Перейти к содержанию

GKalian

Dreamers Guild
  • Постов

    6100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GKalian

  1. Да там Phenom II X6 поддерживается, а это шесть ядер, насколько я помню. FX - это поддержка по какому параметру?
  2. По-моему, нет, не демонстрация, а именно то, как будут выглядеть определенные здания.
  3. Тогда не гневаюсь, я думал Эльфа в Питер приезжала. А по майской встрече темы же нет, нет собрания, нет записи и всего такого же.
  4. 4 ядра и выше. И тактовую частоту выше 3-х хотелось бы. Всегда есть какие-то популярные, скажем, или оптимальные модели. Upd: И еще, сокеты AMЗ и AM3+ сильно друг от друга отличаются, процессоры под АМЗ+ пойдут на АМЗ?
  5. Отключить музыку в игре, запустить винамп. И это реально простой способ. Другой вариант найти конвертер из формата Скайрима (такой есть в сети, ссылки не дам), переконвертировать свои треки, назвать их так же, как в Скайриме и все. Сами файлы либо в папке Music либо в бса Sound.
  6. Под GA-880GA-UD3H реквестируется годный процессор в цене до 6К. Цели - работа в производительных программах типа AutoCAD/Premiere Pro. К черту игры. Есть что-нибудь хорошее?
  7. Я первых плохо помню, потому что практически не играл, так что о втором. Да и сами СД Проджект сравнивали со второй частью Скайрима. Хороший вопрос, честно говоря не знаю насколько полно переехали туда все персонажи, но у него точно нет проблем с этим. Но опять же, в первую часть я не играл толком, а про вторую высказался.
  8. А что насчет Ведьмака-то? Геральт, Трисс, Лютик, Вернон, Бьянка и Лето. Да и с побочными героями тоже как-то немного будет. Как бы то ни было, Ведьмак сливает по этой части тому же Скайриму. А вот по Хало и Фар Краю и правда не назвать пять имен. Если там речь о третьей части Фар Края шла, то я только Джейсона и Вааса помню. В ДА2 не играл, но думаю там-то точно больше 5 назвать можно, если всех сопартийцев помнить.
  9. На какой машине делаются такие скриншоты, есть информация? Детальности тут много, дальность большая.
  10. Я говорил о том, что посохи и копья на фоне левитации смотря куда интереснее и имеют больше пользы в плане использования. А делать это или нет, решать команде, лично я и без этого типа оружия могу справиться.
  11. Может лучше не "превью", а WIP ? Многим же понятно, что это Work In Progress. Да, это немного не отображает в полной мере суть, звучит получше. С другой стороны, можно так же указывать "Обзор модов: Тропический Скайрим (WIP)", потому что это ревью тот же обзор, только на мод, который еще не вышел.
  12. Да откуда ж вы все такие баги берете-то, я никак понять не могу? Относительно левитации - она же бесполезна в технических условиях Обливиона и Скайрима. Те же посохи и полноценные копья куда интереснее и привлекательнее должны быть для людей, нежели левитация.
  13. Запретить использовать Морровинд.бса в мге? Коим образом?
  14. Моя вечная проблема. С определенного расстояния прорисовываются вдали текстуры, тени и детальность некая. То есть если в оригинальной игре все всплывает из тумана, то у меня текстура земли меняется уже на дистант лэнде готовом. И заодно текстуры ландшафта вдали разных цветов. Как правильно мге настроить?
  15. http://skyrim.nexusmods.com/mods/31968/ Пепел на Солтсхейме на одежде во время бурь.
  16. Редактор не подхватывает просто. Удачного моддинга.
  17. Не удивительно. SkyrimEditor, раздел с бса, допиши архив из мода.
  18. В первой части она была сложнее, чем во второй. Кажется журналист не умеет играть.
×
×
  • Создать...