Перейти к содержанию

Бякс

Академия Искусств
  • Постов

    2051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бякс

  1. Ну, вполне нормальный для того времени стих и слог. Причем под "тем временем" я имею в виду и ваш возраст, и положение дел в стране, хех.
  2. Поздравления мои Вове, долгих и беспечных ему
  3. Вообщем, путем проб и догадок я пришел к выводу, что дело не в версии 3.8.2, а именно в моем компе. Господа, что может не давать шейдерам скомпилиться?
  4. Скорее уж вещества, хех. Ну вы же понимаете о чем я.
  5. Новый пост - новая проблема: Открываю шейдер эдитор, эдит актив чейн, пытаюсь двойным кликом добавить шейдер в список... И получаем "the shader does not currently compile". Как с этим бороться?
  6. Возникла следующая проблема: Скачал МГЕ версии 3.8.2 с тес.аг, распаковал в папку с игрой. При попытке запуска игры пишет "d3dx9_40.dll не был найден". Господа, помогите решить.
  7. Давайте по порядку: Итак, вы решили установить игру. Отчего? Может, вы фанат творчества Профессора. Или фанат Баттлфронта. А может просто - захотелось чего-то нового. Забудьте. Если у вас много места на харде и много свободного времени - займите его чем-нибудь более полезным. Знаете, что вас ожидает? О, нет, оставьте вопли "да, over 9000 раз виденные локации вроде Мории, Амон Сула, Изенгарда, Минас Моргула, Мордора!". Это - далеко не самая страшная из бед. Пройдемся по пунктам: 1) Внешний вид. Первое, что бросится вам в глаза как только вы запустите игру - это кадры в заставках. По сути, заставка - это нарезки киношных сцен, субтитры и закадровый голос. И, о да - сценами из фильма оформлена не только компания Добра, но и, внимание, компания Зла (!). Яркий пример: последняя миссия Темной стороны - уничтожение Шира. В заставку пихают две-три грозные рожи орков из 3 части и кусок сцены с видением Фродо в эльфийском тазике Галадриэль. Это, значит, "Орды Темного Властелина смели Шир с лица земли и воцарилась Тьма во всем Средиземье". Грубые, угловатые модельки с напяленными на них размытыми и блестючими текстурами сделают честь даже яркому Обливиону. Я наконец-то могу позволить себе играть на максимальных настройках + насильно устанавливать 16-кратную анизотропию и такое же сглаживание. Но общий уровень заставляет задуматься, действительно ли игра вышла в 2009 году. Отдельно о фоне. Безумно понравились фоновые горы Минас Тирита, они нарисованы в сотню раз качественнее всей игры в целом. Но... У вас нет ни секунды времени любоваться фоновыми красотами, ибо зазеваетесь - сомнут не задумываясь. Да и видно их только если задрать голову повыше. Тысячные армии на заднем плане - ни что иное как просто анимированная картинка. Впечатления она производит просто мерзкие, ибо временами ее глючит и остаются только торчащие в воздухе копья-палки или загогулины-мечи. Вообще да, игрушка богата на графические баги: швы, белые зоны, временное исчезновение текстур и т.д. и т.п. 2) Звук. О май гад, что это! Помните фразу "Защищайте Императора" в самом начале ТЕС 4? Так вот, таким голосом нам вещают любую информацию. Создается чувство, что актеры принимают вещества. Нет, это не просто пафос - это пафосище, огромный и непреодолимый. Голоса орков, кстати, ничуть не лучше. Вообще, судя по всему, игра рассчитана на аудиторию 9-12 лет, не старше. 3) Геймплей. Ну, в Баттлфронт играли многие. Итак, представляю вам главную особенность игры - 4(!) класса. Никаких различий между уруками, харадримами, мордорцами и прочими попросту НЕТ. Меняется, по сути, только внешний вид. итак, поехали: а) Воин. Лихой рубака с джедайским огненным мечом. В обучении сразу становится непонятно, зачем же вообще нужна вся эта армия? Рубака почти неуязвим и полчаса крошил врагов, пока до меня не дошло, что надо подойти указанной точке для продолжения. Спецприемы позволяют зачищать пространства в ближайших 5 шагах, уникальная возможность блокировать любой удар ближнего боя делают из этого класса бессмертного терминатора. б) Лучник. Помните сцену в "Две крепости", где Леголас съезжает по ступеням на щите, попутно расстреливая супостатов? Так вот, эта скорость - фигня по сравнению с тем пулеметом, что нам предоставлен. 3 абилки - мультивыстрел, который выпускает 3 самонаводящиеся стрелы; совершенно бесполезная ядовитая стрела, создающая облако чумы, которое упорно не хочет наносить хоть какой-то урон; и, наконец, крайне полезная огненная стрела, аналог ракетомета. Ну, следует еще присовокупить хэдшот - любой выстрел "куда-нибудь в область головы", который даже героям наносит весомый урон. в) Колдун. В ближнем бою юзает посох, неэффективное и слабое комбо, а так же пуляет молнией Сидиус-стайл. Молнию можно заряжать, 3 секунды - максимальный урон. Умения: магический щит, отражающий все магические и стрелковые атаки; лечение себя и ближних отрядов; силовая волна, опрокидывающая всех вокруг на небольшом радиусе; огненное кольцо, выжигающее определенную область. Полный набор для уничтожения абсолютно любого противника + возможность лечить делают этого юнита крайне опасным. Правда, увы, только в руках игрока - если воином компьютер играет всяко лучше вас, то его маги безобидны и беспомощны как котята. г) Вор. Ниндзя, с невидимостью, бомбой у пояса и возможностью подкрасться и вынести любого не-героя с тыла одним ударом. Мною не применялся почти никогда ввиду крайне узкой и впринципе ненужной в сингл плеере специализации. Герои, меж тем, отличаются лютой живучестью и силой. Лидером по убойности стал, однако, не Саурон (он вообще на 3-4 месте), а Арогорн, совмещающий в себе швыдкого и "толстого" танка с чудовищным дамагом по площади. Вообщем, игра доставляет разве что ржачным голосом да обилием косяков: по полю битвы часто летают орлы или назгулы - статики, которые могут схватить и выкинуть юнита с поля боя. Вот так вот, в самом начале штурма Шира, пал Гортхауэр Жестокий, не успев сделать и пары шагов. Обидно? Нет слов. После движковой заставки во время боя экран может потемнеть и проясняться где-то с минуту. За это время незадачливого и ослепшего юнита убивают стопицот раз, либо он сам сваливается в пропасть или на шипы. Статичные катапульты, всегда бьющие в одну и ту же точку, не раз становились гибелью многих союзных отрядов, которые радостно перлись по прописанной им скриптами дорожке. Кстати, если вы героически раскидали всех врагов и прошли через всю карту - будьте готовы к тому, что если вам придется респауниться, то ваши союзники сдадут все до единого позиции и будут откинуты на чекпоинт. Самостятельно воевать они не умеют совершенно. Вообщем, плюсы игры можно пересчитать на пальцах одной руки: первые 5 минут вам еще интересно; компания за Зло радует первой миссией: ; красиво нарисован фон Минас Тирита и Мории. Вот, собственно, и все.
  8. Даа... Фармакологи мы)
  9. До события? Интересно, откуда там взялись архангелы. И неужто за 4 века истребили этих милых лавовых демонов из заставки?
  10. Как насчет Древних, которые прилетят в пресловутый Эшан и покромсают всю белковую форму жизни бластерами и стерилизующим излучением? Или же дочерний улей криганов, которым не понравилось, что в 8 ММ из из их позвонков сделали лук, и которые прилетят из глубин космоса вроде "чужие-стайл"?
  11. В Эшане, он же мир 5-х Героев, хех. И Эша там, и пао-каи, и циклопы, и орки, и королева Изабель, и вообще тонна отсылов к Хероес оф Майт анд Мэджик 5. Так что Мессию вполне можно считать первым ММ-экшеном. А орки... так и не удосужился поиграть в золотое издание 5-х, так что с хронологией могу путаться. Все казалось, что вывели орков как раз во времена войны Изабель, и то ближе к концу.
  12. Оу, наконец-то! Хотя это все меньше напоминает героев, ну да пес с этим. Опять какие-то мечи, опять падшие... Неужели у Юбисофта фантазия начинает ездить по одним рельсам? Или мало было Темного Мессии? Который, кстати, непонятно в какой хронологический момент вписывается - по прибытии на остров Храма говорят о "войне королевы Изабель", однако орки вполне себе уже существуют и процветают. Вестимо, вслед за Эрафией скоро разнесут на куски и Эшан.
  13. Василий на всех фотках сонный и суровый, видать сказался суп, которым напоил его коварный Фальк Да, как он там назывался?
  14. Церн, а где обещанные братья? В целом очень ня. Выбраться какнить чтоли в Питер, поглядеть... Ни разу ж не был.
  15. А отчего бы и не растащить, хех. Семпай заслужил.
  16. ПОСТУПИЛ!
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. BORMALEI

      BORMALEI

      Не печальтесь Василий...университеты обычно большие...
    3. Бякс

      Бякс

      *мечтательно* Эх, а какие барышни сидели в приемной комиссии... Ради них ой как стоило отстоять 5 часов на жаре, хех.
    4. Kenny

      Kenny

      Поздравляю с поступлением ;-)
  17. Бякс

    Mount&Blade + моды

    Постепенно поражаюсь тому, насколько удобно для игрока сделано игропровождение. Контекстные менюшки городов, мобильные схватки, развернутая регулируемость настроек... Да, "И увидел он, что хорошо это". Наконец-то рельеф играет довольно важную роль, что особенно ощущается сидя на лошади. Правда с разгону биться в деревья и потом полчаса разворачиваться - удовольствие маленькое, но все же динамика от этого не страдает. Ностальгируя о первом Стронгхолде, создал барона Волка, сурового северянина, уже подбирающегося к полувековому рубежу. Как вы шхуну назовете - так она и поплывет. Поплыли... Жестокая ненависть к ускоглазым монголоидам Д'Шар, тотальное истребление культистов, широкомасштабная работорговля. По карте бегают две армии по 688 и 1245 отрядов демонопоклонников, золотая мечта барона - вырезать их подчистую. Правда с 9 человеками в отряде сделать это проблематично. Пока. Буду очень признателен, если кто-нибудь объяснит начинающему завоевателю ситуацию с личным замком (как захватить, можно ли улучшать и т.п.) и рыцарским орденом.
  18. Кому нужен ломтик июльского неба?
×
×
  • Создать...