-
Постов
2109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Цернон
-
Ну таки чтобы подогреть интерес, прикладываю общий план коллегии (мидден не показан). Рад, что есть особо ожидающие люди )
-
Я никогда таких намечаний не делаю, ибо у меня не всегда есть время, чтобы заниматься плагином, на этой неделе, например, времени мало, работаю по большей части на выходных. Так что - как только, так сразу.
-
Что скачать то? сырую версию в которой только пустые интерьеры? зачем? Сие счастье доступно только узкому кругу тестеров, по большей части Террору
-
Таки дайте я тоже поучаствую в этом безобразии ) Цернон. Он родился на остове Артеум 4го числа месяца огня в 320 году Третьей эры. Рожденный в семье благородных волшебников с детства изучал магические искусства. Особенно хорошо ему давалась алхимия. В возрасте 30 лет он выступил на собрании алхимиков с теорией "О глубинной природе магических эффектов", в которой полагал, что свойства одних ингредиентов могут быть превращены в свойства других под действием третьих, тем самым отрицая магическую природу эффектов. Эта теория была поднята на смех и отвергнута остальными алхимиками. Через 5 лет он покинул остров Артеум и отправился в Морровинд, с целью продолжать свои исследования там. Так он оказался на Вварденфелле, где стал членом Великого Дома Телванни. Поначалу данмерские волшебники с недоверием относитесь к такому союзнику, однако, уже через 5 лет его исследования бурно обсуждались в любой компании Телваннийских магов. Будучи не слишком публичным человеком, Цернон предпочитал вести свои исследования в уединенной лаборатории близ Садрит-Моры. В 412 году третьей эры Цернон становится магистром Совета Телванни, отказавшись претендовать на место лидера.Спустя еще 5 лет его приглашают прочитать курс лекций по алхимии в Имперском Университете Таинств, Цернон принимает это предложение, чем вызывает бурное недовольство Дома Телванни. За день до его отъезда ситуация накаляется настолько, что Совет принимает решение исключить его из рядов Дома. Прибыв в Имперский Город, Цернон, к своему удивлению, был хорошо принят местными магами. Уже через месяц он стал преподавать алхимию в Университете. А через 2 года получил кафедру. В возрасте 113 лет (433 год третьей эры) он решает отправиться в Скайрим, в Коллегию Магов Винтерхолда, чтобы продолжить преподавание там. Решение это было в первую очередь вызвано очевидным упадком Гильдии Магов. С 1го года четвертой эры Цернон является преподавателем алхимии в Коллегии. В 10м году с ним связываются агенты Талмора, отдавая честь родине, Цернон соглашается втайне поддерживать интересы Талмора в Скайриме. В прошлом году Цернону исполнилось 215 лет и он решил, что пора написать краткие мемуары. Сейчас этот старый эльф по прежнему ведет исследования в области алхимии в Коллегии Винтерхолда, которую с недавнего времени и возглавляет. Простите, что растекся мыслью по тарелке, пытался уместить всю историю )
-
Какого черта джелается в моем разделе? что это за выкидыши плагиностроения? доведи плагин до ума, потом выкладывай. И делай нормальное описание. Ты решил вторым Котом стать? Тогда тебя ждет таже судьба, что и его.
-
нет, она мирная маги любят собирать всякие древние штуки, даже если они не вписываются в общую картину. Если хочешь сделать заказ, то тут
-
Хватит тут флудить. Я понимаю, что тема полна еды и привлекает внимание, но давайте ограничиваться обсуждением содержимого репака, а не поведения автора
-
Зовут Элинаэл.. название рабочее, ибо пес его знает как сприггана можно назвать. Да я и не знаю что на столик положить, как-то Скайрим беден на макулатуру и цветочки.. хотя, если поставить какой-нибудь горшок и посадить в него цветок, может выйти мило
-
Итак, еще одно помещение завершено - покои Архимага. Таким образом, главная башня коллегии закончена. Покои Архимага разрабатывались с учетом того, что игрок будет использовать их как жилище. Поэтому тут много шкафов, ящиков и сундуков. Много книжных полок. Есть также манекены и стенды для оружия и щитов. Обо всем по порядку. Архимаг теперь обзавелся секретарем, да не простым, волшебным) Покои устроены как два круга, внутренний круг - кабиент: Во внешнем круге располагаются жилые и рабочие помещения.
-
А я не вижу смысла обсуждать плагиат. Пока не будет списка плагинов и авторов - закрыто. Не нужен нам еще один холивар на тему копирайтов.
-
Да вы ленивые задницы, ну ради такого человека надо же отдельную тему создавать. Тему распилил. С Днем рождения, благородный Лорд. Да не иссякнет твое кодовое мастерство, да не оскудеет вдохновение.
-
я вочередной раз повторюсь,ч то графические репаки суть дело вкуса, посему не стоит тут брызгать слюной доказывая какие плагины лучше было бы включить в сборку. Но вот: Это категорически не к месту, графический репак должен содержать графические изменения и никак не геймплейные. Тем более что геймплейные плагины это дело ооочень своеобразного вкуса.
-
It's magiсk, ребятки, it's magiсk Я не открою вам тайны, если скажу что в плохо освещенном, холодном помещении не будет расти практически ничего. Это же магическое заведение, посему все растет так благодаря магии... а горшочки только испортят весь вид, как правильно отметил _aL_. Та что, t's magiсk
-
Ой ви меня смущаете ^__^ Спасибо )
-
Итак, я победил странный глюк и представляю вам внутри игровые скрины коллегии. Внешний вид на фоне ночного неба: Внутренний дворик: Магически сад:
-
Так, нука давайте держать обсуждение в рамках заданной темы, свои негодования и предпочтения об интерфейсе обсуждайте в соответствующей теме. А тут надо восхвалять проект. П.С. Ролик супер
-
Коллеги, да я полностью разделяю ваши убеждения.. но ни картины, ни головы магических существ я соорудить не могу, ввиду отсутствия навыков. Ежели кто соорудит и поделится, то я с радостью повешу их.. а пока обхожусь тем, что есть. Ну ежели так страшны головы, повешу что-нибудь артефактное
-
Например? Не особо тут разгуляешься. В дефолте также много этого добра, да и почему бы ему не быть? нордично же ) А магического чего-то особо нет. Разве что можно какими-нибудь древностями из двемерских ли нордских руин
-
ай мультипост ты мой мультипост ) Так вот, я таки закончил (думаю что закончил) Зал Совета Магов, с чем вам и предлагаю ознакомится
-
Все таки этот комикс вышел на массовую публику ))) Таки теперь мы возносим лучи любви Фениксу?
-
Я тут довольно долго обдумывал как бы сделать, и посоветовавшись с народом пришел к такому решению. Объясняю почему. С той стороны, где пристроена длинная башня, уже находилась башня, которая глубже, чем остальные, отсюда сделано предположение, что с этой стороны и ранее был обрыв, и ничто не мешало возвести как бы вписанное в скалу здание. С другой же стороны был ровный участок земли, который и обрушился, чудесным образом не затронув остальное здание. Теперь о планировке. Ввиду убогости предлагаемых нам строительных блоков, освноые помещения гильдии уйдут в скалу. Итак, картинка С жилыми помещениями думаю все понятно, там будут спать и есть ) Центральная башня, идем снизу вверх: Зал стихий - зал общих и торжественных собраний. Зал Совета - зал заседания управляющего аппарата колледжа - Совета Магов Покои Архимага Внутренние помещения. 8 лабораторий различных магических направлений, Арканеум, хранилище гильдии, мидден - обрушенная часть колледжа, магический сад, кузница.
-
Голосование окончено... И снова победитель - Phoenix_Neko
-
Голосование окончено. Победитель Конкурса - VivekShaman, набравший большинство голосов.