Перейти к содержанию

RAVIRR

Граждане
  • Постов

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RAVIRR

  1. Лучше конечно к Нарсису, там голяк полный!
  2. Отличная идея! Мод очень понравился! Согласен полностью что нужно сделать большую совместимость с оригиналом!!! Хочу поделиться своими мыслями по поводу реализации данной задумки... Мне понравилась версия 1.3 так как она самая близкая к оригиналу. Но есть то что там не нужно и не логично. Не стоило менять систему квестов эшлендеров, добавили бы просто возможность стать ашханом ,возможность путешествия из лагерей эшлендеров в города и вести торговлю Так же бы оставили в оригинале пещеру воплощения, не надо весь эшленд перелопачивать! Очень не понравились Когорун и Филасмарион в Редоранском стиле, это жесть ! Надо сделать Филасмарион и Когорун похожими на Валенварион, это более подходящее решение. Так же система порталов в Гильдии Магов не нужна,оставили бы оригинальную.Но добавление алтарей перемещения в Храм была отличной идеей. Бтаченд тоже зачем то переделали можно Разделитель и в оригинальный положить. Типы оружия и доспехов сменили от этого ни жарко ни холодно. Урезание игры за Клинков тоже не понравилось, мне этого очень не хватало! Изменили зачем то жилище Кая Косадеса. Так же раздражала измененная система путешествий на силстрайдерах ,можно было просто добавить силстрайдер в Кальдеру .А по поводу разрушений, может сделать двойные двери и просто копии внутренних помещений, и добавить туда трупы. А во время разрушений скрипт уберет дверь с целой комнатой и заменит ее на разрушенную. Без сильных фасадных повреждений, Это снизит нагрузку на игровой движок, и не надо будет делать целую копию города и трогать ландшафт! Остальное в моде сделано очень хорошо особенно построение поместий с различными гильдиями!
  3. Вот бы реализовали возможность вешать скрипты не только на все активаторы, но и на все статические объекты!
  4. Тут как то выкладывалась на стр 79 этой темы версия Альмалексии . Мне она понравилась ,но я ее потерял. Кто бы выложил ,может осталась у кого? И кто знает что это за территории и где скачать можно все это .
  5. Спасибки! Сейчас заценим!
  6. Где скачать обновленные bsa архивы ?
  7. Можно ли потестить ежедневную сборку ? Где ее скачать можно?
  8. Версия OpenMW 0.43. В сердце хаоса добавили проводникам Гильдии магов добавлена анимация для открытия порталов перехода. Каким способам она проигрывается я не смотрел, но посмотрю если смогу найти. То есть различное проигрывание анимаций будет фикситься в следующих релизах OpenMW ?
  9. Раз речь зашла об анимации... То уважаемый akortunov ... Поставил мод Сердце Хаоса и у проводников Гильдии магов не проигрывается анимация для открытия порталов перехода, Можете ли вы исправить этот баг ?
  10. Вот это да ! Неужели еще BlenderCS может внешние ячейки также сделать? Например Альдрун или Балмору . Вот бы еще для 3ds Max такой бы инструмент. Почитав сообщения я так и не смог понять , OpenMW закрывается что ли ?
  11. Когда дистант лэнд добавят? Неужели надо версию 1.0 ждать?
  12. А как шейдер отключить? Ведь интерфейса как в MGE здесь нет. P.S Спасибо morrow разобрался! Нужно просто удалить этот шейдер и перегенерировать через Tes4LodGen и все нормально! Как к окулисту сходил!
  13. После установки OblivionReloaded изображение стало размытым на близком и дальнем плане. Резкое изображение есть только в центре экрана. Играть из за этого просто невозможно. Как избавить персонажа от такой близорукости и настроить резкость ?
  14. Можно ли импортировать сохраненки из оригинального Морровинда? Если да - то как?
  15. Я документы перенес на диск d ,сохранился ,перезагрузился ,переустановил, а Опен Морровинд упорно на старое место сохраненки делает!
  16. Странно почему разработчики опен морровинд сделали сохраненку в мои документы? Таких проблем в оригинальной морке не было, там ведь они в папке с игрой были. Может сделать опционально выбор для сохраненок ,или сделать их в папке с игрой как в оригинале?
  17. А проблем с установленными уже программами не будет?
  18. У меня перед моими документами встречаются русские буквы и при запуске файлов опен конструктор вылетает. Бывало ли у кого такое и как с этим бороться ?
  19. Уважаемые знатоки, помогите разобраться ! Я переделал старое поместье и хочу заменить его на новое . Естественно id ячейки совпадают . Программа при объединении id ячейки его переименовывает .В итоге получается две разные ячейки.
  20. Brocen von Skull ;Что это за программа можешь подробнее объяснить? Она работает ?
  21. Я слышал что в команде Тамриель Ребильд есть человек который ведет этот проект с самого начала !!! Сегодня открыл редактор и посмотрел этот огромный шедевр Здесь раньше выкладывали старые варианты карт с городом Нарцис. Которые мне очень нравились Жаль что постоянное переделывание городов оттягивает конечный результат! Я буду молиться Азуре чтобы проект доделали до конца!
×
×
  • Создать...