Перейти к содержанию

Владимир

Почетные Герцоги
  • Постов

    7951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Владимир

  1. патчи ставить. На английскую игру/пиратку официальные патчи, на 1ц - вшивые острова или сразу ЗИ, и патчи к ним
  2. глобалы в обливе меняются либо из консоли сразу, либо плагином который надо подключить до начала новой игры
  3. Если я тебя правильно понял: function-talkedToPC=0 и непись будет говорить этот превед только один раз. Точней кажется раз в три дня, неуверен. А если понял я тебя неправильно то обьясни подробней чего тебе нужно
  4. Откуда взят плагин, из нашей базы или нет? ;) Если нет то качай отсюда http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/obl...n/SkyCandy.html , все текстурки я фиксил, никаких проблем быть не должно
  5. Полностью поддерживаю майка, покупать 16гиговую флешку по цене 160гигового внешнего харда - выкидывать денежку нафик. 2-4 гига флешки рулят, нужно больше - берем хард. Тем более если хорошие флешки по скорости чтения с хардами боль-мень тягаться могут, моя 2гговая оцз отдает 30мег/сек , то по записи отстают намного сильнее, мегов десять-пятнадцать максимум. Причем на моей например написано чтение 30 запись 15, а реально запись не больше чем 7мег/сек
  6. Угу, тока если так и делать то обязательно надо ставить этот плагин http://www.fullrest.ru/plugins/fixes/morro...MST_Fix_1C.html или вычищать гмст вручную А лучше просто ничего не трогать, сложно чтоли один раз пи загрузке игры ентер нажать? Постепенно такие плагины в базе будут все исправлены, но быстро это не получится
  7. Задавая подобные вопросы неплохо бы указывать модель БП и конфиг всей машины - об этом ксати в правилах раздела написано ;) Понятие нагревается/сильно нагревается весьма относительно, вообще блоки питания при большей температуре обеспечивают меньшую мощность, при сильных нагрузках машина может уходить в ребут или глюки какие появляться - собственно как если бы на нормальную машину поставить 300вт нонейм. Имхо если подобного не происходит волноваться нечего. Неуверен что самый полезный совет, но - можно просто померять градусником температуру выходящего воздуха, ну или попытаться определить самому наощупь. Градусов сорок - волноваться неочем. 50 - фз, мне кажется терпимо. Больше - уже повод для беспокойства. Если БП исправно работает то как бы он не нагревался врядли это будет основанием вернуть его по гарантии.
  8. Русификация арены весть приятная, ждемс, удачи А вот сайт у тебя опять не работает - 403. Доступ закрыт.
  9. Это только при влючении взаимозатенения обьектов, оно и фпс жрет немерянно
  10. Водичка оригинально-глючно-интересная, со статиками у меня проблем нету. Скрины надо делать силами мге, в макроэдиторе назначить на какуюнить клавишу соответствующую функцию
  11. Разобрался уже. Ну.. для верихай надо всетаки 4870 :D Да и реально понравилась только водичка, остальное пук впустую, только зря фпс жрет.
  12. хм..мда.. у меня тоже. Не догадался в помещение зайти. Чего делать ненаю, если очень уж понравились эффекты напиши автору, мож пофиксит
  13. Нет. Точней можно отключить шейдерную водичку морра и скачать реплейсер текстур обычной, только красиво это выглядеть не будет. Кой чего интересного нашел наш апельсинчик. Идем сюда http://vality7.googlepages.com/mwfx , глазеем на скрины, если нравится читаем дальше, постараюсь кратко описать что это такое: ENBSeries это дх9 враппер, грубо говоря програмка которая берет изображение отрендеренное движком игры и докрашивает его различными способами. В частности можно добавить эффекты блума(размытие и увеличение яркости ярких частей изображения), взаимозатенения обьектов, размытие в движении и депт оф филд (в готике например есть такая фича, если кудато мы присмотрелись то этот обьект остается четким а что дальше - размывается). Реально актуальны для моррика, не вызывают жуткого падения фпс и не имеют аналога в шейдерах мге только последние два эффекта, кому такие фичи нравятся попробовать стоит. Установка "проги" на любую дх9 игрушку очень проста - просто скопировать в папку с екзешником файлик d3d9.dll и инишник, при необходимости поменять в ини некоторые параметры. После этого просто запускаем игру, и нажав после загрузки шифт+ф12 получим новые эффекты. Повторное нажатие их отключит и вернет фпс в норму. Для игр под дх8 сложнее - некоторые запустятся с "конвертором" дх8-дх9 от того же автора, но большинство работать скорей всего не будет. Моррик будет, но только с мге, потому я в этой теме и пишу. Идем на сайт автора http://boris-vorontsov.narod.ru/index_ru.html, автор русский ксати, и сайтик тоже русский, там довольно подробно все расписано, и все нужное написано в редми к тому что скачаем. Особенно подробно там расписано как поддержать автора материально =) Качаем вот это http://boris-vorontsov.narod.ru/enbseries_gtasa_v0075.zip , типа как для ГТАСА, но вообще подходит и для других игр. Переносим из архива нужные файлики в папку морра с мге. Все, теперь можно сразу и запускать игру, но дефолтные настройки убивают даже мою 4850 :D Поэтому открываем enbseries.ini и находим там раздел [EFFECT]. Что что делает написано в редми, потому только небольшие коменты от меня: EnableBloom=1 - блум, сравнимо с MGE DX9 HDR6, и по красоте и по производительности. Лучше поначалу отключить. EnableOcclusion=1 - опция которая единственная меня и заинтересовала, взаимозатенение обьектов. На практике оказались визуальные глюки и жуткое падение фпс. Отключаем сразу. EnableReflection=1 - для моррки походу не работает EnableMotionBlur=1 - размытие изображения в движении, работает нормально, особо не тормозит EnableWater=1 - для моррки неактуально EnableShadow=1 - вроде аналогично DepthBias=0 - читаем редми EnableDepthOfField=1 - аналогично мотионблуру - работает нормально и особо не тормозит Я рекомендую включать только мотионбур и дептоффилд, но попробовать остальное никто не запрещает ;) Если ничего не понравится или чтото будет нетак - достаточно просто удалить д3д9.длл (не путать с д3д8.длл, она мгешная) и никаких изменений в игре не будет
  14. Для моррки командеровский просмотрщик удобен, авторов, жмст скрипты и подобное сразу поглядеть можно
  15. Весь материк Тамриель - это то что на карте изображено - был только в Арене, тока сделан был условно, есть то вроде весь и пропутешествовать прийдется его всего, не увидеть при этом только основные города и обьекты. Територия даггера - побережье залива Иллиак, на той карте что я выложил выше, части Хаммерфелла и Хай Рока. В моррке мы видели остров Вварденфелл, Солтсхейм, и были в столице провинции Морровинд - типа как на материке. В Обливе - вся провинция Киродил. В Редгарде - остров Строс-М-Каи. В мобильных игрушках - в Шедоукее были части Хаммерфела, Скайрима и Хай Рока, в Стормхолде и Даунстаре - по соответствующему городку, но на мобильнике это просто обычное подземелье было. Вот в общем то все что есть на сегодня Эт менюшка выбора расы, если не ошибаюсь всетаки из даггера, в арене она немного другая
  16. Вообще желательно не только говорить "чето про корявый скрипт выдает" а приводить точный текст ошибки. Вот, гдето когдато ктото делал, наверно поможет Wizards_Islands_1c_Patch.esp
  17. Вообще мир даггера вот были даже сподвижки сделать ему новый движок, но успехом не увенчались
  18. http://www.google.com/search?client=opera&...-8&oe=utf-8
  19. Не мультипости, дописывай в предыдущий пост. Тебе что важно, плаг или его размер в байтах? Будут проблемы в игре, тогда буш кричать.
  20. В самом моде чтото пропало, в игре проблемы есть?
  21. У тебя он работает? У меня оба что выкладывал харламн выдают "could not load land effects file", со стандартным ingame.fx все нормально.
  22. Поставить кс версии 1.2, найти можно в нашем файловом архиве. а вообще вопросы по конструктору здесь http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=8898
  23. Некрофилы ;) http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...ail&id=3249
×
×
  • Создать...