-
Постов
7951 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Владимир
-
думаю мне и Про хватит, 160(а у нас дороже наверно..) денег навряд наскребу, хотя смущает немалый разрыв по частотам 500/390 против 590/700.. впрочем жду веское слово гуру Варга :scenic:
-
Хто тебе такое сказал? Сам не проверял, но на 100% уверен что формула много хитрее - базовый урон зависит от баз урона оружья, навыка владения оным, изношенности оружия, силы(возможно и ловкости) перса и усталости в момент удара. А защита соответственно зависит от навыка, уровня и изношенности доспеха, впрочем то что отображается в графе защиты и есть защита перса. Но полученные повреждения расчитываются по хитрому, но уж никак не Можно в КС составить заклинание на Щит 100п и проверить. Я игаю на по умолчанию, плаг думаю будет ориентирован на тоже - в обливе сложность влияет на игу много больше чем в морре, поэтому ориентировать баланс на самоубийц игарющих на макс смысла нету
-
то что надо:)
-
Мне оч понравилась экранизация Ведьмака Анжея Сапковского, больше такого яркого ниче не запомнилось, Кулл-Завоеватель хорошее фентези, но достаточно старый(тогда такого понятия как фентези небыло), наверное многим не интересно будет.
-
Собсвенно тема посвящена апгрейду моего копма, хотелось бы узнать оптимален ли выбор исходя из достаточно скромной имеющейся суммы.. Итак, что мы имеем сейчас: AthlonXP 2500@3200 1024 Ram(2x256&1x512 Dual) nVidia nForce 2 Ultra 400 и PowerColor Radeon 9600 128 Как заметно из названия темы, менять буду видяху - самое слабое место, остальное еще думаю прослужит достаточно долго.. Денег - 100 уев (+-) + продажа старой видяхи. Первый вопрос насчет старой видяхи - думаю продам товарищу, он как раз собирался чегот подобное покупать, сколько с хорошего друга можно взять за неё? Новая такая стоит у нас около 75 уе, моя верой и правдой служит второй год, покупал за 101 деньгу. Думаю общей суммы мне хватит на х1600 Pro. На какого производителя ориентироваться? От кого смело брать, от кого ни в коем? Видяха AGP кстати нужна ес-но. У нас цены точно не узнавал, но вообще видел от MSI за 130 уев, не помню OEM или Retail. В общем примерно сколько придется выложить всего, включая все комплектующие к ней(кулер, чего там еще мож понадобиться..) ? Есть ли смысл добавить денег ради 512 мег, или 256 ей достаточно? Много ли она жрет? БП 300 ватт, не от именитого производителя, но вроде не нонейм.. проверять щас влом. Еще один гм.. вопрос, по железной части: Насколько сложно самому снять старую видяху и поставить новую. Просто опыта в этих делах нету, самое большее что приходилось делать - снимать кулер с радиатора проца, чтоб кучу грязи отчистить. Ато знакомых по такой части особо нету, а лишнее платить за такую процедуру жаба несколько давит..
-
2Фалькон Наконец хоть кто-то понял чего я хочу :1anim_ar: 2Artem13 Это из-за того что в оригинале чем больше твой уровень - тем больше здоровья у этого самого кента. Это мы искореним на корню :1anim_aq: Весьма согласен, думаю поцентов на 30 для всего двуручного Насчет секираvsКлеймор не знаю не знаю.. думаю лучше будет несколько увеличить урон от топоров и дубин, но немного уменьшить вес клеймор. Надо-надо. СЕкирой при желании также можно не подпускать врага поближе, а вообще это один из способов играть грамотней - не просто тупо рубиться, а отпрыгивать, отходить..
-
2Фалькон Я и не говорил что ты это говорил :grins: Просто oblivion->Morrowind собственно и есть цель плага еще раз повтоюсь - сделть баланс так как в этом плаге не такой уж большой труд... если додумать чего же мы всеж хотим то дальше сделать это недолго будет. Например: 2 пункт насчет торговцев - пол-часа делов собственно, пределать 10-15 левлистов, но мы до сих пор не договорились как, хотя я раза три напоминал имнно про это. В ООО просто многое добавлено чего небыло в оригинале, но почему бы нам не сделать лучше? Это следующий шаг :1anim_ab: Но пока надо сделать то что запланировали.. 2Иван Не знаю, не считал.. Еще раз повторяю - мы в принципе деламет аналогично тому что ты предложил, разница в том что ты предлагаеш делать все вручную, что не есть гуд.. Если все выйдет так как я хочу то игрок еще как почуствует отличия, на своей шкуре :1anim_aq: Спроси у них :music_whistling: 2ФФ Мегакрутым конечно нет, но хилым его оставить не дело - слабей чем аналогичный уровень в морре, но много сильней чем в оригинале. В первую очередь игрок должен получить основной повод для прокачки - пусть не "иначе не выжить"(а жаль..) но там где он получал на 5 уровне получив 10 уже отобьется, уровне на сороковом он должен стать одним из самых сильных в киродиле, но не самым. Про сейвы - ну заливай на рапидшару тогда, иль мне на мыльник если не смогеш... Интересно почему у меня аттач 5 мег, а у тебя 500 к? Вообще это не дело, что ни у кого сейвов нету?
-
Мы что обсуждаем десять отличий Арканума от тетриса? Жаль я в эту всеж замечательную игру не поиграл - год назад впервые увидел её.. всеж графику такую не выдежал..
-
2ФФ Q А куда сэйвы слать? В аттач не влезут, ибо большие. скокож сейв у тебя весит? мои метра по три на 15 уровне.. да и 7зип жмет еще втрое, а в аттач 5 мег вроде влазит. Если таике большие то мне на мыльник elder@list.ru, или на рапидшару чтоб всем было Весьма жаль, ну хоть что-то :1anim_ab: 2Artem13 хз, думаю проявляется из-за того что я нагло лез туда куда мне еще рано(3vs12 уровень). щас постмотрел по харкам - у щитов показатель защиты больше чем у кирасы из аналогичного матерьяла. Опустим то что урон мы получаем независимо от того куда ударили и почему так сделала беседка, но в итоге получается что если я буду голый но со щитом и по мне ударят кувалдой я получу урона больше чем если я буду в кирасе но без щита. бред Тогда не будет смысла прокачивать навык блокировки, имхо так как щас лучше если делать так как ты предлагаеш, то да: А если подкоректировать основные и например кой-чео ручками разложить то получится и быстрее и не хуже дешевизной не устраивают. денег в оригинале хватает, так пусть перс выложит тысяч 30 за ебонитовую кирасу если он не в состоянии сам забрать её. А учитилей коректировать не придется, ибо денег будет много меньше давай :1anim_bf: 2Фалькон насчет ООО левелинг сделать так например как в этом моде задача не такая уж сложная - макс пару дней для пары человек, но интенсивной работы, ане так как мы щас делаем.. многое там добавлено(теж амазонки, чернокнижники.. worm броня), но я бы сделал по другому - не особо мне нравится как оно.. Для того чтоб прекратить дальнейшие споры и терзания: Obivion+OOO=Morrowind? не учитывая lore.. Сомневаюсь что ответиш да, но если всеж да - играй и получай удовольствие А я хочу чтоб Oblivion+OR=Morrowind... или даже лутше, опять не учитывая lore, чисто по играбльности, прокачке..
-
открываеш инишник и ручками переносишь ид клавиши для каста на ид клавиши для блока, и наоборот
-
Я гдет видел плаг добавляющий даггерфольские книги в обливу.. тоже выход, только перевести его надо
-
2ФФ То что надо, выкладывай :1anim_bf: Только мало, боль высоких уровней надо, а в идеале по три сейва для каждого базового направленья - воин, маг и вор, в принципе главное как раз воин - редко кто отыгрывает чисто мага и чимто вора, воинская "составляющая" обычно преобладает. Но пока ничего не сделали то не горит.. 2XoDok_13 Запости ориг хар-ки всего что менять будеш и на какие примерно думаеш изменить, а дальше додумаем :1anim_ad: Пока даже не решили что вообще будем изменять - только броню/урон или что еще..?? Давайте всеж активнее как-то, никто же не требует возиться с КС, идеи выражайте. По второму пункту как?
-
Ну чтож, по порядку.. Во певых мешает досадная бага - зависимость уровня и хар-к от уровня нас много где оставлена, чегото изменено и в рез-те неприятный глюк: Встечаю чела, бью его - а полоска здоровья не появляется и оное не отнимается. Черезь нек-время она всеж появляется, причем полная, и далше уменьшается. Но это крайне неприятно в бою, тем боль что встретив более сильного врага я всегда стараюсь его прибить двсеми доступными способами, чаще конечно самомтоятельно мечем. Но из-за этой баги не получается оценить ситуацию и соотвественно решить её, одно дело когда это только один непись, а другое - банда, нес-ко человек в полном двемерике а у меня третий уровень но прибить их завладеть доспехом хочется... Опытным путем установил что у таких неписей в рез-те автохарактеристик(?) текущее здоровье больше масимального, т.е. 300 из 100 жизней. Неприятно в общем А вообще "мелочи": цены на драг камни хоть и больше оригинала, но все равно малы, щит защищает не хуже кирасы, урон от рукопашной велик(часто выбив оружье из рук противника я отгребал больше чем от вооруженного), характеристики и цены доспехов и оружия как в оригинале(основное что не нравится), левелинг товаров у торговцев поправлен но все равно не то, амазонки в тамриеле - бред(вроде по игре и незаметно что они амазонки, но всеж), для многих существ автолевелинг по прежнему есть и т.д... 2XoDok_13 Насчет характеристик - брать их тупо з морровинда - бред, Фалькон ответил почему, главное изменить цену и всеж урон/защиту, вес имха и так нормальный. Думаю просто стоит подумать во сколько раз увеличить цену и аналогично урон/защиту для каждого так сказать матерьяла, не боле чем вдвое, соответственно такие вещи будут намного более редки, и найдя оную можно от радости прыгать , но найти(забрать) её сможет реально достойный этого(или хотяб достаточно умный :1anim_ab: ). Вообще я понимаю что времени нету, у всех его нету, и у меня тож.. но на форуме ты появлялся часто, хоть отпоститлся бы.. 2Иван Извини конечно, но то как ты предлагаеш делать будет во первых слишком долго, а главное толку с того, ведь можно сделать проще и добиться того же результата. Судя по длине твоего поста человек ты трудолюбивый, но слишком многое придется делать, вообще что не нравится из того что я предлгожил?(певый пост в теме, это ес-но только начало). Многе из того чего ты хошь есть в ООО, и в общем похоже будет и в нашем моде, но делается это проще.. 2All Кто-то обратил внимание на Неужель ни у кого сейвов не соханилось? если нет - так и говорите, давно бы в общем разделе просьбу опубликовал, если не нравится идея - предлагайте свое или хотяб чем не нравится..Вообще многое уже можно было сделать(я бы и сам, если всем лень :1anim_au: ), но еще до конца не решили как будем, пообсуждать и вместе подумать в конце концов не так трудно.. Особенно интересует первый пункт "плана", и какие-либо возражения ко второму, если оных не будет то начну делать, собственно там немного ЗЫ 2ФФ и дугим модерам сюда заглянущим неплохо бы удалить наш с партизаном оффтоп
-
Две(!) темы по оптимизации сабжа есть, а толку..?? Посему предлагаю сюда постить то что реально дало вам прирост фпс. Т.е. пишем конфиг, фпс до и после, желательно в нес-ких местах и собственно что привело к поднятию фпс-ов. Если качали чей-то инишник, и он дал резкий(не 3-5%) прирост фпс, то постим конфиг, фпсы и прикладываем ини. К оптимизации также отностися настройка винды, дpайверов, но только с конкетными фактами, ане гдето прочитали и вроде стало немного больше.. Про отключение антивирей, фаерволов и прочую лабуду писать не надо, это сильно зависит от конкретной системы и самих антивирей, фаерволов и проч. А вот про что нибудь типа prerender limit/flip quene size отписаться стоит, если конечно помогло. Про разгон тоже писать не стоит.. PS навеяно убитым днем в погоне за фпсами
-
2P@RTYzan Хорощее дело делаеш, надеюсь осилиш, было бы весьма гуд но малость не в тему ты - по КСу есть раздел, по миру спросить у многих можно.. Да и чегот активность приутихла, так что навряд инфы об артефактках дождешся. Попробуй поиск текста->ввести ид своего артефакта, мож чего путнего найдеш.. 2ALL кто изявлял желание делать дело: Хде вы? или бобик сдох даже не родившись толком?
-
2Deathruler Дык я вообще про обливский спрашивал.. Аналогичного параметра не нашел..
-
Читал все три дозора, интересненько, но особых впечатлений нет.. Из остального очень понравился "Спектр", имха - получше дозоров будет, хотя чевствую что со мной не согласятся..
-
Это конечно хороший плаг, но мы вроде собрадись свое делать. Минусы у него тож есть, хотя автор поработал хорошо. Да и с ним баланс обливы все равно хуже чем в моррике было, поетому и делаем свое:) Я собственно пока с ним и играю, повторюсь - хорошо, много лучше оригинала, но делеко не то чего хотелось бы. А разбирать его - дело гиблое, там дофига всего. Различия лиш в деталях, но деталей этих - пол плага.. Никто ничего не делал за время моего отсутствия? Если так то жаль, вроде делать было чего.. Надеюсь что всеж не охладели, я тут на досуге задался вопросом: а как собственно мы тестировать изменения баланса бум. Как определить сбалансировано аль нет..? Думаю неплохой идеей будет взять нес-ко сейвов(1-3, ~8, 15, 25, 35, 45 уровни персов соответственно) и попробовать как оно. Главное - перс должен быть боль-мень грамотно прокачан, без читов, и желательно чтоб во время прокачки не стояло плагов изменяющих баланс. Есть у кого такое? Если нету, надо будет у остальных поспрашивать. Вообще жду вас, господа товарищи, один я проектом заниматься не буду, мы еще даж не дообсудили что делать а уже несколько заглохли..
-
Еще раз 2Олег Барс Неужель за три дня ответить сложно было? Второе я имел в виду
-
Поддерживаю - возился долго, но ни к чему толковому не пришел, да и кой чего пока непонятно, большое сорри за невыполненное обещанье выложить наработки вечерком :1anim_al: Давайте всеж хорошо подумаем, чего и как делать. На сегодняшний момент мы имеем - половина крич имеет зависимсть уровня и хар-к от нас, а в половине левлистов прописаны кричи на каждый второй уровеь перса.. Еще один проблем добавит то, что во многие левлистах прописаны твари к-е зависят от уровня перса сразу для первого уровня, т.е. на первом уровне мы получим бандита первого уровня с хилыми хар-ками, нам десятом - того-же бандита но хар-ки вдесятеро больше. А т.к. мы собрались каждому выдать свой уровень, получится что на первом уровне встретим бандита 20-го.. Вообще с левлистами очень поможет опция Calculate from all Levels Вторая опция непонятна, жду как Олег Барс обьяснит, и можно начать править левлисты, с торговцами вроде решили как делать.. ни у кого нет возражений по второму пункту? Думаю проще в левлистами это сделать, учками раскидывать - дало муторное, и пока толком не умеем, а баги с КС на этой почве вроде уже есть.. Млин, я ж незря подумал что делать стоит все по частям - если ты перенесеш поглощенье в мистицизм( а звуки кстати к чему?) и сохраниш все в отдельный еспшник то со всем оно будет сочетаться, а на баланс в общем-то не повлияет. А теперь о неприятном - ч-з три часа я на пару дней уезжаю в Полтаву, к бабуле, ни компа, ни обливьена, ни инета там нету :1anim_ac: :1anim_ac: :1anim_ac: . хочу я ехать иль нет - меня не спросили, так что сорри.. Вернусь в суботу вечером, надеюсь вы не забросите проект за это время :1anim_af:
-
2Олег Барс С первым понял - как раз то что надо, а вот второе разьясни поподробней, лучше на примере Ксати еще такой вопрос - можноль запустить несколько копий КС одновременно? Пробовал пееименовать/скопировать кзешник - все равно не хочет, открывает окно уже запущенного редактора.
-
2Falcon Так кто мешает? Ты же вроде высказывал желание помочь. Я пока другим занят, надеюсь седня выложить кой-чего по первому пункту, отвлекаться щас не хочу.