Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1867
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EJ-12

  1. EJ-12

    Crysis 2

    1. игра ни о чем. 2. по сравнению с этим первый кризис стал казаться шедевром, возможно на это и делался расчет. Пинок коробкам, да здраствует ПК. Или наоборот, прошай ПК мы с вами КУ-ящики! 3. кризис 2 - это совершенно другая игра в пределах вселенной кризиса. Хотя, кроме дизайна скафандра у них мало общего. 4. согласно описанию начального сюжета, финальная версия оного изменилась, чуть менее, чем полностью. Не в лучшую сторону. 5. с такими Горячими Приветами Предатору, проще было сделать игру с АВП 4, чем заниматься анонизмом с переименованиям гаджетов хышника. 6. хыщник, все одно круче и "ковайнее", чем этот КиноГерой гуляющий по киноляпам и сюжетным кутсценам. 7. которые, мягко говоря затрахали. *особенно "убила" сцена с эмп бомбой в дверях, это ж, блин, из второго АВП сцена один в один слизана! 8. самый большой ляп разрабов - не дают пройти миссию за "коровку" с дредами. Таке альтеранатива, вещь приятная;))) Особенно в плане возможности надрать зад кое-кому;) Что в антураже Эпических Руин Нового НуЁрка основательно бы доставило. 9. а собирать потршки пришельцев, это ж прям, сбор черепов Хышником. 10. эта игра хорошо смотрелась бы в 2000 году. В плане сюжета и плана уровней. 11. что до графики... В наши годы, только офисных хомячков ею только и внушать. Приятная, проработанная, но накой *** она нужна в такой-то игре? И, тем более, что стены и окна города я и так вижу каждый день. В первом кризисе, хотя по пляжу давали побегать ... 12. в целом, игра менее чем на раз пройти и кинуть, со всем уважением, в фейс разработчикам. Да, обязательно с фразой - верните мои деньги (нужное вставить). Если вы конечно, имели счастье их, потратить, в порыве Уважения к Их Эпическом Труду. 13. мультиплер - жалкое самооправдание "вложенных" в покупку коробки с диском денег. Вроде: - да, игра, конечно *о*но, но может быть сетевая игра послужит мне, некоторым утешением на пару вечеров, пока я отойду от, того гадливого ощущения испачканности, которое прилепилось ко мне после прохождения этой "иГРЫ". Что же, очередной достойный пример Вершин современного Игростроя. Горы родная Мышь в красивой упаковке. Почтим ее память партейкой в нестареющий анрил 2004! или Крутого Сэму
  2. Кажется, Кэп, как раз, об этом писал . По крайней мере, он пришел именно к таким выводам, после анализа доступных новостей и просмотра ролика. Да... а ёж все это в попыхах записывал, вот так спешил, что даже в ворд не скинул для маломальски пристойной проверки Что до их новостей... Они же обещали "сцеживать" их по капле, дабы подогревать фанатические настроения на медленном огне. Что бы к релизу адвокаты фанаты, лезли вон из кожи, от желания КУПИТЬ диск с махоркою. Т.е. скурением. А, что еще надо для КОММЕРЧЕСКОГО успеха? Так что, теперь они могут говорить, что угодно и как угодно. Создавая замечательную среду неопределенности и "томления". Которая "должна излиться" после релиза лавиной ... эээ шекелей? Впрочем, это палка о двух концах...
  3. Тут, как бы стоит отметить, что на куда более простом и менее глючном движке ТЕСа 3, за 10 лет его присутствия в Мире, Тамриэль Ребилд, как-то не очень "забацали". А от "улучшенного", можно ожидать, максимум - теней и улучшение графы местами. *хотя по ролику это не особо видно. Но не стабильности и простоты в работе. Могу адресовать к Кэпу, где он размышляет на тему движка и его "простоты". Да, новые ВИДЫ оружия, но не его типы. В МВ, для создания пушки приходилась писать туеву тьму скриптов, в обле стало только "хуже", ну а фол-аут... Кроме сотен голых тел и ретекстуров дефолта ничего путного не породил. Из Обливы же... сделали Хентай игру и чистой воды порно, что снова продолжили, в фол-ауте. Что как бы намекает, графические совершенство движка, не всегда используется для "благочестивых" целей Точнее, наоборот, некоторая графическая недостаточность, способствует развитию игры в куда более интересном и содержательном направлении. Нежеле, воплощение эротических мечтаний в "камне". Вот, сопоставьте и подумайте, как быстро к Скуриму пойдут ГЕГАПАКИ голых тел и срамной анимации к ним. ПС.. Кэп утверждает, что в кино, продолжение чего-то редко бывает удачным. Максимум до 3-ей части. Робокоп *которого к слову 7 серий, Короткое замыкание, Терминатор, челюсти, забастики, чужие... К примеру. Чем дольше бренд - тем хуже он. Редко-редко удается продержаться дольше, да и то, за счет изменения основной идеи. Вот Рэмбо например. Первая серия об одном, а последняя о другом. Ладно, котоамЪ с ними. Вот, все три части ПодКаста С Кэпом. Будет забавно все это дооформить и 1 04 выложит в новостя - хомячков постращать и лемингов взбудоражить http://beta.fullrest.ru/ej-12/a3.pdf
  4. Дык, на близкое к 99% значение будет перенос. Это традиция такая, что ли. Тем паче, что по всей видимости в беседке довольно мощное разногласие внутри. Тодд хочет 11 11 11 - но явно, кто-то совсем другого мнения;) как следует из межстрочия последнего "подкаста". Собственно! Подкаст с Кэпом;)))) переехал на следующую страницу.
  5. о, стоит отъехать, как начинаются самые лулзы Это про всякие "подкасты" и пр. интер-вию. Как бы напоминает классический сюжет одной басни. В которой: Тодд, Питт и Майк тащат одну колонну* в разные стороны. Ах, нет, там кажется телега была? Но не суть, принцип тот же. Впрочем, Столп Теса тащить много тяжелее. Он еще и упасть может, так, что мало не покажется;) *Можно посмотреть на колоннах Призрачного Придела сию "инсталяцию" . Даа... еще можно вспомнить трех зайцев, за которыми погонишся, но не поймаешь... *1 - труолдфаги, 2 - школота, 3 - инвесторы. Даа... а Тодд, похоже, вошел в состояние легкого когнетивного диссонанса. Будем надеятся, что со своей совестью, а не памятью. Помниться, мы уже писали, про "творческих, креативных рядовых моделлеров и пр." и, о "менеджерах рекламного отдела" которым важно не Творения, а ПРИБЫЛЬ Почти наглядный пример. Человек видит, что все "как-то не очень правильно", но ДОЛЖЕН говорить, что все "хорошо и правильно". Отчасти он, даже на 0.0001% вырос в глазах "фанатов". Впрочем, если он наивно надеялся на склеротичность аудитории, то наоборот ушел в минус на нцать процентов;) Вот, даже, можно сходить за Кэпом и попросить его скурить пару подкастов беседки, дабы получить некое кол-во ценных коментариев Однако, интересно другое! В кои-то веки, компания разработчик вынужденна реагировать на давления фанатов! И не пост фактум, и не из-за лютого бага, и не из-за недовольства по случаю "урезки сетевой игры" - но из-за мрачного и "непонятного", от чего еще более страшного, "яростного" недовольства фанатов *которых они сами же и вскормили* по случаю "подозрения" потери Духа и Атмосферы игры! Не физического бага, но "эфирного" и сложно объясняемого явления Дух и Атмосфера. При этом насколько быстро! С момента релиза прошло около 3х месяцев, до релиза еще почти 8. Инфы вброшено совсем немного... Но этих крох вполне хватило до запуска некой, неприятной для пиаркомании, реакции. Хм, к слову, теперь нельзя исключать варианта - релиз и выход специально сделали "рядом", дабы фанаты не успели ничего понять;) И на волне эфории зохавали продукт в максимально больших кол-вах, прежде чем поймут его глубокую "не кошерность". Что же, посмотрим что будет дальше.
  6. То щас "модно" очень. Вон, на массдеффект погляди, они для пользователей ПС3 спецом комикс намулевали, в котором, доходчиво донесли суть первой части. Вот и эти не отстают, ибо что, как ни комикс, сможет столь же просто и ясно донести Мысль и Суть грядущего шедевра?! Маркетологи беседки крайне внимательно следят за тенденциями рынка *рекламы* и всячески стараются быть на гребне волны. Только игре от этого не легче;) отчего-то. ПС.. а главное, комиксы позволяют добиться потрясающей детализации и высочайшей художественной насыщенности! Вот смотрите, какой замечательный "скрин" с комикса в фолауте 3, вы никогда столько НПС в кадре, да еше с такой анимацией не увидите! ПСПС.. На тему нашего Скайрима, выражу пожелание успехов и завершонности, что бы к 11 11 11 случилось:
  7. Ага, внушило)) Может гипножабу туда сунуть и подпись "ой!Смотри! питт хайнс!" или "О! Так этож тодд!" Даа.. "Спарта вон Тама" наверное будет не в тему;) Зашел на гейминформер, там оказывается была забавная статейка по случаю акции от беседки: Want Every Bethesda Game They'll Ever Make? Better Start Making A Baby http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/02/21/want-an-unknown-skyrim-reward-better-start-making-a-baby.aspx
  8. Вам, бояре, пора команду собирать, а не крохами баловаться. Эвано, смотрите, какой сразу резонанс пошел и народ как возрадовался. Если в Нашем Скайриме сделать все, что обещал тодд и больше, то оффициальный - нафикЪ кому будет нужен . Что послужит для всяких вушедуйских хорошим уроком, ибо нет ничего страшнее чем армия "разъяренных" фанатов, которых, они сами же и воспитали. ПС.. может вам свой подфорум и группу надо? Вы пишите, а мы подумаем;)
  9. А не вопрос;)) Вы мне в ЛС отпишите, что там да как делать. В каком формате и пр. Поновим, стезю модов под СкАЙрим!
  10. Этож безподобно))))) ПС.. маленькое примечание;) Надо это назвать в точности как беседкину игру, дабы нанести ей существеннейшее вразумление и в полной мере донести чувства и мысли "фанатов термодинамики", да и прочих почитателей ТЕСа Может быть это сподвигнет их к правильном переосмыслению создаваемого "художества" При этом, не забыть выложить, проект, на крупные хосты;) Дабы получился наизнаменательнейший Тайпсквотер ПС.. как там с модами? уже первые "реплейсеры" появились? а фикс убирающий блюр от ударов? Ах, да)) первый "баг" - не забывайте удалять Thumbs.db из папок;) Лучше всего отключите в вынде кеширование эскизов и включите отображение скрытых файлов.
  11. ЭЭЭ не по теме))) Предлагаю выдать внезапные награды товв. М`аку Лжецу - за усиленное развлекание публики в темах у Скуриме. Какую, думайте сами))) SoaUp - за создание скайрима!!!!
  12. Ладно, испортили нам мне богословский офтоп, вот вам, получите распишитесь. Испорчу праздничное настроение Крендель в деревеянном шлеме утверждает, что это было большой ошибко! http://s50.radikal.ru/i128/1103/69/44efd2a38947t.jpg Хм, вот на этом скрине он куда-то показывает, куда? Придумывайте сами;) http://i031.radikal.ru/1103/41/84e1c634000dt.jpg
  13. Вкупе с рядом душепитательных картинок составленных ранее))) К слову, будет забавно, коли к 11 11 11 наваять вот в этом... Весь Нирн ыыыы ПС.. слышали, давеча кваку во флеш запихали;) С учетом текущих мощностей, скурим запихать туда как нефиг делать.
  14. Эээ, выше означенные скрины не приаттачите? На те сайты зайтить не получается) ПС.. вот значицо как! Так, вас батенько, мания величия гложитс, так мы сейчас сие с легкостью подправимс, зачислим в стройные ряды фанатиковс - может быть дописав Тодда? Фанатик Тоддовой Термодинамики М`айка
  15. Про место для целой рассы не знаю, но вот засунуть в такое место небольшой заводик - запросто. О чем собсно речь и была. Я уже не вспоминаю про чудо сумку, в которое все умещается от камней, до даэдрических секир в большом кол-ве. *см. книгу заметки об оружиях Морровинда;) ПС.. со всей безответственностью заявляю - все двемеры сидят в Кубе, по ошибке названным "двемерзкой головомкой"
  16. Всячески поддерживает уважаемого Fr0st Ph0en!x
  17. Она уже там была;) И ей стало тесно, тем более... у нас давно не понятно где флуд, а где нет. Вона, аватара Лорхана во флуде держат, а в лоре исследования "откуда пошел есть Морровинд". Так что, проще под скурим выделить отдельный форум, где проводить все изыскания связанные с этим вопросом. Можно счетчик постов отключить, в конце концов)) Вот выдет оный объект обсуждения, тогда и будем карать по всей строгости, а пока - все равно больше говорить не о чем, а тут такой Повод! Все, эта тема ушла в архив. Но посты в нее, лучше таки вернуть;)
  18. http://i040.radikal.ru/1101/1b/b0050f7e2e75.jpg Очередное обсуждение Скайрима здесь. Предыдущая тут *всем, вновь пришедшим, настоятельно рекомендуется к ознакомлению! Cписок известных фактов об игре. Оффициальные скриншоты. Темы будут обновляться. Ведущие Админы Темы - SLAG, Kalian, Deathruler. Вопросы офтопности и существенного отклонения от сути темы, в виду ее сложности и неодназначности, принимаются только этими ответственными товарищами!
  19. Эм, тут как бы очень тонкий интелектуальный диспут пошел, не сколько обсуждения лора, сколько Скайрима через призму истинного лора;))) Поэтому проще закрыть. Т.к. не вопрос магии не является самоцелью;)
  20. Блин)) такой знатный тред похоронили))) Гуд, поднимаю новую тему. Господ модераторов, попрошу проявлить здесь большую деликатность и осмотрительность. В силу особого статуса Скурима, до его выхода, определенный Богословский Флуд - предлагаю пропускать и допускать. Впрочем, за жесткий флуд наказания будут ужесточены;)
  21. Отчего проще было закрыть;) Впрочем, предложу тов. Слагу и тов. Рулеру вынести вердикт об "существенной офтопности" темы Ёжиное имхо - закрыть и начать заново. Поелику, Скурим переживает сейчас такой момент - что без офтопа и флуда просто некуда))) Или тема сдохнет, либо офтоп;)) "на тему".
  22. см. выще( проще было закрыть. Теперь половина "смысла" посеяна. Давай, мейби их обратно, а я тогда подниму новый топик. А этот прикроем. ПС.. в ряде случаев не всякий офтоп, является "злом";)
  23. Полагаю, кроме обливиона могут быть другие планы. Карманного бытия, назовем так. Тут могу Рубак припомнить, там местные дэмоны на счет раз создавали свои собственные карманные миры в которых творили что хотели;) При этом в ряде случаев они имели подпитку в реальном мире. В конечном итоге, у даэдр, тоже разные планы в приделах одного Обливиона и как там они завязаны ФЗ. которая не разрывно связана с убогостью *де факто* грядущего проекты от совка из какой-то там беседки;) ПС.. но выделить посты в отдельную тему вполне можно;) Гуд;)
  24. Забей;) Тут все так органично сплелось, без чтения всей темы будет непонятно. Проще будет, попозжее, эту тему закрыть и присоединить к двум другим
×
×
  • Создать...