдейт: У меня в игре своего рода туман на картинках. Вроде бы всё четко, а легкий туман присутствует. Есть идеи что это?
  2. Свои настройки МГЕ скажите? И настройки в XE, если не сложно.
  3. Внезапно пора почистить тему. Хватит уже выяснять про птиц. Позиция команды была сказана выше. Хватит обсуждать это.
  4. Ну, согласно ЛОРу, вулкан там образовался засчет Сердца Лорхана, от взрыва. В общем-то, это кратер. Просто видимо сердце упало с большой скоростью и пробило земную кору до мантии. Или что там внутри.
  5. Какого именно файла? У меня тоже была ошибка, но я поставил в итоге. Другое дело, что у меня какие-то лаги и я не понимаю как между картами переключаться.
  6. Тут не география, а геология. А я вроде как уже 4 года ее изучаю. Может, конечно, я что-то не так про вулканы запомнил, но по-моему все вот так. Да. Расстояние там небольшое.
  7. А если перестать оффтопить? Я всё еще никого не отплющил, только потому, что мне как-то интересно. Еще раз повторяю, не может быть там никаких разломов и глубоководных днов.
  8. Никто никуда не вгрызался. Это не полуостров Индостан, что бы куда-то влезать. Лолшто? Вулкан, когда образуется, вырастает засчет своих выбросов вулканических. Никто никуда ничего не тянет. А если даже и тянет, то в зонах разлома, должны быть сейсмические активности, ибо это зоны разлома.
  9. Даже если остров и отделился от материка, совсем не значит, что глубина там большая. Скорее уровень воды поднялся. Это больше похоже на правду, чем на отделение острова от материка. Вот Байкал - потенциальный разлом, глубокое озеро. Потенциальный новый океан. И что? В этой области между островом и материком нет никаких вулканов/землетрясений. История не зафиксировала ничего. А значит область это сейсмически мало активна. Скорее всего, очевидно. Посему, маловероятно там наличие глубокого дна. И расстояния слишком маленькое. Я вообще удивляюсь как там корабли крупные ходят. По мне так это чуть ли не шельфовая зона.
  10. Ответственно заявляю - проба засчитана. Годно, молодец.
  11. Интересно, а кто сделал конверт доспехов? Чья работа? Скрин красив, согласен.
  12. Внезапно все ок. Почти. Есть ли какой-то не слишком яркий шейдер на размытие вдали? А то DX9 HLSL HDR5 вообще ад.
  13. Внезапно: где включить отражения и как заметить действие ssao ?
  14. Просто локации там детальные, много мелочей, которых нет в Обливионе.
  15. Странно, почему-то не было включено. Тащем-то, это вообще нормально при шейдерах knx_SSAO_v09, sunshaft, GIMP HDRBloom ? http://i004.radikal.ru/1010/28/c8fe802d9a8ft.jpg Вообще, мне нужно, что бы была небольшая резкость на объектах, а вдали все было чуть размыто. И всё.
  16. Для корректной игры достаточно порядка 25-30 кадров. Всего. Это я к слову, просто. У самого на компе около 40-50 где-то. И то я далеко не все загрузил. Собственно, не понимаю как заставить шейдеры работать. Вроде бы делаю все как надо, а они все равно не отображаются. Можно пару советов по ним услышать?
  17. Определенно, так куда лучше чем было раньше. http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2010-10-2423-37-33-46.png http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2010-10-2423-37-24-30.png
  18. А, вот теперь куда яснее. Хм, ладно, остановимся как всегда на Коннари. Хех.
  19. А что именно не понравилось? Я вот смотрю, там самый нормальный Горький Берег, например. Хотя кое-что не нравится, например Балмора.
  20. http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34510 Кто-нибудь ставил? Как оно вам?
  21. Толсто, уважаемый.
  22. Такая же. У меня работал МГЕ, а потом почему перестал и я не понимаю отчего так.
  23. Ух ты, Дагот это вообще вин. Молодец!
×
×
  • Создать...