Ну чтож, чет и раздел вообще, и эта тема в частсности утратила пивлекательность для усех, подветем итог: Эбонит: Кристализованная Кровь Бога, вулканичическое стекло, весьма тяжел и очень прочен. Эбонит сырец, из которого делают эбонитовые доспехи/оружие/мелочи , добывают в шахтах, большая часть к-х расположена на Ввандерфелле. Большую часть(имхо примерно половину) добываемого эбонита-сырца экспортируют в Киродил, где и делают из него доспехи/оружие и чинят попорченые. Часть остается за Великими домами, часть - контрабанда в разные стороны Тамриэля, часть - даэдрам. Помимо дороговизны самого эбонита, технология изготовления доспехов из него также очень сложна. В Морровинде эбонитовые доспехи есть только в аристократических семьях, являются самой большой ценностью и передаются из поколения в поколение. В Киродиле - точных фактов нету, но примерно также, возможно все-таки немного более распространен Среди тяжелых доспехов ебонитовые наилучшие после даэдрика, аналогично среди тяжелого оружия, с весом пока непонятки Действенно против нежити(или нет? :1anim_al: ) Даэдрик: Собственно добавить тут особо нечего, кроме того что даэдрическое оружие/доспехи наиболее тяжелы, прочны и эффективны, оружие эффективно потив нежити Оркиш: Очень качественные и относительно легкие доспехи и оружие, предположитеьно сталь очень высокой пробы, качественной закалки и обработки. Посему достаточно дороги, но в разумных пределах. Оружие на нежить не действует. Двемерик: Сплав неизвестного состава, предположительно намешано дофига всего , включая даже ебонит. Невероятно прочен, противостоит коррозии и ржавению, оружие практически не затуплется, весьма тяжел - имхо тяжесь меж ебонитом и дэдриком, хотя не факт. Т.к. двемеры водились только в Ввандерфелле и Хаммерфеле, их поделки не редкость в этоих землях но за пределами - мало, т.к. Империей вывоз этого доба запрещен, а контрабандой много не навезеш(хотя как сказать :1anim_ab: ). Соотвественно цена двемерских поделок за пределами вышеназванных провинций очень высока, правда на "родине" тоже не по бросовой цене. Сюдя по всему, двемерские доспехи по качеству уступают толко ебонитовым(ну и даэдрику), ито не намного. Оружие - хз, очень прочное но заметно хуже эбенового..?? Против нежиты эффективно - считавем что в составе двемерского сплава достаточно всего действееного против нежити. Стекло: аналогично ебониту вулканический матерьял, Кровь Бога, но нес-ко другое - в первую очередь намного более легкий матерьял, и эластичный. Доспехи очень прочны, весят мало, хорошо защищают но быстро портятся(:?). Оружие - легкое, очень острое - выбор убийцы. По всей видимости доспех и оружие делаются из разных видов(разной обработки:?) стекла - доспехи эластичны, оружие, по км режущие грани - из более тведого, кристалического в-ва, тож стекла. Стекло даже менее распространено чем ебонит, и поделки из него тоже более редки и наверно дороже. Впрочем, сткло - легкий доспех, а он менее популярен чем тяжелый. Аналогично ебониту эффективно(или неэффективно) против нежити. Адамантит: Редкий и дорогой матерьял, тяжелее стекла но легче ебонита, оружие/доспехи - достаточно прочны, средней тяжести. Качество - хз, поидее либо несколько лучше, либо хуже оркских. Против нежити действенно. Серебро: Соответственно достаточно дорогие как доспехи так и оружие, прочность/эффективность - примерно как у стальных, наверно несколько лучше т.к. высококачественная сталь. Изделия немного тяжелее стальных аналогов. Серебрянный лук - бред или нет? На нежить ес-но действует. Сталь: Обычная сталь, такая же как и в нашем мире :1anim_ab: , средне-доступная цена, баланс цены и качества. Противе нежити неефективно Кольчужка(стальная наверное): Легче стального доспеха, хотя навряд намного, легкий доспех. защита/цена - воть тут трабла: Если предположить что кольчужный допех делают из высококачественной стали, как имперские доспехи, то защита немногим жуде полного стального доспеха, а цена заметно выше, прочность - примерно также, мож-быть немного ниже. Но наскоко я знаю кольчуги делали в основном из не очень качественного матерьяла, тогда она будет заметно хуже, и очень непрочна.. зато недорого. Железо: Наихудший матерьял для тяжелых доспехов, зато достаточно дешев. Доспех поидее тяжелей стального, хотя защита не намного меньше, оружиые - хуже, особенно кинжалы и клинки, быстро затупляется и портится. Встретив нежить, с железом в руках - убегать.. Кожа, мех: Дешевизна, иллюзия защиты - разве что от стрелы на излете или слабенького косого удара защитит, правда очень легкие. оружие из этого не делают :1anim_ag: Мифрил: Очень легкий, возможно самый легкий после кожи/меха матерьял, есть предположение что сплав адамантита и серебра, но точное происхождение, равно как и цена матерьяла неизвестны. В обливе мы имеем возможность лицезеть мифриловые доспехи, оружье нам не показали. По ходу неплохо защищающий, хотя и не очнь прочный доспех, весьма дорого. Айледик: :1anim_ag: Прекасные легкие доспехи и оружие, сочетание прочности и легкости, наследие обитавших ранее сдеся айледов. Среди легкого оружия и доспехов уступают по качеству только стеклу, думаю значительно. Цена соответствующая, примерно так же скоко двемерские поделки должны на "родине" стоить. На нежить действовать должно, имхо в матерьяле из к-го делаются пристутствует серебро или че-нить аналогичное. Хух, ну вроде все.. ЗЫ Неплохо бы подумать о том, сколько должен весить полный доспех, без щита, из вышепиведенных материалов. В кг!