Перейти к содержанию

RAVIRR

Граждане
  • Постов

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RAVIRR

  1. Я тоже пробовал такое делать - нельзя грузить сохраненки с одной версии ,а плагин с другой, или подключать две версии плагина сразу . ИМЕННО ПОЭТОМУ будут двоиться персонажи и будут вылеты. Об этом говорили разработчики .Выход; если сохраненки к 01- оставь только 01 esm и выполняй какие нибудь другие квесты .Если хочешь версию 02 ,то убирай 01 и сохраненки -и играй сначала ,или скачай здесь сохраненку к 02. Так и есть- Поднявшиеся спящие вызывают пепельных вампиров к ним присоединяются Видящие они и дубасят сейчас.
  2. Сделайте сами дверь в конструкторе - это просто .Вот кто нибудь бы исправил ошибку с получением заклинания -'' Вызов кукол'' ,было бы здорово.По разному пробовал через консоль - не получается.Из за этого играть дальше не могу.
  3. А сможеш ли подгнать The Undegraund под СХ - это довольно интересный мод.
  4. Верхний сейв до Бтаченда .А эта сохраненка в Бтаченде -молоток я уже взял.quiksave.rar Теперь нужно идти к Даготу и тогда будут пепльные вампиры дубасить.Так будет удобнее отследить этот баг.
  5. Это сохраненка с момента разговора с видящим .Кольцо луна и Звезда у меня есть. Нужно только лишь попасть к Даготу ,но это сложно так как меня по пути к нему все время дубасят пепельные вампиры -а этого быть недолжно после разговора с видящим. Дагот должен напрвить в Бтаченд за молотком после этого начинаются вылеты.Вот-Saves.rar
  6. RAVIRR

    Баги в СХ

    Я думаю что не надо отправлять всех Ординаторов на Холомаян - оставив их в покое. Пусть там будут Гвардейцы Неревара подчиняться Нереварину.Но только после записи в дневнике о Возвании и соответствующие темы и приветсвия у них тогда и появяться - а раньше ни ни.Cмысл останеться тем же и не нужно писать сложные и длинные скрипты.
  7. Дайте кто нибудь ссылку на плагин ''Драгон Брич'' Информация по игре -Создание Персонажа: Когда вы начнете игру, вам будут выдаваться специальные сообщения. Создание нового персонажа происходит при помощи Ангелов: - Вы можете встретить первого Ангела (немного правее, где вы появились) и поговорить с ним. Он предоставит вам ваше имя. - Отсюда вы сможете увидеть следующего Ангела, который поможет вам выбрать вашу внешность (на данной версии буду доступны все две расы это раса Драгониан(прототип нордов) и Лесные эльфы). - Немного ниже есть Ангел который поможет вам в выборе класса. - После его прочтения, вы сможете выбрать класс. Потом появится новое окно, с помощью которого вы можете выбрать путь развития вашего персонажа: Маг, Вор или Воин.Кто делал этот плаг-Lady Eternity: мировые значения, скрипты, диалоги, модели, анимация, звук... директор проекта(бывший) Proudfoot: Модели, текстуры, анимация... Васк: Директор проекта(Нынешний), координатор, модели, текстуры, Звук(перекодировка) текстуры(перекодировка)... Рэй(Николян): Глав. локализатор AngelioN: Локализатор Данный аддон будет не совместим со всеми существующими плагинами, в том числе это касается многих ретекстурных. По причине отсутствия зависимости от Morrowind.esm, Tribunal.esm, Bloodmoon.esm. Вот ссылка на официальный сайт http://www.proudfootimaging.com/db/ Здесь тоже была тема про этот плагин- но сейчас я ее почему то найти не могу. .Дайте рабочую ссылку -или залейте у кого есть- например на базу этого сайта.
  8. Что это за метка и как ей пользоваться?
  9. У меня такая же фигня с Visual C++ может ее версия более старая нужна или может более новая-аэто в документе для установки не сказано. Сколько примерно по времени экзэшник распаковывает архив с бодипартами?
  10. Действительно модельки один в один !Интересно как Беседка это все разрешила -Морробливион быстро прикрыли .Неужели из тэс 4 в тес 3 можно - а наоборот нельзя .
  11. Можно ли запускать через Wrye Mash плагин Сердца Хаоса версии 1.01 испльзуя сохраненки Сердца Хаоса версии 1.02 ? Так как они не запускаются из за исправлений в скриптах.Играть с начала не хочеться -у моего персонажа 60 уровень.
  12. Такие вылеты как кто то ранее заметил связаны с квестом - Воззвание .Квест запускаеися при разговоре с Жрецом Отступником на Холомаяне. После этого у меня Морровинд начал стабильно вылетать минут через 15 - 20 .Это еще один сложный баг Сердца Хаоса.После него Ординаторы телепортируются на переподготовку на Халомаян- после чего они зовуться уже Гвардейцев Неревара. Ошибка как всегда в скрипте Ординаторском или в квестовом.Авторы скорее всего перемудрили с массовой телепортацией и превращение Ординаторов в Гвардейцев Неревара - допустив ошибку в большом и сложном скрипте.Можно было бы поставить сразу же Гвардейцев Неревара как новую группировку оставив в покое Ординаторов они бы и так подчинялись Неревару. Гвардейцы ждали бы его на Холомаяне ,подчиняясь Неревару после запуска квеста - Воззвание.Никто ни куда не телепортировался замены не было - и вылетов не было бы. Намного проще и суть квеста не меняется.
  13. Спасибо за ответ !Хотя какое может быть запретное содержание -если сайт посвящен Обливиону и Морровинду. Странная форма регистрации - впервые сталкиваюсь с такой.
  14. Cпасибо я так и сделал. Перебил всех Видящих -подошел к Даготу с Молотком, а он опять меня в Бтаченд посылает и никакой записи в дневнике.И еще нашел в теме - Гербарий жуков под версию 1.03 на первой странице написано;8) Гритинги Дагот Ура перепутаны местами. Он приветствует игрока, как если бы тот уже заражен корпрусом.
  15. По мере попыток прохождения бага в крепости Дагот Ур.Пытаюсь отдать Даготу молоток из Бтаченда - заметил одну особенность поведения персонажей .Когда я появляюсь меня все подряд атакуют, но когда я убиваю всех Видящих и Боевых магов в доспехах, пепльные зомби котрых я оставил в живых, меня не трогают- я могу с ними нормально общаться.Пепльных зомби я не убиваю, двигаюсь в следующий зал крепости Дагот Ур - в котором присудствуют Видящие и Боевые маги в доспехах, меня опять все подряд атакуют.Я естественно отступаю в предыдущий зал в котором я уже был- и игра летит. Чем вызвано такое разное поведение этих персонажей ?
  16. Как двери в Вивеке сделать- подскажите кто нибудь?После установки MGE их не стало видно . Или это всех устраивает- что здания Вивека без дверей ? Смотрите если не верите.Пытался поднять этот вопрос на форуме беседки но не могу зарегистрироваться http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1092628-morrowind-graphics-extender-mge/page__st__80 Может кто решил эту проблему? Напишите.
  17. И еще небольшой нюанс.Разработчики пишут то что к Даготу нужно идти с 18 уровня ,а я пошел с 28.Незнаю может это тоже как то повлияло.Я вспомнил- что в версии 1.01 когда Дагот просит меня сходить за молотком в Бтаченд , запись задания в дневнике была. А в версии 1.02 записи про это задание нет.И пожалуста исправь двери в Бтаченде,а то проходить двери через консоль это уже слишком.
  18. Да- когда играл в версию 1.01 у меня небыло такого, а версии 1.02-есть и игра вылетает.
  19. Можно ли исправить самый страшный баг в игре? Дагот отправляет в Бтаченд и после получения молотка к нему невозможно попасть, нападают видящие со всех сторон и при заходе в покои Акулахана игра летит.Двери в Бтаченде я исправил, а вылет этот не могу незнаю как.
  20. Хочу быть тестером Tamriel Rebuilt- зарегистрировался но не пойму что от меня хотят .Вот что мне прислали;Welcome to Tamriel Rebuilt Forums In compliance with the COPPA act your account is currently inactive. Please print this message out and have your parent or guardian sign and date it. Then fax it to: OR mail it to: ------------------------------ CUT HERE ------------------------------ Permission to Participate at Tamriel Rebuilt ICQ Number: AIM Address: MSN Messenger: Yahoo Messenger: Web Site: From: Occupation: Interests: I HAVE REVIEWED THE INFORMATION PROVIDED BY MY CHILD AND HEREBY GRANT PERMISSION TO Tamriel Rebuilt TO STORE THIS INFORMATION. I UNDERSTAND THIS INFORMATION CAN BE CHANGED AT ANY TIME BY ENTERING A PASSWORD. I UNDERSTAND THAT I MAY REQUEST FOR THIS INFORMATION TO BE REMOVED FROM Tamriel Rebuilt AT ANY TIME. Parent or Guardian (print your name here): _____________________ (sign here): __________________ Date: _______________ ------------------------------ CUT HERE ------------------------------ Once the administrator has received the above form via fax or regular mail your account will be activated. Please do not forget your password as it has been encrypted in our database and we cannot retrieve it for you. However, should you forget your password you can request a new one which will be activated in the same way as this account. Thank you for registering. -- Thanks, TR Team Что еще нужно Может подскажет кто?
  21. Когда находишься в помещении и говоришь с кем нибудь во время появления диалогового окна со стола исчезают предметы а человека видно только на половину . Как можно исправить такое ?
  22. Да делал все по по факу, так как сам не разбираюсь в этой программме. Как сделать статик лист ? Я не умею. Какое количество ячеек прорисовки мне нужно поставить чтобы сделать такую же дальность? Эта графа в проге вроде бы называется - DrawDistance . Если это не так то поправьте. Только в Вивеке - можно ли это исправить Если да- то как ?
  23. Deathruler и ЗоА -точно подмечено это и имелось в виду. Хорошо что меня поняли. Дедъ Пхоениксъ - да действительно это уже будет больше чем просто изменение текстуры. Всем спасибо.Я понял ошибку. И как говориться -ждемссс .
  24. Хорошие скриншоты . Какие нужны настройки чтобы вдали убрать туман и в Вивеке появились двери?
  25. Сообщение отправил - жду уже 2 недели, а мне так и не ответили.Что то создателей мода давно не слышно. Когда этот мод можно будет скачать ? Где можно скачать The Underground 2 ? Первую часть я почти прошел .
×
×
  • Создать...