-
Постов
7951 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Владимир
-
Ничего сложного begin buheadhuntscript float timer short burandom if ( GetPCCrimeLevel < 500 ) return endif if ( MenuMode == 1) return endif set timer to ( timer + GetSecondsPassed ) if ( timer > 120 ); время в секундах set burandom to ( random 100 ) if ( burandom < 20 ) PlaceAtPC db_assassin1a 1 256 1; параметры: ид_того_что_должно_появиться количество расстояние направление elseif ( burandom < 40 ) ; (0 - перед игроком, 1 - сзади, 2-3 - справа-слева) PlaceAtPC db_assassin2a 1 256 2 elseif ( burandom < 60 ) PlaceAtPC db_assassin3a 1 256 3 elseif ( burandom < 80 ) PlaceAtPC db_assassin4a 1 256 0 elseif ( burandom < 100 ) PlaceAtPC "ogrim titan" 1 256 0 endif set timer to 0 endif end Но появляться они бесконечно будут (пока игрок штраф не уплатит), и как на улице так и в помещениях.
-
Стандартными возможностями морровинда - никак.
-
Вот вместе с этими 40кмя неписями ты будешь наблюдать слайдшоу)) Смотри плаг что я выложил, там как раз все это и есть
-
Ну что ж на это ответить. Я тебе помочь пытался, видимо не получилось, после таких слов жди что поможет ктото другой
-
Апельсинчик, активности ему не занимать, как раз за этот триместр наплодил немало модов, и весьма неплохих. Надеюсь до конца голосовалок его творенья выложить, и другие тоже оценят. Был бы он столь же аккуратен как и активен это было бы много быстрее =) Нельзя не отметить и других модмейкеров, в первую очередь команду DreamersGuild за "Великую Мечту", Ежика за беттеры, а также товарищей Andrew, Мишу, Разора, Иннельду и других, порадовавших неплохими небольшими модами, но Апельсинчик на сей раз вне конкуренции
-
Треск ака Warlock, молодец, присоединился к нам недавно, и с тех пор активно тестит, как никто друго он эту медальку заслужил
-
Приятно такие отзывы слышать, спасибо, стараемся
-
1 Экспроприируй AttackOnYnysMon_ENG_.7z 2 Можно. Но сложно ;) Для примера расписаний можно посмотреть этот http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...vardenfell.html мод, а вот чтоб еще гуглял прийдется самому
-
1 первый раз слышу, хотя все бывает 2 имхо бред
-
http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/ob...dLevelling.html
-
Не представляю как это можно полезно и нечитерно использовать, ну вот, в том же блоке онеквип if (player.GetInFaction Faction_ID == 1) player.ModFactionRank Faction_ID, 1 else player.SetFactionRank Faction_Id, 1 endif или даже так begin onequip short rank set rank to (player.GetFactionRank Faction_Id + 1) player.SetFactionRank Faction_Id, rank end сам не проверял, но должно работать
-
Вот выбирал тебе текстурки и накой, если триб у тебя есть? Полностью полным и рабочим мод будет только при наличии Трибунала. Если ассаины так мешают можешь просто отключить трибунал.есм, а лучше поставить этот http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...hoodAttack.html мод
-
Хы, действительно set gamehour to час работает. Ну вместо сос/сое в скриптах - player->positioncell
-
Может вы пойдете.. и создадите тему про наш Крематорий, флудеры?
-
Недочет в самой игре, неповезло. Сделал небольшой фикс, теперь Кай должен так говорить только если игрок действительно болен корпрусом, должно помочь caiusfix.rar
-
scn budisscript short buonce begin onEquip player if ( buonce != 1) player.addspell spell_id set buonce to 1 endif end
-
Наш Крематорий тоже рулит, но это группа совсем другая
-
Рулят Крематори, особо ярым фанатом не являюсь но весьма нравятся. Tears of Time очень сильная вещь, советую клип посмотреть
-
Потому что в моррке это сделать очень сложно. таких плагов нету
-
Время "прокрутить" никак, перемещать перса - coc "Balmora" , coe 1 1 - по ячейкам и координатам соответственно. Если тебе надо время прокрутить и перса переместить то проще всего сделать это стандартными путешествиями
-
До статиков я пока не дошел, писали что теперь указывается не ид обьекта а конкретно модель, 4-5 для моделей аналогично 1-2 для статиков раньше. да нет, нельзя ж так) самый простой способ чтобы убирать в интерьерах дистантленд - повесить его включение/выключение на отдельную клавишу, попали в морнхолд - выключили, вернулись в морр - включили А MWSE мы не можем пользовать только тот что встроен в MGE и содержит дополнительные мгешные функции, обычный мвсе пользовать никто не запрещает и все нормально работаект