-
Постов
4746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные morrow
-
-
https://only-soft.org/viewtopic.php?t=140200 - Lore Modded выглядела очень хорошо. Играл в прошлом году или позапрошлом ли в одну из её версий. Была даже группа в ВК.
Но опять таки там не затронут был баланс и левелинг. В лучшем случае использовать её можно было только как основу, да и она на тот момент не была завершена. Баг словил в первом же квесте буквально. -
В 02.01.2023 в 9:31 PM, РЕДМЕНЪ сказал:
Пропали иллюстрации в моей рабочей теме; и не только в ней. Мне подсказывают, что BB-коды больше не работают. Можно это как-нибудь починить?
Они не пропали, просто теперь все картинки вставляются целиком, а не превьюшкой, что максимально всрато, конечно.
Все ругали прошлое большое обновление, но это мы просто этот волшебный вариант не видели.
В 03.01.2021 в 6:22 PM, Lord Alex сказал:К слову, где теперь ссылка на правила форума?
-
21 час назад, Stenchers сказал:
Можете удалить мой аккаунт на сайте fullrest.ru? "Переехал" на новую электронную почту и хотелось бы уже на ней зарегистрировать аккаунт.
Пиши Лорду Алексу в личку - поменяет тебе почту электронную на какую надо.
Вторые аккаунты запрещены. -
В 30.12.2022 в 9:38 AM, -=ChieF=- сказал:
Я только вот такое нашёл:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52593
p.s. Aeltorken, это ты автор вот этой модификации? 🙂
Привет, Чиф, супер модификации, судя по описанию и комментам.
Похоже, что Aeltorken автор🙂, что неожиданно, но приятно. Если когда-нибудь дополнит мод (особенно отмена "автолевелинга оружия" интересна), то будет здорово.Кривой автолевеллинг Облы с кривым журналом и маркерами - две наиболее мешающие погружению штуки. Кстати, что юзать для отрубания маркеров на карте? Видел сразу несколько плагинов, что норм и проверено лично для англоверсии?
-
6 часов назад, Orientis сказал:
И отдельная "хотелка" 🙂
Сделай пожалуйста Имперскую клёпаную кожаную кирасу (id - imperial_studded_cuirass) формой Имперского Легиона.
Примеры есть - стражник на корабле вначале игры, Хрисскар Плосконог (легионер из трактира Аррилла в Сейда Нин, который дает квест "Тайник Фаргота") и другие.
Потерял обсуждение на форуме, где прорабатывали вопрос с тем, почему не все имперские доспехи = броня имперского легиона. Многие члены легиона вообще не носят на себе кирасы, например.
В целом всё равно обидно - приходилось таскать с собой кирасу (если носить средние доспехи, то ещё есть один форменный вид, а вот легких униформ вообще нет), либо ставить плагин, где тебе выдавалось "колечко легионера". -
Вчера вышел двойной релиз:
Dominions of Dust / Embers of FireСкрины и описания:
https://www.tamriel-rebuilt.org/content/tamriel-rebuilt-2211-release
Карта - вотРелизный трейлер:
-
10 часов назад, Inquisitor47 сказал:
… Средние Индорильские уровень 45 есть на крепости Когорун на поверхности лежит труп ординатора, полный комплект! … полный комплект эбонитовых доспехов уровень защиты 60 его можно сверху либо с лука расстрелять, либо заклинаниями. … стекло-адамант-эбонит + золото он вам изготовит части доспехов из этой руды. В начале игры -> либо воровать, либо грабить вкусные места вроде даэдрических руин что в принципе тоже самое что и воровать но с риском получить по морде!
Просят же лёгкие.
13 часов назад, fras mana сказал:Где такую найти? Подскажите плиз, ибо нетчевых обносков мне не достаточно на 8 лвл, а носить что-то надо.
С лёгкими доспехами всё сложно:
В оригинале есть лучше нетчевых только Хитиновые (ненамного), пара кирас имперских (те же хитиновые по защите, просто выглядят иначе и более редкие + к ним нет прочих элементов доспехов), и ультимативные стеклянные.
В аддоне Трибунал есть доспехи наёмных убийц, которые уже значительно лучше хитина, но хуже стеклянных.
В аддоне Бладмун есть волчьи доспехи, которые чуть лучше хитиновых, но обычно к моменту путешествия на Солстхейм они уже превращаются в "обноски" по своим статам.
Вкрации по сетам доспехов: "Нетчевые" < "Хитиновые" < "Волчьи" < "доспехи тёмного братства" <"Стеклянные"
Ещё есть кираса Спасителя и боты Апостола - они лучше даже стеклянных по уровню защиты, но это артефакты, которые ещё найти надо)) -
Не стоит ли каких-то внешних кодек-паков типа K-Lite Codec Pack ? Если их удалить и перезапустить комп?Спасибо, но не помогло =) Так же пытался все настройки в MCP, связанные со звуками, выключать. Не помогло.
ps: уточню, фризит при любой смене трека, не только в бою.
Звуковуха внешняя - что если переустановить драйвера на неё или попробовать звук запускать не через неё, а через встроенную в матплату?
-
Попробуйте отключить аппаратное ускорение звука в настройках игры, если там стоит программное. И наоборот, если там аппаратное.1. При смене трека с фонового на боевой и обратно фриз от 1 до 3 секунд, играть невозможно ((( В фоне в этот момент появляется пустое окно.2. Не требуется3. Точная версия M[FR] 4.0.90beta. В прошлогодней версии было то же самое.
4. Win 10 21h2, Ryzen 2700, Radeon rx 590, 16 гб память. Звуковая карта E-MU 0202 USB. Другие игры в порядке. Антивирус отключал, добавлял исключения. В версии 4.0.0 и пяти следующих апдейтах такой ошибки не было. Появилась после запуска того же клиента спустя год, полное удаление клиента с очисткой реестра и установка нового не помогла. Повторяется и в начале новой игры, и при игре с сейва. Возможно это связано со способом воспроизведения mp3.
-
возникла какая-то путаница с Паломничеством Семи Добродетелей. я посетил несколько мест, но они не добавились в журнал в задание.
Подношения выполнялись в тех местах? Если не было отметки в дневнике и всплывающей информации о том, что дневник обновлен, то значит что-то делалось не так.
-
Баланса ради. К огню и холоду у многих есть частичные, а иногда и полные резисты (данмеры и норды, уйма монстров и существ), а вот иммунитет к молниям мало у кого есть (те же норды (частично) и штормовые атронахи разве что). Так что пулять молниями - универсальнее чем огнём и льдом.Добрый день!
Подскажите пожалуйста, почему магия с эффектом молнии дороже, чем огня и холода?
-
Потому что диалоговая система в игре такая упоротая.Спасибо за пояснение. Работает. Только вот вопрос возникает: зачем здесь нужны посредники? Почему топик не может быть активен у дамочки изначально?
По-хорошему надо конечно этот топик добавлять после первой стадии квеста, когда нам сообщают пароль для разговора с Ильмени, чтобы точно не было такого.
-
Если состоите в доме Хлаалу - то был бы топик "задания", раз его нет, то должен быть топик "рабство", просто он ещё не открыт. Так что либо:подскажите - получил от раба фразу о двух лампах, иду к Ильмени - нет данной ветки в диалоге. какой момент я не учёл, или это баг?
в журнале задание появилось.
1) говорим с Тельванни (и ещё с Эльдафайр из Сейда Нин можно), и выходим на топик "рабство"
2) либо открываем консоль (~) и пишем (без скобок) [AddTopic "рабство"] - Enter. Сразу после - говорим с Ильмени.
-
У вас всратый ноут с голимой видюхой и энергоэффективным процом, который выдает полтора гигагерца на одно работающее в игре ядро. Играйте на ОпенМВ и не на самых максимальных настройках, чтобы больше ядер и потоков задействовать, хоть как-то нагрузить видеоускоритель (MGE+оригинальный движок больше напрягают то самое ядро проца, а не видюху).1. Очень низкий FPS при отсутствии нагрузки на железо. Подозреваю проблемы с оптимизацией репака.
2. Версия M(FR) 4.0.90 beta
3. WIn 10, Intel i5 10210U, оператива 8 gb, видео geforce mx 450
Можно поиграть с настройками в MGE XE, но я бы рекомендовал ОпенМВ, пусть там пока меньше возможностей.
-
Гм. Но игрок, такое тоже бывает, может не стремиться стать ни первым, ни вторым, ни третьим.
Ну, раз игрок такой не стремящийся, никому не мешающий и не карьерист, то зачем кому-то нанимать ассасинов с материка для его устранения?
А отменить экипировку нельзя? Даже если она происходит автоматом, возможно, имеются некие способы для обхода этого обстоятельства. Не знаю, как это устроено в скриптах Морра.
Можно попробовать закинуть персу 2 кольца дороже (он их экипирует взамен текущему если не включена опция в код патче, фиксящая надевание предметов, проданных/отданных неписю). Но может не сработать))) Если дико угорать по отыгрышу, то можно консолью непися убить, забрать из инвентаря кольцо и оживить его.
У меня на другом компе несколько версий Морра. Насколько я понял, клавишу Win разблокировал MCP. В версии с непропатченным движком клавиша заблокирована.
Проверил на оригинале без код патча, dll-ок с GFM и без MGE - да, клавиша Win не приводит к сворачиванию игры.
Ну, это авторы репака не поправят тоже самостоятельно, это надо автору кодпатча пинать поджопник (возможно такой эффект из-за MGE, надо проверять).
-
К числу этих игр относится и классический Морр, без "улучшалок".
Чот нет возможности запустить сейчас классический Морр, но и там Win прекрасно работала. Можете проверить, отрубив MGE XE и запустив игру без него.
Если нападение привязано к такому уровню, то это, мягко говоря, странно. Мне, на самом деле, Морнхолд и даром бы не нужен был, если бы не торговец, с бездонным запасом камней душ. А они требуются в игре несколько раньше данного уровня. Да что там, много раньше.
Не к уровню, там несколько условий. Можете стать архимагом, главой другой крупной гильдии или главой одного из Домов - станут нападать.
Тогда актуальна вторая часть вопроса: насколько это логично? По моему скромному мнению, это неплохо бы изменить.
А это не важно. Механика на уровне движка и никто это простым плагином поменять не сможет. Можно попросить реализовать в ОпенМВ или у кого-либо, кто разбирается в MWSE (расширителе скриптов), но это если и сделают, то не завтра и даже не послезавтра.
Альтернативных вариантов в случае с кольцами вообще нет: игрой предусматривается убийство обоих носителей колец для завершения квестов.
-
Нет, кольца у них в инвентаре и уже надеты. Всё, что у непися экипировано, нельзя украсть, не убив владельца (или не разрушив предмет, так умельцы снимали с ДФ набор даэдрика, атакуя его заклинаниями на разрушение доспехов, чтобы элементы разэкипировывались, но это не сработает с бижутерией).Можно ли получить квестовое Кольцо Ветра или Кольцо Адусамси без убиения их владельцев? Кража, походу, не работает. Доведение до бессознательного состояния и обыск тела - тоже. Такое впечатление, что предметы генерируются в инвентарях владельцев в момент смерти. Или они защищены флагами экипировки. Если это так, то логично ли это?
-
Привет а сторонние моды устанавливаются в сборку?
Типа мод на деньги ползуну?
Да, но не все моды будут совместимы.
-
3. Часть квестов забагованы, можно перескакивать. Так, не нужно отдавать Горькую чашу, да и остальные квесты делать, а сразу перейти к убийству Скоррига Жесткосердного, если дойти до квеста по убийству Братьев Йеннит в Мораг Тонге и обратиться к Джентельмену Джиму Стейси с появившейся новой опцией. После прохождения, при обращении по заданию, следующее поручение будет финальным. Также, каким то образом перескакивается книг с Кодовой книгой Сотильд (правда вот в случае с ним, я вообще не понял как это происходит). Оба перескока, конечно, шикарные и помогают.
4. Ещё из забагованных квестов - Ларриус Варро рассказывает маленькую историю. Просто не дает его взять, нет такой опции - только убить норда рядом с Хла Оуд. Из отсутствия опций в квестах такой же баг со спасением редоранки от Тель Фира - к кому она отправила (Саретти) искать своего отца, просто не предлагает опции поинтересоваться. Правда пойти сразу в Эбенгард я не пробовал.
5. Это наверное не считается багом, но всё же - стоит украсть хотя бы одну вещь определенного типа у торговца, и он будет считать любую другую такую же вещь краденной у него. В идеале бы, конечно, реализовать механизм как в последующих частях Свитков, что краденные вещи можно сбывать только скупщикам краденного, чтобы немного усложнить игру, а то первые 20 тысяч зарабатываются уже на 1м уровне без особых стараний.
3-4 - надо больше подробностей.
5 - это не правится, если бы могли внедрить систему как в следующих частях - внедрили бы.
-
Прошу прощения, если пишу не туда, но я обнаружил в репаке проблему, не являющуюся багом, но заслуживающую исправления. Я решил вступить в великий дом Хлаалу. Нилено Дорвайн дала мне задание: взять у Неминды пакет, предварительно надев Гах-Джуланский костяной шлем. Каково же было моё удивление, когда я увидел его требования для ношения (30 уровень Средних доспехов). Я считаю, что эту цифру необходимо снизить, т. к. его использование (по крайней мере первое) не предполагает применения по назначению, а значит не требует навыка владения средними доспехами. Также вступление в великий дом Хлаалу не предполагает обладание этим навыком.
Повторное же использование шлема в боевых целях можно предотвратить обнулением или понижением его защитных свойств.
Мда уж. Ещё один повод против этой системы требований к навыкам для оружия и брони.
-
Гляну. С пятницы смогу.
-
Выглядит огненно. Хейтер8 жалуется на падение ФПС, видать много объектов добавляется.Добавлен мод Скалистое Западное Нагорье. К сожалению, есть проблемы с доступом к аккаунту на нашем хранилище плагинов, поэтому ссылка ведет пока на Нексус...
Случаи, что статики наехали на входы в локации, можно исключить? Ручками же всё ставилось?
-
ОпенМВ производительнее и использует больше одного ядра, в отличие от МГЕ. Когда к ОпенМВ прикрутят lua (в следующем релизе, судя по всему), то смысла сидеть на оригинальном движке вообще не останется.На OpenMW. Я так понимаю там многое отсутствует из того что доступно на MGE XE(
Кстати а есть ли разница в производительности на обоих версиях?
-
Лал, а куда делась вся модная скриптовая система с динамически обновляющимися товарами? Заменили на кошерные органик контейнеры? Левел-листы хоть правили? Месяц - долгий срок, долго ждать респауна товаров же.
M[FR] 4 Classic (с MGE XE) - ошибки, баги, багрепорты
в Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
Опубликовано
Огнетушитель в студию. 😊
Вопросы не к авторам репака, а к разрабам Тамриэль Ребилта, которые выпилили недоделанные земли из релизной версии мода.
Выход из таких фокусов - не обновляться и играть себе спокойно, меньже горижопов будет происходить. Ну или хотя бы читать логи обновлений перед установкой, чтобы не превратить сейвы в тыкву -