-
Постов
578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Basileus
-
А почему пепел не может быть смыт с листьев? Я, как понял, вы пытаетесь доказать, что он, осаждаясь на лстьях, препятствует фотосинтезу. Но дожди в этих районах - частое явление. Кстати, в районе горького берега пепла нет? Если принимать тот факт, что почвы там намного беднее должны быть, а деревья прекрасно растут.
-
Если подумать, ветер с Красной горы дует не во все стороны. Точнее, в какую-то интенсивнее. И пепла там соответственно меньше должно быть, соответственно, деревьев больше (точнее, шансов на то, что они вырастут) Да и озеро Амайа с севера защищено хребтом (именно хребтом, ведь Ввандерфелл все-таки не игровые 20 км, а много больше) Кстати, говорите, гор нет. Все более-менее зеленые районы острова от Горы отделены хребтами. Эшленд - нет. Следовательно, продвижению бурь мешают именно эти хребты, которые так упорно не замечаются.
-
Да уж, объемная модификация. На новый моррувинд тянет) Вот только получается будет 2 ветки примерно с середины - за империю и за Хелсета (условно за Хелсета)? И Будут ли представители противоположной стороны атаковать ГГ, если он как-то продвинется по карьере?
-
ApelCIH Независимость) Все местные, кроме Хлаалу и Телвани - за. Все имеперцы - против. Как я уже сказал - Хлаалу и Телвани, а так же Братство и Мораг Тонг не определились
-
Если кто нить строительство городов вынет из СХ, то я ему тоже очень буду благодарен)
-
Баги такие, что мейнквест иногда пройти без консоли нельзя. Они в соседней темке обсуждаются. Даже фикс какой-то есть, правда пароль от архива никто не знает.
-
Моррувинд экономически достаточно независим и самодостаточен. А главной статьей дохода может стать экспорт дорогого эбонита и стекла в Вварденфелла, а юг может обеспечивать остальные районы Моррувинда провизией. Вопрос в другом - смогут ли ВД и эшлендеры преодолеть разногласия и выступить единым фронтом? Скорее, моррувинд станет двумя-тремя независимыми государствами)
-
Там это и написано. Просто даны разъяснения, которые вообще никаким образом не влияют на впечатление (спойлер: на впечатление влияют баги, про которые тоже не написано ) Кста, тема называется прохождение и вопросы в ней по сабжу задаются
-
Угу, чтоб не зря в Альд'руне коммендантский час был - вокруг города моровиков. И в разные города воришек/вампиров. Классный плаг. Если еще совместить с тем, который оборотней по ночам добавляет, так после полуночи вообще классно гулять будет)
-
Ну да, мало ли что может взбрести еще беседке. Просто хотелось бы более жизненную игру, более динамичную.
-
А зачем делать несколько? Просто нужно сделать их в единственном экземпляре, а потом уже дроп определит, кому они достанутся)) Хотя правда, это совсем испортит игру, если за нее примутся как за линейку или ВоВ.
-
Ну это уже будет зависет от разработчиков и отчасти от администрации серверов. Все-таки хочется поиграть в ТЕС, где вместо неписей будут живые люди). При этом адекватные, потому что не хотелось бы видеть в чате сообщения типа "продам фулл сет стекла, предложения пм")) А я что-то говорил про стратегию? А мысль про МиБ я неправильно оформил))
-
Покупай лицензию. Но вот многие моды под нее не пашут. Лучше вообще наслаждаться буржуйской лицухой - на ней и моды запускаются, и патчи раньше выходят. А у Dreamorr'ы как всегда качественные переводы.
-
Как говорится, кесарю кесарево (это я про себя ). Не нравится - никто не будет заставлять. ММО, сингл - мне все равно, лишь бы был ТЕС и был интерестен. Всегда думал, что в стратегиях есть только вид от третьего лица. Или вы еще один заприметили?) В Mount&Blade играли? Так там вы становитесь частью боя, хотя зависите на него сильнее других. Ну, о чем это я... Я имел в виду, что там могут выступить разные государства, союзы, которы смогут захватывать города и т.д. А игроки будут при этом солдатами.
-
Да, я тоже об этом думал, но хотелось бы, чтобы это было реализовано на основе войны домов) и машинка помощнее потребуется. На счет важных людей - пусть бои происходят рэндомно вне территории городов)