Перейти к содержанию

Basileus

Граждане
  • Постов

    578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Basileus

  1. Хех. Возникла проблема. Не совсем с MGE, правда. Некоторое время назад решил я установить моррик с MGE. Но после установки БМ у меня выскочила ошибка "incorrect morrowind.exe". Проблему искать не стал, просто забросил. Вчера переустановил игру, специально в новую чистую папку без следов MGE, но ошибка после установки БМ та же (триб, если БМ не ставить, идет нормально). Гугл твердит про встроенный в MGE MWSE, но, как я уже сказал, в последний раз MGE я даже не ставил.
  2. Deathruler Будут, но нескоро) На карте со всей провинцией. Там кусок Скайрима попадет, Чейдинхолл и часть Чернотопья. Sag(e)ant Посмертную картинку - имеется в виду портрет генерала после смерти, который в Риме был черно-белым. Тут хотели обойтись одной картинкой на фракцию.
  3. А как старого делали?) У нас полно заготовок, оформить рук не хватает.
  4. Cherna Текстуру ищем, найти пока не можем)) Sag(e)ant Можно сделать все округа + храм одним чудом, городом в игровом смысле будет только квартал чужеземцев. Вообще, с архитектурой Велоти придется помудрить, чтоб сделать ее играбельной для Total War. Муурн Шепард Это про текстуры? Ванильные мы использовать не можем - не подходят по юридическим и эстетическим соображениям. Свои же пока найти не можем, но экспериментируем для максимального соответствия.
  5. Делаем картинки к доминирующей религии для мода. Возник вопрос. Где проводят культовые мероприятия эшлендеры? Ну, молятся там, или что... Просто понятно, что данмеры молятся у триолитов, имперцы у алтарей, норды у камней, а где эшлендеры - непонятно)
  6. Deathruler Да, наверное он) Хотя я вроде просил, чтоб соломы не было в крупных городах - упустил. Некоторые города будут иметь оригинальные модельки (Вивек, Альд'рун, Балмора и т.д.), так что Эбенгард скорее всего будет иметь фортово-замковую модель, а не городскую.
  7. Так это только примеры. Города еще не раскиданы по культурам, все повстанческие поселения имеют имперскую культуру. Потом поменяем.
  8. Старый на материке, Новый на острове)) Но так как на этой карте все равно материка нет, можно назвать просто Эбенгардом.
  9. Нет, только Юлиям и мятежникам. Синие баннеры - тоже Юлии, мы им просто имперские цвета уже дали)) На счет Телвани. Будут, но не очень скоро. Пока работаем над Хлаалу, потом, скорее всего, Редоран, и т.д.
  10. Prisoner сделал модели имперских городов) Деревня (население от 400 без управляющих зданий): http://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/1.png Город (население от 400): http://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/2.pnghttp://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/2-1.png Крупный город (население от 2000): http://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/3.pnghttp://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/3-1.png Большой город (население от 6000): http://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/4.pnghttp://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/4-1.png Город еще больше (название забыл, население от 12000): http://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/5.pnghttp://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/5-1.png Великий город (население от 24000): http://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/6.pnghttp://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/6-1.png Форт: http://dl.dropbox.com/u/15211525/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5/7.png
  11. Все равно поселение Хлаалу) Нам главное идеи почерпнуть)
  12. Можно, но пока рановато) Когда будет материк и будет кусок Скайрима, тогда можно будет подумать о вводе мамонтов для нордов.
  13. Torys Можно попробовать, тем более что силт-страйдеры у эшлендеров будут. То есть просто смогут таранить ворота, как слоны в ванильном Риме. Цернон Спасибо, мы стараемся.
  14. Хех. Возможности некрома и что-то из модов с расписанием точно бы не повредили.
  15. Да, было бы интересно на такое поглядеть)
  16. Ну в КС нам наверн нужны будут скрины зданий. Ну и учись максу - будет вообще прекрасно)
  17. Pro-ild О! Спасибо! Я сам не думал, что найдут) Шлем мне как раз и нужен был - доспех-то дефолтный серебряный)
  18. Да, некоторые фракции могут обойтись и без артиллерии. В ванили как-то обходились, и тут обойдутся. Кому надо будет - сами добавят. DuX Хм. А ты и в 3д-моделировании шаришь?)
  19. Йа вернулсо. По-очереди. Осадное оружие будет. Будут двемерские стационарные и самоходные баллисты. Имперские и данмерские катапульты и, возможно, требюше в средневековом стиле (у имперцев - деревянные, у данмеров из местных материалов). Так же в планах есть сделать даэдрический краулер (в виде пары вундервафлей), и те же баллисты и катапульты в даэдрическом оформлении. Летающие жуки тоже будут. И, как они в ТР называются, плэйнстрайдеры тоже. DuX Давайте людей - будет реализация.
  20. DuX У Хлаалу остались офицер и знаменосец, затем наверное будет Редоран - линейка у него широкая.
  21. DaedricLord Это символ Империи, а не мода. У мода будет такой (над расцветкой еще будем думать) - перевернутый треугольник(я так понимаю, являющийся символом АльмСиВи), внутри которого нарисован конный воин - символ Total War, и аббревиатура MTW по углам: http://s014.radikal.ru/i326/1101/7c/15a7009478f7.png Лоремар В принципе, если хочется, можно поиграть в оригинал - геймплей сильно отличаться не будет. Кратко: есть два режима - стратегический и тактический. Стратегический представляет собой большую карту, на которой расположены поселения, армии, агенты, чудеса света и т.п. Поселения развиваются, армии передвигаются, все происходит в пошаговом режиме, по-очереди за каждую фракцию (одна управляется игроком, остальные - ИИ). Когда армии сталкиваются, игра переходит в тактический режим, где игрок уже управляет отдельными отрядами в реальном времени.
  22. Пример загрузочной картинки (символ Империи и полоска загрузки - из игры, на самой картинке их нет):
  23. Хотелось бы найти плагин, в котором присутствует шлем, как на картинке: http://imagepost.ru/images/379/yZfqVfjAW815.png
  24. Продвигается пока не очень - я делаю контрольные, Prisoner работает) Вообще есть некоторые подвижки по карте, несколько новых ресурсов, у нас на форуме много продвинулось в концептуальной части. Но вроде скоро все должно быстрее пойти.
  25. Так эбонит как эбонит. Prisoner'у понравился Киродильский (хотя откуда там эбонит) Я собсно не против.
×
×
  • Создать...