Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1870
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EJ-12

  1. скорее после окончательной публикации))) Ибо до оной, все можно поменять раз десять минимум Про обливу, к слову, тоже много сплетен ходило о "вырезанном" в последние месяцы, нещадной полировки, контенте.
  2. Ага, ага))0 Даром чтоли предзаказ повесили за год до *возможного* выхода? С этим разве что, предзаказ ДюкНукенФоревер может сравниться Ага, ага((( Обманули, развели, напарили и еще длинный ряд занятных эпитетов))) Вот мечтали люди о светлом будещем, а делали все для не очень радужного настоящего. В итоге ни настоящего, а про случивщееся будущее и говорить срамно Ну про опасность локомотива было сказано выще . Так и с ТЕС 5 может произойти. Убойтесь убо ЫЫЫЫЫ Ёж увещевает ПС.. Славно что не аргонианцев, хотя не этом пасиба Кепу) ....в виде какого-нибудь Мартина свет Септимовича в осемнадцатом поколении ПСПС.. что непонятного, особо затейливому пророку выдадим медальку в подпись
  3. ...А прорицать только до релизу первых скринов и иже с ними. И если от мечтаний толку НУЛЬ, разве одно расстройство, или риск врезаться в проезжавщий мимо локомотив, то от прорицаний - какой ни какой, а прок. Медалька в подписе и глубокое чувство желудоч... т.е. морального удовлетворению)))) ПС.. насчет ЗиниМахОнлайн и иже с ней МОРГАХ на тему ТЕСА - борода, где-то с полтемы назад. ПСПС.
  4. Дракон, это как женщина - то "огнем пылкает" и посуду бьет, то, прям ангел во плоти на руках носит и молочка наливает в мисочку. -\\- то, они, империи восставляют и всячески содействуют ГГ, то разобидевшись на весь мир проводят массовые "увольнения" в рядах живых с проведением тотальной перестройки ландшафта и перепланировкой населенных пунктов под основание. ПС..
  5. *... спешит с ушатом холодной воды... Скажем так, Два Мира 2 - фактически построены на отличавшемся отменной стабильностью движке ТВ 1. Что нельзя сказать про гей-мбрио движок... Если, из ТВ 2 убрать всякие камуфлирующие блюры и размытия, то в принципе и останется чутка улучшенный ТВ 1. *Как бы намекает, про "Эпическое" развитие графических технологий со времен 2007 года. Что до Кризиса жанра, мэээ, т.е. до одноименной ему игры Кризис - пожалуй, только эксклюзивность для ПК позволила гражданам разработчикам сказать "нечто новое" в плане графы. Хотя, скорее, это логический финал, чем "нечто новое". Касательно же "багов" и странных падений фпс, есть мнение, что сие следствие попытки впихать в отработанный и изученный код игр под ДХ 9 - свеже придуманный и толком не изученный, де факто глюкавый, код под ДХ 10. Если бы Кризис делали только под ДХ 9, возможно, с оптимизацией у него было бы все в полный рост. А теперь посмотрим на шайтанкоробку... http://ru.wikipedia.org/wiki/Технические_характеристики_Xbox_360 512 общей памяти, 3х ядерный проц совмещенного назначения с мегом кеша, АТИшный видеочип - не стоит наверное напоминать про энное кол-во игр, которые на АТИ выдают ряд внезапных багов? Пускай проц и какбы Хеон, и какбы 3.2 Ггц на кажное ядро, и вроде "...полностью поддерживает Direct3D 9c и большинство функций Direct3D 10". Наверное на 2005-07 годы это было довольно таки круто, но в 2011 уже вовсе не внушает. Но самое интересное: Из чего можно сделать некоторые огрвыводы: - делать игры которые не смогут комфортно работать на этом железе нет смысла. - если на ПК игру можно сделать много "круче" и даже с "поддержкой" ДХ 11, то все упрется в "портинг". - поскольку на Ху-Ящике игра НЕ ДОЛЖНА выглядеть хуже чем на ПК. - до 2015 года нам врядли светит какая либо "реальная революция" в плане графы, разве, игра станет эксклюзивом для ПК, что сейчас какбы "коммерчески не выгодно". - и весма вероятно, что это будет не ТЕС, у которого уже давно самые "интимно-доверетильные" отношения с КуяЩиком. Конечно, есть слабая надежда, что ТЕС 5 разрабатывается паралельно и для Хкоробки и под ПС. Хотя бы в плане интерфейса и некоторых моделей взаимодействия с миром. Но, в это как-то с трудом веруется. ПС.. Чаще делают наоборот. Тем паче, что у Куящика "хард" от силы 250 гб, да и то опционально. Обычно карта памяти на 4-16 Гб. Плюс, игра на него не устанавливается, как таковая. Хард\карта памяти служат, лишь, для сохранения сейвов и прочей мелочевки. И вместо Блюрея у него стоит ДВДРОМ, что тоже дает ряд ограничений на объем графики.
  6. ОФТОП. Господа, как насчет устроить конкурс "пророк всея фуллреста"? В коем граждане, на полном основании;)) будут высказывать свои предположения по поводу грядущяго эээ Скурима. Набравший наибольшее кол-во совпадений по пунктам - будет объявлен "пророком", оснащен уникальной медалькой и мэээ получит еще какой-нибудь бонус, + почтение в новостях на ГС сайта;)) Покрайней мере всеже будет забавнее и содержательнее, чем просто так кости "утробышу" мыть.
  7. *заботливо капает холодной водичкой на воспаленные головы* Угу, вместо этого беседка возмет и выпилит прыжки как класс . ПС..
  8. Внезапный Ёж имеет заметить по поводу всей этой беседковской мышиной возни вокруг да около... А. в силу вынужденного безделья, за последние пару месяцев, "внимательно" наблюдал за предпрезинтационным "шифрованием младенцев" из той конторы, фактически сразу при первой "утечке" был предположен скорый релиз. Б. который и был обставлен ужасной "внезапностью" и чудовищным пафосом. В. текущие развитие событий, по известному сценарию расчитанному, на подогревание интереса максимально больших масс народанаселения еще больше наводит на здоровые опасения - Гора Родит МыщЬ. Г. тем более, что беседка уже подмочила свою репутацию в прошлом. *особенно мягко говоря не совсем отвечающими состоянию дел заявлениями в новостях. Д. как и была замечана в порочащах связах с мелкомягкими, котороые со всей очевиднстью нехотят, чтобы ПиСюшная версия игр была лучше версии под Х-ящик. *вспоминаем историю патчей Обливы с текстурами дистантлодов, так и основной контингент пользователей оного. Е. в силу уже одного этого пункта *Х-ящика* чего либо действительно продвинутого ожидать просто не приходиться. *Даже в плане графы. Ё. Если вспомнить, что Х ящик )текущей версии( по планам $софта должен "жить" до 2015 года, то даже предпосылок к радикальному улучшению графы не предвидется. Ж. теперь если соединить правильнограмотную пиаррекламо компанию эпически развернутую в текущий момент, общее состояние рынка игр *особенно ролевых, целевые платформы "Xbox 360, PlayStation 3 Games for Windows", вспомнить кол-во разных "забавных" моментов в фолаутах - как бы намекающих на традиции подхода к созданию игр этой конторой в последние годы, не забыть про, обратно, традиционное начхательство на мнения и просьбы фанатов, взглянуть на "одухотворенное" лицо гн. ховарда... Что же, вероятность появления чего-то равного по мощи Морровинду, падает практически до нуля. Конечно, есть вероятность, что рак на горе свиснул, медведь в берлоге припочил, хомяк призмелился, или в астрале произошло какое-то затмение/просветление - на миг рассеявшее зеленые шуршащие облака в мозгу руководства конторы... Тогда конечно, есть шанс увидеть нечто действительно достойное и качественное. *скрестим пальцы, вознесем молитвы, поплевав через левое плечо и постучав по деревяшке;) Но, пока, то, что можно наблюдать выглядит, как обычная дешевая рекламная компания по пропихиванию очередного чудолекарства от всех болезней. Действенность, или обратное, коего можно будет узнать только после покупки. Которую желательно оформить заранее *см. кнопу предзаказ на офф сайте*, а то вдруг, потом его на всех не хватит? Один факт наличия этой опции, еще до нормальной презентации игры с роликами скринами и подробным описанием уже вводит в легкое оцепенение;) и навевает нехорошие подозрения. Примерно так;) И на последок одна концептуальная выдержка о современном игрострое с лукоморья: ПС.. Интересно, если прочитать Скайрим по Русски - через У. Получается "СКУРИМ" - что, как бы, обычно применяется к косяку, или еще какой мелочевки. Если Обливион превратился в Облому и грандиозный облом, то во что может "затянутся" игра с таким названием? Вопрос пока останется открытым. Однако, будем надеятся на лучшее. И не поддаваясь на пиар компанию беседки будем спокойно ждать релиза, который может случится и ранее заявленной даты *вспоминаем заявления Ховарда о "выходе игре не бывало рано после анонса", так и значительно позже - вспоминаем Обливу с задержкой в 3-5 месяцев. ПСПС..
  9. EJ-12

    Two Worlds 2

    В первый играл?;)
  10. EJ-12

    Two Worlds 2

    Однака, странно видеть явный завал по уровню анимации и общей проработки, хотя бы ГГ. Если в первой части у него было довольно много групп Идл-анимации, то сейчас он стал каким-то терминатором)) Стоит как столб - в первой части он замечательно умел переменался с ноги на ногу и в целом, всячески показывал силушку богатырскую, не стоялось ему на одном месте;) Как-то оно повеселее было. С голосом опять же пролет( в первой части был нормальный такой хриплый слегка ехидный, с циничными репликами "голос" подобран. Теперь, какой-то зайчег озвучивает с "хорошо поставленной дикцией". Видать в каталашке отожрался и отоспался на пуховых пиринах___))) Впрочем при мега "брутальной" внешности по дефолту, оно и не дивно. Однако, досадно сие. Конечно, не столь критично, чтобы не углубиться в игру, но всеже и улучшением назвать нельзя. Вода, может и красивая но поведение ее оставляет желать лучшего. Мало того что она "желейная" едва едва переливается могучими волнами, так еще и оные идут от берега - видими от лица ГГ придя в дикий ужос и цепенение))) "Хвалить" оную за насыщенный синий цвет и всякие преломления онли, как-то не хочется. Собственно. 1. Инфы как убрать это убожество, сиречь модель ГГ с экрана еще не появилось? Может настройки зума камеры какие накопались? Таке, как заядлого ценитиеля "1ст вию" - 3ст порядком раздражает))) Да и хуже оно чем в первой части( хе-хе. 2. ничего не слышно, как интерфейс из первой части запихать во вторую? Особенно индикатор здоровья в левом углу экрана на прозрачном фоне, пока заметищь что там уже почти пусто... становится слишком поздно Левый угол, вообще, заслуживает отдельного пинка**(( Извращение какое-то против всех канонов интерфейса писательства. Ладно бы еще ярким сделали, ан нет)).
  11. угу, об нем родимом, как раз и речь. Что поделаешь, ну не понравилось, похоже, человеку. А коли не понравилось - аргументы против будут хоть из вакуума вытягиваться. Хотя с моей точки зрения - Нью Вегас - более чем достойное продолжение серии и более чем достойная ролевка. Не, народ - вы хоть немного думать пытаетесь, прежде чем писать такие забавности?;) Неушто вы серьезно думаете, что ёж будет уделять внимание предмету который ему "НЕ нравицца", да еще писать многобукф с одной только целью "донести окружающим, мысль о глубокой антипатии к этому предмету"? Ёжу, как раз все очень даже понравилось, особенно глубоко выражанная когнетивная диссонансность сего "художественного" "произведения", особенно в свете предыдущих Творений этой конторы. Чего нельзя сказать о "фанатах". Которые, вместо дружного коллективного рассуждения о глубоком художественном замысле, или размешлений над яными, и не очень, ошибками Творения с поиском оных "православного, Лоре правильного" решения и исправления, или объяснения оных - разродились парой постов, смысл коих заключается в ничем и никак не подкрепленном ИМХЕ - ИГРА ПОНРАВИЛАСЬ. Все, "МНЕ" и "ПОНРАВИЛОСЬ" точка. Ни аргументов, ни доводов, ни длительной дележки впечатлениями, ни капанья восторженной слюной на скрины, ни долгих пересудов о следующей части или аддонах... Зашли, отметились постом другим, типа: мы, тоже, люди культруные, следим за новинками и идем в ногу со временем - знайте все, Я тоже играл в Ф3 и МНЕ он понравился, все защибись, особенно эти замечательные новые порномоды. ..... Ну, и кто после этого, тут, больший фанат? Славно, что хотябы один достойный и уважаемый товарищь обрелся, поддержавший честь и внесший существенный вклад в углубленное понимание игры - ее идей, особенностей и пр. ПС..
  12. EJ-12

    Two Worlds 2

    нувообщем, какбы этосказать... Лекарстфо ф фиде ключьгенирилки - ыыыыы - не добрые хакеры сотворили *так их рас так* и, ф полне логишно, она уже есть в сетке. увы(((( Так что, к величайшей печале всех законопослушных граждан, а также правопоимителей - все незаконопослушные, или просто не очень сознательные граждане, получили доступ к полной версии игры за теже деньги. Т.е. безвозмездно сиречь даром. Осталось только кашерное руссика дождаться;) Вообщем могу предположить с определенной долей невероятности, скоро мы сможем узнать, чем демо режим отличается от полной версии. И на сколько пестование игрока в длительном вводном курсе, бдует отличным от полной версии. Вообщем, графа нынче самое главное - как ви можите этофо не снать??? Что до квестов и пр. скоро, думаю узнаем, что почем к чему и как. Одно точно можно с уверенностью сказать: А. готику они точно отымели в самой неудобной и пакостной, для нее, позе. По всем пунктам. Б. это шаг в могилу в след за готикой. Если первый ТВ. был довольно самобытен и плевал на "общепринятые" стандарты. В силу малой известности и нераскрученности. То сейчас, реверансами в сторону Шир-потреба в лице Куящика и иже с ним "большинства" "пользователей". Что из этово быфает хорошо известно на примере готики, частично Теса *облы собсно* и ряда других проектов. Но, поживем, увидим, какговорицца и вообщем и фцелом.
  13. EJ-12

    Two Worlds 2

    на правах флуда и лютого мультипостинга)) т.е. как бэ, заценил дэмку и вот первое "впечатление", так сказать... Есть две новости одна, наверное хорошая. Вторая - кому как - по мне, как "курочка по яичку".
  14. EJ-12

    Two Worlds 2

    Говорят там и инглишь есть, что-то мол поменять надо... Хех, забавно: и Первое - из игрушки 99 года... Второе - Туворлд 2... Это часом не тот случай про которой можно сказать: - все новое это, основательно забитое в угол, старое. Интересно, на сколько у них это хорошо, сейчас, вышло? ПС.. Карта мира, по скринам, внушает. Локаций заметно больше чем в первом. Наконец-то сделали острова! как в МВ - горы и бордер регионы уже "достали". На торрентах, в каментах почти все кто уже заценил (демо режим, около 6 часов) моросят соплями и забивают место в очереди на 12 11. - к чему бы это?
  15. EJ-12

    Two Worlds 2

    На туворлд ру - писали, мол, в игре есть демо уровень - без активации его можно пройти и оценить что к чему. Так что, экономные товарищи сначала качают полную демоверсию;))) а уже по ее итогам, тратят шекели на пополнение своей коллекции лецензионным диском в кашеъной коробочке с макулатурой в комплекте;) Или не тратят - жестоко удаляя демку с шифтом;)
  16. EJ-12

    Two Worlds 2

    Пасиб. а ну, это тоже самое что и на бухте. Шайтанофская версия, жаль) придецца еще подождать;))
  17. EJ-12

    Two Worlds 2

    см. выше ПиСюшную уже завезли походу. По скринам - оно самое.
  18. EJ-12

    Two Worlds 2

    ну по скринам все полюбому покруче, чем в обливе и пр. Рецензии *тьфу-тьфу* не сглазить - превозносят в разы больше Обломы. Собсно - на бухте выложен исошник шайтан коробки! *содержимое не подтверждено, только-только выложили. Обладателей куящикапокругу, просьба, обратить внимание. взято с РуТреккера)))
  19. щас помониторил запросы на Аг с ведущего сундука - все нормально проходит но: i.ag.ru ! Запрос идет на\через i.ag.ru - вероятно в ряде случаев отчегото не срабатывает редирект с Аг на Ай.Аг. Впрочем, со второго сундука даже через Ай.Аг.ру не идет;) удобно, не правдали? ПС.. блокировок по детектору атак - нет, тупой не коннект.
  20. Аг давно пошаливает. Вот что забавно - имеем два компа - один работает серваком, через него весь трафик. Второй - сидит за ним. На обоих стоит Агнитумовский фаер. Системы одинаковы, т.к. компы близнецы во всем, кроме процов, но не суть. С первого, ТЕС.АГ грузится на раз. Со второго -минуту, три чистая страница, потом проплевывается. Отключения фаеров - ни коем образом не влиеят. На форум АГ, или просто АГ.ру - хронический непроход. Походу что-то там у них с редиректами, или настройками "безопасности" по "русским апи". Или они сделали строго разделение по подсайтам, на ХХХ.аг.ру можно, но на корневой - ни-ни? Собсно, может каким проксисерваком прикрыться продвинутым? Как вариант... эм... из под линя постучаться конкверором. ПС.. к слову ingreslock - никто не в курсах, что это за такой хитрый порт? По аутпосту показывается - мол браузер ломится через этот порт но данных и туда и оттуда по нулям. Впрочем как и по ХТТП - запросы на АГ, или форум.аг 0-0 байт в обе стороны, но на ТЕС.аг все путем, пускай и с некоторой паузой.
  21. EJ-12

    Two Worlds 2

    http://www.3dnews.ru/games/games-weekly-07112010/ Вероятно "утечка" будет уже вот-вот. Т.к. активация будет доступна с 9го. Будем надеятся, что руссик не заставит себя ждать до 12го;)))
  22. Вестли видать - знатный Зомбочтец;) сиречь Почитатель оных гнилых телес иначе же Зомбопоклонник;) Очтего забыв основную идею "изменения тела под действием БОЖЕСТВЕННОЙ БОЛЕЗНИ" наклепал обычных средней тленности ходячих трупаков со следами порока на смазливом личике. Наверное в роли ходячих трупов они нормально воспринимались, но в качестве Избранных калекперехожих, ... эээ... странно и не в тему((( Хотя сама идея и общий прикид - весьма хороши.
  23. ...угу, про хвосты от ТЕС 4 уже упоминалось. ЧТо как бэ намекает на довольно наплевательское отношение к проекту, типа, "хрен с вами гады мы вам сделаем, но так, что вы об этом пожолееете!" А вот еще новость на тему "ковайных ушек" и няняшных зомби коваев, т.е. зомби ковбоев с хвостиками и ушками... а блин, все одно. Товарищь на "призрак свободы" повелся, не иначе почуял лазейку для ковыйных ушек в постапопклесической обстановке Так ну это ладно, вернемся к нашим баранам, охота ими еще новые ворота попинать;) Покурил над "библией фол-аута" - * - Что касаемо зимы. Насколько я понял, они сами еще не определились с историей и каноном. Ну вот, немного покурив на "библейскую" тему, забью еще одну самокрутку на тему когнетивного диссонанса созданного дизайнерами оного "художества". Вот собсно одна из цитат про АтомнуюЗиму
  24. Всегда пожалуста (С) Что не так? Читаем диалоге в игре Маленький СикредЪ Так что, порезать на кусочки и положить в миску в святилище, а потом взять эту же посудину и сходить с нею на поле боя, дабы пошвырять ее содержимое в мордылица противников. Так, что все логично и уместно. Что так резать и пожирать, что на поле боя использовать в виде очень большого запаса "стрел". Может урон от них не большой поставить, но "ужос" может замечательно деморализовать сильных противников. Вот наемники в мифриле уже совсем другое дело. Мало ли где они его достали и все такое прочее. Вполне уместно и плюс к разнообразию доспехов. Дом редоран может и контролировал когда-то шахту, но сейчас там заведуют Хлаалу. Конечно если выполнить квест за редоран и саботировать работу на шахтах... Но от этого врядли на долго встанут, или перейдут в их собственность. Имхо, если у них и есть эбонит, то из старых запасов, или из каких-то небольших шахт. Но не суть, редоран в эбоните будет выглядить внушительно. Хе-хе, вназапно они мне напомнили БС из Фол-аута. хех. Вроде такие крутые перцы, но уже не на пике славы. К слову насчет доспехов. Помнится была темка с обсуждением "уникальных" бронек. И там были предложены варианты: - метеоритного железа редкий доспех. - грибной доспех двух видов. а. Спецом выращенный высушенный и оптимизированный под ношение. б. и что-то вроде призванного. Выпивается напиток и прочная грибная пленка покрывает тело пользователя. Если первый по виду, вероятно, будет похож на "ходячий гриб" с концептуальной шляпой и двуручным топором, то второй может выглядить как "голый кельт" только в "радужно, блестящей" окраске с клейморой *или ешо што. Поскольку слой "плесени" тонкий, легкий и непроростает сквозь одежду. Телванийским магам и их наемникам роскошно подойдут;) - янтарь опятьже можно вспомнить. Наемников обрядить. - деревянный. Дешевые "латы" нищебродства. Куски прочной древесины привязываются веревками к телу юзверя. - из сока Хиста, или какого-то растения - кажется в Семечке упоминалось. - каменные латы. Отливки из лавы, собсно. Тяжелейшая броня чуть хуже даэдрика, а то и лучше. Отряды каких-нибудь сверхэлитных рыцарей, или наоборот, слабых медленных в атаке, но очень живучих войск с большой степенью утомляемости. Однако, в силу большого кол-ва лавы на острове, их может быть много. Вопрос в цене и сроках постройки. - доспехи рыбьей чешуи. Отрядам рыболовов и красильщиков)))) Что до "уникальной" конницы... Хм, ну про наездниках на кагути, гуарах, огромных никсгончих, или крысах переростках... Жаль нельзя сделать на КлифРейсерах;) если их только, как в обливе сделать, условно летающих. Что еще... Про "конницу" - Раб пепла с дубиной, на калеке корпрусном восседающий, кажется было? Или пепельный зомби на шаре? - в смысле, на не работающем Сферическом Центурионе - можно площадочку хитрую такую собрать, а уже на ней стоит "наездник" с палкой)))) Или класическое, "на шаре".)))) Полагаю реально поднять точку опоры модели и сунуть под нее шар с анимированной текстурой? Может неудобно, зато быстро и вшушительно . Да, на Аг надо глянуть общий бестиарий нирна. Можно на поздних ходах сделать доступ к импортной "кавелерии" на ящерах и пр. - Да, как насчет - наемных слоадских магов? - и механизированного отряда имени Ягрума эксклюзивно выставляемого Тель Фиром? *********************************** Еще насчет 6-го дома. Кочевники - это ребелы? или какой-то игровой фракции войска? Эм.. Может не "кочевники", а "искатели приключений, бандиты, охотники за сокровищами, эшлендеры изгои, мабригаши и пр." для людей? И наполнять их соответсвенными войсками, если возможно.
  25. ни под Морру - 5ка. Она стабильнее. И он лучше 2010 на все 100))) и по интрефейсу, и по "легкости" и по независимости от системы. Фактически это был последний чистый Мах без этого проклятущего дотнета и НЕТ-фреймворка развращающего и без того не стабильную систему от мелкомягких. Так что, если от Мах не требуется замороченный и крутой рендеринг, то 5-й уделывает старшие на щет раз;))) Может в нем и нет некоторых полезностей старших версий, но для работы с МВ его за глаза хватает с запасом . Да и грузиться он быстрее, что удобно при тестировании в игре, или случайном вылете оного. К слову нащет Це-диллы.
×
×
  • Создать...