А*уеть невстать! Вот просто, других слов нет! Этих изменений мы ждали больше года!)) В первую очень они касаются производительности, и очень сильно касаются. Удаленный ландшафт полностью переработан, теперь это одна большая модель мира с одной большой текстурой и картой нормалей. При дефолтной детализации угловатостей никаких незаметно, ну или почти незаметно, отлично все выглядит. Статики явно лодятся, т.е. полигонов в удаленных статиках меньше, и наверняка заметно меньше чем в оригинальных моделях. На самих статиках это практически незаметно, деревья горького берега смотрятся немного корявовато больше никаких артефактов не заметил. Никаких летающих статиков нигде нету, все отлично. Теперь отображается и Скар и Призрачный Предел. Водичка новая, заметно красивее. Нельзя сказать что супер но весьма неплохо. И кажется LizTail обещал сделать еще получше. Ну и производительность просто поражает :) У меня системка достаточно мощная, не у всех так будет, но тем не менее стало все намного, очень намного быстрее. Все, дальше смотрите на скрины, а я в моррку! Это при дефолтных настройках, но походу ориентированных на мощные системки (теперь по дефолтну размеры статитов 500 / 600. Для систем с 3ггц пеньком/атлончиком думаю лучше будет сразу увеличить) http://ipicture.ru/uploads/080808/thumbs/rPSMOD6lUi.jpg http://ipicture.ru/uploads/080808/thumbs/XVO5352m33.jpg http://ipicture.ru/uploads/080808/thumbs/JnpCCFLX29.jpg http://ipicture.ru/uploads/080808/thumbs/e4P2oEdWpa.jpg http://ipicture.ru/uploads/080808/thumbs/ZSOEx7UEmU.jpg http://ipicture.ru/uploads/080808/thumbs/OgjRfMHXTT.jpg http://ipicture.ru/uploads/080808/thumbs/o80S6VDc6y.jpg http://ipicture.ru/uploads/080808/thumbs/jRIB4YmZye.jpg http://ipicture.ru/uploads/080808/thumbs/tS111wTXPh.jpg http://ipicture.ru/uploads/080808/thumbs/Vz7pszf6XP.jpg Впрочем не обошлось и без ложки дегтя) На гф8 в ХР скорей всего ничего не заработает, как и раньше. У тов. Таймослипа не заработало, ну по крайней мере это значит что проблему заметили и надеемся пофиксят. На оффоруме у некоторых при генерации текстур система зависала намертво, у одного това еще и дрова на звук слетели, так что на всфкий случай - это бета, и прежде чем ставить немного подумайте. У меня без глюков тоже не обошлось, при размере текстуры 8192 карта мира получалась черной, при 4096 - нормаль. сгенерил одну при таких настройках другую при других, получилось нормально. Думаю благодаря тому что ландшафт и статики собраны в несколько больших файликов, ане кучу отдельных как в начале, подгрузки в игре стали много быстрее, LizTail чтото об этом писал d4w Большой респект за новость, неуспеваю следить уже)