Перейти к содержанию

Владимир

Почетные Герцоги
  • Постов

    7951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Владимир

  1. Vibrant Trees, More Trees and Foliage, еще один неплохой реплейсер в базе есть, только назание не помню :1anim_ab:
  2. бум дорабатывать :1anim_ad: Усе, согласен, с этим закрыли. Стекло аналогично. не факт всеж, но ладно, есть или нет - вемерик считаем действенным против нежити и очень прочным, так? ок 2All&Asiri Насчет веса доспехов: ИМХО в обливе почти у всех доспехов наиболее реалистичные хар-ки(ногами не бить :1anim_ag: ) Эбонит, даэдрик - как раз(в отличие от 120+ килограмового морровиндского даэдрич доспеха :1anim_ag:) - соотв 54 и 62 кг - много конечно, но доспехи мегакруты и носят их невероятно сильные и выносливые воины. Оркиш, двемерик - совсем не как в обливе, двемерик всеж считаем тяжелее, если ни у кого нет возражений.:) Оркиш - ~25 - больше не должно быть, ведь походу он легче стального..? Двемерик - 45 кг, как оркские в обливе. Железо/сталь - сталь как раз, железо - тяжелей, примерно как и сталь, +-. 30-35 кг, 36 в обливе стальные, - железные утяжелить. Стекло - 15 кг, даж много, хотя думаю нормально. Эльтфийские, мифрил - 13 и 11, вроде логично :1anim_ab: Мех, кожа - 5 и 7 кг, нормально. Это все(вышеприведенные легкие доспехи) точно как в обливе, а вот с весом кольчужных я очень несогласен - видимо разрабы не могут придумать ничего более оригинального чем увличивать вес доспеха исходя из его крутости, что есть тупо и нехорошо.. В обливе кольчужный набор весит 9кг, что просто смешно - реально одна кольчуга весила столько, а у нас - целый набор. имхо - 20-22 кг. Насчет серебянных доспехов - вроде решили всеж что это сталь, покрытая серебром - так что вес - чуть болше, прочтонсть - примерно та-же.
  3. это когда было? Если недавно - :1anim_ag: :1anim_ag: :1anim_ag:
  4. мож он один такой? :1anim_al: на меня они весьма активно обращали внимание.. :1anim_ag:
  5. может от болш кол-ва (если много глобальных плагов..), а может и от какого-то определеного. Если поставить две сотни плагов добавляющих торговцу новый доспех3, то ничего не изменится. А если много глобальных плагов типа Morrowind Comes Alive, Гигантов, Оборотней :1anim_ag: и тп - ес-новылетать будет..ъА еще моррик очень не любит когда параллельно с ним работает много разных прог, особенно антивирь, фаервол и проч.. ЗЫ У меня 1024 мозги, стоит около двухсот плагов и особо не вылетает, в 90% случаев - во время комбо из Combat Enhanced.
  6. Ну чтож, чет и раздел вообще, и эта тема в частсности утратила пивлекательность для усех, подветем итог: Эбонит: Кристализованная Кровь Бога, вулканичическое стекло, весьма тяжел и очень прочен. Эбонит сырец, из которого делают эбонитовые доспехи/оружие/мелочи , добывают в шахтах, большая часть к-х расположена на Ввандерфелле. Большую часть(имхо примерно половину) добываемого эбонита-сырца экспортируют в Киродил, где и делают из него доспехи/оружие и чинят попорченые. Часть остается за Великими домами, часть - контрабанда в разные стороны Тамриэля, часть - даэдрам. Помимо дороговизны самого эбонита, технология изготовления доспехов из него также очень сложна. В Морровинде эбонитовые доспехи есть только в аристократических семьях, являются самой большой ценностью и передаются из поколения в поколение. В Киродиле - точных фактов нету, но примерно также, возможно все-таки немного более распространен Среди тяжелых доспехов ебонитовые наилучшие после даэдрика, аналогично среди тяжелого оружия, с весом пока непонятки Действенно против нежити(или нет? :1anim_al: ) Даэдрик: Собственно добавить тут особо нечего, кроме того что даэдрическое оружие/доспехи наиболее тяжелы, прочны и эффективны, оружие эффективно потив нежити Оркиш: Очень качественные и относительно легкие доспехи и оружие, предположитеьно сталь очень высокой пробы, качественной закалки и обработки. Посему достаточно дороги, но в разумных пределах. Оружие на нежить не действует. Двемерик: Сплав неизвестного состава, предположительно намешано дофига всего , включая даже ебонит. Невероятно прочен, противостоит коррозии и ржавению, оружие практически не затуплется, весьма тяжел - имхо тяжесь меж ебонитом и дэдриком, хотя не факт. Т.к. двемеры водились только в Ввандерфелле и Хаммерфеле, их поделки не редкость в этоих землях но за пределами - мало, т.к. Империей вывоз этого доба запрещен, а контрабандой много не навезеш(хотя как сказать :1anim_ab: ). Соотвественно цена двемерских поделок за пределами вышеназванных провинций очень высока, правда на "родине" тоже не по бросовой цене. Сюдя по всему, двемерские доспехи по качеству уступают толко ебонитовым(ну и даэдрику), ито не намного. Оружие - хз, очень прочное но заметно хуже эбенового..?? Против нежиты эффективно - считавем что в составе двемерского сплава достаточно всего действееного против нежити. Стекло: аналогично ебониту вулканический матерьял, Кровь Бога, но нес-ко другое - в первую очередь намного более легкий матерьял, и эластичный. Доспехи очень прочны, весят мало, хорошо защищают но быстро портятся(:?). Оружие - легкое, очень острое - выбор убийцы. По всей видимости доспех и оружие делаются из разных видов(разной обработки:?) стекла - доспехи эластичны, оружие, по км режущие грани - из более тведого, кристалического в-ва, тож стекла. Стекло даже менее распространено чем ебонит, и поделки из него тоже более редки и наверно дороже. Впрочем, сткло - легкий доспех, а он менее популярен чем тяжелый. Аналогично ебониту эффективно(или неэффективно) против нежити. Адамантит: Редкий и дорогой матерьял, тяжелее стекла но легче ебонита, оружие/доспехи - достаточно прочны, средней тяжести. Качество - хз, поидее либо несколько лучше, либо хуже оркских. Против нежити действенно. Серебро: Соответственно достаточно дорогие как доспехи так и оружие, прочность/эффективность - примерно как у стальных, наверно несколько лучше т.к. высококачественная сталь. Изделия немного тяжелее стальных аналогов. Серебрянный лук - бред или нет? На нежить ес-но действует. Сталь: Обычная сталь, такая же как и в нашем мире :1anim_ab: , средне-доступная цена, баланс цены и качества. Противе нежити неефективно Кольчужка(стальная наверное): Легче стального доспеха, хотя навряд намного, легкий доспех. защита/цена - воть тут трабла: Если предположить что кольчужный допех делают из высококачественной стали, как имперские доспехи, то защита немногим жуде полного стального доспеха, а цена заметно выше, прочность - примерно также, мож-быть немного ниже. Но наскоко я знаю кольчуги делали в основном из не очень качественного матерьяла, тогда она будет заметно хуже, и очень непрочна.. зато недорого. Железо: Наихудший матерьял для тяжелых доспехов, зато достаточно дешев. Доспех поидее тяжелей стального, хотя защита не намного меньше, оружиые - хуже, особенно кинжалы и клинки, быстро затупляется и портится. Встретив нежить, с железом в руках - убегать.. Кожа, мех: Дешевизна, иллюзия защиты - разве что от стрелы на излете или слабенького косого удара защитит, правда очень легкие. оружие из этого не делают :1anim_ag: Мифрил: Очень легкий, возможно самый легкий после кожи/меха матерьял, есть предположение что сплав адамантита и серебра, но точное происхождение, равно как и цена матерьяла неизвестны. В обливе мы имеем возможность лицезеть мифриловые доспехи, оружье нам не показали. По ходу неплохо защищающий, хотя и не очнь прочный доспех, весьма дорого. Айледик: :1anim_ag: Прекасные легкие доспехи и оружие, сочетание прочности и легкости, наследие обитавших ранее сдеся айледов. Среди легкого оружия и доспехов уступают по качеству только стеклу, думаю значительно. Цена соответствующая, примерно так же скоко двемерские поделки должны на "родине" стоить. На нежить действовать должно, имхо в матерьяле из к-го делаются пристутствует серебро или че-нить аналогичное. Хух, ну вроде все.. ЗЫ Неплохо бы подумать о том, сколько должен весить полный доспех, без щита, из вышепиведенных материалов. В кг!
  7. 1 всеж не исключение, протсо я наиболее показательный пример привел :1anim_ab: 2 ХТХ быстрее 7900ГТ - разница в скорости 20% Аналог 7900ГТ - х1800/х1900ХТ => х1900ХТХ быстее х1900ХТ на 20 %.. 3 :1anim_ag:
  8. разве что на ЖК. В обливе деревья и трафка даже в 1152*864 выглядят на порядок лучше чем в 1024*768, нго мне моник не позволяеть..:(( - 1152*864=72Гц, 1280*1024=60 Гц.. неужелми х1900ХТХ на четверть быстрей х1900ХТ? при разнице в частотах 25/50 МГц.. Ээ.. неужкли можно сравнивать х1800 с х1900 - при примерно одинаковых частотак у второй то втрое бльше пуксельных конвееров :1anim_al:
  9. а, так вот чего оно говорить что нада нажать кансель, а касель не показывает :1anim_ac: :1anim_ag: ЗЫ А лучше всего ставить корпоративную версию :1anim_ae:
  10. Ээ.. вообще-то вылетабельность морр ане так уж проппорциональна кол-ву плагов, скорее качеству.. И лучшим лекаством будет хотяб 512 оперативы.. ЗЫ раз в 30 минут - совсем несмертельно :1anim_ac: :1anim_ag:
  11. Ууу.. варез распространяем :1anim_ag: в любом случае заходить надо в безопасном режиме токо вот версия поновее http://home.pages.at/nowpa/Generic%20Antiw...5-WinXP-2k3.zip
  12. Таких уж особых отличий от моррского нету, диалоги/квесты правда по другому, а в общем все так же. МЕтод научного тыка тебе поможет :1anim_ab: А если нет, о задавай вопросы в вышеприведенном разделе, там даже тема по КС есть, и наверно уже не один дубль.. ЗЫ и не мультипость - редактируй прошлое сообщение.
  13. У тя фиар и дум на макс настройках выдают одинаковый фпс? :1anim_ag: Насчет голой земли - так если отклбчить траву, то тормозов нету? мин фпс>8 ?
  14. Если тупо поставить настройки на ультра, 1600*1200, 6х сглаживание с ХДР - не спасет и х1950ХТ вкупе с парой гиг ддр800 и тыщебаксовым конроем :1anim_ag:
  15. смотря на каких настройках играть, вообщет. В обливе много такого, чего можно малость убрать и получить заметный + к фпс, без особо видимсых различий. но про х1600 все одно не верю.. В анвиле у тебя меьшще 25 фпс не бывает? :1anim_ag: и в лесу?..
  16. навряд все картинки можно загрузть с помощью любой грабилки сайтов(типа Oflline Exporer, Web Copyer..) но навряд их можно настроить так чтоб отсеивать изображения по размеру, не уверен что это вообще возможно(не скачав предварительно саму картинку :1anim_ab: )
  17. хех, а в других играх проблем нету? чего на голую землю? траву отключил? она у тебя так тормозит?..
  18. оно вообще-т так идолжно-быть :1anim_ab: , даже если б столица была нормальных размеов то башню все одно должно было быть видно
  19. ес-но, только у тебя проблема явно не в этом
  20. При резких поворотах - хех, типа пропускной способности памяти не хватает.. не успевает усе показать что за поворотом.. и это при 256 бит шине и наверно не самой медленной памяти.. очень странно Драйвера разные пробовал? я б при таком раскладе штук пять попробовал, карточка у тебя и близко не должна такое выдавать.. Ну а в бою облом тормозит сам по себе
  21. угу и макс текстуры совершенно не тормозят? :1anim_ag: А тем боль еще есть Quarl Texture Pack 2...
  22. Попробуй поставить на макс дальность, а в ини grasssize 160+ трава более разежениа, идаж на моем радике отнимает пару-тройку фпс(правда из 10-15 :1anim_ak: )
  23. а тебе 48 фпс мало? :1anim_ai: :1anim_ag: или мин фпс все равно остался 8..?
×
×
  • Создать...