Перейти к содержанию

GKalian

Dreamers Guild
  • Постов

    6100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GKalian

  1. Ты уныл, и лулзов больше не доставляешь. Уйди прочь.
  2. Черт побери! Еще немного гемора и я сделаю прически отдельными паками, как модерские ресурсы. Судя по всему это будет лучший вариант! Арггхх.. как меня это начинает злить.
  3. >Нет. Отыгрывая определенного персонажа, стать главным везде - неестественно. Угу. Вор, МТ и Маги, и то не всегда. Отыгрывая персонажа я не вступаю во все гильдии подряд, смысла не вижу.
  4. >А, на фоядах? А там растительности меньше, чем по Эшленду в целом? Да-да. Ламер говорил, что вулканический пепел плодороден, я порылся в конспектах, согласен, он плодороден, но когда верхний слой пепла систематически поднимается в воздух.. это-то и лишает почвы плодородия. Пожалуй трама (единственная растительность фояды) растет по большей части у грейзеров. Там и тепло, и земля довольно влажная, ничего не взлетит, имхо. >Не весь. Он просто не успевает весь оседать - какая-то его часть все равно присуствует в воздухе. Гм. Ну возможно не весь. Я просто не помню как часто бури происходят. >Хм. Если уж сам пепел откладывает алхимически активный осадок, то эта грязь, по идее, тоже должна обладать какими-нибудь свойствами. Вопрос только, насколько полезными свойствами, да.. Вот-вот. Ну, польза-то есть. Трама же рядом растет.
  5. >В смысле - откуда лавовые озера в Молаг Амуре? Хм, ну возможно, просачиваются через щели в земной поверхности из кратера... Нет. Я к моменту о том, почему на фоядах ничего толком не растет. Лава мешает, а слой пепла довольно тонок. + постоянные моровые бури не дают пеплу уплотнится. >В смысле, не весь? Пепел выбрасывается из кратера, разносится бурями, большая часть оседает в Эшленде, меньшая - в относительно чистых районах. Потом ветром и бурями все это снова поднимается в воздух и крутится там. А тем временем из кратера выбрасывается все новый и новый пепел. Пепел оседает весь, затем во время моровой бури вместе с выбросами нового пепла, часть осевшего старого тоже взлетает. >Надо думать, да. Там еще постоянно выходы пара вокруг. Грязевые курорты? Интересно, эти места полезны?
  6. Последняя улыбнула, мило.
  7. >Нет. Не возможно. Вулканический пепел крайне плодороден. Я оговорился, лаву я имел ввиду. Хотя, если Дез говорит, что пепел часто извергается, гм. >Лавовое извержение последний раз было после последней битвы кимеров и двемеров.. Вот, лава-то и не дает расти деревьям и травам. Все, что есть - выросло на довольно тонком слое пепла. Кстати, что за грязевые ванны такие, где растет корень трамы обычно? Что это? Небольшие грязевые гейзеры? Или?.. >Только когда он лежит на земле, а не висит в воздухе постоянно. Моровые бури разносят пепел, да. Но при этом часть его все равно оседает. Он же не весь поднимается в воздух, а лишь часть. Хотя это в этой не взлетевшей части все равно ничего не вырастет. >Не когда не задумывались, почему Кальдера имеет соответствующее название? Задумались, мало того, даже знаем и так.
  8. >Очень давно, при становлении Трибунала. Весьма странно, что до сих пор вся фояда - один слой пепла, как-то долго, хотя.. Гм. В принципе, возможно. >Но на мой взгляд - сомнительно, я склонен пологать, что это кирпич и глина на армированной смоле. Из Альд Велоти и Гнаар Мока везли ее? Корованами походу, У Альдруна глины нет в принципе, слишком далеко от побережья. З.Ы. Ухожу в универ, вольюсь в дискуссию вечером.
  9. Ну да. Пепел из фояды, судя по местности, это как раз остатки извержений Красной горы.
  10. Не сказал бы я, что это как хитин. Гм. Скар - да,это вообще краб. А постройки. Гм. Если бы совсем рядом было море, я бы сказал, что глина. А так, из-за соседнего рядом вулкана, может быть из изверженной ранее лавы. Были ли известны случаи извержения Красной горы?
  11. Забавно, хех. Забанили? Даешь другие арморы! ^_^ Еще чего-нибудь творить планируешь?
  12. Скачай его лучше, хех. Да понятно, что с Анриалом все проще, хех. Но попробовал бы с таймшифтом чтоле..
  13. Ну может. Майк, сделай армор из Таймшифта, он там классный.
  14. Да я догадался как ты хотел ответить, да. Но это было бы слишком.
  15. Труъ. Порадовал коммент: no difference for me.
  16. Симпотичные витражи и окна. Молодец, неплохое начало!
  17. Да-а? Гм. Что ж, буду знать, хех. На всякий.
  18. >И папки с иконками, мешами и текстурами надо в bsa-архив. Не надо. Это уже по желанию в принципе. А так со всем остальным согласен, хех.
  19. Так. Прически подходят к релизу. Добавил все объекты в КС, сижу правлю ошибки моделей, да.
  20. Как-то.. очень уж громоздко все выглядит, имхо.
×
×
  • Создать...