-
Постов
1887 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EJ-12
-
Однака, странно видеть явный завал по уровню анимации и общей проработки, хотя бы ГГ. Если в первой части у него было довольно много групп Идл-анимации, то сейчас он стал каким-то терминатором)) Стоит как столб - в первой части он замечательно умел переменался с ноги на ногу и в целом, всячески показывал силушку богатырскую, не стоялось ему на одном месте;) Как-то оно повеселее было. С голосом опять же пролет( в первой части был нормальный такой хриплый слегка ехидный, с циничными репликами "голос" подобран. Теперь, какой-то зайчег озвучивает с "хорошо поставленной дикцией". Видать в каталашке отожрался и отоспался на пуховых пиринах___))) Впрочем при мега "брутальной" внешности по дефолту, оно и не дивно. Однако, досадно сие. Конечно, не столь критично, чтобы не углубиться в игру, но всеже и улучшением назвать нельзя. Вода, может и красивая но поведение ее оставляет желать лучшего. Мало того что она "желейная" едва едва переливается могучими волнами, так еще и оные идут от берега - видими от лица ГГ придя в дикий ужос и цепенение))) "Хвалить" оную за насыщенный синий цвет и всякие преломления онли, как-то не хочется. Собственно. 1. Инфы как убрать это убожество, сиречь модель ГГ с экрана еще не появилось? Может настройки зума камеры какие накопались? Таке, как заядлого ценитиеля "1ст вию" - 3ст порядком раздражает))) Да и хуже оно чем в первой части( хе-хе. 2. ничего не слышно, как интерфейс из первой части запихать во вторую? Особенно индикатор здоровья в левом углу экрана на прозрачном фоне, пока заметищь что там уже почти пусто... становится слишком поздно Левый угол, вообще, заслуживает отдельного пинка**(( Извращение какое-то против всех канонов интерфейса писательства. Ладно бы еще ярким сделали, ан нет)).
-
угу, об нем родимом, как раз и речь. Что поделаешь, ну не понравилось, похоже, человеку. А коли не понравилось - аргументы против будут хоть из вакуума вытягиваться. Хотя с моей точки зрения - Нью Вегас - более чем достойное продолжение серии и более чем достойная ролевка. Не, народ - вы хоть немного думать пытаетесь, прежде чем писать такие забавности?;) Неушто вы серьезно думаете, что ёж будет уделять внимание предмету который ему "НЕ нравицца", да еще писать многобукф с одной только целью "донести окружающим, мысль о глубокой антипатии к этому предмету"? Ёжу, как раз все очень даже понравилось, особенно глубоко выражанная когнетивная диссонансность сего "художественного" "произведения", особенно в свете предыдущих Творений этой конторы. Чего нельзя сказать о "фанатах". Которые, вместо дружного коллективного рассуждения о глубоком художественном замысле, или размешлений над яными, и не очень, ошибками Творения с поиском оных "православного, Лоре правильного" решения и исправления, или объяснения оных - разродились парой постов, смысл коих заключается в ничем и никак не подкрепленном ИМХЕ - ИГРА ПОНРАВИЛАСЬ. Все, "МНЕ" и "ПОНРАВИЛОСЬ" точка. Ни аргументов, ни доводов, ни длительной дележки впечатлениями, ни капанья восторженной слюной на скрины, ни долгих пересудов о следующей части или аддонах... Зашли, отметились постом другим, типа: мы, тоже, люди культруные, следим за новинками и идем в ногу со временем - знайте все, Я тоже играл в Ф3 и МНЕ он понравился, все защибись, особенно эти замечательные новые порномоды. ..... Ну, и кто после этого, тут, больший фанат? Славно, что хотябы один достойный и уважаемый товарищь обрелся, поддержавший честь и внесший существенный вклад в углубленное понимание игры - ее идей, особенностей и пр. ПС..
-
нувообщем, какбы этосказать... Лекарстфо ф фиде ключьгенирилки - ыыыыы - не добрые хакеры сотворили *так их рас так* и, ф полне логишно, она уже есть в сетке. увы(((( Так что, к величайшей печале всех законопослушных граждан, а также правопоимителей - все незаконопослушные, или просто не очень сознательные граждане, получили доступ к полной версии игры за теже деньги. Т.е. безвозмездно сиречь даром. Осталось только кашерное руссика дождаться;) Вообщем могу предположить с определенной долей невероятности, скоро мы сможем узнать, чем демо режим отличается от полной версии. И на сколько пестование игрока в длительном вводном курсе, бдует отличным от полной версии. Вообщем, графа нынче самое главное - как ви можите этофо не снать??? Что до квестов и пр. скоро, думаю узнаем, что почем к чему и как. Одно точно можно с уверенностью сказать: А. готику они точно отымели в самой неудобной и пакостной, для нее, позе. По всем пунктам. Б. это шаг в могилу в след за готикой. Если первый ТВ. был довольно самобытен и плевал на "общепринятые" стандарты. В силу малой известности и нераскрученности. То сейчас, реверансами в сторону Шир-потреба в лице Куящика и иже с ним "большинства" "пользователей". Что из этово быфает хорошо известно на примере готики, частично Теса *облы собсно* и ряда других проектов. Но, поживем, увидим, какговорицца и вообщем и фцелом.
-
на правах флуда и лютого мультипостинга)) т.е. как бэ, заценил дэмку и вот первое "впечатление", так сказать... Есть две новости одна, наверное хорошая. Вторая - кому как - по мне, как "курочка по яичку".
-
Говорят там и инглишь есть, что-то мол поменять надо... Хех, забавно: и Первое - из игрушки 99 года... Второе - Туворлд 2... Это часом не тот случай про которой можно сказать: - все новое это, основательно забитое в угол, старое. Интересно, на сколько у них это хорошо, сейчас, вышло? ПС.. Карта мира, по скринам, внушает. Локаций заметно больше чем в первом. Наконец-то сделали острова! как в МВ - горы и бордер регионы уже "достали". На торрентах, в каментах почти все кто уже заценил (демо режим, около 6 часов) моросят соплями и забивают место в очереди на 12 11. - к чему бы это?
-
На туворлд ру - писали, мол, в игре есть демо уровень - без активации его можно пройти и оценить что к чему. Так что, экономные товарищи сначала качают полную демоверсию;))) а уже по ее итогам, тратят шекели на пополнение своей коллекции лецензионным диском в кашеъной коробочке с макулатурой в комплекте;) Или не тратят - жестоко удаляя демку с шифтом;)
-
Пасиб. а ну, это тоже самое что и на бухте. Шайтанофская версия, жаль) придецца еще подождать;))
-
см. выше ПиСюшную уже завезли походу. По скринам - оно самое.
-
ну по скринам все полюбому покруче, чем в обливе и пр. Рецензии *тьфу-тьфу* не сглазить - превозносят в разы больше Обломы. Собсно - на бухте выложен исошник шайтан коробки! *содержимое не подтверждено, только-только выложили. Обладателей куящикапокругу, просьба, обратить внимание. взято с РуТреккера)))
-
щас помониторил запросы на Аг с ведущего сундука - все нормально проходит но: i.ag.ru ! Запрос идет на\через i.ag.ru - вероятно в ряде случаев отчегото не срабатывает редирект с Аг на Ай.Аг. Впрочем, со второго сундука даже через Ай.Аг.ру не идет;) удобно, не правдали? ПС.. блокировок по детектору атак - нет, тупой не коннект.
-
Аг давно пошаливает. Вот что забавно - имеем два компа - один работает серваком, через него весь трафик. Второй - сидит за ним. На обоих стоит Агнитумовский фаер. Системы одинаковы, т.к. компы близнецы во всем, кроме процов, но не суть. С первого, ТЕС.АГ грузится на раз. Со второго -минуту, три чистая страница, потом проплевывается. Отключения фаеров - ни коем образом не влиеят. На форум АГ, или просто АГ.ру - хронический непроход. Походу что-то там у них с редиректами, или настройками "безопасности" по "русским апи". Или они сделали строго разделение по подсайтам, на ХХХ.аг.ру можно, но на корневой - ни-ни? Собсно, может каким проксисерваком прикрыться продвинутым? Как вариант... эм... из под линя постучаться конкверором. ПС.. к слову ingreslock - никто не в курсах, что это за такой хитрый порт? По аутпосту показывается - мол браузер ломится через этот порт но данных и туда и оттуда по нулям. Впрочем как и по ХТТП - запросы на АГ, или форум.аг 0-0 байт в обе стороны, но на ТЕС.аг все путем, пускай и с некоторой паузой.
-
http://www.3dnews.ru/games/games-weekly-07112010/ Вероятно "утечка" будет уже вот-вот. Т.к. активация будет доступна с 9го. Будем надеятся, что руссик не заставит себя ждать до 12го;)))
-
Вестли видать - знатный Зомбочтец;) сиречь Почитатель оных гнилых телес иначе же Зомбопоклонник;) Очтего забыв основную идею "изменения тела под действием БОЖЕСТВЕННОЙ БОЛЕЗНИ" наклепал обычных средней тленности ходячих трупаков со следами порока на смазливом личике. Наверное в роли ходячих трупов они нормально воспринимались, но в качестве Избранных калекперехожих, ... эээ... странно и не в тему((( Хотя сама идея и общий прикид - весьма хороши.
-
...угу, про хвосты от ТЕС 4 уже упоминалось. ЧТо как бэ намекает на довольно наплевательское отношение к проекту, типа, "хрен с вами гады мы вам сделаем, но так, что вы об этом пожолееете!" А вот еще новость на тему "ковайных ушек" и няняшных зомби коваев, т.е. зомби ковбоев с хвостиками и ушками... а блин, все одно. Товарищь на "призрак свободы" повелся, не иначе почуял лазейку для ковыйных ушек в постапопклесической обстановке Так ну это ладно, вернемся к нашим баранам, охота ими еще новые ворота попинать;) Покурил над "библией фол-аута" - * - Что касаемо зимы. Насколько я понял, они сами еще не определились с историей и каноном. Ну вот, немного покурив на "библейскую" тему, забью еще одну самокрутку на тему когнетивного диссонанса созданного дизайнерами оного "художества". Вот собсно одна из цитат про АтомнуюЗиму
-
Всегда пожалуста (С) Что не так? Читаем диалоге в игре Маленький СикредЪ Так что, порезать на кусочки и положить в миску в святилище, а потом взять эту же посудину и сходить с нею на поле боя, дабы пошвырять ее содержимое в мордылица противников. Так, что все логично и уместно. Что так резать и пожирать, что на поле боя использовать в виде очень большого запаса "стрел". Может урон от них не большой поставить, но "ужос" может замечательно деморализовать сильных противников. Вот наемники в мифриле уже совсем другое дело. Мало ли где они его достали и все такое прочее. Вполне уместно и плюс к разнообразию доспехов. Дом редоран может и контролировал когда-то шахту, но сейчас там заведуют Хлаалу. Конечно если выполнить квест за редоран и саботировать работу на шахтах... Но от этого врядли на долго встанут, или перейдут в их собственность. Имхо, если у них и есть эбонит, то из старых запасов, или из каких-то небольших шахт. Но не суть, редоран в эбоните будет выглядить внушительно. Хе-хе, вназапно они мне напомнили БС из Фол-аута. хех. Вроде такие крутые перцы, но уже не на пике славы. К слову насчет доспехов. Помнится была темка с обсуждением "уникальных" бронек. И там были предложены варианты: - метеоритного железа редкий доспех. - грибной доспех двух видов. а. Спецом выращенный высушенный и оптимизированный под ношение. б. и что-то вроде призванного. Выпивается напиток и прочная грибная пленка покрывает тело пользователя. Если первый по виду, вероятно, будет похож на "ходячий гриб" с концептуальной шляпой и двуручным топором, то второй может выглядить как "голый кельт" только в "радужно, блестящей" окраске с клейморой *или ешо што. Поскольку слой "плесени" тонкий, легкий и непроростает сквозь одежду. Телванийским магам и их наемникам роскошно подойдут;) - янтарь опятьже можно вспомнить. Наемников обрядить. - деревянный. Дешевые "латы" нищебродства. Куски прочной древесины привязываются веревками к телу юзверя. - из сока Хиста, или какого-то растения - кажется в Семечке упоминалось. - каменные латы. Отливки из лавы, собсно. Тяжелейшая броня чуть хуже даэдрика, а то и лучше. Отряды каких-нибудь сверхэлитных рыцарей, или наоборот, слабых медленных в атаке, но очень живучих войск с большой степенью утомляемости. Однако, в силу большого кол-ва лавы на острове, их может быть много. Вопрос в цене и сроках постройки. - доспехи рыбьей чешуи. Отрядам рыболовов и красильщиков)))) Что до "уникальной" конницы... Хм, ну про наездниках на кагути, гуарах, огромных никсгончих, или крысах переростках... Жаль нельзя сделать на КлифРейсерах;) если их только, как в обливе сделать, условно летающих. Что еще... Про "конницу" - Раб пепла с дубиной, на калеке корпрусном восседающий, кажется было? Или пепельный зомби на шаре? - в смысле, на не работающем Сферическом Центурионе - можно площадочку хитрую такую собрать, а уже на ней стоит "наездник" с палкой)))) Или класическое, "на шаре".)))) Полагаю реально поднять точку опоры модели и сунуть под нее шар с анимированной текстурой? Может неудобно, зато быстро и вшушительно . Да, на Аг надо глянуть общий бестиарий нирна. Можно на поздних ходах сделать доступ к импортной "кавелерии" на ящерах и пр. - Да, как насчет - наемных слоадских магов? - и механизированного отряда имени Ягрума эксклюзивно выставляемого Тель Фиром? *********************************** Еще насчет 6-го дома. Кочевники - это ребелы? или какой-то игровой фракции войска? Эм.. Может не "кочевники", а "искатели приключений, бандиты, охотники за сокровищами, эшлендеры изгои, мабригаши и пр." для людей? И наполнять их соответсвенными войсками, если возможно.
-
ни под Морру - 5ка. Она стабильнее. И он лучше 2010 на все 100))) и по интрефейсу, и по "легкости" и по независимости от системы. Фактически это был последний чистый Мах без этого проклятущего дотнета и НЕТ-фреймворка развращающего и без того не стабильную систему от мелкомягких. Так что, если от Мах не требуется замороченный и крутой рендеринг, то 5-й уделывает старшие на щет раз;))) Может в нем и нет некоторых полезностей старших версий, но для работы с МВ его за глаза хватает с запасом . Да и грузиться он быстрее, что удобно при тестировании в игре, или случайном вылете оного. К слову нащет Це-диллы.
-
вполне себе одно другого не исключает. лежит товарищ в коконе из растекшейся плоти и неспеша дозревает, заменяя плоть и крофь, на некие "магические субстанции солей пепла" концетрирующиеся вокруг измененного черепа. Для чего и мантия, призванная скрывать "эфирное" туловище. Руки и прочие видимые части могут быть эдакой концентрацией из солей пепла, для воздействия на окружающих и пр. Хм... Мне вот больше интересно. Их мантия, это что-то вроде призванной брони, или им ее по спец заказу пошивают?
-
что не является доказательством не возможности случения ядерной зимы в ее прошлом.
-
... с другой стороны это моглобы объяснить название "поднявшийся СПЯЩИЙ". Мейби, прошедший некую мощную "трансформацию" во "сне". Примерно, как гусеница в бабочку. Если упырь, сухенький дядько об одном хоботе, но ПС толстая тварь о множестве глаз, хоботов и, наверное, ушей т.к. для музыки нужен тонкий слух . Так что, имхо, возможность полной "транссубклеточной трансформации" нельзя исключить.
-
ИСН - поставь, будет не до смеху;) ПС. Имени скальново наезднику, кажется был в базе. ПСПС. арт в тему, зачет!))
-
чтой-то мне не ясен очередной посыл к св. Библии. Ну была изрядная холодрыга на земле, так что и средиземное море местами промерзало. И что дальше? Это, "типа" лишнее подверждение тотальных последствий глобальных катастроф? Вроде - в одно место метеоритом, по матушке земле, съездило, а перекосячило весь земной шар, включая полюса и все такое прочее? Если одного убогого камешка из космосу хватило для такой потехи, то чтоже сказать о сотнях ядерных бомб и ракет? *на один Вегас их пошло 77 шт, если не путаю. Наверное, все почти тоже самое, но в более глобальном масштабе. Так наверное?;) Или это сработал поиск по ключевым словам ->тотальная зима->Библия?;)) Во! Ключевое слово - что это, как ни определение социального неравенства и угнетения пролитариев капиталистами-буржуями?!;))))Иначе говоря, все места давно заняты! Вот и выживают, как могут, а не как хотят. И еще такой момент: Но что мы видим в фол-ауте. Ну насчет пушек было отмечено выше. Можно еще отметить, что если есть, что защищать пушка становиться многоэффективнее, даже при небольшом калибре. Эм... Чем описанный в фол-ауте мир отличается от эпохи больших открытий? Разве только уровнем технологий. В остальном, это свободный для засталбливания мир, кто больше сил с пушками и желанием накопит, тот и станет "царем" на новых землях. Карты, даже и те надо перерисовывать, учитывая всю тяжесть последствий атомногодождя. А что до короннознаменитого "ВСЕМПОЮХ" - если да конечно нет, как было говорено выше. Избирательный он какой-то выходит. С одной стороны плевать где спать, в чем ходить и где жить *прям, будто ждут чего-то, хотя это было лет 200 назад... Но в остальных отношениях, побольше денег, защита своих наделов - включая бой за дамбу в широком смысле, да и кражи в конце концов - почему-то вызывают отнюдь не "наЮжное" отношение. Чтоже, выходит, что гражданам далеко не все "По". Хехе, чего не скажешь о дизайнерах))) Им было действиетельно ПО, как из чего собирать этот "аддон" к Ф3. Чего нельзя сказать о сценаристах и квестописателях, они отрисовали немного иную картину, по которой выходит, все несколько в ином свете. Собственно речь шла о "чудовищнойсложностиитехнологическойзатруднительности" изготовления кирпича в условиях Ф3. И были рассмотрены факты показующие обратное. Однако, даже временное требует некоторого ремонта, который хорошо бы смотрелся в виде заплатак из нового кирпича. Не говоря уже о рождении в голове строителя, простой мысли "а отчего бы не взять арматуру вон от того здания и на укрепить ее наш новенький сарайчег". Совместить остатки древнего с новыми кирпичами куда лучше, чем постоянно заделывать дыры в старой крыше. Но, да фиг с нею. Из которой совершенно не следует что ее не было. Как вариант, товарищь начинает мечтать, чтобы "ОНА СНОВА ПРИШЛА", это вполне читается по общей эмоциаональной нагрузки фразы. Тем более, если ее не было, то отчего бы о ней мечтать? Практика показывает, что "мечтания" в основном посвещены чему-то хорошему, что уже так, или иначе было и что хочется пережить вновь. Или не было, но кто-то это описал так хорошо, что "мечтатель" сам захотел это "испробывать" на своей шкуре. Значит, вероятно, ее кто-то уже пережил (?). Вообщем, это конечно так, мимоходящий промежуточный недоаргумент - о ее отсутствии, или наличии. Здесь надо "оффициальные" лор-документы ковырять. Впрочем, ее наличие вполне укладывается в общий концепт разрушений заметных на равнинах. Пускай и не очень снежной, но зато очень холодной. Конечно, тут стоит подивиться Адамантиновой крепости зданий и машин, которые ничто не может поколебать. Ни лед, ни ветер, ни выстрел из толстяка))) Однако, если, она вполне могла ей стать. Тут надо таке, учитывать общее воздействие радиации на растения, температурные режимы, уровень осадков и еще много чего. Что могло приключиться апосле столь "эпического" конфликта. Вообще, при должном уровне влаги пустыне от джунглей один шаг. Можно даже вспомнить, что почва под амазонскими лесами - песок! И только благодаря высокой влажности, там такой изобилие всего. Если добавить стимуляцию радиацией, то при благоприятных условиях в аризоне вполне может случиться нечто подобное.. ПС..
-
Интересный подход. Значит зайдя в "храм" 6-го дома ни в коем случае нельзя взять кусок корпрусного мяса, которого там в изобилии, да и метнуть им в кого-нибудь? Наверное, это тоже самое, что: "во время революций толпа никогда не использовала камни, но атаковала войска правительства строго серебрянными шпагами и в белых перчатках". Но одеть войска, пускай и очень либерального Дома, в мифрил - которого в игре нет, это сама-сабой разумеется? При этом у Хлаалу фактическая монополия на Эбонит, а у Редорана даже с яичными шахтами напряги. Но, как говорится, хозяин-барин - ваше дело. Можно и в Силовую броню одеть, ссылаясь на, "беседка же и фоллаут сделала". Все-таки, направильно это выглядит(. Ладно бы, какой хитрый имперский взвод знати в мифриле, но Данмеры... Не, глаз режут. Без волкеров будет странно;) Пускай даже если они не ходят, то переоборудовать их в обычные балисты высокой мощности врядли такая уже и большая проблема. Конечно, они могут быть доступны много-не-сразу, так сказать по мере эскалации конфликта, но должны быть. Что до доступа к двемерским машинам, я к тому, 6-й Дом сидит в самом злачном месте и былобы хорошо, если уже в начале игры у него был бы доступ на постройку слабых типов двемерских машин. Как вариант, Шестой Дом может строить их в разы дольше, чем другие фракции. Но уже с начала игры. Большее разнообразие, только и всего. Может быть еще и конницу на кагутях, или младших корпрусных монстрах. Не людях, я имею в виду. Какие-нибудь гуары мутанты)) или жутки кагути с щупальцами и хоботами. Эдакие "недослоники". Чем не вариант? Не помню, что где-то было сказано, "зверь не может измениться под действием корпруса". наоборот, зараженного зверья в игре полным-полно. Что они дефолтыми моделями даны, это уже другой вопрос. Так что, имхо, снабдить дом еще и разной "забавной" конницей будет уместно, а главное, это может спровоцировать "щенячий восторг" у пользователя, при виде такого вот "зверинца". Говоря серьезно, чем больше и разнообразнее будет уникальных юнитов, тем лучше для игры. Цитата из "Развалины Кемел-Зе". Как видно речь идет именно о "корпусах", а не о доспехах. Дальше же видно, что даже после "вековых" зачисток, в руинах остается масса всего интересного - включая невскрытую камеру "царя". Т.е. в 420-ые годы 3-й эпохи, еще вполне реально найти, нечто ценное в руинах. Например - настоящий двемерский доспех и оружие - которыми можно снарядить особо элитный отряд. Не говоря про то, что всякие обломки и детали можно просто переплавить на доспехи и пырялки, пускай и худшего качества. Так что, недостатка в материалах не предполагается. Вопрос только в том, как организовать к нему доступ? "Марианской" реформой, или определенными "городами" в которых будет доступен, найм или строительство таких юнитов? А кому дать его изначально, пускай и не во всей полноте и с большими "торомозами", читай длинной в ходах.
-
148 - может это промежуточная форма трансформации в Поднявшегося Спящего? Последний весьма отличается от прочих человекоподобных форм. Насчет звука к оным - можно даже без анимации что-нибудь попробывать прикрутить. Амбиентный какой-нибудь, ходит такая "звырушко" и тихо насвистывает что-то философско мелахонличное, на манер силт-страйдера, себе под ... носы. Если подберет нечто подходящее, думаю повесить будет не трудно. ПС.. с анимацией у спящих все сложно, на них много модиффикаторов, если делать дополнительную группу, придется вообще все с нуля переанимировать*((.
-
... да так спешили, что местами обошлись без оного. В смысле, непереведенных слов тоже хватает. Про "тектстуры" я вообще молчу. К слову, это у меня такой "частный баг", или особенность двигла: - чем больше открывать карту, тем чаще идут подвисоны и зависоны. И разного рода им подобные косяки, как бы намекающие, о вредности привычки заядлого Морровиндиста - сувания нос во всякие щели и полного открытия всей карты))) ************************************************************** А вот "отрадная" новость для любителей Ковая, того самого с бюстом последнего совместимого с жизнью размера и ушками. Так что, чем ОкотоамЪ не шутит, может в Ф4 и будут няняшные-ковай с Милкой и правильными зомбями. Сцылко. *вообще странная какая-то тенденция у беседки. Ведет себя, как баба на рынке в базарный день, покупает все, что "блестит", или смердит - это о зомбаках речь. Т.е. почти всех подряд. ** подозрительно все это *** ************************************************************** Эм... на вернемся к теме "куч мусора" и кирпича;)))