-
Постов
7951 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Владимир
-
Да, и про это забыл, склероз не радует.. :1anim_ag: А топорик целый был, просто с этим эшлендером такой прикол..
-
Да, точно, забыл :1anim_ah: А еще у эшлендеов есть торговейц с 9000 золота к-й давал мне нес-ко монет за эбонитовый топор..
-
2Saint Мдя.. чтоб с таким железом и тормозило.. Имхо наилучший вариант - выбираеш в лаунчере НИЗКИЕ настройки, на всяк запусти после этого и побегай - если фпс не устраивает - знач дело вт системе, дровах и остальном.. Если нормальный, то дальше ручками выставляеш размер текстур, ползунки, тени и все прочеё :1anim_ab: А нафига переходить то было, чем пиратка + перевод от 1С не устраивают? И с модами проблем не будет, да и к 1С кажестсяь так и нету нормального ноДВД
-
Вообще то програмка зовется ЗДмакс, для моррика оптимально четвертой версии, и навряд тебе её скинет на мыло ибо весит она пару сотен мегов минимум.. да и в нете найьти непросто, если вообще возможзно, только в P2P.
-
Ссылки на архивные темы по броне и материаловедению: Индорильская броня - красиво, но из чего? Какие ещё доспехи возможны в Морроувинде? МКМ Также любопытствующие посетители могут заглянуть в старую "бурильную" тему, затрагивавшую вопросы полезных ископаемых: Бурильные вопросы (Начинающим геологам) Воть давно интересует масса самых разных вопросов касательно этих материалов вообще, и изделий из них в частности(с упром на Облому, ибо собираюсь полностью переделать :1anim_ab: ), а также то как оно реализовано в играх серии. Ну чтож, вопросы: 1 Эбонит, даэдрик значительно тяжелее стали, почему? Точнее почему настолько, только ради баланса/отличий? В обломе, щас посмотрел хар-ки на ЕСН - даэдрик примерно вдвое тяжелей стали, в моррике тож примерно так же было. Если принять 500 ед веса за 100 кг, примено, больше это уж слишком, то даэдич кираса весит 12 кило - боль-мень для кирасы, но стальная всего 6.. а железная еще меньше.. В общем - чем-то обусловлена тяжесть эбонита/даедрита, или это посто ради баланса? 2 Стекло - легкое должно быть, или достаточно тяжелое, например по сравнению с металической кольчугой? Что вообще представляет из себя тамриэльское стекло? (Ато в окнах тоже стекла..) Откуда кстати вообще стеклянная ээ.. руда берется? Она есть только в Ввандерфеле, или как? Что дороже, реже - стекло или эбонит? 3 "Двемерик" - как я понимаю заметно тяжелее стали должен быть, в разных статьях неоднократно про это говориться, очень прочен, так? Насколько прочнее/тяжелее той же стали должен быть? 4 Мифрил - полный :1anim_ag: , с3.14жено у Толкина, или как-то обусловлено? Прочен/тяжел? 5 Эльфийские доспехи - тоже, че мы знаем о них? Прочность/тяжесть? Гномы тоже были мерами, как и все наши ельфы, значит примерно можно сравнивать двемерские и эльфиеские доспехи? 6 Орчьи доспехи - что знаем о прочности, тяжести и качестве оных? были ли орки в кузнечом делет лучше двемеров? Оружье: 7 Качество оружия Железное - наихудшее, Стальное лучше, это понятно. Серебянное - знаем че-то о нем? Полностью из серебра оно должно-быть, или типа покыто сверху? В общем - прочность/тяжесть/качество? Что вообще известно о серебре в Тамриэле? Его добывают гдет, или хз? Про золото мы вообще ничего не знаем, кроме того что дрейки/септимы поидее золотые.. Далее - двемерское - очеь прочное, не теряет остроты, весьма тяжелое, вмеру крутое, так? "Эльфийское" - аналогично - только о реальных хар-ках можно только догадываться.. поидее легкое и острое? по качеству аналогично гномьему? Стеклянное - легкое, острое, весьма крутое? Эбонитовое - тяжелое, весьма крутое? СтеклоvsЭбонит - что лучше, дороже, реже? Или по качеству примерно одинаковое, но например эбонитовая булава лучше стеклянной, но стеклянный короткий меч лучше эбонитового? Ну и дейдрическое - и тяжелое, и острое и мегакрутое, так? Напомните плиз, как ээ.. производится даэдрик :1anim_ab: 8 Вообще, в и в обломе и в морре, но сообенно заметно в обломе.. с доспехами такая тенденция: чем круче доспех тем он тяжелей.. имхо это очень неправильно, особено с легкими доспехами..: мех,кожа,кольчуга - тут все хорошо и логично:) но должен ли этот самый мифрил быть тяжелей кольчужки, стальной походу, эльфийский доспех тяжелей мифрилового, а стеклянный ельфийского? С тяжелыми доспехами не так заметно, но всеж тоже.. как все-таки должно быть? Аналогично и с оружием.. как правильней? 9 С ценами тоже определиться надо бы, хотяб что дороже а что дешевле, в окрестностях киродила:). Наколько редки и вседствие этого ценны двемерские поделки(ээ.. доспехи и оружие..:(() хех, пока все :1anim_ab: ЗЫ На нек-е вопросы вполне подойдет ответ - в моррике(обливе :1anim_ag: ) все точно так как надо. ЗЫ2 Если кто найдет список с хар-ками оружья даггера и/или арены, буду оч признателен. === Дополнение от Deathruler'а: Эбонит: Думаю, это именно черное стекло, названное эбонитом за цвет. Впрочем, морровиндовский эбонит - это тоже черное вулканическое стекло, названное эбонитом за цвет... Тху ты. То есть - что бы не было путаницы - у нас есть на сейчас следующие разновидности вулканических стекол: Даггерфольский эбонит - легкое вулканическое стекло черного цвета, изделия из него стречаются в Даггерфоле. Вварденфельский эбонит - редкое тяжелое вулканическое стекло черного цвета, изделия из него встречаются в Морровинде, Обливионе и Скайриме. Даэдрик - вварденфельский эбонит, обработаный особым обраом с использованием даэдрических эссенций, изделия из него встречаются в Морровинде и Скайриме. Стекло-сырец - легкое вулканическое стекло молочно-зеленого цвета, изделия присуствуют в Морровинде и Обливионе. Малахит - легкое вулканическое стекло малахитово-зеленого цвета, изделия присуствуют, соответственно, в Скайриме. Это если мы приводим в соответствие, не игнорируем, известные нам сведения прошлых игр.
-
:1anim_ag: :1anim_ag: ОиО - задания-добавить задание-диски-активировать дефрагментацию при загрузке. ну и все отсальное выбрать ес-но :1anim_ab:
-
Хех, под таким навстойчивым давлением.., пишу в пол третьего утра/ночи как можно дефрагментировать файл подкачки, специально для Дон Кондор :1anim_ab: : Самый простой и эффективный способ: 1 отключаем его наф, т.е. задать "без файла подкачки" 2 Полностью дефрагментируем диск, так чтоб усе файлики друг за другом лежали, ане весь диск в дырках(пустых местах). Это умеют почти все дефрагментаторы кроме виндовского, я пользуюсь O&O Defrag 3 Выставляем необходимое значение свопа и усе - при все своем желании винда не сможет его сделать фрагментированым, если конечно места достаточно. По ходу дела винда может просить перезагрузки - придется перегружаться. Еще способ: Если стоит две системы, либо есть LiveCD, загружаемся в оное, перемещаем все файлы(виндовс, програм файлс) куда-нить, чтоб остался чистый диск, можно его отформатировать навсяк, потом перемещаем обратно pagefile.sys, и после этого назад все остальное. Получим нефрагментированный файл подкачки, еще и в самлм начале диска.. говорят быстрей работать будет.. Еще: Во многих дефрангиентаторах опция boot defrag - пользуемся ею, и поидеее дефрагментатор должен дефрагментировать своп после перезагрузки.. Еще: Маленькая и удобная(наверное..) прога, Page Defrag зовестся, http://www.sysinternals.com/ , умеет давать задание винде после перезагрузки отдефрагментировать системные файлы. Еще: могу еще че-нить придумать, уже спать нехочу и фантазия заработала :1anim_ag: ЗЫ Все вышенаписанное - искать лишний геморрой на свою пятую точку, особенно есть своп меньше десяти фрагментов А насчет того чтоб он сразу был нефрагментированным - выше писал - если диск дефрагментирован так что все файлы друг за дружкой, например в ОиО Дефраг - дефрагментация "МЕсто", или обычная дефрагментация в дисккипере - то при всем желании фрагментированным он не станет.
-
2Don Condor :1anim_ag: Если то зачем: ?? Конкретно про битдефендер - ньюс-агент кажись отключить в нем самом, точно не скажу где ибо давно этой тормозилкой не пользовался :1anim_ab: , настроек там не так и много. Switchagent - хз, мож быть и нельзя. В System Mechanic есть тулза для запрещения програмам писаться в автозагрузку. Из ШТАТНЫХ СРЕДСТВ - как я выше писал, разве что своему текущему юзеру в винде, если ты не админитсратор, запретить разные вещи типа той же автозагрузки. По другому точно никак.
-
Вопрос ну просто очень в тему.. На будущее - лучше создать отделшьную тему, чем оффтопить, а еще луше, если такой вопрос то поискать ответ в существующих топиках :1anim_ab: То скоко тебе предлагают зависит от твоего навыка торговли, навыка торговца и его отношения к тебе, чем больше твой навык и меньше торговца - тем большую цену тебе предложат сразу, а чем больше отношение торговца к тебе, тем больше будет сумма к-ю торгговец согласится дать за твою вещичку :1anim_ab:
-
1 1,2-10 фрагментов - забей, пофиг. Работа с файлом подкачки ведется постранично, и фагментация оного на производительность особо не вляеет... че значит постранично - обьснить могу сцылкой, только нафиг? 100+ - удалить, дефрагментиовать диск, поствить заново. Крайне рекомендую жестко задавать размер оного файла, те. не 512-1024, а 1024-1024. Скоко ставить - зависить целиком от тебя - колва висящих в памяти прог, кол-ва самой памяти и ээ.. чем собственно на компе занимаешся. ИМХО - для обычной работы на компе с 512 памяти, гаманья в нормальные игры - 1024-1024 самое то :1anim_ab: Впрочем каждый подбирает под себя. у меня при 1024 памяти - 2560 - чтоб хватило на все, не заморачиваться. В пинципе можн файл подкачки и на отдельный диск кинуть, часто советуют, чтоб и не фрагментировался и типо быстрей работало.. Если винт один - ни в коем случае, только на том диске где винда - иначе только зря винт напрягать.. Если два - поидее лучше на втором винте отдельный раздел, у меня так. Вроде есьт такое, только свопу навряд поможет, и нефиг искать лишний геморрой там где его нету :1anim_ag: Но в общем, не обольшаяся - если..: у тебя 256 мег и ты купиш отдельный винт для файла подкачки, не ожидай такого прироста как от нормального гига оперативы ... Ээ.. чет меня понесло.. помню аньше ститал что если постваить много файла подкачки, и он фрагменитроваться не будет то все будет летать :1anim_ag: , похож ты на пути к этому - так что прочсто не заморачивайся :1anim_ab: Насчет ва многих дефрагментаторах есть опция типо бут дефраг - ипо дефрагментировать такие вот файлы, и гдет видел малеькую утилиту для этого, но повторю еще раз - нафиг это не надо, если сильнго фргагментировано - удалил, отфрагментировал диск им снова задал файл подкачки . 2 Штатными средствами навряд, хотя мож быть запретить своему юзеру юзменять усе системное. Есть проги соотв, в принципе, предупреждают и/или запрещаю програмам писаться в автозагрузку, в принципе могу поискать точней, но имхо проще самому сдедить за этим, благо удобных менеджеров автозагрузки, не считая виндового, полно. И не ставить всякие левые проги :1anim_ab:
-
Да, точно, про этот я и забыл.. Только имхо другие гуи типа MPUI получше этого, но кому как, да и если устраивает то чего возиться зря :1anim_ab: жаль только что всех возможностей мплеера он и близко не раскрывает.. с дугими проигрывателями эти кодеки использовать нельзя, долго обьяснять почему :1anim_ab: . А "ввод даных в консоль" для меня труда не составляет, прывык уже, достаточн удобно и быстро :1anim_ad:
-
:1anim_ag: Если чесно, даже сейчас это средний комп, бывший крутым компом геймера пару лет назад.. но щас старье покупать смысла нету.. :1anim_ab: новый проц ты потом не вставиш, ибо некуда вставлять будет - разьем не подойдет.. Видушку - да, если ты на PCI-X смотрел конешно.. такого нет еще, только 2 жжош :1anim_ag: ИМХО - сеьезно пересмотреть свой выбор, ибо выбрасываеш кучу денег на ветер..
-
в принципе есть, только тебе не понравицца..: майк дето выкладывал эмулятор шейдеров, исчем это слово по форуму, находим и качаем. Ставим разрешение 320*240 - чтобы было хоть не 1 фпс.. эмуляция шейдеров целиком ложицца на проц. отключить усе шейдерситое, насколько это возможно, путем ковыряния ини, тут я могу помочь :1anim_ab: Как вариант - ультра-низкие настройки, такая опция появилась после патча. Ну.. после этого думаю запустицца.. только нафиг? Естетического удовольствия точно не получиш, хфизика и боевка..?? или хош сам убедитьса насколько поган обливион?
-
Хех, я конечно не експерт, да и позжей Варг сюда заглянет и усе обьяснит, но: Зачем Пэньтиум? :1anim_ag: да и вообе сейчас выбирать конфиг трелетней давности.. нафиг? Тем боль цена этого поца как понимаю ~120 уев, а за 130 даж у нас можно купить Athlon64 X2 3600+ AM2, к-й гонится до 5000+, причем несмотря на вдвое меньший кеш не отстает от нормального 5000+ ни в чем кроме архивиования, во всех остальных тестах/играх - такой же результат:) Это к примеру, да и если для игр то лучше взять одноядерник. Опять же, для игр - видяшка устарела... лучше взять всеж что-то новое, не знаю скоко щас стоит х700 поэтому сложно сказать чет конкретней..
-
Хех, ну зачем автолевелинг? чтоб демору одинаковао сложно было убивать на 10 и на 40 уровне..?7 нафиг? Пусть у неё будет напрмер 20 уровнеь - хотя имхо лучше всего разброс - допустим от 15 до 25 уровня - бывают же и сильные и слабые так сказать "особи" - персу десятого уровня бедт реально, но достаточно сложно вынести такую, персу 20 - боль -мень, 30 - несложно, но нес-ко дремор вместе могут весьма навредить.. :1anim_aq: воть если ты на 10 уровне смодеш забить дремору 25 левла, вооруженную ебонитовой булавой, знач ты достоин этой самой булавы :1anim_ab: имхо вообще стоит повысить цену всяких ингридиетнов, мяса, шкур и тп, чтоб они боль-мень ценными были тонна не получицца - думаю примерно столько-же сколько в море накапливалось, в общем что смог отбить - то и твое :1anim_ab: А насчет даедрика - просьба : если кто занимается левлистами - убрать его вообще наф.. будет столько же сколько в моррике было, в районе одного комплекта, усе разложим вручную, и в труднодоступных местах :1anim_ab: ага :1anim_ay: ТОлко меня малость мифрил смущает - не сн фонарь ли он появился, у толкина не позаимствовали часом..?? Ато вроде упоминаний о не не замечал.. ну если банда снова послелилась в данжене, то и оружье свое могла разложить по сундучкам снова, впрочем это мелочи.. Могилы конечно респавнить не стоит.. насчет лошадок - пас, делай как думаиш правильней, я ими не полльзовался - ждалл боя на лошадях, а тепер похоже и не дождусь.. так что в этом плане ничеи определенного не скажу.
-
Ээ.. Mplayer? по какой ссылке качал? он не могет быть неконсольным.. он сам по себе консольный.. Скоее всего ты какой-то гуй используеш, они в основном достаточно зороши, но к сожаленю показывают мизер возможностей мплеера.. :1anim_ac:
-
Гм.. вот интересно.. нужно ли это человеку через три месяца после того как он просил..?? хоть на дату послед поста надо смореть иногда..
-
сорри что долго не отвечал, токо приехаль.. Насчет респауна: ИМХО - ниче не менять, кроме времени респауна - поставить 30 дней :1anim_ab: Как раз в масштабах игры за такое время в зачищенном данжене должны снова завестисть бандуки , твари и проч... Насчет автолевелинга: Все одно я считаю что лучше ему вообще не быть, по км как можно меньше: и на первом уровне перс должен всетить таких-же "нубов" как он, и крутых челов тоже.. Просто на первом..начальных уровнях он не должен и думать о том чтоб получить что-то суперкрутое - но теоретическая возможность буит, мегавесчь не появится по достижении опред уровня, а будет лежать с первого :1anim_ab: И дейдрам никакого автолевелинга - скампы слабнькие)относительно :1anim_aq: ), дреморы покруче, хтот там еще круче. Просто прибив крутую тварь, неважно на каком уровне, хоть на первом, проявляя чудеса мазохизма :1anim_ag: , награда будет куда больше чем от слабой (к примеру со скампа ниче не возьмеш, а с дреморы рендомно двемерик/ебонит, мож даже даедрик - у самых крутых ) я б так не хотел.. Если сундук в каком-то данжене, в котором обиталат банда к-ю мы зачистили - когда(через месяц игрового - тероретически пяток лет реально-игрового времени) и банда появится, и в сундуке чегот появится.. да немного, сдеся же ничего крупного нету, поидее так одни есп вообще будут :1anim_ab:
-
винамп тормозит только с модерным скином, а так в отличие от большинства плееров и с недавнего времени моего любимогго аполло в нем есть возможность загружать всеть трек сначала в память/своп и после этого играть его оттдуа. А приоритет можно ставить во многих плеерах.. и наш демон антифлуда развивает сдеся оффтоп :1anim_aq: