Перейти к содержанию

Цернон

Герцоги
  • Постов

    2109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Цернон

  1. Приношу свои извинения, не знал... это все объясняет. Господа, настоятельно рекомендую закончить бурные лингвистические рассуждения, ибо сие оффтоп.
  2. Таки я посмотрел в редакторе, в игре не смотрю в принципе, ибо из редактора лучше видно косяки. В целом впечатление крайне хорошее, интерьеры конечно сыроваты, экстерьер выше всяких похвал. Радует наличие ванны.. наконец то гигиена. Критика: 1) Текстура трона ужасна: 2) локация Донжон режет глаз/слух, де факто это башня.. почему бы не назвать какой-нибудь башней? 3) Зал портала... портала куда? И вообще не надо все кристаллами загромождать, смотрится плохо 4)не менее ужасна текстура столика в личных покоях (которые, в целом, прекрасны): 5) Та же беда с кроватью Должен заметить, что на многих деревянных объектах текстуры выполнены плохо. 6) В заклинательном чертоге также не следует загромождать все кристалалми, красоты это не добавляет. 7) Принципиальное замечание: Личные покои двухуровневы, нов Данжоне дверь в Заклинательный чертог стоит на уровень выше чем в Личные покои, а должна на два уровня выше. 8) Помещения охраны.. так не говорят.. обычно это помещения Стражи, но это не критично. 9) Мавзолей пустоват, надо бы добавить паутины.. да и нежить какую-нибудь там поселить Пока все, ибо должен убегать, продолжу анализ вечером
  3. Меня в связи с этим беспокоит вопрос: не слишком ли разносольно.. может стоит им меню поскромнее сделать? Хотя это конечно скажется на разнообразии. И эта проклятая еда, никак не хочет нормально в тарелке лежать )
  4. Время новых скриншотов) Сегодня я представляю вашему внимаю законченный Обеденный зал. Непосредсвенно обеденный зал, где все члены коллегии обедают вместе: Кухня: Небольшой склад: Все помещения Коллегии соединены локацией, называемой "Каменный зал".. по сути это длинные коридоры, сложным образом соединяющие кафедры, в них легко заблудиться. Они довольно однообразны, поэтому ограничусь одним скрином: И на закуску - вид с нижнего яруса Коллегии:
  5. 1 - disable 2 - нет Фильтровать нельзя, но если нажмешь кнопку M, то маркеры не будут отображаться
  6. А, так это текстура? нет, такая конечно не годится, надо не то что состарить.. его надо вообще оранжево-коричневым сделать, как окаменевшая кость.
  7. Я в восхищении, в игре модели выглядят еще более прекрасно.
  8. Malbogatra, выложи скрин модели, он ведь вызывает особое удовольствие.
  9. Да, еще нужно два триггера. Если тебе сложно самому собрать такую систему- воспользуйся готовой. Зайди в любой дом игрока и скопируй оттуда книжную полку, растащи объекты подальше друг от друга и посмотри что с чем связано. Когда поймешь связи, сможешь собирать полку сам.
  10. ох.. 1) Книжная полка строится сложнее. На полку ставятся маркеры книг, каждый маркер будет соответствовать одной книге. Маркеры связываются со специальным контейнером. Потом на маркеры ставится триггер-активатор, который будет открывать доступ к контейнеру. Наконец полка закрывается коллизиями, чтобы книги не выпадали. Размер триггера можно менять. Для этого надо нажать кнопку 2, и появиться size gismo, если потянуть за стрелку размер триггера изменится в указанном измерении. Хочешь больше книг - ставь больше маркеров и привязывай их к контейнеру. 2) Манекен связывается с х-маркером, который указывает положение манекена и с тригггером, который будет открывать доступ к манекену. Живые манекены - веселый баг игры, проявляется не у всех. 3) Все появляющиеся по мере покупки объекты привязаны к х-маркеру, который появляется при срабатывании скрипта при покупке. Фильтровать нельзя, но ты можешь в окне с информацией о ячейке выбрать мешающие тебе объекты, нажать кнопку 1 два раза и они исчезнут, но не будут удалены, просто они не буду тебе мешать редактировать.
  11. Так, автор, это конечно круто, у меня в детстве тоже были биониклы.. три..но, либо сделай нормальное описание проекта с целями, задачами и планами, либо я снесу эту тему под предлогом рекламы, ибо здесь слишком много ссылок на сторонние ресурсы.
  12. Автор молодец. Прекрасный образчик левелдизайна. Браво. Особо порадовала идея многоуровневого поселения (которую я когда-то применил для Гнаар Мок в проекте Ресдаин Ревивал.. но, кто первый опубликовал, тому и лавры ). Искренне желаю довести работу до конца. А также, желаю активно модостоительствовать на ФР, дабы быть предметом нашей гордости. Хороший плагиностроитель всегда будет достойно принят здесь.. я, как модератор сего раздела, гарантирую это) Просьба - не мультипостить, хочешь что-то добавить - редактируй предыдущий пост. Хотя, в конкретно данном случае, можно оставить так. Пожелание - прикрепить скриншоты к сообщению, ибо тогда создается превью, а это удобнее
  13. http://s.lurkmore.to/images/8/86/GN_small2.png Grammar Nazi негодует! Во избежание скорой трагической смерти автора от переизбытка свинца в организме в сообщении необходимо исправить орфографию, пунктуацию или и то, и другое. Heil spellcheck! Модельер - тот , кто шьет модную одежду. Моделер - тот, кто делает модели в 3D Max (например) Дизайнер уровней - тот, кто делает интерьеры/экстерьеры. И чем эта версия отличается от предыдущей? Я по прежнему наблюдаю заманивание фуллрестовцев на другой сайт, а это реклама, а это никак не можно, согласно правилам Фуллреста. И теперь объясните, почему я НЕ должен это удалить.. опять?
  14. Цвет кожи завит от текстур и никак в редакторе не меняется. И вообще это не в этот раздел, перезжаем
  15. Everybody must be ponyficated! http://www.youtube.com/watch?v=6lyk_EIXk_k&feature
  16. Ничерта из описания не понятно. Прикрепи скриншоты с проблемой.
  17. Хех, господа. увы и ах, мы имеем то,ч то заслуживает наше убогое общество... те,к то перестал быть убогим, становятся в этом обществе изгоями, и их дибо уничтожают, либо они из страны уезжают.. вариантов не так много
  18. Тааак. флуд прекратить! Троллинг прекратить!
  19. ой лол.. у нас на работе (средняя школа №5 г. Ростова-на-Дону) сегодня было экстренное совещание.. Вчера директору позвонили из администрации города со словами "Вы должны покинуть свой пост, т.к. мы не довольны результатами выборов на вашем участке".... Вот вам и новая метла
  20. Лол, ЦИК как обычно считает вне правил математики: Путем суммирования получаем 98.84% И где же потерялось еще 1,16% ? или голоса порядка миллиона граждан не учли просто?
  21. На втором этаже коллегии (рядом с кафедрой Иллюзий) расположилась кафедра Истории Магии, которая этим и занимается
  22. Мне люто требуется моделлер, способный довести работу от идеи до игровой модели. Работать придется над разными задачами, в основной массе над Misc Items Подробности в личку
  23. Мне люто требуется моделлер, способный довести работу от идеи до игровой модели. http://fullrest.ru/forum/topic/36176-kollegija-magov-vinterholda Подробности в личку
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Terror

      Terror

      Да, моделлеры! А ну-ка быстренько за работу, Цернон уже огромную работу проделал, плагин будет конфетка :)
    3. Цернон

      Цернон

      Как много сочувствующих... Colt17 уже согласился поучаствовать.. во всяком случае попробовать, такчто не волнуйтесь так )))
    4. aL☢

      aL☢

      кто волнуется?) где волнуется?)
  24. Ну коли такое уж внимание к выборам, давайте что ли подведем итоги голосования фуллрестовцев. анонимно. Киндерам до 18 просьба не беспокоиться.
  25. Итаааак, кафедра иллюзий готова. Рассмотрим внимательнее. Небольшой кафедральный склад, поросший пылью и паутиной. Какая же кафедра иллюзий, без иллюзий? Первая иллюзия: Вторая иллюзия: Кабинет заведующего: Зал практических занятий: - фамильяр для тренировки заклинаний. Лекционный зал: Исследовательский зал:
×
×
  • Создать...