-
Постов
7951 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Владимир
-
Корпруссариум. Монстров оказывается опенмв рисует..
-
http://openmw.snaptoad.com/ Ну что сказать, во первых круто! Круто потому что оно есть и всетаки работает. Но работать еще есть куда, и весьма далеко)) Работает только на английском морровинде, 1ц чтото накосячили в есм. Нормально работает только если моррка установлена в дефолтную папку, в противном случае, хоть папку указать и можно, в основном вылетает. Грузятся только интерьеры, не все но большинство. По ним можно полетать посмотреть что там есть. Есть там все кроме неписей, но и то неплохо. Кратко установка Установить английский моррик в c:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind скачать http://downloads.sourceforge.net/openmw/op...2_with_ogre.zip , распаковать в любую папку. Найти в винда\систем32 файлик d3dx9_30.dll и скопировать его в папку куда распаковали скачанное, файл надо переименовать в d3dx9d_30.dll И все, запускаем openmw.exe. при первом запуске нас спросят дх или опенгл использовать и с какими настройками, работает и то и то, разрабами рекомендуется только отключить полноэкранный режим (клик на строку фуллскрин и выбрать No). Это окошко можно потом вызвать запустив openmw.exe -oc Чтобы загрузить нужную ячейку(только интерьер, экстерьеры у меня ни один не загрузился) либо запускаем openmw.exe "Vivec, Redoran Plaza" либо в openmw.ini прописываем ид нужной ячейки, и запускаем openmw.exe да, и грузит пока только морровинд, триб и блад нехотят Ну и вот немного скринов Gwathlobal Спасибо за новость, и с возвращением! Хотелось бы узнать что с тесплеем, можно в личку если что
-
Поправил, теперь качается, спасибо
-
Несколько вопросов по теме или почти по теме) Что такое refference editor id , для чего оно вообще нужно? Аналогично - галка percistent refference. И - если обьект добавлять и удалять неписю/игроку командами аддитем/ремувитем, после ремувитем обьект всетаки останется в сейве/займет лишний адрес или же удалится как его и небыло?
-
Мда, невесело) Ну ничего, может таки дождемс, а вообще сам мод както важнее чем сайт :) Всем они нужны, даже мне :D да только нету почти никого. Товарищи Ворон и Visman в скриптовании разбираются, спроси, вдруг помочь захотят
-
Русская версия чего, ООО? Год как на летописях есть
-
И кто ж это у нас тут такой страшный что банит сразу и без предупреждения? ;) Nevermore Как дела проекта то идут? Что сделано, делается? На сайте пока инфы никакой, и вообще сейчас он на сайт проекта по тес малость не похож, ну ждемс открытия, правда уже 17е число =)
-
Я никогда не видел ни реплейсеров сонца морровинда ни самой текстуры этого солнца в бса не обнаружил. Может плохо искал, но мне кажется что солнышко "зашито" в движке морровинда, и чтото реплейснуть не получится
- 46 ответов
-
- черное солнце
- morrowind
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Про багу эту знаю, она с иконками проявлялась и с картой, только там наоборот было. Поправил, можешь перекачать и играть на средних текстурках
-
Мне вот чтото подсказывает что у топикстартера на буке тоже виста была ане хрюша. ВОт она и есть главная проблема :D И чего делать фик знает, разве что попробуй более старые драйвера на видео поставить, какой то шанс что поможет есть, но он невелик.
- 46 ответов
-
- черное солнце
- morrowind
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квестика не будет, звиняй, некогда мне делать. Вот, враждебно настроенный босмер в полном комплекте читерских доспехов ждет тебя на "крыше" министерства правды в вивеке. Забьешь его и будет твое ;) bu_cheat.rar Еще раз повторяю, дальше вопросы/прозьбы/пожелания пиши где-нибудь тут http://forum.fullrest.ru/index.php?showforum=152
-
Наверняка в каком то плаге проблема, иначе б почему именно босмеры. Мб какой реплейсер тел? А вообще так их, недомеров! -Получи 20% за дискриминацию недомеров босмеров! >_
-
А мне все геройсы нравятся, от первых до пятых, хотя пятые пожалуй меньше всего
-
dotaMAN345 1 Никак. в мге 3.0.3 оставалась шейдерная водичка морра, там где морр ейё рисует - т.е. на 50 метров вокруг моррская водичка, дальше - обычная. Смотрелось фигово. сейчас лучше 2 Можно но очень геморно, если хочешь убрать деревья нужно вырезать все деревья из есм моррика, сохранить его отдельно, и генерить лод по этому есм 3 последняя сейчас 3.4, изменения по сравнению с 3.3.2 минимальны. Не поленись и почитай последщние пару страниц темы, все написано 4 чем больше тем лучше. Даже 4ггцвой коре найдется чем напрячься. А вообще для моррки корки лучше атлочников Насчет таких деревьев - имхо будет убожество. Лучше уже вообще без них И пиши пожалуйста грамотно, читать твои посты неприятно, и отвечать на них тоже ShadDoran Собственно HDR-блум в моррке и будет увеличением яркости, так типа задумано. Пользуй HDR4, мне такой эффект нравится больше всего Скрин солнышка покажи. Подобная проблемма у когото уже была, кажется тоже под вистой, и так и не решилась. Ответ почему очевиден =), что делать - попробовать обновить директХ и дрова на видео
-
1 Сделать просто, но это чистое читерство ;) если так уж хочешь скажи какой вещичке сколько зачарования поставить и куда её положить, сделаю 2 Проблема в видяхе. Возможно поможет обновление её дров до новее или старее, а вообще на таком чуде игра в моррку вообще не гарантируется, так что хорошо что работает то что работает 3 чтот не слышал такого. Именно накидок, которые выглядят как накиндки в чистой моррке нету ЗЫ вообще этот раздел для гостей которые на форуме не зарегились, ты уже зареген, а выше разделы по моррке, по обливе, по плагам и прочему, лучше почитай темы там, найди в какой запостить свои вопросы или же создай новую
-
Потерь качества от увеличения не будет, они ж итак в игре масштабируются. Но и просто от увеличения качество ни на фик не изменится, это только если разными шумовыми фильтрами обрабатывать придавая текстуркам типа четкость. Только выглдяит это хорошо далеко не всегда, половина ретекстуров даркнатса тому пример =)
-
Дагот Ур пользуйся поиском прежде чем создать новую тему, уже есть тема по обсуждению пака. Перенес посты сюда. Если возможность есть то качать стоит, пак сделан весьма неплохо. Неидеально, недочеты всегда есть, но очень и очень неплохо, свои гигабайты он оправдывает. Насчет тормозов - если видяха уровня гф7900, рад1950 , с 512 памяти, ну и лучше- тормозов никаких небудет. Только подгрузки локаций теперь будут немного дольше. Тилк Текстуры вообще не те же, для ландшафтов/природы, дорог и камушков, и подобного в основном новые, как и в карловском паке для моррки, ну и много фотошопа для остальных текстур. Тайлинг текстур сведен к минимуму, этим меня пак больше всего и радует. Второй вопрос неочень понял, я в оригинале вроде так разнящейся травы и текстур не замечал
-
Тебе нужно и достаточно было установить только одну версию битербодис, и прописать в ини только один бса архив. Для работы мода архив нужен только один, и он есть в каждом паке по ссылкам что я написал :)
-
Ты? http://forum.fullrest.ru/index.php?showuser=8889 А логин(ник) при входе на форум ты какой вводишь? Надо не тот который отображается (Фанат) а тот который ты вводил в графе имя пользователя(логин) Битер бодис 2.0 http://www.fullrest.ru/plugins/betters/mor...r_Bodies_2.html 2.2: http://www.fullrest.ru/plugins/betters/morrowind/bb_v.html http://www.fullrest.ru/plugins/betters/mor...erBodiesv2.html
-
set timescale to nn в консоли както проще ;) И менять/подстраивать можно сколько угодно
-
Это не в ини а в сеттингдах игры. Кажись ты уже знаешь =) В ини можно подправить только скорость колыхания травы, в секции грасс, ато если замедлить время то и травка колышется медленней
-
Красиво