-
Постов
2051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Бякс
-
-
А, ну, в таком случае стоит уже отбросить логику в угоду игровым условностям. Баланс вообще штука странная, чтобы подгонять экономику под условно-реальную - надо и затраты сделать условно-реальными, а движок Морра это не выдержит, хех. Ежедневный сон, трехразовое питание, оптовая закупка флаконов под кустарную алхимию, инфляция... Брр.
Если эти цены - способ заставить игрока тратить деньги, то это способ крайне ненадежный, ибо он себя исчерпывает через три-четыре часа игры.
-
Но даже торговец, то есть по определению не бедняк, не станет расходовать на транспорт из соседнего города сумму, соизмеримую со стоимостью всех его товаров.
Мы говорим о горшечнике, или о кузнеце? Торговец в Морровинде - неоднозначная профессия.
Да и потом, о каких конкретно цифрах идет речь? Я совсем недавно начал новую игру, без модов на усложнение, и пока не замечал ничего сверхординарного.
-
А что, в реальной жизни начальство и прочая бухгалтерия - часто первоклассные актеры, превосходно скрывающие понимание того, насколько выделяемые средства не соответствуют рыночной ситуации? Или, вообще, реально не представляющие окружающих цен?
Нет, чаще это просто люди, упивающиеся мелочной властью. И не доверяющие неофитам значительных средств. Как уже было замечено - в Вварденфелле контраст между богатыми и бедными разительный, среднего класса практически нет, за исключением фермерства и немногочисленных горожан (которые тоже, по большей части, винтики в каком-либо бизнесе). Либо ты нищ и рад каждой копейке, экономя даже на металлическом оружии - либо у тебя свое дело и хороший капитал.
Касательно путешествий, пожалуй, тоже не соглашусь. Силт-страйдер гарантирует то, чего не даст ни одна охранная контора или гильдия - безопасность. На эту каланчу, которая к тому же предпочитает водные пути наземным, нападают в десятки раз реже, чем на путешественников. Хотя я все равно удивляюсь отсутствию охраны у страйдер-бомбилы. Благо, заработок позволяет.
-
Вот в том-то и дело, что именно эти нигде не говорится и даже не подразумевается.
А как часто такое звучит, скажем, не на экране кинотеатра, а в реальной жизни? Вам с хмурым лицом отсчитают три копейки и пнут выживать месяц на этот прожиточный минимум. Журналисты - хороший пример. Тот же Довлатов, да и Томпсон устами Спайдера Иерусалима не раз жаловались на низкие командировочные даже при их репутации и опыте.
И потом, умение крутиться и работать с тем, что имеешь - самый яркий показатель карьерного роста. Вот тебе маленькая денюжка, Нереварин, если ты и с ней справишься и не сдохнешь на полпути - в следующий раз получишь больше.
-
Да куда он денется с подводной лодки острова на карантине?
Пропьет все и сдохнет в пещере, а с его трупа всякие авантюристы будут подбирать бомжацкий лут и подхватывать моровой сифилис.
Корелляция с диалогами - это тонкий вопрос. Как правило, деньги нам дают только на первых порах, пока протагонист якобы сам не встал на ноги. Лично я и не ожидал другого, когда руководящие чины начали выделять новичку, да еще и чужаку, сумму на порядок меньше той, что необходима. Мол, "Будь благодарен уже за это и катись сам по карьерной лестнице, сейчас время такое - всем тяжело"
Вот и выходит, что диалоги, по логике, буквально воспринимать не стоит. Печатная речь от устной отличается, в некоторых подачках от гильдий явно прослеживается сарказм.
-
...и секретному агенту для миссии государственного значения.
На момент прибытия он просто направлен для вербовки к агенту Каю. Шанс, что заключенный смоется с деньгами и наплюет на бумаги, слишком велик.
-
А вам в гос. организациях всегда субсидии выдают в должном размере? Это нормально для любого государства в любой временной период развития - выделять минимум из минимума. А уж тем более только что отпущенному преступнику.
-
Еще раз повторю, громко и четко:
Голосование продлено до 31 августа
В ночь на 1 сентября я подведу итоги и назову финалистов.Так что еще немного времени у вас есть.
Кстати, после этого меня долгое время не будет в интернетах вообще. Меня и сейчас в них не особо есть. Если у кого-то возникли вопросы/предложения/etc, связанные с конкурсом и прочими академическими делами - ловите момент.
-
Тогда просто увеличь им левел-спаун. Я все понимаю, но на пятнадцатом уровне стрематься заходить в гробницу из-за неизбежного инстант килла, с эбонитовым-то колотуном в руке и таким же сетом доспехов...
-
Гробницу взломают и все вынесут.Свидетелей и стражи то нет.А свитки с открывания замков не так уж дороги.Потому и нежить что мертвый авантюрист равно целая гробница.
Ты явно не понял. Замки нужны не только для угрозы снаружи, но также и изнутри. Орда нежити за незапертой дверью - малоприятное происшествие для случайного путника в вечерний час.
-
- Я целитель. У тебя мор. Тебе лучше вылечиться. Лекарство у меня есть, только я тебе его не отдам, потому что у вас докУментов нет вы мне отвратительны со своими язвами.
Кстати, вполне себе жизненная ситуация. Надень ведро Клавикуса ан голову, авось проканает, раз бумажных пакетов в Морровинде пока нет.
Я валялся - прямо как в настоящей поликлинике. Но вот что не понравилось - так это болезни поражающие удачу. Какой орган отвечает за выработку удачи в организме?
Это у тебя чакры засорились, не иначе.
Ты замечал, из какой бурды варятся зелья на удачу? Это же чистой воды фортуна - не сдохнуть после такой микстурки. Вот и пробует себя герой на прочность, хех. Болезни - из той же категории.
Что тогда посоветуете сделать?
Всего понемногу. Тридцать три уровня для гробниц - явный перебор, оставь парочку, остальным и два будет в самый раз. Не все же данмеры такие богатые и родовитые, чтобы своим предкам по лабиринту строить. Да и живут они чай не по шестьдесят лет, это ж сколько их должно поумирать... Не иначе еще со времен Первой Эры гробница стоит.
И количество нежити надо сократить в любом случае. Схватка с несколькими живучими и сильными противниками всегда выигрывает у мясорубки с толпами мертвечины и кривой боевой системой.
З.Ы. Всегда интересовало, почему гробницы не заперты на замки. Аристократы - странные товарищи: дома так каждый сундучок с носовыми платками закрыт на амбарный замок, а родовая гробница с останками любимого дедушки и толпой бродячих трупов у них нараспашку. А если дедушке приспичит прогуляться под луной, где тогда его косточки отлавливать?
-
Почитал википедию: оказывается, уровень хаоса влияет на такое количество мелких и не очень игровых особенностей, что остается за это отдать разработчикам заслуженное уважение.
-
Слоупок по имени Бякс воспользовался своим гриппом и допрошел оригинальную кампанию.
Уфф... Чтобы не перегружать спойлерами текст - сделаю-ка я его один на всех.
Что сказать - странная игра. Был уверен, что из-за убийства ассасина в начале и бабули в конце запорол себе концовку - но нет, золотой век все-таки наступил. Триггер с заставкой, запускающийся в поместье Бойлов, когда мы волочим тушку Леди ее воздыхателю, пару раз убивал ее из-за кривой физики - запускалась заставка и, если я был в прыжке, тело смачно и резво улетало аки чугуниевая болванка из гаусс-пушки, дробя кости несчастной о стены. В итоге - вроде в заставке горе-любовник меня благодарит, и тело лежит у него в лодке, однако "Цель убита" - и делай что хочешь. Перепроходил восемь раз, пока не добился аккуратных результатов.
Затопленный квартал фееричен. Играл ночью в наушниках, отложил кирпичей на приличную баньку. Дауд как персонаж понравился настолько, что сама мысль об убийстве вызывала тошноту радугой.
Вопросов осталось много. Императрицу любили все: горожане, аристократы, Слекджоф и его люди, даже Дауд с ассасинами! Вопрос: как с виду неглупый предводитель ночных убийц согласился на этот контракт, если последствия для всех были не то, что очевидны - сверхочевидны!
Сейф с компроматом... Боже, так и представляю себе мозговой штурм над бескровным прохождением миссии разработчиков: "О черт, его надо скомпроментировать, это же очевидно! Но как? Всех уже давно пересажали и перебили, ситуацию это все равно не исправит... Знаю, мы подложим в его сейф прямое и единственное доказательство его вины, а шифр пусть подскажет какой-нибудь лояльный непись! Гениально!"
Брр...
Стратегия лоялистов вроде бы объяснена толково, но при ближайшем рассмотрении оказывается не менее бредовой затеей. Да, я прекрасно понимаю сценаристов: они явно хотели показать, что разложение общества - это вам не фунт изюма, и ход конем никто не отменял. И финальная сцена, надо признать, впечатление производит. О, что я только не делал с трупами бывших соратников! Скидывал с высшей точки маяка, взрывал, отрезал ноги-руки, скармливал крысам - вообщем все, что позволяет движок. Хевлок странный - то выдерживает в упор десять пуль и пять гранат, то ложиться от одной бомбы под ноги. Пхизикс... Живые от взрывов разлетаются, мертвые - торчат словно приклеенные на одном месте.
Тем не менее, сюжет и общая картина мира оставили сильные и в основном приятные впечатления. За некоторые места и локации дизайнерам срочно нужно выдать по медали и костяной руне в придачу. Подача сеттинга через книги и разговоры сначала вызывала недоумение, но к концу игры все-таки набралось достаточно сведений, так что вин.
Осталось перепройти игру мясником, наконец-то использовать боезапас по прямому назначению, и ограбить каждый уровень до последнего цента. Но это уже совсем другая история...
-
Дык сиквел X-men'ов вроде бы.
Йеп, сразу после событий 3 части. Концовка символизирует.
-
http://cs14115.vk.me/c7005/v7005287/1914e/BXHQavoBItw.jpg
Для сравнения первого и второго фильма, кстати, сам актер начал на камеру выглядеть куда как приличнее и солиднее.
-
Ага, стоило написать - оживился Хог. Думаю, на последней неделе нерадивым критиканам рассылка пойдет лично в ЛС, хех.
-
Зря ты, Алекс, у нас по утрам +16 и целый день - серая хмарь на небе. Правда, сегодня был день-исключение.
-
У тебя не проигрывается mp3 файл заглавной темы, что странно. Попробуй залезть в Data Files/Music/Special и вставить туда это с заменой
-
Да, зная ответственность наших критиканов - до последних чисел августа будут раздаваться вопли "А-а-а, мы не успеваем!!!1111"
-
А я напоминаю, что у господ критиков осталось около месяца, чтобы дописать рецензии на все работы.
-
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/5/57/The_Wolverine.jpg
В ролях:
Хью Джекман - Джеймс "Логан" Хоулетт/Росомаха
Хироюки Санада - Сингэн Ясида
Харукико Яманоути - Ясида
Тао Окамото - Марико Ясида
Рила Фукусима - Юкио
Брайан Ти - Нобуро Мори
Светлана Ходченкова - Виктория Грин/Гадюка
Кен Ямамура - молодой Ясида
Фамке Янссен - Джин Грей (камео)
Иен Маккеллен - Эрик Леншерр/Магнетто (камео)
Патрик Стюарт - проф. Чарльз Ксавьер (камео)
Вчера сходил отметить академ в кино на второй фильм про самого харизматичного Хы-человека. Впечатления остались положительные, хотя и менее сильные, чем от первой части. Немного ослабили, на мой взгляд, позиции Логана на некоторые жизненно важные для него вопросы, сделав акцент на образе паладина в кожаной куртке - которым каноничный "казури" никогда не был. Здесь, впрочем, это тоже не бросается в глаза, хотя очень уж хотелось сценаристам заставить Логана побыть немного добрым и человечным, а не угрюмым циничным мясником, как обычно. Что в некоторых сценах уместно, даже очень, а по большей части - расстраивает.
Посмотрел бы я, как за "Приключения Росомахи в Японии" взялся бы Гай Ричи, или хотя бы лучезарный Тарантино.
Да, место действия - Япония. Причем вся - от флешбека бомбежки Нагасаки до даун-тауна и окраинных городков. Фон более чем приятный, особенно после вконец заколебавшего Нью-Йорка. Хотя, что там офисные хоромы, что тут замки корпораций... Но, повторюсь, глаз радует.
Разумеется, там, где есть Япония - отовсюду прет национальный колорит. Резиденция Ясида в лучших традициях замка феодалов, только "оцифрованного" по самые помидоры, ниндзя в национальных костюмах, карикатурная якудза из девяностых, горные пейзажи, самурайские мечи (от которых, надо отдать должное, Хью Джекман открещивается весь фильм, предпочитая любимые когти) и прочая, и прочая.
Сюжет вроде и прост, как табуретка, но оставляет некоторые вопросы. Для тех, кто посмотрит - просьба ответить, может кто поумнее и разобрался:
- отнять у героя его главную геройскую фишку - преступление; главное - как он будет без нее обходиться в дальнейшем?
- сцена после титров: как?
- при чем тут адамантий, да еще и в таких количествах? Как он связан с системой жизнеобеспечения?
- зачем у Логана адамантий отбирать? Мешал добраться до костного мозга?
- каков теперь социальный и политический статус Логана?
- бодро регенерировавший старикан, накаченный костным мозгом Логана, не пережил два когтя в бошку? Сомнительно...
Вопросов, конечно, больше, но это - основные.
Приятно удивило отсутствие традиционного ГлавГада. Все беды Логана - сугубо политика Японии и традиционные генетические аспекты. Ну и стариковский маразм, куда без него.
Актеры играют сносно. Хью Джекман играет Хью Джекмана, милейшая Тао Окамото бесконечно радует глаз и, особенно в мирных сценах, вытягивает все зрительское внимание если не игрой, то фигурой и личиком (это при том-то, что роль для модели - дебютная); тян по фамилии Фукусима соответствует и бодро машет "Расчленителем", аморфная Света на роль бесчувственной Гадюки подошла идеально, японские политиканы бодро играют японских политиканов, чуть стереотипных - но в них веришь.
Сильных сторон у кино немного, зато они равномерно намазаны по сюжету: отменная боевка (горы ее!), доходящая до нереальных сцен, и мирные отрывки семейного быта Логана. Последние, почему-то, произвели гораздо большее впечатление - вроде бы фильм на несколько минут обретает взрослое лицо... Хотелось бы больше такого в истории про Росомаху, ибо один из немногих марвеловских персонажей, кто заслуживает.
Слабых сторон, конечно, гораздо больше: стериотипность на каждом шагу (интересно, ниндзя обязательно выполнять программу акробата на месте перед ударом?); сюжет не претендует, не за этим мы в кино на Росомаху пришли посмотреть; маразм некоторых сюжетных линий и вся концовка - абсурдны в высшей степени; личные проблемы Логана всплывают постоянно, но на рефлексию положен адамантиевый болт, а хотелось бы - пусть немного, но качественной, она бы резко подняла фильму рейтинг.
Итог: с подругой, друзьями и попкорном - иди смело, смотреть ненапряжно и довольно увлекательно. Но, если ищешь суровых историй про брутальных циников - лучше побереги деньги для следующего раза.
-
Скоро он умело сагрит на себя весь ФР, и тогда кто-нибудь наконец нажмет на кнопку Экстерминатуса, хех.
По сабжу: дорогие мои москали, что-то вы совсем пропали. Все забросили столицу? Можно и на природу толпой съездить как-нибудь.
-
http://pic.fullrest.ru/upl/17yKeQ5g.png
-
Что-то у меня жесткое подозрение, что это стилизация. Драконов видели? Чешуина, даже самая маленькая - с тарелку. А тут мелочь вроде тритоньей. Так что, чешуя-то может и чешуя, но явно не от летучих рептилий.
Элизиум: Рай не на Земле
в Фильмы
Опубликовано · Изменено пользователем Бякс
Элизиум: Рай не на Земле (англ. Elysium)
В ролях:
Мэт Деймон - Макс Да Коста
Вагнер Моура - Паук
Алисе Брага - Фрей
Джоди Фостер - мин. обороны Делакур
Уильям Фихтнер - Джон Карлайл
...
И куча никому не нужных людей
Собственно, очередные три сотни деревянных улетели в копилку Голливуда этим летом из карманов Бякса. Смотрел в 2D, при низком качестве самой записи - посему каюсь, настоящего драйва от фильма, пожалуй, не ощутил.
Режиссером выступил Нил Бломкамп, снявший в свое время "Район №9". И, надо сказать, время не пошло ему на пользу. Если "Район" был винрарнейшим ксено-расиситским кинцом с отличной режессурой и бравым сюжетом, то здесь у нас очередная патриотическая сказка от Голливуда. Нет, серьезно, они штампуют их в таких количествах последние три года, что можно сделать нарезку из десятка подобных картин, и ты в жизни не отличишь одну от другой. Как и в случае с "Обливионом", кино явно снималось в оставшихся от "Района" декорациях. Хотя, если учесть, что 70% действия фильма - это гетто-помойка, то о декорациях и говорить неприлично. Все очень бюджетно, без какого-либо намека на размах и панорамные сцены. Нам просто обозначают некоторые места как данность, а что там и как - додумывайте сами. Хотя я сомневаюсь, что кто-нибудь в здравом уме будет тратить время на такую ерунду.
Вкратце сюжет:
Сразу предупреждаю - будут спойлеры. С другой стороны, сюжет набит такими косяками, что умолчать о них - преступление для ваших карманов.
2145 год, на Земле сплошная разруха, перенаселение и голод (что никак не показывают), экология летит к чертям (о чем можно только догадываться по одному-единственному кадру с материковой землей цвета пустыни, снятой из космоса). Разумеется, сильные мира сего выстроили себе пентаграмму в воздухе - и я не шучу, это орбитальная станция в виде пентаграммы в кругу, только без пересекающихся лучей - назвали ее, разумеется, "Элизиум" и улетели на ней строить виллы и растить кипарисовые рощи. И бог бы с ними, но олигархи утаивают от народа супер-технологии, которые за десять секунд соберут человека из любого фарша, главное - чтобы не умер мозг. Соответственно, постоянно проходящие терапию омолаживаются и обретают относительное бессмертие.
Главное - никто вам не скажет, зачем они это делают. Скажем, Кёртис ван Кёртис у Лукьяненко при помощи этого держал за яйца самого Императора и всех политиканов, а процедура воскрешения стала для людей неким стремлением, ради которого они шли на все. А тут - все политиканы и так живут в изоляции, землянам эта возможность недоступна в принципе, что делает ее красной тряпкой для ну очень озлобленного быка.
А теперь - барабанная дробь: с завидной периодичностью с Земли прилетает в шаттлах размером с газельку десантура из калек и смертельно больных, оплативших себе этот дикий тур. Тем, что на подлете не сбили из ракетниц с Земли секретные агенты и не арестовали дроиды по прибытию - повезло. Они высаживают двери и окна в домах и быстренько проходят курс реабилитации, благо кустарно сделанный штрих-код на запястье делает их "гражданами" Элизиума и система дает добро на лечение. Дальше их депортируют или расстреливают... И все повторяется.
Конечно же, так не может продолжаться вечно. Фабрики должны принадлежать крестьянам, а земли - рабочим, как завещал дедушка Ленин.
И разумеется, на путь спасения всего человечества и своей шкуры становится бывший гангста, а ныне - трудовик-ударник Мэт Макс, получивший смертельную дозу микрорентген. И все заверте...
У меня было столько вопросов, что сказать страшно. Полный их перечень займет листов пять, грубо говоря - весь фильм суть один большой вопрос. Сюжет из-за дыр похож на решето, кто захочет - можно будет обсудить.
Актерская игра на троечку. Мэт... Не то, чтобы самый харизматичный актер, да и роль у него не требует ничего серьезного. Поэтому на роль Главного Героя он вписался хорошо. Остальные - мусор. Хотя Паук получился бодрым, он, пожалуй, единственный, кто старался хоть как-то играть на камеру. А еще он здорово напоминает СИ, такие дела. ГлавГад отвратительно переигрывает, такого дешевого и картонного злодея я с 90-х годов не видел.
Пожалуй, солидная тетка Фостер в редких сценах толково играет хладнокровного политикана, хотя ей уделено незаслуженно мало экранного времени.
Честно - не тратьте деньги на эту ерунду. Фильма получилась дешевой во всех смыслах: картинка, актеры, сюжет, погружение. Вот звук - да, звук очень хороший. Можете выключить монитор и прослушать фильм, уверяю, ощущения будут как от крутой аудиокниги. Можете сделать нарезку из смешных сцен с Пауком и троллить ей Станислава Игоревича до конца его дней. Или пока не сменит имидж.
Засим откланяюсь.
P.S. Такого убогого экзоскелета вы еще нигде не выдели. Серьезно, он абсолютно бесполезен и абсурден.
P.P.S. Довольно давно, еще в детские годы, смотрел мультик "Элизиум", нарисованный на компе в 3D, что по тем временам было очень круто. Там были ОБЧР, офигительная боевка и крутые, хоть и невнятные, ксеносы-захватчики. Это ж кем надо быть, чтобы пытаться ассоциативно связать этот киновысер с мультиком... Сволочи.