Перейти к содержанию

Владимир

Почетные Герцоги
  • Постов

    7951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Владимир

  1. игрок который убивает ординатора с одного удара - читер ;)
  2. http://nvworld.ru/news/06_08_2008.html#06_08_2008-01
  3. А зря, как минимум ознакомиться стоит. Далеко не всем правда понравится, но вполне может Ктонить послейдний, 2008, альбом Secret Voyage слушал? как вам песенка Toast for Tomorrow?
  4. можна и будет. И нужно было так сделать. Ток не подумал никто)
  5. любой лиц-реплейсер, хоть стомеговый Faces&Hair в котором тысячи две-три разных мордашек
  6. Все там со скриптами хорошо, и тормоза есть только в последней локации, уж дюже она большая
  7. Первый вариант меня если честно больше порадовал, ну автору виднее :) Всеравно отлично и ждем продолжения!
  8. Ну вообще примерно понятно там по смыслу) А подробно и на русском смотри в OSFM (или на румор.вики должно быть) ЗЫ про лоды бы кто-нибудь отпостился :)
  9. 1 http://www.fullrest.ru/plugins/armors/morr...yledbarmor.html 2 галлеон в процессе. уже пару месяцев =)
  10. полный текст ошибки приводи, все пишется в warnings.txt
  11. Весь порядок действий не распишу, с аи в обливе я вообще плохо разбираюсь, но вообще кое-что тут можно упростить. Идле-анимации в обливе сделаны хитро, и имеют много различных условий. Ты можешь в gameplay - idle animations добавить свою нужную анимацию, с условиями GetIsId == 'непись' and getcurrenttime > 9 and getcurrenttime После этого если с девяти до десяти на неписе выполнить команду pickidle(ну или дождаться пока он сам проиграет Idle) - он станет в ту позу которая в твоей анимации. Проверял, работает все как надо. Незнаю как с аи, но pickidle можно выполнить просто скриптом повешенным на непися. Возможно еще надо будет добавить анимацию сбрасывающую эту анимацию, если она зациклена, чтоб непись снова нормально двигался. Тут много ньюансов и все надо проверять в игре, по крайней мере я наобум так не скажу, опыта маловато), а делать самому некогда. Весьма стоит посмотреть как сделан любой анимационный мод, думаю там чего полезного увидишь
  12. Ну не смотрев секретных матерьялов раньше один фильм смотреть как-то не то. Еще кто смотрел? У меня экранка есть, вот думаю стоит ли смотреть её, или подождать пока рип появится :)
  13. Там же набор из нескольки отдельных модов, что нравится подключай что ненравится - не подключай. Мне тоже уменьшение дропа даэдрика не нравится :) Могу ошибаться, но кажется есть относительно продвинутый мод по торговле, сделанный под MWSE. Если кто знает огласите названье
  14. Значит админа попросить ты всетаки можешь. А вот порт тебе надо узнать самому, это понадобится и по моей инструкции, и без неё. Потому вопервых - порт 8080 у тебя точно открыт? какой-то странный порт. Идешь сюда http://www.whatsmyip.org/ports/ и проверяешь. Или у тебя вообще "своих" открытых портов нету, а для доступа во внешний инет открыты только 80 и 8080? А во вторых - в игрушках как правило нужный порт всетаки указать можно. Не всегда и не во всех, но обычно в файле настроек он есть. А по дефолту каждая игрушка разные использует
  15. Я тоже в свое время искал её =) Естественно ничего такого не нашел. Просто такая ситуация, двадцать лет назад один неочень хороший последователь культа даэдры Вермины украл эту кирасу, и скрылся с нею в одном полуреальном плане даэдра, а ординаторы за то что их священный артефакт украли всех остальных культистов, ни в чем в общем то не виноватых, протсо вырезали. Но это уже история плагина PowerDream ;) ЗЫ не пишите несколько постов подрят, пользуйтесь кнопкой правка и дописывайте в предыдущий пост
  16. Ой, да ладно, это ж для посмеяться делалось, и посмеяться есть с чего) А после редискиного стишка смех доносится из-под стола
  17. Это можно, но реально очень геморно. Гдето видел инструкцию по переназначению портов, если уверен что надо могу поискать, делается это сторонней утилиткой, консольной
  18. Может потому что это обсешная функция? :) http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index...ericGameSetting точней её и обливская тоже, но только для консоли в игре. а в скриптах можно использовать только с обсе
  19. В гиф скрины ненадо сохранять, и небудет точечек. А для дверей, активаторов и призрачного предела выше выкладывались плагины делающие их статиками, благодаря чему мге их обрабатывает. поищи в теме, ну или потом на страничке мге выложу
  20. Да можно туда куда нетак сложно, ну если не леньки займись. Два гига скачал, строчку поправил, два гига залил =)
  21. YeP Ты может лучше на этот модик обрати внимание? :) http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...coAdjuster.html
  22. каких именно? все там есть, только в более поздних версиях нужный пункт бса-инвалидации зовется bsa-alteration. Изза одного этого два гига перезаливать как-то неочень :D
  23. У меня не один раз никто до финиша не доезжал) Даже я Теперь надо достить этого в Carnage
  24. http://thepiratebay.org/tor/4320642/FlatOu...arnage-RELOADED вот например Ну чего сказать.. в целом весьма прикольно :)) Вот графика/требования не порадовали, графу подкрасили шейдерами, но никаких супер изысков нету, а на моей 4850 в 1600*1200,4xAA16xAF играть некомфортно, 30-40 фпс, вообще это конечно нормально, но после 100 во втором нерульно. Блум(галочка эффекты в лаунчере второго флата) убрали, имхо очень зря, смотрелось краше.
×
×
  • Создать...