-
Постов
578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Basileus
-
А кто сказал, что среди... э... Нереваринов не будет конкуренции?) Будут в царя горы играть. Красной. Все-таки опенмв - лучший проект по моррику за всю историю игры) Надеюсь, релиз все-таки будет
-
Ну Индорил Совсем уничтожен, т.е. никак не может участвовать в политике. Храм, скорее всего, тоже не успел реформироваться, но данный вариант тоже имеет право на жизнь. Хотя дать Редорану, Храму и Индорилу шанс реанимироваться, если игрок их возглавит, идея неплохая. Хлаалу, как сказал Timerlan, попытается остаться в Империи и увеличить там свое влияние. Независимость здесь невыгодна - обрыв торговых отношений с крупнейшим партнером - Сиродиилом - вряд ли положительно на нем скажется. Но опять же здесь можно связать их с Камонной Тонг, которая до убийства Дрена обладала в Доме большим влиянием и сделать например разветвление с покушением на Хелсета и резкой сменой политического курса. Мое мнение всегда было - чего нет в Лоре, но откровенно ему не противоречит, возможно) Так что здесь есть, куда разгуляться. Правда можно и книжку подождать - там всяко больше инфы будет о восстановлении Империи будет.
-
Хех, Kane, на ЕСН надо было регаться под этим ником) А то я уже начал подумывать, что мод дальше не пойдет. Теперь как-то спокойнее. Вот только на счет Lore надо прийти к, кгхм, консенсусу
-
В даггере аж две, но маааленькими, относительно их территории, кусочками. На счет полной провинции - мне все равно, моррик тоже не плох, даже без ТР)
-
Graft Тоже хотел выложить эту статью ЛКИ, но вы меня опередили)) Так что вы все на ММО набросились? Даже если будет сингл, то он менее казуальным не станет. Бесезда в Обливионе даже кооператив не сделала, так что до ММО еще жить да жить.
-
А какие неясности? Еще один способ проклятья даэдр - данмеры стали серыми и красноглазыми, а орки - зелеными и клыкастыми - все зависит от их воображения.
-
Их разве в Ложе дают? Если да, то выполнил все. Все квесты из прохождения, до спасения вампира включительно. Весь прикол в том, что квест, который по идее должен быть следующим, не начинается. То есть жители Альд'руна наже не подозвервают о "Нарушениях дисциплины" :crym:
-
Проблемка у меня возникла почему-то( Я состою в Ложе Гвардии, прошел квест с вампиром и все (один) квест ложи - тот, который с зачиской Марандуса. Но при попытке взять квест в Ложе или у Неминды, они посылают меня друг к другу. Квест с дисциплиной тоже отсутствует. З.Ы. На повышение по навыкам я претендую.
-
По-моему, это скрипт на поднятие уровня спелла до 3-го. Такие в книжках с имперскими школами должны идти. А заклинание вроде работает. Тем более, если удалить ничего, то ничего и останется) Поэтому, имхо, не должен он на работоспособность влиять.
-
Чтобы разрушились горы нужны миллионы лет. Точнее, сотни миллионов. К тому же если принимать каждую возвышенность за тектоническую, то весь Тамриэль можно располосовать. Можно конечно считать, что эти плиты находятся в пределах одной платформы...
-
BrainDemolisher Посмотрите на предыдущей странице картинки с вариантами деления поит - там все видно. Я вот только не понимаю, зачем надо было запад Хай рока отделять? Горы там не такие высокие, к тому же плита выходит небольшой. Это скорее всего деформация Северной плиты.
-
Ну и Иркустк с Улан-Удэ не находились в эпицентре. Они расположены на некотором расстоянии от разлома. Да и редкость сильных толчков не указывает на их отсутствие. А вот Имперский город стоит прямо посреди трещины, а 9 баллов - это очень сильное землетрясение.
-
Форма реки, больше напоминающая огромный лиман - за разлом. Здравый смысл (в моем понимании) - против)
-
Тут не в геологии дело - если все трясет и рушится, то вряд ли нормальный человек построит там свое жилище) Да и если бы там были крупные землетрясения - в книгах бы нашлись упоминания.
-
Все-таки повторюсь - вряд ли там есть разлом - все-таки Сиродиил не отличается сейсмоопасностью - по крайней мере, нет доказательств, что отличатся. Да и вряд ли бы кто нить построил свою столицу в самой середине разлома)
-
Вряд ли он там есть вообще) Я очень сомневаюсь.
-
Мой вариант - Нибейская равнина отмечена красной линией - я сомневаюсь, что она является плитой. http://img35.imageshack.us/img35/2653/empireoftamriel.th.gif
-
Почему все думают, что у крупной конторы рук не хватит на несколько игр одновременно? Понимаю, Близзард побольше будет, но и Бесезда не особо сильно ей уступает, да и максимум, что от нее требуется (фанатами) - 2 игры одновременно.
-
Ну я не геолог, да и географию хоть и любил, но уже подзабыл, но имхо, если в районе Велотских гор столкновение было достаточно сильным, то оно вряд ли могло перетечь в пологую равнину в Чернотопье. Даже если считать, что зона плиты в Чернотопье уходит под Южную Тамриэльскую, то вряд ли переход от гор к впадине может произойти так резко. Если бы горы Велоти были вместо столичной реки, я бы согласился) Посмотрел - на карте, которая полтора метра весит, предгорья Велоти заворачивают по Тхиру на восток - к Нарсису. Выходит, что южный Моррувинд - часть Южнотамриэльской плиты
-
Мне лук больше нравится - живее он) А арбалет еще натягивать нуна...
-
Не знаю, как в Порт Телванис на самом деле, но похоже на небольшой вулканчик) А может - продолжение архипелага Шигорат. Скорее всего, зона столкновения Моррувиндской и какой-то морской плиты. Ну тогда должна быть какая-то граница Чернотопья с Южным Тамриэлем)
-
Не знаю как у вас (отпишусь - почитаю), но ИМХО три плиты - Моррувинд, Северный Тамриэль (Хай Рок, часть Скрайма и Хаммервелла) и Южный Тамриэль (все остальное). А вот Вварденфелл - вулканического происхождения. Может даже вулкан возник на месте кратера (Внутреннего моря) от падения Сердца. Вот мне интересно, если считать одной плитой Южный Тамриэль, а другой - Моррувинд, то почему на границе Моррувинда с Чернотопьем нет гор?.