Перейти к содержанию

RAVIRR

Граждане
  • Постов

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RAVIRR

  1. Если это правда- то просто здорово! Да здравствует здравый смысл!! Теперь работа пойдет быстрее.
  2. А где можно взглянуть на это ED?
  3. Незнаю кто как хочет, а по поводу Сердце Хаоса лучше бы его оставить- может глядишь и ошибки кое какие удалось бы исправить, плюс какие нибудь новые геймплейные решения. Судя по первым результатам- работать над этим плагином желание есть. А насчет ретекстур то они могут конфликтовать с Сердцем Хаоса если их будет слишком много ,да и с Морровиндом тоже. Например по квесту в Морровинде нужно добыть какой нибудь предмет, доспех или что то еще, а на нем висит скрипт. Изменение текстуры изменяет 1d этого обьекта, скрипт не срабатывает из за этого, и квест не засчитывается. Это не говоря про сердце Хаоса где скрипты на целых городах висят.А если что и менять так это только доспехи легионеров - они полная ерунда.
  4. Именно это и имелось ввиду.
  5. Интересно на какой стадии проект находиться? Или он уже загнулся.
  6. Я в английском не силен- но здравый смысл подсказывал мне что рано или поздно подобное случиться. Из за того что очень много на себя взяли. По моему лучше бы обе комманды обьединились и сделали бы -Tamriel Rebuilt полностью, так как задумывали вначале именно его .А затем взялись за Хаммерфел - если бы остались силы или бы набрали новую комманду. :no:
  7. Согласен - идея очень интересная Добавить плагин Сердце Хаоса в ваш проэкт отличная идея Возможность разрушения городов,играть за Дом Дагот -ЭТО ТО ЧТО НУЖНО. А Визард Исланд - полнейшая ерунда в плане сюжета и архетектуры полнейший нуль, у его авторов полностью отсутствует фантазия не тратьте силы на эту туфту, вместо него можно бубет подключить потом Тамриэль Ребульд.Тут работы много будет и без Визард Исланд. Мой вам совет- попробуйте совместить Сердце Хаоса и два Андеграунда, плюс ваши плагины и наработки уверен благодарностей вам от игроков не будет предела.
  8. Блин так и не включились активаторы-хотя все сделал по инструкции ,галочку поставил у inklude activator,плаги с активаторами поставил , а Вивек все равно без дверей .Версия mge 3.8.0- это так у всех и есть чтоли . ] Помогите разобраться.
  9. А как активаторы генерировать на дистант ленде. У меня версия 3.7.2. Меня достал Вивек в котором нет не одной двери . На старых версиях запускал esp с активаторами ,а сейчас не могу.
  10. По проекту-мерекристалскроловцам.Можно поподробнее какую программу и рентаймы?Хочу тоже посмотреть.
  11. Спасибо за ссылку! Вот бы это все в Обливион воткнуть.
  12. Можно ли залить эти esp файлы кусков карты - так же как и Нарциса?Для тех вроде меня ,кто ничего там не нашел. Нарцис-отлично смотриться!
  13. Я в англииском полный нуб - но вроде ему не нравится лаунчер Облома и obse что то не того Версия obmm 1.1.3 a OBSE v0015 . У меня Обливион - золотое издание (острова и рыцари девяти ) Что мне нужно делать помогите?
  14. Братцы - помогите разобраться ...Почему он Oblivion и obse запустить не может?Переустанавливал все проги с Обломом 100 раз и вот что он выдает :'-(
  15. RAVIRR

    FAQ

    Блин незнаю где писать, но есть ли у кого сохраненки в том месте где Даготу уже отданы разделитель и разрубатель?Если есть то выложите здесь.
  16. Переделай фаил Тамриеля TR_Map1с esm на esp через утилиту mod_prepare ,зависимость отTR_Data esm оставь.Затем в лаунчере морра подключи этот esp и отметь его в ini Морробливиона.Там должно получиться TR_Data esm ,TR_Data bsa , TR_Map1esp.Затем запускай прогу.Мастер файл Морробливиона должен весить 175mb.Будет еще файл Тамриель дата,но он весит 274 байта.
  17. Странно но не кто об этом еще так и не написал.Не ужели так не кто и не пробовал конвертацию ESP файлов Морровинда, я помучал вот эту прогу и вот что я понял;1)переносить можно небольшие локации например - изенгард,Аккаладор 1с,форт огненной бабочки, и им подобные небольшие локации , дома и замки Аркей,Акатош.2)Большие локации например Силград Тауэр,Меч Перитхии прога переносить не может,ей нужен (Landmass)-если кто знает как его делать обьясните. 3)Доспехи не перенсятся из за того что разный бодипарт у Морровинда и обливиона.Придется через 3d Max.4)Cущества Сreature тоже не переносятся так как анимация оживления в Морровинде и Обливионе совсем разная.Не могли они блин оставить как в Морровинде NIF; KF; NIF.5)Так же прога очень не любит когда фаил меняет оригинальный морровинд, напрмер аддон Сердце Хаоса - при переносе прога вылетает. Но кое что у меня получилось. Как скрины делать, что нужно в ini файле писать?
  18. Если разберусь отпишу в теме по Морробливиону , ничего нового тут в принципе нет , помимо конвертирования просто подключите OBSE и какой нибудь квестовый плаг или только одно OBSE.
  19. Возможно..... Сначала мне дал квест Джобаша в Вивеке -что то в Сейда Нине сделать, но я не понял квест на французском языке был , это все фиксировалось в дневнике .Потом появились у персонажей русские темы свежие сплетни и мое занятие а потом после того как я ими воспользовался ,появлялись все все остальные .
  20. А получилось ли у кого 2 карту Тамрель Ребульта экспортнуть, а то у меня не ккак не получается? А на счет диалогов то они у меня работали после подключения obse и вроде какого то квестового плага к Морробливиону.Единственно только это все в дневнике не фиксировалось. Так что все это в тес4 воткнуть очень даже можно, когда все будет готово.Тогда Тамрель Ребульт будет более интересен.
  21. В принципе возможно ,я версию 1.01 совместил с Андеграундом они легко устанавливаются, но то что там в обоих аддонах полно багов меня убивает. Я сначала прошел сюжет андеграунда , а потом взялся за сердце хаоса.Если сделать фиксы для обойх аддонов то будет очень интересно.
  22. По моему самая трезвая идея- а то останемся без патча.
×
×
  • Создать...